Middle-earth: Shadow of Mordor - Game of the Year Edition
74 Достижения
1,680
40-50ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Middle-earth: Shadow of Mordor - Game of the Year Edition.
Охота - вот дама моего сердца
Выполнить все задания в испытании дикой природой.
50
0.18%
Как разблокировать достижение Охота - вот дама моего сердца в Middle-earth: Shadow of Mordor - Game of the Year Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
За это решение нужно отдать должное SUPER BOCHMAN, который опубликовал решение, которое лучше всего подошло мне в оригинальной игре. Я внес несколько изменений в его систему, поэтому посчитал нужным их опубликовать. Кстати, я завершил это почти за 4 минуты до конца (достаточно времени, чтобы почувствовать себя комфортно) и более чем за 14 000 очков (не включая бонус в 1000 за 40 минутное прохождение). Давайте начнем
EDIT: Если у вас возникли проблемы, предлагаю прочитать некоторые комментарии ниже. Игроки перечислили некоторые методы и небольшие изменения, которые сработали для них, и они могут сработать и для вас. Я не включил все в решение, так как оно и так достаточно длинное, но хвала и благодарность всем, кто внес свои советы и приемы. Большое спасибо Warboy925 за его карту Graug Bait.
Чтобы сыграть в любое из испытаний, выберите «Играть» в главном меню, выберите «Испытания войны» и прокрутите вниз до «Испытания дикой природы». Чтобы пройти «Испытание дикой природы», вам необходимо
- Убейте всех 5 вождей.
- Убейте всех 20 капитанов.
Однако для того, чтобы получить это достижение, вам необходимо попасть в элитную таблицу лидеров, а это значит, что вам необходимо выполнить следующие необязательные задания:
- Завершить за 40 минут
- Убейте 10 капитанов с помощью монстров
- Заработайте 13000 баллов
Вот краткое руководство по шагам, необходимым для выполнения этого метода:
1 - Соберите информацию обо всех 20 капитанах. Все, что вам нужно, это их местонахождение, поэтому вы можете получить это, допрашивая обычных уруков.
2 - Собирайте информацию о Вождях, пока не найдете Кугора Охотника на Зверей, урука в маске с арбалетом, стреляющим огненными стрелами. *Теперь его могут называть Зугор Мясник Зверей*
3 - Садитесь на Грауга. Грауг-приманка висит у основания моста прямо на западе от Башни-кузницы, с которой вы начинаете.
4 - Начните с нижнего правого угла карты и двигайтесь по часовой стрелке, убивая каждого капитана вашим Граугом. Избегайте любой борьбы за власть, просто оставайтесь на своем Грауге. Постоянно используйте экран карты/армии Саурона, чтобы спланировать ближайшего капитана, и постарайтесь не пропустить ни одного. Подробнее об этом будет позже
5 - Отправляйтесь на миссию Кугора и выманите его. Вам нужно сделать это быстро. Как только Кугор появится (не беспокойтесь о телохранителях), вам нужно заставить его подчиниться, не убивая его. Подробности смотрите ниже.
6 - Используйте Кугора, чтобы поднять мятеж против остальных 4 вождей и оставшихся капитанов.
Вот и все! Теперь давайте углубимся в некоторые основные детали, чтобы убедиться, что вы получите это с минимальным количеством неудачных попыток (у меня это получилось со второй попытки с помощью этого метода).
1 и 2 — Фаза разведки:
Вам нужно собрать местоположения всех 20 капитанов и полную разведданные о Вождях, пока вы не обнаружите Кугорского Охотника на Зверей. Вы начинаете с самой восточной Башни Кузницы на карте, поэтому смотрите вниз и влево. Здесь всегда будет один или несколько Уруков. Самый быстрый способ — использовать Удар Тени ( + ) чтобы налететь и сбить всех уруков, кроме одного, схватить оставшегося, собрать разведданные о капитане, затем убить его. Продолжайте делать это, пока все уруки вокруг вас не умрут. Старайтесь избегать больших групп, так как сражение — это пустая трата времени. Если вы все же ввязались в драку, наращивайте комбо и используйте комбо-бренд ( + ) чтобы проредить толпу, затем возьмите своих фирменных уруков и продолжайте собирать капитанские локации. Путешествуйте между этим местом и прилегающими территориями, такими как два хребта на Западе. Уруки будут возрождаться здесь довольно регулярно небольшими группами.
Пока вы это делаете, следите за зелеными разведданными. Они всегда есть либо там, где я сказал вам начать, либо на одном из двух хребтов на западе. Вождь, которого вы хотите раскрыть, — Кугор Охотник на зверей, поэтому, как только вы получите разведданные о нем, вы можете просто использовать любые другие разведданные, которые попадутся вам на пути, для определения местонахождения капитанов. Не стесняйтесь запрыгивать на грузовые суда, чтобы быстро перемещаться по области, только обязательно убивайте их. Это накапливает очки на раннем этапе, поэтому вам не придется торопиться в конце. Вы можете заклеймить полную группу грузовых судов, затем нажать убить всех, кроме того, на котором ты едешь.
Этот процесс должен занять около 8 минут. Лично у меня обычно уходит около 9, потому что мне нравится убивать несколько дополнительных карагоров. Как только вы закончите, можете переходить к следующему шагу.
3 и 4 - Время Грауга
Садитесь на Грауга как можно быстрее. Ближайшая приманка для Грауга находится под мостом прямо к западу от стартовой Башни Кузницы. Стреляйте в него, затем начинайте двигаться на запад, так как каждый раз, когда я его использовал, Грауг приходил с запада. Тень оседлает его, затем вы можете начать свою серию убийств.
Откройте страницу Армии Саурона и найдите капитана, который находится ближе всего к юго-восточному углу карты. Используйте призрачное зрение, чтобы обнаружить и отметить цель. Преследуйте их и съешьте с помощью . Теперь двигайтесь по часовой стрелке по карте, постоянно проверяя армию Саурона, чтобы проложить свой курс. Постарайтесь не пропустить ни одного капитана по пути, но игнорируйте любую борьбу за власть, так как это требует потери вашего Грауга.
Вы можете проложить курс прямо через южную крепость, и здесь всегда есть несколько капитанов. Продолжайте спамить зрением призрака. Я часто находил капитанов с зрением призрака, даже не осознавая, что они есть на моей карте. Если вы действительно пытаетесь найти одного конкретного капитана, вероятно, будет быстрее просто оставить его на время и двигаться дальше, не тратьте время на откат.
Северо-западную крепость также можно полностью захватить, находясь на Грауге. Единственное место, куда вы не сможете попасть, это задняя часть северо-восточной крепости, так что даже не пытайтесь захватить этих капитанов. Когда вы закончите, у вас должно быть не менее 10 убийств капитанов, надеюсь, ближе к 15. К этому моменту у меня было чуть больше 20 минут.
5 - Бренд Кугор Охотник на зверей
Найдите на карте миссию Кугора и быстро переместитесь в ближайшую Башню Кузницы. Надеюсь, вы получите легкую миссию вызова, просто воспользуйтесь навыками, такими как Убийство Теневым Ударом, чтобы сделать все как можно скорее. Убедитесь, что у вас почти полный запас эльфийских выстрелов, когда появится Кугор. Не волнуйтесь, если у него много телохранителей, вы просто будете атаковать его. Займите хорошую линию прицеливания на Кугора и начните стрелять в него стрелами (они не обязательно должны быть выстрелами в голову, важнее наращивать серию. Как только вы сможете, выстрелите в него двумя огненными стрелами, затем добавьте еще одну или две обычных стрелы. Это должно сбить его с ног. Пробегите мимо всего остального и поднимитесь к распростертому телу Кугора, и вы сможете заклеймить его. Немедленно прикажите ему начать первый бунт против другого Вождя.
6 - Беспорядки
Отправляйтесь в свой первый Бунт с помощью быстрого перемещения и начните его. Вы начинаете почти каждый бунт с высоты птичьего полета, поэтому вы можете использовать это, чтобы проредить стадо на противоположной стороне с помощью Elf Shot. Если Вождь невосприимчив к дистанционным атакам, смело спрыгивайте и присоединяйтесь к драке. Я сделал это, потому что если вы сможете убить Вождя самостоятельно, вы получите кучу очков, а не позволите Кугору сделать это. Когда первый вождь будет мертв, схватите Кугора, прежде чем он уйдет, и отправьте его на следующий бунт, затем нажмите убить всех оставшихся заклейменных уруков за очки. Промыть и повторить этот метод.
