Metro: Last Light Redux
49 Достижений
25-30ч
Redemption
Save D6. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
5.9%
Как разблокировать достижение Redemption в Metro: Last Light Redux - Полное Руководство
2. Спасать женщин и детей, попавших в передряги.
3. Играть на попадающихся помере прохождения музыкальных инструментах
4. Подавать нищим милостыню(пули-деньги)5. Выполнять все побочныеквесты
6.Пройти уровень SEPARATIONбез убийств людей
7. Пройти уровень FACILITYбез убийств людей
8. Пройти уровень Revolutionбез убийств людей
9. Пройти уровень Bridge безубийств людей
10. Обязательно спасти детейи женщин на уровне БАНДИТЫ
11. Вернуть ребенку мишкуТедди на уровне Венеция
1. Спарта
Когда Вы впервые проснётесь и получите управление, топоиграйте на гитаре, расположенной в комнате. Далее я вродевыслушал двух беседующих солдат, один из которых сидит наинвалидной коляске, затем подошёл к приоткрытой двери на другойстороне. Произошла вспышка.
2. Павел
Когда Вы окажетесь в верхней части тюрьмы (пройдёте черезбольшое высокое помещение с клетками) и зачистите коридор, тосправа на пульте есть рычаг, открывающий клетки с заложниками.Потяните за рычаг – вспышка. Также Вы получите достижение«Свобода». Не убивайте во время прохождения главы ни одногосолдата. Можете оглушать их сколько угодно, но неубивайте!
3. Лагерь
Когда Вы окажетесь в коридоре, где слева будут шкафчики, а заповоротом можно будет найти двух беседующих солдат, то послушайтеих разговор. Один из них говорит о тайнике. Дождитесь окончанияразговора и следуйте за этим солдатом назад. Подождите, когда тототкроет шкафчик с хорошим оружием, после чего оглушите и заберитеоружие. Вы увидите вспышку.
Как только Вы преодолеете это большое помещение с солдатами, то увидите противника, который сдаётся, находясь внутриморозильника. Просто не трогайте его, а пройдите мимо!
Не убивайте ни одного солдата в процессе прохожденияглавы. Оглушайте, сколько будет душе угодно, но неубивайте!
4. Большой
Когда окажетесь на станции Красных, то справа будет сидящий наземле нищий. Подайте ему пулю, затем дослушайте его длинную речь идайте вторую пулю.
Просто выслушайте разговор двух мужчин, сидящих за столикомкухни, недалеко от нищего.
Идите дальше и выслушайте разговор двух мужчин и жещины. Онией рассказывают, что умер её муж. Выслушайте разговор до конца, пока не произойдёт вспышка. Возможно, придётся послушать недолго еёплач.
Чуть дальше мужчина показывает детям тени. Просмотрите весьспектакль до конца, пока мужчина не скажет, что ему надопередохнуть. Вспышка.
А напротив есть жонглёр. Правее него на скамье сидят дведевушки – послушайте их разговор.
Идите дальше, будет развилка у театра. Справа стоят двачеловека – один курит и предлагает второму купить косяк. Подождитеокончания разговора, затем мужчина в кепке (торговец) уйдёт назад, до жонглёра. Идите за ним и подойдите к нему, когда тот будетстоять около жонглёра. Он ещё раз скажет, что готов сделать скидку.Произойдёт вспышка.
С места на первом ряду просмотрите театральный спектакль отначала и до самого конца.
Прежде, чем сесть и выпить с Павлом, за стеклом Вы увидитедвух девушек. Послушайте их полный разговор.
5. Корбут
Когда Вы будете перемещаться по вентиляционному отверстию, товыслушайте полностью разговор между Москвиным и Корбутом, покаКорбут не покинет помещение.
Следующая за Корбутом миссия:
Пройдите справа от металлоискателя, оглушите двух солдат.Следуйте за третьим солдатом вниз и дождитесь, пока тот ответит порации о том, что группа восемь покинула объект. Произойдёт вспышка.Теперь можете его оглушать.
Когда пройдёте через вентиль, то спуститесь вниз и послушайтеразговор двух солдат. Один из них спрашивает, куда был помещёнгруз. В конце произойдёт вспышка.
Далее, когда преодолеете эту комнату, то окажетесь в туннеле сдвумя солдатами. Один из них сидит за пулемётом. Выслушайтеполностью их разговор.
6. Регина
Как начнёте перемещаться на Регине, то войдите во вторую дверьслева. Там будет пещера, в которой полностью обосновались пауки.Идите в дальнюю комнату, которая горит красным светом, и включитеэлектропитание.
На первой же развилке ударьте стрелку и езжайте вправо.Протараньте деревянный забор и произойдёт вспышка.
