Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers
21 Достижение
125-153ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers.
Tsunami of Pain
Deal 12 combat damage to an opponent in a single attack with one blue creature
3.7%
Как разблокировать достижение Tsunami of Pain в Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете сделать это в любом режиме, онлайн или офлайн. Это очень легко сделать с другом в матче игроков через Xbox Live.
Ваше существо для этого достижения — Сфинкс Магоси , которого можно найти в колоде «Мысли ветра» или в новой колоде «Корень огненного разума» . Последний вариант — ваш лучший выбор, поскольку карту не нужно разблокировать.
Вам нужно будет добавить к нему 6 жетонов +1/+1, а затем атаковать противника. Если урон пройден, достижение разблокируется.
В колоде «Реликвии судьбы» также есть синее существо, способное добиться этого: Мастер Эфириума . Он получает +1/+1 от каждого артефакта, который у вас есть на поле битвы. Оснастите его некоторыми артефактами из снаряжения, и он нанесет намного больше необходимого вам урона в 12 единиц.
Если вы попробуете сделать это в одиночку, сыграйте против зеленой колоды и используйте заклинание «Потоп» , когда будете готовы нанести урон. Это заклинание повернет все нелетающие существа, поэтому ваше существо не будет заблокировано. За этот совет надо отдать должное лорду Верху.
Ваше существо для этого достижения — Сфинкс Магоси , которого можно найти в колоде «Мысли ветра» или в новой колоде «Корень огненного разума» . Последний вариант — ваш лучший выбор, поскольку карту не нужно разблокировать.
Вам нужно будет добавить к нему 6 жетонов +1/+1, а затем атаковать противника. Если урон пройден, достижение разблокируется.
В колоде «Реликвии судьбы» также есть синее существо, способное добиться этого: Мастер Эфириума . Он получает +1/+1 от каждого артефакта, который у вас есть на поле битвы. Оснастите его некоторыми артефактами из снаряжения, и он нанесет намного больше необходимого вам урона в 12 единиц.
Если вы попробуете сделать это в одиночку, сыграйте против зеленой колоды и используйте заклинание «Потоп» , когда будете готовы нанести урон. Это заклинание повернет все нелетающие существа, поэтому ваше существо не будет заблокировано. За этот совет надо отдать должное лорду Верху.
13 Комментариев
Не думал о Мастере, но сфинкс, безусловно, самый простой вариант. Хорошая работа, приятель.
GhostPants87 - 14 янв. 2011 16:47
Спасибо :-)
I MFC I Tiagox - 14 янв. 2011 17:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы уже получили достижение Planes Walker до загрузки пакетов расширения, то есть гораздо более простой способ получить это достижение без необходимости разблокировать более поздние карты синей колоды.
У вас должны быть максимально сильные мысли о ветре (также известном как ночная палуба с чили). вам понадобились бы все карты, чтобы получить Planes Walker, не беспокойтесь о картах, добавленных расширениями.
Также есть большая вероятность, что у вас есть доступ к зубам высокого уровня колоды хищников на вторичной учетной записи, поскольку вы, вероятно, использовали ее для прохождения совместной кампании.
Если у вас нет ни того, ни другого, не волнуйтесь слишком сильно, это будет сложнее, но все же возможно.
Сыграйте в кооперативную кампанию, первый матч, используя эти колоды и синюю колоду на учетной записи, для которой вы хотите получить достижение.
Вы будете играть в самый первый матч, против красной и зеленой колод.
Ни у одного из ваших противников нет ничего, что могло бы мгновенно убивать существ, они могут использовать гигантский рост, некоторые заклинания прямого урона и ярость для убийства существ, но как только вы прокачаете одно из своих существ, это не будет проблемой.
Используйте свои синие фишки, чтобы избавиться от планеров гоблинов и гигантских пауков, ничто другое в их колодах не сможет заблокировать вашу преимущественно летающую армию.
У вашей зеленой колоды есть две задачи: создать армию существ, способных блокировать любой натиск противников, и использовать ваши карты деревянной брони на синих существах. Если вы имели дело с планерами и пауками гоблинов, то вы можете выбрать любое синее существо, чтобы усилить его, и противник не сможет его заблокировать. В конце концов я использовал облачный спрайт, который закончил игру на 29/29.
Просто помни:
Убейте планеров гоблинов и гигантских пауков.
Если монстры противника становятся слишком большими из-за брони, вы всегда можете вернуть их в руку владельца или украсть с помощью синих заклинаний.
Рассмотрите возможность использования цековки, чтобы навсегда убрать со стола любые неприятные карты (броня из белого дерева, планеры гоблинов, гигантские пауки, ярость, гигантский размер).
После первых пяти ходов вы должны обнаружить, что у оппонентов нет ответа на этот вопрос. После настройки вы получите полный контроль над полем.
У вас должны быть максимально сильные мысли о ветре (также известном как ночная палуба с чили). вам понадобились бы все карты, чтобы получить Planes Walker, не беспокойтесь о картах, добавленных расширениями.
Также есть большая вероятность, что у вас есть доступ к зубам высокого уровня колоды хищников на вторичной учетной записи, поскольку вы, вероятно, использовали ее для прохождения совместной кампании.
Если у вас нет ни того, ни другого, не волнуйтесь слишком сильно, это будет сложнее, но все же возможно.
Сыграйте в кооперативную кампанию, первый матч, используя эти колоды и синюю колоду на учетной записи, для которой вы хотите получить достижение.
Вы будете играть в самый первый матч, против красной и зеленой колод.
Ни у одного из ваших противников нет ничего, что могло бы мгновенно убивать существ, они могут использовать гигантский рост, некоторые заклинания прямого урона и ярость для убийства существ, но как только вы прокачаете одно из своих существ, это не будет проблемой.
Используйте свои синие фишки, чтобы избавиться от планеров гоблинов и гигантских пауков, ничто другое в их колодах не сможет заблокировать вашу преимущественно летающую армию.
У вашей зеленой колоды есть две задачи: создать армию существ, способных блокировать любой натиск противников, и использовать ваши карты деревянной брони на синих существах. Если вы имели дело с планерами и пауками гоблинов, то вы можете выбрать любое синее существо, чтобы усилить его, и противник не сможет его заблокировать. В конце концов я использовал облачный спрайт, который закончил игру на 29/29.
Просто помни:
Убейте планеров гоблинов и гигантских пауков.
Если монстры противника становятся слишком большими из-за брони, вы всегда можете вернуть их в руку владельца или украсть с помощью синих заклинаний.
Рассмотрите возможность использования цековки, чтобы навсегда убрать со стола любые неприятные карты (броня из белого дерева, планеры гоблинов, гигантские пауки, ярость, гигантский размер).
После первых пяти ходов вы должны обнаружить, что у оппонентов нет ответа на этот вопрос. После настройки вы получите полный контроль над полем.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Используя колоду Relics of Doom, вы можете разблокировать «Цунами боли» во время вашего первого матча против Гидеона Джуры, усилив Мастера Эфириума до более чем 12 единиц силы и атакуя им. Он должен быть разблокирован и наносить не менее 12 единиц урона вашему противнику независимо от того, сколько у него осталось жизней. Альтернативой использованию колоды Relics of Doom является усиление Сфинкса Магоси до не менее 12 единиц силы и разблокированная атака им. Сфинкс находится либо в колоде Thoughts of the Wind (последняя карта для разблокировки), либо в колоде Root of the Firemind (колода разблокируется после победы над последним Нив-Миззетом).