Когда дело доходит до вождей с телохранителями, хорошей идеей будет найти поблизости приманку Граугов и съесть их. Это ускоряет процесс, так как вы можете убить их всех до того, как кто-либо сбежит. Если вы убьете вождя первым, другой получит повышение. Если вы быстры, вы можете съесть и его, чтобы получить больше очков. Я не использовал этот метод, так как беспокоился о побеге капитанов, что потребует еще одного бунта.
Одно большое замечание по Ghul Keeper. Если вы просто позволите Kugor'у убить его, это отнимет у вас минуту или больше времени. Вам нужно найти приманку Graug или Caragor и запрыгнуть на монстра, так как Ghul Keeper легко повреждается монстрами, плюс вы получаете очки за его убийство.
Довольно много беспорядков, скорее всего, произойдет в долине справа от южной крепости. Есть две приманки Граугов совсем рядом отсюда, так что вы можете использовать их, чтобы очень быстро прекратить беспорядки. Всегда убивайте своего Грауга, когда закончите. Вы можете быстро переместиться, чтобы обновить приманки Грауга, но иногда вы получите беспорядки прямо на том же месте, и гораздо быстрее просто подняться обратно и начать следующий.
Если вы убьете всех остальных капитанов/вождей и все еще нуждаетесь в очках, как бы маловероятно это ни было, ищите приманки Граугов/Карагоров и зовите их. Садитесь на них и убивайте их как можно быстрее, осушая своих ездовых животных, чтобы восполнить эльфийский выстрел, когда это необходимо. Звери дают кучу очков.
Чтобы быть в безопасности, вы должны быть чуть ниже отметки 12000, когда убьете своего заклейменного вождя. Вы получаете хорошее количество очков за это, но было бы ужасно оказаться немного ниже, когда всего несколько убийств Карагора могут дать вам несколько быстрых очков. Когда вы будете готовы, нажмите с вашим вождем в пределах досягаемости, чтобы завершить испытание и, надеюсь, разблокировать это достижение!
Это должно быть так. Это достижение определенно сложное, но, как я уже упоминал ранее, я получил его со второй попытки с помощью этого метода. Надеюсь, это поможет, не стесняйтесь упоминать, что работает для вас, так как все люди разные.
EDIT: Если у вас возникли проблемы, предлагаю прочитать некоторые комментарии ниже. Игроки перечислили некоторые методы и небольшие изменения, которые сработали для них, и они могут сработать и для вас. Я не включил все в решение, так как оно и так достаточно длинное, но хвала и благодарность всем, кто внес свои советы и приемы. Большое спасибо Warboy925 за его карту Graug Bait.
Чтобы сыграть в любое из испытаний, выберите «Играть» в главном меню, выберите «Испытания войны» и прокрутите вниз до «Испытания дикой природы». Чтобы пройти «Испытание дикой природы», вам необходимо
- Убейте всех 5 вождей.
- Убейте всех 20 капитанов.
Однако для того, чтобы получить это достижение, вам необходимо попасть в элитную таблицу лидеров, а это значит, что вам необходимо выполнить следующие необязательные задания:
- Завершить за 40 минут
- Убейте 10 капитанов с помощью монстров
- Заработайте 13000 баллов
Вот краткое руководство по шагам, необходимым для выполнения этого метода:
1 - Соберите информацию обо всех 20 капитанах. Все, что вам нужно, это их местонахождение, поэтому вы можете получить это, допрашивая обычных уруков.
2 - Собирайте информацию о Вождях, пока не найдете Кугора Охотника на Зверей, урука в маске с арбалетом, стреляющим огненными стрелами. *Теперь его могут называть Зугор Мясник Зверей*
3 - Садитесь на Грауга. Грауг-приманка висит у основания моста прямо на западе от Башни-кузницы, с которой вы начинаете.
4 - Начните с нижнего правого угла карты и двигайтесь по часовой стрелке, убивая каждого капитана вашим Граугом. Избегайте любой борьбы за власть, просто оставайтесь на своем Грауге. Постоянно используйте экран карты/армии Саурона, чтобы спланировать ближайшего капитана, и постарайтесь не пропустить ни одного. Подробнее об этом будет позже
5 - Отправляйтесь на миссию Кугора и выманите его. Вам нужно сделать это быстро. Как только Кугор появится (не беспокойтесь о телохранителях), вам нужно заставить его подчиниться, не убивая его. Подробности смотрите ниже.
6 - Используйте Кугора, чтобы поднять мятеж против остальных 4 вождей и оставшихся капитанов.
Вот и все! Теперь давайте углубимся в некоторые основные детали, чтобы убедиться, что вы получите это с минимальным количеством неудачных попыток (у меня это получилось со второй попытки с помощью этого метода).
1 и 2 — Фаза разведки:
Вам нужно собрать местоположения всех 20 капитанов и полную разведданные о Вождях, пока вы не обнаружите Кугорского Охотника на Зверей. Вы начинаете с самой восточной Башни Кузницы на карте, поэтому смотрите вниз и влево. Здесь всегда будет один или несколько Уруков. Самый быстрый способ — использовать Удар Тени ( + ) чтобы налететь и сбить всех уруков, кроме одного, схватить оставшегося, собрать разведданные о капитане, затем убить его. Продолжайте делать это, пока все уруки вокруг вас не умрут. Старайтесь избегать больших групп, так как сражение — это пустая трата времени. Если вы все же ввязались в драку, наращивайте комбо и используйте комбо-бренд ( + ) чтобы проредить толпу, затем возьмите своих фирменных уруков и продолжайте собирать капитанские локации. Путешествуйте между этим местом и прилегающими территориями, такими как два хребта на Западе. Уруки будут возрождаться здесь довольно регулярно небольшими группами.
Пока вы это делаете, следите за зелеными разведданными. Они всегда есть либо там, где я сказал вам начать, либо на одном из двух хребтов на западе. Вождь, которого вы хотите раскрыть, — Кугор Охотник на зверей, поэтому, как только вы получите разведданные о нем, вы можете просто использовать любые другие разведданные, которые попадутся вам на пути, для определения местонахождения капитанов. Не стесняйтесь запрыгивать на грузовые суда, чтобы быстро перемещаться по области, только обязательно убивайте их. Это накапливает очки на раннем этапе, поэтому вам не придется торопиться в конце. Вы можете заклеймить полную группу грузовых судов, затем нажать убить всех, кроме того, на котором ты едешь.
Этот процесс должен занять около 8 минут. Лично у меня обычно уходит около 9, потому что мне нравится убивать несколько дополнительных карагоров. Как только вы закончите, можете переходить к следующему шагу.
3 и 4 - Время Грауга
Садитесь на Грауга как можно быстрее. Ближайшая приманка для Грауга находится под мостом прямо к западу от стартовой Башни Кузницы. Стреляйте в него, затем начинайте двигаться на запад, так как каждый раз, когда я его использовал, Грауг приходил с запада. Тень оседлает его, затем вы можете начать свою серию убийств.
Откройте страницу Армии Саурона и найдите капитана, который находится ближе всего к юго-восточному углу карты. Используйте призрачное зрение, чтобы обнаружить и отметить цель. Преследуйте их и съешьте с помощью . Теперь двигайтесь по часовой стрелке по карте, постоянно проверяя армию Саурона, чтобы проложить свой курс. Постарайтесь не пропустить ни одного капитана по пути, но игнорируйте любую борьбу за власть, так как это требует потери вашего Грауга.
Вы можете проложить курс прямо через южную крепость, и здесь всегда есть несколько капитанов. Продолжайте спамить зрением призрака. Я часто находил капитанов с зрением призрака, даже не осознавая, что они есть на моей карте. Если вы действительно пытаетесь найти одного конкретного капитана, вероятно, будет быстрее просто оставить его на время и двигаться дальше, не тратьте время на откат.
Северо-западную крепость также можно полностью захватить, находясь на Грауге. Единственное место, куда вы не сможете попасть, это задняя часть северо-восточной крепости, так что даже не пытайтесь захватить этих капитанов. Когда вы закончите, у вас должно быть не менее 10 убийств капитанов, надеюсь, ближе к 15. К этому моменту у меня было чуть больше 20 минут.
5 - Бренд Кугор Охотник на зверей
Найдите на карте миссию Кугора и быстро переместитесь в ближайшую Башню Кузницы. Надеюсь, вы получите легкую миссию вызова, просто воспользуйтесь навыками, такими как Убийство Теневым Ударом, чтобы сделать все как можно скорее. Убедитесь, что у вас почти полный запас эльфийских выстрелов, когда появится Кугор. Не волнуйтесь, если у него много телохранителей, вы просто будете атаковать его. Займите хорошую линию прицеливания на Кугора и начните стрелять в него стрелами (они не обязательно должны быть выстрелами в голову, важнее наращивать серию. Как только вы сможете, выстрелите в него двумя огненными стрелами, затем добавьте еще одну или две обычных стрелы. Это должно сбить его с ног. Пробегите мимо всего остального и поднимитесь к распростертому телу Кугора, и вы сможете заклеймить его. Немедленно прикажите ему начать первый бунт против другого Вождя.