На второй развилке идите в левую ветку туннеля, где стоятвагоны. Войдите внутрь, идите в самый конец, чтобы найтитело.
Когда Вы будете толкать вагон, управляя Региной, то слеваувидите помещение с кроватями. Идите в конец этого помещения иувидите призраков. Идите в конец комнаты и обратно, крельсам.
Войдите в комнату, заполненную зеленой жидкостью, где будетлежать заметка. Эта комната будет следующей уже с правой стороны.Когда Вы найдёте тело, около которого лежит заметка, то произойдётвспышка.
7. Бандиты
Когда Вы впервые пребудете в лагерь, то выслушайте разговорженщины и её дочки, которые сидят правее человека, продающегобоеприпасы.
Когда Вы будете следовать дальше по туннелю, то в комнатесправа услышите крик женщины. Сверните в первую дверь справа ивойдите в вагон. Двигайтесь направо и быстренько разберитесь сдвумя бандитами, пока те не убили женщину.
Когда Вы найдёте комнаты с бандитами, то войдите в последнююдверь, расположенную позади мертвеца, привязанного к стулу. Войдя, быстро разберитесь с врагами, что позволит спасти женщину иребёнка.
В туннеле, расположенном в другой стороне от туннеля с базойбандитов, есть вагон. Внутри есть тела – идите туда и посмотрите наних. Вспышка.
Проходя главу, не убивайте ни одного врага. Можете ихоглушать.
8. Венеция
Когда Вы приедете в Венецию, то знайте, что здесь будут дванищих, которым нужно дать патроны. Один из них в правой области, вузком переулке рядом с торговцами рыбой. Другой нищий – с левойстороны от воды, прямо перед гитаристом.
В левой части есть от рынка есть стрельбище. Идите прямо отнего в противоположную сторону, налево. Там будет мать и ребёнок.Ребёнок будет говорить, что потерял плюшевого мишку, когда убежалсо стрельбища. Перейдите на стрельбище, поднявшись по ступенькам, ипобедите в трёх раундах. Вы получите патроны и плюшевого мишку вкачестве награды. Возьмите его и передайте ребёнку.
9. Заражение
При первом входе в вентиляционную шахту Вы увидите двухсолдат, которые хотят расстрелять людей у стены. Спешите черезвентиляцию вправо и быстро оглушите двух охранников, пока те неубили живого человека. Будет вспышка во время того, как Выпредотвратите его смерть, и вторая вспышка, когда прослушаете речьвыжившего.
В конце главы Лесницкий скажет Вам, что Вы должны снять своюмаску, чтобы спасти Анну. Сделайте это прежде, чем он начнётотсчитывать время. Произойдёт вспышка.
Во время прохождения главы не убивайте ни одноговрага.
10. Эпидемия
Единственное, что я нашёл в этой главе из моральных действий, это поиск всех тайников, находящихся за зоной карантина. Всё, чтоВам нужно сделать, это пройтись вдоль стен и нажимать на клавишусбора трофеев, когда будет появляться значок «патронов». Всего есть5 тайников. Первый тайник за металлической дверью, через которую Выпройдёте сразу после толпы. Остальные находятся в окнах.
11. Хан
Когда Вы будете путешествовать по реке судьбы вместе с Ханом, то услышите телефонный звонок. Снимите трубку и услышите голосмамы. Вспышка.
12. Депо
Когда Вы перейдёте на внешнюю территорию, то сразу идите кзданию с левой стороны. Идите в дальний конец и войдите в дверь, чтобы попасть внутрь здания с разбившегося грузовика. На двери естьловушка – будьте осторожны.
Когда Вы окажетесь в большой комнате с множеством врагов ивагонов, то спрыгните вниз под пол и перемещайтесь под полом, исследуя эту канаву.
Когда Вы столкнётесь в конце главы с Лесницким, то простооглушите его, но не убивайте!
Во время прохождения главы не убейте ни одногосолдата!
13. Красная площадь
Когда Вы будете проходить первую часть главы, Чёрный будетговорить, что Страж не нападёт на Вас, если Вы просто пройдёте мимои не будете его трогать. Следуйте этому совету. Позже будет ещёодин Страж, который не будет Вас атаковать, если вы не пройдётерядом с ним. Так и сделайте.
Не убивайте ни одного солдата во время прохождения главы. Выпопадёте в засаду, когда услышите голос Павла. В вас будут стрелятьснайперы. Но вы всё равно не убивайте их, а ждите, когда теспустятся к Вам вниз. Оглушайте их. Не все снайперы спустятся, но витоге Павел скажет, что уже достаточно, и откроет дверь впереди, через которую появятся другие охранники. Оглушите и их. Стреляйте вПавла, пока не застанете его наверху. После того, как его схватятмёртвые, подбегите к нему, чтобы спасти. НЕ МЕДЛИТЕ!!! Иначе онумрёт.
