Metro Last Light
70 Достижений
1,380
25-30ч
Специалист
Пройти испытания в ТИРЕ и на АРЕНЕ.
15
Как разблокировать достижение Специалист в Metro Last Light - Полное Руководство
Все испытания на стрельбище я проходил с помощью одного оружия - 3хствольный гранатомет "Медвед". В самом конце стрельбища стабильно появляются 4 мишени, главное вовремя стрелять по ним, и набрать необходимые 25 очков для перехода на следующий уровень испытания не составит труда. А пока они восстанавливаются вы можете уничтожить мишени движущиеся под потолком либо маникены.
Для арены я могу посоветовать такие оружия, как:
- Гатлинг (необходимые модификации: Ствол - Блок из 5 стволов; База - Привод блока стволов; Разное - Упор для Гатлинга),
- Абзац (необходимые модификации: Разное - ЛЦУ - Пулеметный УСМ - Увеличенная патронная коробка),
- РПК (необходимые модификации: Оптика - Коллиматорный прицел; Разное - ЛЦУ - Барабанный магазин), если же вы не покупали РПК, то можете взять Калашников с подобными модификациями, я думаю он будет не менее эффективен.
Если что то не получается, не беспокойтесь, все равно вам надо провести 3 часа на этой карте, для достижения Developer / Разработчик. Удачной охоты!
Еще в Тире в 9-ом и 10-ом испытании рекомендую взять Рельсу.
Стрельбище:
Имейте в виду, что все волны имеют ограничение в 25 очков. Со временем в цели становится сложнее попасть, и они получают больше урона.
Первые 8 волн довольно просты, просто цельтесь в квадратные деревянные мишени, так как манекены получают слишком много урона. Я использовал 3 винтовки Тихара с рефлекторными прицелами, лазерными прицелами и герметичным клапаном. Причина этому тройная:
1. У Тихара 15 выстрелов, которые при полном напоре моментально уничтожают мишени.
2. Он стреляет так быстро и точно, как только вы можете нажать на спусковой крючок, поэтому, если вы ошибетесь, вы все равно сможете компенсировать это.
3. Наличие трех орудий позволяет сделать 45 выстрелов без перезарядки, поэтому, когда одно из них закончится, вы сможете переключиться на следующее и продолжить стрельбу.
Однако последние две волны состоят исключительно из солдат-нежити. Эти парни очень устойчивы к повреждениям и чертовски уклоняются. После попытки избавиться от них с помощью Превета мне в голову пришла отличная идея.
Просто используйте 3x Медведя (гранатомет). Эти чудаки мгновенно убивают большинство врагов в радиусе своего взрыва, который довольно велик и быстро перезаряжается. У правой стены есть ящик с боеприпасами, который вы можете использовать после того, как израсходуете все три оружия. Если вы просто будете стрелять по скоплениям врагов, все будет в порядке.
ИИ Арена:
Эта область сложнее предыдущей. Основная причина в том, что во время этих боев из ящиков с боеприпасами невозможно получить боеприпасы (хотя вы можете время от времени обыскивать трупы в поисках гранаты или снаряда для дробовика). Начиная с 20 врагов, которых нужно убить, каждое испытание увеличивает еще на 5 врагов. Вы увидите врагов-людей, креветок-самцов, носалисов и сторожей.
Для первых 8 волн все, что вам действительно понадобится, это 2 пистолета Гатлинга и Абзат (автоматическое ружье). Я модернизировал пистолет Гатлинга с помощью пятиствольной сборки, подавления Гатлинга и двигателя Гатлинга (вам понадобится более высокая скорострельность). Абзат был модернизирован дульным тормозом, лазерным прицелом, ящиком для боеприпасов и адаптером автоматического огня.
Затем я просто остался на краю карты, где находятся несколько дверных проемов (слева), и разбил лагерь возле дверного проема. Когда враги подходили к двери, я разряжался из пистолета Гатлинга (просто удерживая левый спусковой крючок и стреляя короткими очередями). Причина использования двух заключается в том, что при использовании одного вы можете переключиться на другой, а затем перезарядить, используя Абзат в качестве резервной копии на близком расстоянии. От 8 до 10 врагов-нежити заменят обычных солдат, а боеприпасов станет очень мало. Затем я заменил одно из орудий Гатлинга на огнемет и применил ту же тактику, отступая дальше, когда обстановка накалялась.
В этом видео показан простой способ получения достижения (но это занимает немного больше времени, чем обычный способ):
Еще один совет: убедитесь, что для вашей сложности (в меню «Параметры») установлено значение «Легкий», чтобы упростить задачу.
Надеюсь, это поможет. Если вы видите что-то, что я могу улучшить в этом решении, отправьте мне сообщение в личку или комментарий ниже. Спасибо.