6 - Беспорядки
Отправляйтесь в свой первый Бунт с помощью быстрого перемещения и начните его. Вы начинаете почти каждый бунт с высоты птичьего полета, поэтому вы можете использовать это, чтобы проредить стадо на противоположной стороне с помощью Elf Shot. Если Вождь невосприимчив к дистанционным атакам, смело спрыгивайте и присоединяйтесь к драке. Я сделал это, потому что если вы сможете убить Вождя самостоятельно, вы получите кучу очков, а не позволите Кугору сделать это. Когда первый вождь будет мертв, схватите Кугора, прежде чем он уйдет, и отправьте его на следующий бунт, затем нажмите убить всех оставшихся заклейменных уруков за очки. Промыть и повторить этот метод.
Когда дело доходит до вождей с телохранителями, хорошей идеей будет найти поблизости приманку Граугов и съесть их. Это ускоряет процесс, так как вы можете убить их всех до того, как кто-либо сбежит. Если вы убьете вождя первым, другой получит повышение. Если вы быстры, вы можете съесть и его, чтобы получить больше очков. Я не использовал этот метод, так как беспокоился о побеге капитанов, что потребует еще одного бунта.
Одно большое замечание по Ghul Keeper. Если вы просто позволите Kugor'у убить его, это отнимет у вас минуту или больше времени. Вам нужно найти приманку Graug или Caragor и запрыгнуть на монстра, так как Ghul Keeper легко повреждается монстрами, плюс вы получаете очки за его убийство.
Довольно много беспорядков, скорее всего, произойдет в долине справа от южной крепости. Есть две приманки Граугов совсем рядом отсюда, так что вы можете использовать их, чтобы очень быстро прекратить беспорядки. Всегда убивайте своего Грауга, когда закончите. Вы можете быстро переместиться, чтобы обновить приманки Грауга, но иногда вы получите беспорядки прямо на том же месте, и гораздо быстрее просто подняться обратно и начать следующий.
Если вы убьете всех остальных капитанов/вождей и все еще нуждаетесь в очках, как бы маловероятно это ни было, ищите приманки Граугов/Карагоров и зовите их. Садитесь на них и убивайте их как можно быстрее, осушая своих ездовых животных, чтобы восполнить эльфийский выстрел, когда это необходимо. Звери дают кучу очков.
Чтобы быть в безопасности, вы должны быть чуть ниже отметки 12000, когда убьете своего заклейменного вождя. Вы получаете хорошее количество очков за это, но было бы ужасно оказаться немного ниже, когда всего несколько убийств Карагора могут дать вам несколько быстрых очков. Когда вы будете готовы, нажмите с вашим вождем в пределах досягаемости, чтобы завершить испытание и, надеюсь, разблокировать это достижение!
Это должно быть так. Это достижение определенно сложное, но, как я уже упоминал ранее, я получил его со второй попытки с помощью этого метода. Надеюсь, это поможет, не стесняйтесь упоминать, что работает для вас, так как все люди разные.
93 Комментария
Отличное руководство, очень подробное. Я получил достижение со второй попытки. Большой палец вверх от меня!
Burning Karma - 21 апр. 2016 22:00
Большой палец вверх за это решение, без него я бы никуда не двинулся. Мне действительно было трудно с этим достижением. Несколько раз мне удавалось убить всех, но у меня не хватало очков и времени, чтобы набрать больше, в других случаях я случайно убивал Кугора или был связан с убийством вождей и не мог закончить вовремя.
Я наконец-то завершил это решение, внеся в него несколько изменений.
Во время фазы разведки выберите отправку угрозы смертью капитанам, это покажет их местонахождение, но также увеличит их ценность в очках, их не сложнее убить, так как вы используете грауга, это решило мою проблему с очками.
Также, прежде чем отправиться на экскурсию по карте и убить 20 капитанов, я нашел Кугора, заклеймил его и устроил первый бунт. Сделав это на ранней стадии, я помог, так как иногда я тратил минуты на получение информации о не тех вождях или убивал Кугора по ошибке. Сделав это на ранней стадии, я знал, что нахожусь вовремя, и не было ничего страшного в том, чтобы сбросить все, если мне не повезет.
Я бы добавил, что удача играла для меня большую роль: иногда капитаны не появлялись в своей области или поблизости от места появления не было достаточного количества уруков, и мне приходилось тратить время на сбор разведданных.
В моем выигрышном заходе мне повезло, вокруг точки возрождения было полно уруков, я нашел Кугора с первой попытки, и многие капитаны были сгруппированы вместе, оставшиеся капитаны, которых пришлось убить с помощью дуэли/бунта, были уязвимы для дальних атак, поэтому я легко с ними справился.
Я наконец-то завершил это решение, внеся в него несколько изменений.
Во время фазы разведки выберите отправку угрозы смертью капитанам, это покажет их местонахождение, но также увеличит их ценность в очках, их не сложнее убить, так как вы используете грауга, это решило мою проблему с очками.
Также, прежде чем отправиться на экскурсию по карте и убить 20 капитанов, я нашел Кугора, заклеймил его и устроил первый бунт. Сделав это на ранней стадии, я помог, так как иногда я тратил минуты на получение информации о не тех вождях или убивал Кугора по ошибке. Сделав это на ранней стадии, я знал, что нахожусь вовремя, и не было ничего страшного в том, чтобы сбросить все, если мне не повезет.
Я бы добавил, что удача играла для меня большую роль: иногда капитаны не появлялись в своей области или поблизости от места появления не было достаточного количества уруков, и мне приходилось тратить время на сбор разведданных.
В моем выигрышном заходе мне повезло, вокруг точки возрождения было полно уруков, я нашел Кугора с первой попытки, и многие капитаны были сгруппированы вместе, оставшиеся капитаны, которых пришлось убить с помощью дуэли/бунта, были уязвимы для дальних атак, поэтому я легко с ними справился.
C Frizzady Diz - 29 апр. 2016 17:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это краткое изложение решения Phoenix C64 для стандартной версии, которое можно найти здесь:
Решение для «Охота — моя госпожа в Средиземье: Тени Мордора»
Я добавил дополнительные детали, которые, по моему мнению, упростили его превосходное решение.
Шаг 1: Не покидая башню возрождения, войдите в Wraith Vision ( ) и ищите желтого Урука (с разведданными) или Капитана (красного), разгуливающего на открытом пространстве. Также проверьте мини-карту на наличие значка разведданных. Если поблизости нет ни одного, поставьте на паузу и нажмите для быстрого перемещения к той же башне, пока не найдете ее. Используйте Shadow Strike ( + ), чтобы добраться до разведданных/капитана, затем убить всех отставших и захватить источник разведданных. Используйте разведданные одного из вождей с целью найти всадника Угакугу Грауга. Я обнаружил, что в обеих версиях игры Угакуга, как правило, находится в одном и том же месте на экране армии Саурона, так что если вам придется перезапустить игру несколько раз, вы увидите, где он обычно находится в вашей игре.
Шаг 2: Отправляйтесь на миссию Югакуги и выманите его. Главное здесь — бежать на более открытое пространство или на другую возвышенность, чтобы минимизировать других уруков и убедиться, что вы всегда можете видеть подсказка для контратаки. Постарайтесь держать его между собой и другими уруками и аккуратно уменьшайте его здоровье, пока он не встанет на колени, поскольку он не станет зеленым. Я начал с казней, затем, когда его здоровье упало, я использовал Wraith Stun, затем просто ударил его несколько раз и подождал, затем повторил, пока он не встанет на колени. Выберите Dominate ( ) затем команду ( ) и отправьте его на бунт против вашего первого Вождя.
Шаг 3: Следуйте руководству Phoenix C64 по Riots. В основном быстро перемещайтесь в локацию, начните Riot, найдите Graug Bait, Shadow Strike, оседлайте Graug, съешьте сначала телохранителей, а затем Вождя. Мой совет здесь заключается в том, что вы можете использовать Graug, чтобы отогнать телохранителей и Вождя от Ûgakûga, прежде чем пытаться съесть их, чтобы случайно не съесть Ûgakûga. После того, как вы их съедите, убейте своего Graug ( + ), затем доминируйте и отправьте Югакугу на следующий бунт, затем нажмите чтобы отправить миньонов за очки. Быстрое перемещение в следующую локацию и повторить.