14. Сад
Когда Вы пройдёте по красным флажкам, чтобы преодолеть первуючасть сада, прямо перед Вами будет большое здание. Идите к зданию ивоспользуйтесь деревянными досками (бревном), чтобы пройти черезводу. Войдите в затопленный магазин. Дите в заднюю комнату иувидите вспышку.
Когда Вы преодолеете примерно половину сада, то встретитесь сбольшим существом, которое называют Медведицей. Победите его впервом туре. Когда Медведица уйдёт вправо, то расстреляйте мутантовна её спине, чтобы спасти. Он скроется в лесу.
Вот если, что довольно подробный гид.
https://www.youtube.com/watch?v=gMiISuoMQ6M
Очень нудное достижение. Получил со второго прохождения.
Главное Убийства всего и вся сводим к нулю. С оглушённых врагов впротивогазах не снимаем фильтры, засчитывается, как будто ониумерли.
Слушаем всю болтовню NPC и врагов.
Хороший гайд - https://www.youtube.com/watch?v=UIZtsenJe60
Решение о хорошей концовке "Черный" сообщает Вам уже в поезде, когда тот прибывает на станцию Д6.
Если он принял решение "Хорошей концовки" он сообщит, что-то типа:"Я попрошу своих, Вам помочь..." и уходит, а если решение принятооб обычной концовке, то слова будут: "Я должен спасти своих".
https://www.youtube.com/watch?v=OgBr...QDTbgQ&index=8
Это трофей «Искупление», который можно разблокировать после получения менее заметной концовки, которая заключается в спасении D6.
В Last Light есть множество взаимодействий и решений, которые приносят вам очки морали . Если к концу игры вы заработаете достаточно очков, вы откроете альтернативный финал. Многие из этих моральных пунктов просты, однако многие из них можно упустить из виду, если вы спешите пройти игру. Вспышка света укажет на получение очка морали при выполнении требования.
Несколько советов при приближении к этому трофею:
- Играйте на инструментах, которые вы найдете в игре, например на гитаре и гавайской гитаре.
- Сохраните жизни, в том числе жизни Павла, Лесницкого и Медведя. Это также включает в себя избегание убийства солдат, хотя вам по-прежнему разрешено их оглушать.
- Слушайте все разговоры, будь то между вражескими солдатами или между несколькими солдатами, стоящими в стороне от вашего фактического пункта назначения. Я бы посоветовал использовать субтитры, поскольку в большинстве разговоров, за которые присуждаются баллы за мораль, на экране появляются субтитры, а в разговорах, за которые не присуждаются баллы за мораль, обычно их нет.
- Разведка – еще один ключевой элемент. В метро есть скрытые области, исследование которых приносит вам очко морали. Кроме того, некоторые из этих скрытых областей будут содержать тайник с боеприпасами или что-то подобное, при открытии которого вы получите очко, а не просто исследуете область.
- Еще один набор очков морали можно получить, просто оставаясь рядом с определенными союзниками в определенные моменты игры, например, оставаясь рядом с Павлом, когда у него есть факел.
Я бы порекомендовал объединить этот трофей с другими разными трофеями, такими как воссоединение ребенка с его потерянным плюшевым мишкой и спасение медведя в лесу, поскольку эти действия действительно приносят вам очки морали. Кроме того, двигайтесь медленно и скрытно, избегая убийств на протяжении большей части этого прохождения. Если требования морали соблюдены, этот трофей откроется, когда кто-то помешает Артему уничтожить D6.
Удачи и счастливой охоты.
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*
Это достижение можно получить за спасение объекта D6 в конце кампании. Если вам удалось заработать достаточно Очков Морали в ходе прохождения, то после того, как Артем проснется от засады Корбут - и Миллер жестом подскажет Артему активировать детонатор - появится Маленький Темный, держит Арытома за руку, говоря при этом: "Артем ... сейчас в этом нет необходимости». Отсюда появятся спящие Темные и займутся Корбут и Красными.
Что касается моральных очков, то это скрытая система в игре, которая не делает ничего, кроме как влияет на спасбросок способностей D6 в конце игры. Без достаточного количества Очков Морали вы просто не сможете получить это достижение, потому что Темненький не появится, а Артем уничтожит D6. Обычно каждый раз, когда вы получаете очко, ваш экран на несколько секунд мигает белым. На протяжении всей игры есть несколько возможностей получить очки морали, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с достижением этой концовки.