Место для лагеря: при входе на арену спуститесь по первой лестнице, ближайшей к выходу с арены, и продолжайте идти прямо, пока не дойдете до дверного проема. Прежде чем дойти до дверного проема, поверните направо, и вы столкнетесь с лагерем металлических предметов, здесь будут враги. создайте другую сторону этого.
С двумя минганами и модернизацией пятиствольного двигателя вы легко пройдете секции 1-7.
Что я сделал для разделов 8-10, так это взял с собой 2 дробовика «Сайга» с расширенным магазином и бегал по самой границе карты, следя за тем, чтобы я всегда находился под крышей секции.
Люди и нежить не будут заходить в этот раздел карты, но они будут преследовать вас вместе с гигантскими зелеными креветками. Вы можете игнорировать их, поскольку они действительно довольно медленные, или использовать зажигательные гранаты, чтобы быстро их убить, я просто проигнорировал их, пока бегал вокруг. вы услышите, как появляются носасли, просто уничтожьте их, бегая по краю карты, они появятся снова, как только вы их всех убьете, и их очень легко убить сайгой.
Если что-то не изменилось в патче, Undead Soldiers действительно последовали за мной туда, в основном в 10-м раунде.
После загрузки уровня вы попадете в своего рода «вестибюль», который соединяет две области уровней. Музей будет справа от вас, а СТРЕЛЬБИНО/АРЕНА – слева. При входе на СТРЕЛЬБОВОЕ ТИР/АРЕНУ она снова разделяется на СТРЕЛЬБОВОЕ ТРУБЬЕ слева и АРЕНЕ справа. Идите налево, и мы начнем со СТРЕЛЬБЫ.
ТИР
Диапазон выглядит довольно типично в том смысле, что это длинная комната, в стенах которой с обеих сторон явно есть прорези, откуда появляются мишени, по которым игрок может стрелять. В комнате, в которой вы стоите и из которой стреляете, находится множество интерактивных предметов. Если смотреть в сторону стрельбища, слева от вас будет стена выбора оружия. Справа от вас будет пополнение запаса боеприпасов, как и рычаг сохранения, который вы, вероятно, захотите использовать каждый раз, когда выполняете одно или два испытания. Стена выбора испытаний будет у вас за спиной.
Каждое испытание требует от игрока выстрелить и уничтожить 25 целей различной конструкции за установленный срок. Будут большие и маленькие плоские мишени и боевые манекены (например, из руководства по дальнобойности в основной игре), которые поначалу будут пустыми, но по мере прохождения каждого уровня испытания будут добавляться все больше и больше брони, а затем, в конечном итоге, солдаты-нежить. В первых испытаниях многие цели будут неподвижными, но по мере вашего продвижения все больше и больше из них будут находиться в движении.
Выход из комнаты в любой момент приведет к прекращению текущего испытания.
Задачи 1–7
Первые 7 испытаний можно выполнить, используя одну и ту же стратегию:
На стене с оружием выберите пистолет Гатлинга и заполните им все три своих слота. Вы можете выбрать любые моды, которые вам нравятся, но рекомендуется использовать расширенный зажим и тот, который обеспечивает непрерывное вращение стволов пистолета Гатлинга, когда вы удерживаете левый спусковой крючок. Обязательно модифицируйте все три копии оружия, которое вы держите. Я обнаружил, что мод, который предположительно делает оружие более стабильным, часто может привести к тому, что оно не сможет раскрутиться и, следовательно, не будет стрелять, поэтому я избегал этого. В любом случае пополните боезапас с помощью ящика с боеприпасами, а затем нажмите перебирать другое оружие, чтобы убедиться, что оно полностью заряжено, прежде чем начинать какое-либо испытание. При этом у вас будет 3 пистолета Гатлинга по 150 патронов в каждом. Когда один из них опустеет, вместо ожидания медленной и продолжительной анимации перезагрузки просто нажмите чтобы перейти к следующему оружию и продолжить стрельбу.
Вам следует сосредоточиться на уничтожении плоских целей и небронированных манекенов. Один выстрел в голову небронированному манекену сбивает его, но в каждом последующем испытании на манекене будет все больше и больше брони, пробивание которой занимает слишком много времени, даже с помощью пистолета Гатлинга. Хотя получить необходимые 25 целей в испытаниях 6 и 7 станет немного сложнее, с этим все же можно справиться. Обязательно сохраняйтесь хотя бы после каждой пары выполненных испытаний.
Задача 8
В этом испытании все плоские цели маленькие и находятся в движении на протяжении большей части испытания, а поскольку манекены слишком бронированы, чтобы их можно было даже рассмотреть, мне пришлось изменить стратегию, так как я просто стеснялся выполнять его слишком много раз. Я перешел на винтовку с двукратным оптическим прицелом, чтобы мне было легче поражать небольшие плоские цели. Если вам интересно, Калаш 2012 года не так хорош в уничтожении целей, как старый добрый Калаш. Если у вас установлен DLC RPK, используйте это оружие во всех трех слотах. Обязательно модифицируйте его удлиненной барабанной обоймой (что дает 100 патронов на обойму), двукратным прицелом и лазерным прицелом. Затем я встал как можно дальше от окна на стрельбище, чтобы моя спина была прижата к доске Challenge.