Шаг 4: Как только вы отправите Угакугу к третьему изначальному вождю, ускорьте время с помощью Вместо обычного быстрого перемещения, это повышает телохранителей и дает вам больше Вождей за очки. Повторите еще раз, продвигая время, пока идете к последнему оригинальному Вождю. Мой совет здесь - продвигать время только на Третьем и Четвертом оригинальном Вожде. Это должно дать вам много телохранителей в ваших рейдах и двух дополнительных Вождей за очки.
Шаг 5: Вернитесь к быстрому перемещению к повышенным вождям, больше не ускоряйте время.
Шаг 6: После того, как у вас останется Ûgakûga как единственный оставшийся Warhead, начните отправлять Ûgakûga на Raid последних Captains. К этому моменту у вас должно быть достаточно убийств зверей, поэтому я рекомендую игнорировать Graug Bait и стрелять по всем Berserkers и Shield Uruks из лука, а затем по другим Uruks, пока вы не потеряете фокус, затем спрыгните и убейте Captain с помощью Executions.
Последний шаг: Когда вы убьете последнего капитана, если у вас есть не менее 11 000 очков, нажмите чтобы уничтожить Угакугу и его приспешников.
Если нужно, вот карта мест ловли наживки Грауга, предложенная BLYAST в комментариях:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/61509554576442502...
Примечание: Когда вы столкнетесь с Зугором Мясником Зверя, игнорируйте его телохранителей и немедленно убейте его стрелами и огненными стрелами, когда они будут доступны. Затем спрыгните вниз и отправьте Югакугу, чтобы он разгромил своего преемника, и не двигайтесь вперед во времени.
Решение для «Охота — моя госпожа в Средиземье: Тени Мордора»
Я добавил дополнительные детали, которые, по моему мнению, упростили его превосходное решение.
Шаг 1: Не покидая башню возрождения, войдите в Wraith Vision ( ) и ищите желтого Урука (с разведданными) или Капитана (красного), разгуливающего на открытом пространстве. Также проверьте мини-карту на наличие значка разведданных. Если поблизости нет ни одного, поставьте на паузу и нажмите для быстрого перемещения к той же башне, пока не найдете ее. Используйте Shadow Strike ( + ), чтобы добраться до разведданных/капитана, затем убить всех отставших и захватить источник разведданных. Используйте разведданные одного из вождей с целью найти всадника Угакугу Грауга. Я обнаружил, что в обеих версиях игры Угакуга, как правило, находится в одном и том же месте на экране армии Саурона, так что если вам придется перезапустить игру несколько раз, вы увидите, где он обычно находится в вашей игре.
Шаг 2: Отправляйтесь на миссию Югакуги и выманите его. Главное здесь — бежать на более открытое пространство или на другую возвышенность, чтобы минимизировать других уруков и убедиться, что вы всегда можете видеть подсказка для контратаки. Постарайтесь держать его между собой и другими уруками и аккуратно уменьшайте его здоровье, пока он не встанет на колени, поскольку он не станет зеленым. Я начал с казней, затем, когда его здоровье упало, я использовал Wraith Stun, затем просто ударил его несколько раз и подождал, затем повторил, пока он не встанет на колени. Выберите Dominate ( ) затем команду ( ) и отправьте его на бунт против вашего первого Вождя.
Шаг 3: Следуйте руководству Phoenix C64 по Riots. В основном быстро перемещайтесь в локацию, начните Riot, найдите Graug Bait, Shadow Strike, оседлайте Graug, съешьте сначала телохранителей, а затем Вождя. Мой совет здесь заключается в том, что вы можете использовать Graug, чтобы отогнать телохранителей и Вождя от Ûgakûga, прежде чем пытаться съесть их, чтобы случайно не съесть Ûgakûga. После того, как вы их съедите, убейте своего Graug ( + ), затем доминируйте и отправьте Югакугу на следующий бунт, затем нажмите чтобы отправить миньонов за очки. Быстрое перемещение в следующую локацию и повторить.
Шаг 4: Как только вы отправите Угакугу к третьему изначальному вождю, ускорьте время с помощью Вместо обычного быстрого перемещения, это повышает телохранителей и дает вам больше Вождей за очки. Повторите еще раз, продвигая время, пока идете к последнему оригинальному Вождю. Мой совет здесь - продвигать время только на Третьем и Четвертом оригинальном Вожде. Это должно дать вам много телохранителей в ваших рейдах и двух дополнительных Вождей за очки.
Шаг 5: Вернитесь к быстрому перемещению к повышенным вождям, больше не ускоряйте время.
Шаг 6: После того, как у вас останется Ûgakûga как единственный оставшийся Warhead, начните отправлять Ûgakûga на Raid последних Captains. К этому моменту у вас должно быть достаточно убийств зверей, поэтому я рекомендую игнорировать Graug Bait и стрелять по всем Berserkers и Shield Uruks из лука, а затем по другим Uruks, пока вы не потеряете фокус, затем спрыгните и убейте Captain с помощью Executions.
Последний шаг: Когда вы убьете последнего капитана, если у вас есть не менее 11 000 очков, нажмите чтобы уничтожить Угакугу и его приспешников.
Если нужно, вот карта мест ловли наживки Грауга, предложенная BLYAST в комментариях:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/61509554576442502...
Примечание: Когда вы столкнетесь с Зугором Мясником Зверя, игнорируйте его телохранителей и немедленно убейте его стрелами и огненными стрелами, когда они будут доступны. Затем спрыгните вниз и отправьте Югакугу, чтобы он разгромил своего преемника, и не двигайтесь вперед во времени.
8 Комментариев
Не забудьте шаг 3. Используйте Graug, чтобы отогнать плохих парней от Ûgakûga. Я добавил это, потому что я точно съел Ûgakûga один или два раза случайно.
napoearth - 13 дек. 2020 06:55
Это лучшее руководство здесь. Сделал за 6 минут до конца. Спасибо!!!
BLYAST - 07 марта 2018 10:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение оказалось для меня самым большим SOB в игре. Самым сложным испытанием было время. Я потерпел неудачу 8 раз, когда пытался пройти весь путь. 3 из них были в пределах 1 минуты. 2 перечисленных руководства не дали мне достаточно хорошей стратегии, чтобы завершить за 40 минут.
Ниже приведены советы и выигрышная стратегия, которые я использовал, чтобы добиться этого.
приготовьтесь к краткому изложению
требования:
пройдите Испытание Дикой Природы с:
- все 5 военачальников и все 20 капитанов мертвы
- убить 10 капитанов с помощью зверей (военные вожди не считаются)
- заработайте 13 000 баллов
- выполните указанные выше действия в течение 40 минут.
советы:
- не паникуйте, не расстраивайтесь и не бросайте игру, если вы умрете.
- навыки, которые у вас есть в режиме испытаний, те же самые, что вы разблокировали в обычной кампании. Разумеется, старайтесь развивать их как можно больше.
- знаю, где находится приманка для граугов (карту можно найти здесь: http://tinyurl.com/jabs6lo ) это не моя карта! спасибо какому-то парню в Steam.
- быстрое перемещение к башне возрождает приманку для граугов.
- грауги всегда будут подходить с одного и того же места, когда их приманка выстрелена. Но приманка глючная, и иногда грауг не показывается. (обычно, когда он вам больше всего нужен)
- если вы сражаетесь с капитанами пешком, вы хотите убить их за как можно меньшее время. руны, которые вы захотите использовать, это те, которые увеличивают урон от казни (особенно против капитанов) и базовый урон от меча (к сожалению, это эпические руны). В идеале вы хотите оглушить капитана с помощью или оглушить их с помощью и комбо flurry. Если вы можете, вы хотите завершить flurry и продолжить и затем + x2. Если вокруг слишком много врагов, просто + x2 на капитана/шефа как можно скорее. Постарайтесь сделать все возможное, чтобы сделать комбо еще для 2 + Капитану/начальнику предстоит их прикончить.
- другие важные руны, которые следует использовать, - это те, которые будут поддерживать вашу концентрацию.
- Возьмите себе в привычку быстро перемещаться по башням, чтобы приблизиться к месту назначения. НИКОГДА не прыгайте с вершины. Толкайте для сканирования целей и + или (a - оглушение, x - убийство) для телепортации ближе к месту, куда вы хотите попасть. В идеале вам нужно найти карагата, чтобы сесть на него. Они двигаются быстрее, чем вы пешком.
- привыкайте использовать призрачное зрение, чтобы сканировать капитанов, когда вы едете на грауге. Ищите белый символ. Нажав на него, вы узнаете, кто капитан, и где он находится.
- в самом начале, если вы не на грауге, найдите капитана и вам нужны убийства зверей. Победите, заклеймите и используйте капитана для получения информации о военном вожде. рано или поздно они появятся, пока вы на грауге, и вам будет легко убить зверя.