Поскольку это одно из достижений, которое очень сложно пропустить, учитывая его деликатные требования, просто следуйте советам, подробно описанным ниже.
- Слушайте как можно больше разговоров NPC.
- Слушайте как можно больше разговоров врагов.
- Освободите заключенных в «Павеле».
- Пройдите мимо сдавшихся врагов в «Разделении», «Объекте» и «Революции» (НЕ УБИВАЙТЕ ИХ И НЕ ВЫБИВАЙТЕ ИХ).
- Спасите всех женщин и детей в «Бандитах».
- Верните плюшевого мишку плачущему ребенку в «Венеции».
- Пощадить Лесницкого и Павла
- Не убивайте не враждебных существ, находясь с Маленьким Темным.
- Посмотреть все семь видений в «Мертвом городе»
Если вы последуете рекомендациям, изложенным выше, вы совершите достаточно добрых дел и наберете достаточно моральных очков на протяжении всей игры, чтобы получить это достижение.
Если вам нужна еще дополнительная информация, которая поможет получить это достижение, без колебаний используйте ЭТУ ССЫЛКУ . Наконец, следует подчеркнуть, что это достижение следует сочетать с прохождением в режиме выживания. Это связано с тем, что многие из факторов, которые приводят к этому достижению, включают обширные исследования, совершение добрых дел, которые совпадают с другими достижениями, связанными со скрытностью, и общее уклонение от боя на протяжении всей игры. Достижение откроется, как только начнется заключительная кат-сцена.
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*
Это достижение можно получить за спасение объекта D6 в конце кампании. Если вам удалось заработать достаточно Очков Морали в ходе прохождения, то после того, как Артем проснется от засады Корбут - и Миллер жестом подскажет Артему активировать детонатор - появится Маленький Темный, держит Арытома за руку, говоря при этом: "Артем ... сейчас в этом нет необходимости». Отсюда появятся спящие Темные и займутся Корбут и Красными.
Что касается моральных очков, то это скрытая система в игре, которая не делает ничего, кроме как влияет на спасбросок способностей D6 в конце игры. Без достаточного количества Очков Морали вы просто не сможете получить это достижение, потому что Темненький не появится, а Артем уничтожит D6. Обычно каждый раз, когда вы получаете очко, ваш экран на несколько секунд мигает белым. На протяжении всей игры есть несколько возможностей получить очки морали, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с достижением этой концовки.
Поскольку это одно из достижений, которое очень сложно пропустить, учитывая его деликатные требования, просто следуйте советам, подробно описанным ниже.
- Слушайте как можно больше разговоров NPC.
- Слушайте как можно больше разговоров врагов.
- Освободите заключенных в «Павеле».
- Пройдите мимо сдавшихся врагов в «Разделении», «Объекте» и «Революции» (НЕ УБИВАЙТЕ ИХ И НЕ ВЫБИВАЙТЕ ИХ).
- Спасите всех женщин и детей в «Бандитах».
- Верните плюшевого мишку плачущему ребенку в «Венеции».
- Пощадить Лесницкого и Павла
- Не убивайте не враждебных существ, находясь с Маленьким Темным.
- Посмотреть все семь видений в «Мертвом городе»
Если вы последуете рекомендациям, изложенным выше, вы совершите достаточно добрых дел и наберете достаточно моральных очков на протяжении всей игры, чтобы получить это достижение.
Если вам нужна еще дополнительная информация, которая поможет получить это достижение, без колебаний используйте ЭТУ ССЫЛКУ . Наконец, следует подчеркнуть, что это достижение следует сочетать с прохождением в режиме выживания. Это связано с тем, что многие из факторов, которые приводят к этому достижению, включают обширные исследования, совершение добрых дел, которые совпадают с другими достижениями, связанными со скрытностью, и общее уклонение от боя на протяжении всей игры. Достижение откроется, как только начнется заключительная кат-сцена.
Если вы помогаете людям, когда можете, получить эту концовку не составит труда. Вы также можете убивать обычных врагов. Однако, если кажется, что вы собираетесь казнить врага или каким-либо образом проявить зло, попробуйте. Если экран на секунду потемнеет и зазвучит зловещий звук, вы потеряли моральное очко. Перезапуск контрольной точки и другое завершение события должны исправить эту проблему. Также постарайтесь исследовать все возможные области, поскольку они дают вам моральные очки. Когда вы набираете моральные очки, экран на секунду тихо мигает белым, и вы слышите шепот. Вам не нужны все моральные очки, чтобы получить финал, а скорее большинство.
Вот удобное руководство по моральным пунктам от Metro Wiki : Моральные очки — Metro Wiki — локации, мутанты, персонажи, система метро, достижения и многое другое!