Все маленькие плоские цели ориентированы на потолок, поэтому держите взгляд вверх и обязательно следите за теми, которые кажутся ближе к вам. Немного отодвинувшись от окна, вы сможете лучше видеть эти цели на периферии прицела. Однако может потребоваться несколько попыток, чтобы уловить ритм рисунка целей.
Задачи 9 и 10
Эти последние два испытания немного меняют ситуацию. Вместо мишеней и манекенов из щелей в стене появятся отряды солдат-нежити (те, что со светящимися красными глазами). И они стреляют в ответ!
Для этих двух испытаний переключите все три оружия на гранатомет «Медведь». Опять же, это даст вам больше боеприпасов для начала и позволит вам переключаться между ними по мере их опорожнения, нажимая .
Прежде чем нажать кнопку, чтобы начать испытание, бросьте зажигательные гранаты в пол возле второго отверстия с каждой стороны полигона. Как только они загорятся, нажмите кнопку, и несколько солдат-нежити загорятся и умрут. После этого просто позвольте как можно большему количеству солдат-нежити появиться в комнате, а затем выстрелите из гранаты где-нибудь в середине группы. Взрывы настолько мощные и жестокие, что убьют все в комнате. Если вы обнаружите, что у вас закончилось количество гранат, вы можете пополнить боезапас в тайнике в любой момент во время испытания. Вы должны решить эти проблемы в кратчайшие сроки.
Пока вам не грозит серьезная опасность, обязательно следите за своим здоровьем, поскольку по вам стреляют в ответ.
АРЕНА
Теперь вернитесь и войдите в зону АРЕНА, чтобы выполнить ряд испытаний. Добравшись до основной зоны, вы обнаружите большую панель управления с видом на прямоугольную комнату со стенами высотой по грудь, разбросанными по ней. Стоя лицом к панели управления, позади вас будет рычаг сохранения (опять же, обязательно используйте его после выполнения одного или двух испытаний). Здесь повсюду тайники с боеприпасами, в том числе вокруг внешних стен самой арены. Стена испытаний находится внутри арены слева от входа.
Для каждого испытания игрок должен убить определенное количество врагов, установленное в ходе выполнения испытания. Испытание 1 завершается убийством 25 врагов, и каждое последующее испытание будет добавлять еще 5 убийств к общему количеству убийств, необходимых для завершения испытания 10.
Выбирайте любое оружие, которое вам удобнее всего, но постарайтесь иметь при себе огнемет для испытаний 7–10. Я использовал РПК с удлиненным магазином, «Шамблер» и «Огнемет» для каждого испытания, и у меня никогда не заканчивались патроны. Кроме того, игра позволяет вам разместить до 5 клейморов, прежде чем нажать кнопку, чтобы начать испытание. Если вы попытаетесь набрать более 5, они начнут исчезать, начиная с первого, который вы положили. Так что отбросьте мысль о заполнении арены Клейморами.
Вы можете выполнить все 10 испытаний, используя следующую стратегию:
Бегите прямо через Арену от панели управления и входа. Посередине противоположной стены находится перегородка с проемами слева и справа, возьмите левый проем и посмотрите направо, и он сразу же должен закончиться тупиком. Встаньте здесь спиной к тупику, и все враги появятся в конце арены напротив Доски испытаний (то есть позади вас). Из этой позиции всем врагам придется подкрасться к вам, и вы можете либо подождать, пока они это сделают (что станет необходимостью в последующих испытаниях), либо выглянуть и уничтожить их одного за другим.
В первых 4–5 испытаниях будут только враги-люди, но после этого к ним добавятся Нослаи и креветки, похожие на гигантских богомолов. Для экономии патронов следует подпустить носалисов поближе и уничтожить их боевым ножом, нажав . Когда креветки, наконец, начнут появляться в испытаниях 7 и 8, они в основном застрянут на противоположной от вашей позиции стороне стены и не будут атаковать вас, хотя в конечном итоге они будут перемещаться по стене в зависимости от того, насколько сильно вы двигаетесь. вокруг. Иногда части их тел прорываются сквозь стену, и вы можете зарезать их до смерти, хотя это занимает некоторое время. Лучше вылезти наружу, когда станет ясно, и использовать на них огнемет. В испытаниях 9 и 10 Носалисы вернутся, а врагами-людьми станут солдаты-нежить. Обязательно используйте огнемет против солдат-нежити, поскольку они, как правило, имеют очень тяжелую броню, и огнемет прорезает их насквозь.
Проявив немного терпения и настойчивости, вы сможете выполнить все 10 испытаний в кратчайшие сроки.
После выполнения всех 20 испытаний (по 10 испытаний в каждой области) достижение откроется.