- Таймер замирает на экране карты или армии Саурона. Он продолжает отсчет во время разговоров вождей и капитанов.
- ВСЕГДА используйте обычных уруков, чтобы раскрыть капитанов с угрозами смерти. Так вы получите больше очков. ВСЕГДА используйте разведданные, чтобы раскрыть вождей.
- Вы ДОЛЖНЫ нанести смертельный удар капитанам или вождям, если хотите получить очки. Вы получите 0, если убийство будет совершено клейменным миньоном.
- если капитан погибает от рук дикого или клейменного зверя, это засчитывается в счет испытания (но не уверен, что за это можно получить очки)
- Грауг - самый быстрый способ победить капитанов/военных вождей. атака гарантированно убивает мгновенно. Рвота грауга обычно не наносит урона, но сбивает с ног и оглушает капитанов,
- если грауг сталкивается с капитаном, окруженным уруками, пускайте в них рвотные снаряды. обычные уруки быстро умрут, и вы должны быть в состоянии сказать, уязвим ли капитан. Если капитан получает умеренный урон от рвоты, продолжайте блевать, пока он не умрет. Если он получает ноль или почти не получает урона, вы должны съесть его. проблема с этим сценарием в том, что рвота собьет капитана с ног, и у вас будет очень мало шансов на успех, схватив упавшего капитана. На самом деле, лучше подождать, пока они не поднимутся, прежде чем пытаться схватить.
- если капитан убегает и вы на грауге: удерживайте попробуйте наехать на него. он умрет мгновенно (работает только с рвотным граугом, значок капитана должен быть зеленым на мини-карте)
- если вы на Каррагоре и капитан убегает (должен быть зеленым на миникарте). преследуйте его и удерживайте толкание пока близко. это должно быть мгновенное убийство. нормальный Укус-захват не убьёт капитанов мгновенно, как это происходит с обычными уруками.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЕННЫЕ ГЛАВНЫЕ, О КОТОРЫХ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗНАНЫ:
Звероубийца Зугора (или Звероубийца Кугора): он может мгновенно убить вас, но его также очень легко победить. Я всегда клеймил его. Выстрелите в него 5 раз, пытаясь попасть в голову, затем выстрелите в него 2 огненными стрелами. Попадите в него еще 2 или 3 стрелами, пока его жизнь почти не иссякнет, позволяя огню забрать все остальное. Он встанет на колени и сдастся, когда вы приблизитесь. Если он этого не сделает, он должен сделать это, если вы ударите его в ближнем бою один раз. Очень важно не убить его.
Я НЕ рекомендую использовать Зугора для бунтов. Зугор настолько ОП, что он лишит вас очков, быстро убив вождя противника. Другая проблема в том, что если вождь противника слаб против огня, атаки Зугора заставят его бежать, тратя много времени, если ему удастся сбежать.
Шагфлак Гул Хранитель : Худшая заноза в заднице. Он невосприимчив ко всем вашим атакам и получает уменьшенный урон от других источников. Этот парень — причина, по которой мне нужен был Зугор. Он отвлечет Шагфлака достаточно надолго, чтобы вы нашли грауга, чтобы съесть его. И, да, вы должны использовать грауга. Зугор может легко убить Шагфлака, но потратит на это слишком много времени.
СТРАТЕГИЯ ДОСТИЖЕНИЯ :
начало : сразу же, я ударил и начал сканировать уруков, чтобы оглушить их и телепортироваться (выберите их с помощью толкать ). Если я подходил к группе из 3, я стрелял второму уруку в ногу (чтобы оглушить), хватал третьего и угрожал смертью. Закончив, я стрелял одному уруку в ногу и хватал второго, чтобы использовать его для еще одной угрозы смерти. Затем хватал последнего урука для третьей угрозы смерти.
Я не раскрыл всех 20 капитанов перед тем, как охотиться на них. Вместо этого я раскрыл весь верхний ряд и несколько во втором (между 10-12)
Если я случайно видел где-то поблизости разведданные (в разумных пределах, ведь они того не стоят, если вы видите стаю уруков, сражающихся с каррагором), я хватал их и показывал вождя.
редко, при старте, капитан будет появляться в пределах видимости башни. Если я его видел, я телепортировался к нему и доминировал над ним. Как было сказано выше, я использовал его, чтобы определить военного вождя, и освободил его. Я обнаружил, что клейменные капитаны появляются часто и очень полезны для получения убийств зверей.
фаза 1 : после того, как я угрожал смертью 10+ капитанам, я совершил набег на 2 из 3 фортов граугом. Форты расположены в верхнем левом, верхнем правом и центральном нижнем углу карты. Рядом с каждым фортом висит приманка для граугов, обычно внутри толпятся несколько капитанов, и иногда капитана с призрачным зрением можно найти недалеко от входа. Мне понравилось сначала идти в верхний правый форт. Хорошая новость, что там обычно 4 капитана. Плохая новость в том, что верхняя половина недоступна для граугов, и там почти всегда появляются 2 капитана.
После 2 фортов, если у меня не было хотя бы 5 убийств зверем, я начинал заново.
Время: от 8 до 12 минут (в зависимости от удачи)
фаза 2 : Теперь я обратил свое внимание на вождей. Если у меня не было информации о ком-либо к этому моменту, я быстро перемещался между башнями, пока не находил их (вы можете увидеть их на карте).
Я начал с того, что пошел за вождем, который не был Цугором или Шагфлаком. Я выполнил их миссию, победил, подчинил, а затем приказал им устроить бунт против другого вождя. Здесь это шло в одном из двух направлений: если я раскрыл Цугора, я устроил бунт. Если нет, я выбрал кого-то, кто не был Шагфлаком.
VS Zugor : начал стрелять в приманку для граугов. Немедленно победил Zugor (читайте стратегию выше), доминировал и приказал ему сражаться с Шагфлаком (или использовал для разведки, чтобы найти Шагфлака). Грауг теперь был там (надеюсь), и я набросился на него и попытался съесть оставшихся капитанов. Мне понравилось иметь дело с Zugor таким образом, поскольку капитаны, как правило, задерживаются немного дольше после его поражения, и их легче поймать граугом на широкой открытой местности (не забывайте, что вы можете замедлить их рвотой).
Когда со всеми было покончено, я схватил своего военачальника и заставил его натравить на другого военачальника (не на Шагфлака).
Против другого военного вождя: если присутствовали капитаны-телохранители, я стрелял в приманку граугов и съедал их. После этого я побеждал и доминировал над вождем, используя его для разведданных, а затем выбирал убить его или отпустить. Важно: если мой заклейменный вождь умирал, я доминировал над вражеским вождем и приказывал ему устроить бунт против другого военного вождя (не Шагфлака)
Целью в конце этой фазы было получить 1 заклеймённого военного вождя, 1 пустую ячейку для военного вождя, а также заклеймить Зугора и приказать ему поднять мятеж против Шагфлака.
время: я стабильно укладывался в 20 минут (в среднем 18 минут).
Фаза 3: Я закончил убийства зверем здесь. Если мне не повезло, я был в пределах 2 убийств зверем требования. Начиная с того, если у меня остались какие-либо неизвестные капитаны, я раскрыл их через угрозу смерти. Я проверил армию Саурона на их местонахождение, быстро переместился к ближайшей башне и поскакал на грауге, чтобы съесть их.
Это может показаться не самой лучшей идеей из-за нехватки времени, но с этого момента количество капитанов, бродящих по карте, будет сокращаться.
когда, и только когда, я завершил убийства по зверю, я перешел на экран карты и продвинул время. пустой слот военного вождя заполняется случайным капитаном и будет иметь несколько капитанов телохранителей. Я полагаю, вы могли бы снова продвинуть время, чтобы гарантировать, что больше капитанов будут назначены военным вождям (максимум 5), но начальные военные вожди редко получают дополнительных капитанов, назначенных им.
Целью этой фазы было заклеймить Зугора миссией по борьбе с беспорядками против Шагфлака. Мой другой заклейменный вождь с миссией по борьбе с беспорядками против другого вождя. Пустой слот вождя был заполнен обычным капитаном с несколькими телохранителями.
время: около 30 минут. Это был решающий момент для меня. Миссии съедают кучу времени, и я не осознавал, что игра в вождя войны + система телохранителей значительно экономит время.
фаза 4: финальная прямая! вы убьете оставшихся капитанов и вождей с помощью бунтов. Это лучший, самый эффективный метод — добить оставшихся врагов.
устройте бунт своего заклеймённого военачальника (не Цугора). Сначала убейте капитанов, затем вождя (если ваш вождь умрёт, доминируйте над вождём противника) и прикажите своему заклеймённому военачальнику устроить бунт против другого вождя.
Лучший способ расправиться с вождем и капитанами — с помощью грауга. Я уже говорил выше, что не стоит прибегать к использованию беспорядков для убийства зверей, но грауги действительно являются самым быстрым и простым способом убить скопление VIP-врагов. Вам нужно будет оставить вождя напоследок или на предпоследний раз; его капитаны разбегутся в разных направлениях, как только он умрет, и много времени будет потрачено на их выслеживание или организацию беспорядков.
в этот момент:
если кто-либо из оставшихся капитанов не был назначен в качестве телохранителей, я снова оттягивал время, чтобы найти нового военного вождя, который взял бы оставшихся капитанов с собой в бой.
если они все назначены, я устроил бунт против оставшегося военного вождя. Убил капитанов, затем военного вождя. Здесь я бы остался со своим заклейменным вождем, Зугором и Шагфлаком, поэтому, как только бунт закончился, я провел и убил его.
Последнее, что нужно было сделать, это начать бунт Зугора и Шагфлака. Опять же, Шагфлак — настоящий кусок дерьма и не умрет быстро. Зугор отвлек его, пока я вызывал грауга и использовал его, чтобы съесть Шагфлака. После этого я держал пока Зугор не умер.
Вот и все. Мой успешный забег длился 38 минут, и мне не очень повезло в этом забеге, я умер один раз и мне пришлось бродить с граугом и искать двух дополнительных капитанов, чтобы поесть.
Удача играет большую роль, чем знания и навыки для этого достижения. Так что, я имею в виду это буквально, удачи!
Ниже приведены советы и выигрышная стратегия, которые я использовал, чтобы добиться этого.
приготовьтесь к краткому изложению
требования:
пройдите Испытание Дикой Природы с:
- все 5 военачальников и все 20 капитанов мертвы
- убить 10 капитанов с помощью зверей (военные вожди не считаются)
- заработайте 13 000 баллов
- выполните указанные выше действия в течение 40 минут.
советы:
- не паникуйте, не расстраивайтесь и не бросайте игру, если вы умрете.
- навыки, которые у вас есть в режиме испытаний, те же самые, что вы разблокировали в обычной кампании. Разумеется, старайтесь развивать их как можно больше.
- знаю, где находится приманка для граугов (карту можно найти здесь: http://tinyurl.com/jabs6lo ) это не моя карта! спасибо какому-то парню в Steam.
- быстрое перемещение к башне возрождает приманку для граугов.
- грауги всегда будут подходить с одного и того же места, когда их приманка выстрелена. Но приманка глючная, и иногда грауг не показывается. (обычно, когда он вам больше всего нужен)
- если вы сражаетесь с капитанами пешком, вы хотите убить их за как можно меньшее время. руны, которые вы захотите использовать, это те, которые увеличивают урон от казни (особенно против капитанов) и базовый урон от меча (к сожалению, это эпические руны). В идеале вы хотите оглушить капитана с помощью или оглушить их с помощью и комбо flurry. Если вы можете, вы хотите завершить flurry и продолжить и затем + x2. Если вокруг слишком много врагов, просто + x2 на капитана/шефа как можно скорее. Постарайтесь сделать все возможное, чтобы сделать комбо еще для 2 + Капитану/начальнику предстоит их прикончить.
- другие важные руны, которые следует использовать, - это те, которые будут поддерживать вашу концентрацию.
- Возьмите себе в привычку быстро перемещаться по башням, чтобы приблизиться к месту назначения. НИКОГДА не прыгайте с вершины. Толкайте для сканирования целей и + или (a - оглушение, x - убийство) для телепортации ближе к месту, куда вы хотите попасть. В идеале вам нужно найти карагата, чтобы сесть на него. Они двигаются быстрее, чем вы пешком.
- привыкайте использовать призрачное зрение, чтобы сканировать капитанов, когда вы едете на грауге. Ищите белый символ. Нажав на него, вы узнаете, кто капитан, и где он находится.
- в самом начале, если вы не на грауге, найдите капитана и вам нужны убийства зверей. Победите, заклеймите и используйте капитана для получения информации о военном вожде. рано или поздно они появятся, пока вы на грауге, и вам будет легко убить зверя.
- Таймер замирает на экране карты или армии Саурона. Он продолжает отсчет во время разговоров вождей и капитанов.
- ВСЕГДА используйте обычных уруков, чтобы раскрыть капитанов с угрозами смерти. Так вы получите больше очков. ВСЕГДА используйте разведданные, чтобы раскрыть вождей.
- Вы ДОЛЖНЫ нанести смертельный удар капитанам или вождям, если хотите получить очки. Вы получите 0, если убийство будет совершено клейменным миньоном.
- если капитан погибает от рук дикого или клейменного зверя, это засчитывается в счет испытания (но не уверен, что за это можно получить очки)
- Грауг - самый быстрый способ победить капитанов/военных вождей. атака гарантированно убивает мгновенно. Рвота грауга обычно не наносит урона, но сбивает с ног и оглушает капитанов,
- если грауг сталкивается с капитаном, окруженным уруками, пускайте в них рвотные снаряды. обычные уруки быстро умрут, и вы должны быть в состоянии сказать, уязвим ли капитан. Если капитан получает умеренный урон от рвоты, продолжайте блевать, пока он не умрет. Если он получает ноль или почти не получает урона, вы должны съесть его. проблема с этим сценарием в том, что рвота собьет капитана с ног, и у вас будет очень мало шансов на успех, схватив упавшего капитана. На самом деле, лучше подождать, пока они не поднимутся, прежде чем пытаться схватить.
- если капитан убегает и вы на грауге: удерживайте попробуйте наехать на него. он умрет мгновенно (работает только с рвотным граугом, значок капитана должен быть зеленым на мини-карте)
- если вы на Каррагоре и капитан убегает (должен быть зеленым на миникарте). преследуйте его и удерживайте толкание пока близко. это должно быть мгновенное убийство. нормальный Укус-захват не убьёт капитанов мгновенно, как это происходит с обычными уруками.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЕННЫЕ ГЛАВНЫЕ, О КОТОРЫХ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗНАНЫ:
Звероубийца Зугора (или Звероубийца Кугора): он может мгновенно убить вас, но его также очень легко победить. Я всегда клеймил его. Выстрелите в него 5 раз, пытаясь попасть в голову, затем выстрелите в него 2 огненными стрелами. Попадите в него еще 2 или 3 стрелами, пока его жизнь почти не иссякнет, позволяя огню забрать все остальное. Он встанет на колени и сдастся, когда вы приблизитесь. Если он этого не сделает, он должен сделать это, если вы ударите его в ближнем бою один раз. Очень важно не убить его.
Я НЕ рекомендую использовать Зугора для бунтов. Зугор настолько ОП, что он лишит вас очков, быстро убив вождя противника. Другая проблема в том, что если вождь противника слаб против огня, атаки Зугора заставят его бежать, тратя много времени, если ему удастся сбежать.
Шагфлак Гул Хранитель : Худшая заноза в заднице. Он невосприимчив ко всем вашим атакам и получает уменьшенный урон от других источников. Этот парень — причина, по которой мне нужен был Зугор. Он отвлечет Шагфлака достаточно надолго, чтобы вы нашли грауга, чтобы съесть его. И, да, вы должны использовать грауга. Зугор может легко убить Шагфлака, но потратит на это слишком много времени.
СТРАТЕГИЯ ДОСТИЖЕНИЯ :
начало : сразу же, я ударил и начал сканировать уруков, чтобы оглушить их и телепортироваться (выберите их с помощью толкать ). Если я подходил к группе из 3, я стрелял второму уруку в ногу (чтобы оглушить), хватал третьего и угрожал смертью. Закончив, я стрелял одному уруку в ногу и хватал второго, чтобы использовать его для еще одной угрозы смерти. Затем хватал последнего урука для третьей угрозы смерти.
Я не раскрыл всех 20 капитанов перед тем, как охотиться на них. Вместо этого я раскрыл весь верхний ряд и несколько во втором (между 10-12)
Если я случайно видел где-то поблизости разведданные (в разумных пределах, ведь они того не стоят, если вы видите стаю уруков, сражающихся с каррагором), я хватал их и показывал вождя.
редко, при старте, капитан будет появляться в пределах видимости башни. Если я его видел, я телепортировался к нему и доминировал над ним. Как было сказано выше, я использовал его, чтобы определить военного вождя, и освободил его. Я обнаружил, что клейменные капитаны появляются часто и очень полезны для получения убийств зверей.
фаза 1 : после того, как я угрожал смертью 10+ капитанам, я совершил набег на 2 из 3 фортов граугом. Форты расположены в верхнем левом, верхнем правом и центральном нижнем углу карты. Рядом с каждым фортом висит приманка для граугов, обычно внутри толпятся несколько капитанов, и иногда капитана с призрачным зрением можно найти недалеко от входа. Мне понравилось сначала идти в верхний правый форт. Хорошая новость, что там обычно 4 капитана. Плохая новость в том, что верхняя половина недоступна для граугов, и там почти всегда появляются 2 капитана.
После 2 фортов, если у меня не было хотя бы 5 убийств зверем, я начинал заново.
Время: от 8 до 12 минут (в зависимости от удачи)
фаза 2 : Теперь я обратил свое внимание на вождей. Если у меня не было информации о ком-либо к этому моменту, я быстро перемещался между башнями, пока не находил их (вы можете увидеть их на карте).
Я начал с того, что пошел за вождем, который не был Цугором или Шагфлаком. Я выполнил их миссию, победил, подчинил, а затем приказал им устроить бунт против другого вождя. Здесь это шло в одном из двух направлений: если я раскрыл Цугора, я устроил бунт. Если нет, я выбрал кого-то, кто не был Шагфлаком.
VS Zugor : начал стрелять в приманку для граугов. Немедленно победил Zugor (читайте стратегию выше), доминировал и приказал ему сражаться с Шагфлаком (или использовал для разведки, чтобы найти Шагфлака). Грауг теперь был там (надеюсь), и я набросился на него и попытался съесть оставшихся капитанов. Мне понравилось иметь дело с Zugor таким образом, поскольку капитаны, как правило, задерживаются немного дольше после его поражения, и их легче поймать граугом на широкой открытой местности (не забывайте, что вы можете замедлить их рвотой).
Когда со всеми было покончено, я схватил своего военачальника и заставил его натравить на другого военачальника (не на Шагфлака).
Против другого военного вождя: если присутствовали капитаны-телохранители, я стрелял в приманку граугов и съедал их. После этого я побеждал и доминировал над вождем, используя его для разведданных, а затем выбирал убить его или отпустить. Важно: если мой заклейменный вождь умирал, я доминировал над вражеским вождем и приказывал ему устроить бунт против другого военного вождя (не Шагфлака)
Целью в конце этой фазы было получить 1 заклеймённого военного вождя, 1 пустую ячейку для военного вождя, а также заклеймить Зугора и приказать ему поднять мятеж против Шагфлака.
время: я стабильно укладывался в 20 минут (в среднем 18 минут).
Фаза 3: Я закончил убийства зверем здесь. Если мне не повезло, я был в пределах 2 убийств зверем требования. Начиная с того, если у меня остались какие-либо неизвестные капитаны, я раскрыл их через угрозу смерти. Я проверил армию Саурона на их местонахождение, быстро переместился к ближайшей башне и поскакал на грауге, чтобы съесть их.
Это может показаться не самой лучшей идеей из-за нехватки времени, но с этого момента количество капитанов, бродящих по карте, будет сокращаться.
когда, и только когда, я завершил убийства по зверю, я перешел на экран карты и продвинул время. пустой слот военного вождя заполняется случайным капитаном и будет иметь несколько капитанов телохранителей. Я полагаю, вы могли бы снова продвинуть время, чтобы гарантировать, что больше капитанов будут назначены военным вождям (максимум 5), но начальные военные вожди редко получают дополнительных капитанов, назначенных им.
Целью этой фазы было заклеймить Зугора миссией по борьбе с беспорядками против Шагфлака. Мой другой заклейменный вождь с миссией по борьбе с беспорядками против другого вождя. Пустой слот вождя был заполнен обычным капитаном с несколькими телохранителями.
время: около 30 минут. Это был решающий момент для меня. Миссии съедают кучу времени, и я не осознавал, что игра в вождя войны + система телохранителей значительно экономит время.
фаза 4: финальная прямая! вы убьете оставшихся капитанов и вождей с помощью бунтов. Это лучший, самый эффективный метод — добить оставшихся врагов.
устройте бунт своего заклеймённого военачальника (не Цугора). Сначала убейте капитанов, затем вождя (если ваш вождь умрёт, доминируйте над вождём противника) и прикажите своему заклеймённому военачальнику устроить бунт против другого вождя.
Лучший способ расправиться с вождем и капитанами — с помощью грауга. Я уже говорил выше, что не стоит прибегать к использованию беспорядков для убийства зверей, но грауги действительно являются самым быстрым и простым способом убить скопление VIP-врагов. Вам нужно будет оставить вождя напоследок или на предпоследний раз; его капитаны разбегутся в разных направлениях, как только он умрет, и много времени будет потрачено на их выслеживание или организацию беспорядков.
в этот момент:
если кто-либо из оставшихся капитанов не был назначен в качестве телохранителей, я снова оттягивал время, чтобы найти нового военного вождя, который взял бы оставшихся капитанов с собой в бой.
если они все назначены, я устроил бунт против оставшегося военного вождя. Убил капитанов, затем военного вождя. Здесь я бы остался со своим заклейменным вождем, Зугором и Шагфлаком, поэтому, как только бунт закончился, я провел и убил его.
Последнее, что нужно было сделать, это начать бунт Зугора и Шагфлака. Опять же, Шагфлак — настоящий кусок дерьма и не умрет быстро. Зугор отвлек его, пока я вызывал грауга и использовал его, чтобы съесть Шагфлака. После этого я держал пока Зугор не умер.
Вот и все. Мой успешный забег длился 38 минут, и мне не очень повезло в этом забеге, я умер один раз и мне пришлось бродить с граугом и искать двух дополнительных капитанов, чтобы поесть.
Удача играет большую роль, чем знания и навыки для этого достижения. Так что, я имею в виду это буквально, удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как и большинство людей, я долго с этим боролся. В итоге я прочитал кучу разных стратегий, применил разные подходы и в конце концов придумал план, который взял понемногу всего и разблокировал это сладкое, сладкое достижение.
1. Немедленно откройте карту и найдите разведданные. Ничего нет? Продолжайте и быстро перемещайтесь к той же башне и повторите. Если после трех быстрых перемещений все еще ничего нет, то перезапустите полностью. Ищите разведданные и быстро расстреливайте уруков стрелами, пока не останется только разведданный и + прилететь и сбить его. Сразу же определите Вождей и повторяйте, пока не найдете Тамхорна. Я обнаружил, что как только я взял первую разведку, рядом были и другие.
2. Начните миссию Тамхорна, которая обычно находится на северо-востоке и требует открытия клеток Карагора. Это легко сделать в режим с точек обзора, но не поднимайте тревогу. После получения 4, поднимитесь повыше, когда Тумхорн приблизится, чтобы вы могли мгновенно использовать Stealth Brand с + который разгоняет всех остальных уруков. Немедленно отправьте его на бунт любого вождя.
3. Быстро переместитесь к ближайшей башне и запомните ближайшую приманку Грауга, которую вы можете найти здесь: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/61509554576442... (спасибо \†/Teronjon\†/ из Steam, который ее предоставил). Если поблизости ее нет, переходите к следующему абзацу. Начните бунт и немедленно призовите Грауга, затем заклеймите его, как только он появится + . Вы хотите атаковать и съесть любого капитана с помощью Грауга, используя когда они находятся около его левой руки. Если их сбили с ног, подождите, пока они не встанут, прежде чем пытаться есть. Затем съешьте Вождя. После этого спрыгните вниз и схватите своего Вождя с клеймом, чтобы немедленно отправить его на очередной бунт. Как только он уйдет, убейте всех остальных клейменных существ, используя .
Если поблизости нет Грауга, немедленно отправляйтесь сражаться с вождем в предпочитаемом вами стиле. Помните, вы можете получить неограниченное количество казней, нажимая на палки, если Шторм Урфаэля заряжен. В идеале вы хотите, чтобы он упал на колени, чтобы вы могли заклеймить его, но ничего страшного, если он в итоге умрет. Просто хватайте своего заклейменного вождя(ей) и сразу же отправляйте его на очередной бунт. Как только он уйдет, убейте всех других заклейменных существ, используя .
*Обратите внимание, как Trombonafide указал в комментариях, если у вас есть телохранитель Вождя, которого повысили сразу после убийства Вождя, это может не зарегистрироваться как убийство Вождя. Я лично с этим не сталкивался, но другие могут из-за времени.
4. Продолжайте повторять этот процесс, пока не останется только один или два ваших Вождя. В этот момент, продвиньте время в любой башне, и новые Вожди вступят в игру, чтобы вы устроили бунт. Чтобы снова начать шаблон, вам нужно выполнить быструю миссию Beck and Call, чтобы призвать вашего фирменного Вождя. Вы очень быстро промчитесь через 20 Капитанов, поскольку Вожди приводят телохранителей, которых вы можете увидеть на странице Армии Саурона с соединенными линиями. Если у них нет телохранителей, не парьтесь, просто быстро убейте Вождя и продолжайте. Как только все остальные задачи будут выполнены, убейте своего Вождя(ей) с помощью и бум, достижение разблокировано.
*Как LightHordy упомянул в комментариях, есть вероятность, что вам не хватит очков после того, как вы заселите Капитанов. Они предлагают быстро перемещаться и призывать Граугов для убийств верхом, чтобы увеличить очки, если вам нужна подушка безопасности.
Я сделал это во время второго забега с 33 минутами на часах, после того как использовал первый забег для точной настройки стратегии. Просто сохраняйте спокойствие, не торопитесь, и это произойдет. Удачи и хорошей охоты.
1. Немедленно откройте карту и найдите разведданные. Ничего нет? Продолжайте и быстро перемещайтесь к той же башне и повторите. Если после трех быстрых перемещений все еще ничего нет, то перезапустите полностью. Ищите разведданные и быстро расстреливайте уруков стрелами, пока не останется только разведданный и + прилететь и сбить его. Сразу же определите Вождей и повторяйте, пока не найдете Тамхорна. Я обнаружил, что как только я взял первую разведку, рядом были и другие.
2. Начните миссию Тамхорна, которая обычно находится на северо-востоке и требует открытия клеток Карагора. Это легко сделать в режим с точек обзора, но не поднимайте тревогу. После получения 4, поднимитесь повыше, когда Тумхорн приблизится, чтобы вы могли мгновенно использовать Stealth Brand с + который разгоняет всех остальных уруков. Немедленно отправьте его на бунт любого вождя.
3. Быстро переместитесь к ближайшей башне и запомните ближайшую приманку Грауга, которую вы можете найти здесь: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/61509554576442... (спасибо \†/Teronjon\†/ из Steam, который ее предоставил). Если поблизости ее нет, переходите к следующему абзацу. Начните бунт и немедленно призовите Грауга, затем заклеймите его, как только он появится + . Вы хотите атаковать и съесть любого капитана с помощью Грауга, используя когда они находятся около его левой руки. Если их сбили с ног, подождите, пока они не встанут, прежде чем пытаться есть. Затем съешьте Вождя. После этого спрыгните вниз и схватите своего Вождя с клеймом, чтобы немедленно отправить его на очередной бунт. Как только он уйдет, убейте всех остальных клейменных существ, используя .
Если поблизости нет Грауга, немедленно отправляйтесь сражаться с вождем в предпочитаемом вами стиле. Помните, вы можете получить неограниченное количество казней, нажимая на палки, если Шторм Урфаэля заряжен. В идеале вы хотите, чтобы он упал на колени, чтобы вы могли заклеймить его, но ничего страшного, если он в итоге умрет. Просто хватайте своего заклейменного вождя(ей) и сразу же отправляйте его на очередной бунт. Как только он уйдет, убейте всех других заклейменных существ, используя .
*Обратите внимание, как Trombonafide указал в комментариях, если у вас есть телохранитель Вождя, которого повысили сразу после убийства Вождя, это может не зарегистрироваться как убийство Вождя. Я лично с этим не сталкивался, но другие могут из-за времени.
4. Продолжайте повторять этот процесс, пока не останется только один или два ваших Вождя. В этот момент, продвиньте время в любой башне, и новые Вожди вступят в игру, чтобы вы устроили бунт. Чтобы снова начать шаблон, вам нужно выполнить быструю миссию Beck and Call, чтобы призвать вашего фирменного Вождя. Вы очень быстро промчитесь через 20 Капитанов, поскольку Вожди приводят телохранителей, которых вы можете увидеть на странице Армии Саурона с соединенными линиями. Если у них нет телохранителей, не парьтесь, просто быстро убейте Вождя и продолжайте. Как только все остальные задачи будут выполнены, убейте своего Вождя(ей) с помощью и бум, достижение разблокировано.
*Как LightHordy упомянул в комментариях, есть вероятность, что вам не хватит очков после того, как вы заселите Капитанов. Они предлагают быстро перемещаться и призывать Граугов для убийств верхом, чтобы увеличить очки, если вам нужна подушка безопасности.
Я сделал это во время второго забега с 33 минутами на часах, после того как использовал первый забег для точной настройки стратегии. Просто сохраняйте спокойствие, не торопитесь, и это произойдет. Удачи и хорошей охоты.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет, ребята, у меня было немного свободного времени, и я решил, что лучше поздно, чем никогда, чтобы опубликовать свой забег. Надеюсь, это поможет вам получить это достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Общая стратегия, которую я использовал, заключается в том, чтобы немедленно отправиться к военным вождям, сесть на Грауга и начать пожирать их всех, начиная с капитанов.
Если игра «Kugor Beast Hunter» занимает слишком много времени, перезапустите игру.
Не тратьте время на сбор большего количества информации, чем необходимо (если только они не находятся очень близко).
Подробно:
1) Соберите информацию о первом Вожде и отправляйтесь на миссию (собирайте больше информации, только если они действительно близко)
2) Всегда используйте быстрое перемещение и бег со «стрельбой» (нажмите после падения с камня)
3) Когда выйдете из Вождя Войны, езжайте на Грауге, следуя карте, прикрепленной к точкам возрождения.
http://prntscr.com/dz2fhu (новый Спасибо GT: A REAVER2364)
или
https://1drv.ms/i/s!AtJTXF3Jo4eVqz6TyR0yqDbId5Bk (старый)
4) Ешьте перед капитанами и, наконец, перед вождем.
5) Прежде чем покинуть территорию, оставайтесь на Грауге и используйте спектральный обзор, чтобы устранить больше капитанов в этой области. Используйте рвоту на охранниках (нажмите на Грауге), чтобы увеличить свой счет.
6) Соберите информацию о будущем Вожде и повторите.
В конце 5-го Военачальника вы должны быть на этой стадии:
- 25-30 минут
- Убейте всех 5 вождей.
- Убейте 10-15 капитанов с помощью монстров
- Примерно 9000-10000 баллов
7) Перейдите к второстепенным миссиям БЛИЖАЙШИМ к точкам возрождения Грауга
8) Когда миссия начинается снова, используйте Грауга (не беспокойтесь о битве). Выберите сначала боевую миссию между двумя капитанами для двух последовательных исключений.
9) Прежде чем убить последнего капитана, убедитесь, что у вас около 13 000 очков.
Вот и все.
Извините за лингвистические неточности!
Если игра «Kugor Beast Hunter» занимает слишком много времени, перезапустите игру.
Не тратьте время на сбор большего количества информации, чем необходимо (если только они не находятся очень близко).
Подробно:
1) Соберите информацию о первом Вожде и отправляйтесь на миссию (собирайте больше информации, только если они действительно близко)
2) Всегда используйте быстрое перемещение и бег со «стрельбой» (нажмите после падения с камня)
3) Когда выйдете из Вождя Войны, езжайте на Грауге, следуя карте, прикрепленной к точкам возрождения.
http://prntscr.com/dz2fhu (новый Спасибо GT: A REAVER2364)
или
https://1drv.ms/i/s!AtJTXF3Jo4eVqz6TyR0yqDbId5Bk (старый)
4) Ешьте перед капитанами и, наконец, перед вождем.
5) Прежде чем покинуть территорию, оставайтесь на Грауге и используйте спектральный обзор, чтобы устранить больше капитанов в этой области. Используйте рвоту на охранниках (нажмите на Грауге), чтобы увеличить свой счет.
6) Соберите информацию о будущем Вожде и повторите.
В конце 5-го Военачальника вы должны быть на этой стадии:
- 25-30 минут
- Убейте всех 5 вождей.
- Убейте 10-15 капитанов с помощью монстров
- Примерно 9000-10000 баллов
7) Перейдите к второстепенным миссиям БЛИЖАЙШИМ к точкам возрождения Грауга
8) Когда миссия начинается снова, используйте Грауга (не беспокойтесь о битве). Выберите сначала боевую миссию между двумя капитанами для двух последовательных исключений.
9) Прежде чем убить последнего капитана, убедитесь, что у вас около 13 000 очков.
Вот и все.
Извините за лингвистические неточности!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я сделал нечто иное, нежели те руководства, которые существуют уже некоторое время.
Никакой заслуги за мной. Нашел на этом сайте или другом, потом посмотрел видео на YT. Получил достижение 5/9/2020.
Я немедленно нашел разведданные и раскрыл Угакугу. Сражался с ним и заклеймил его. Затем заставил его устроить бунт против каждого капитана и военного вождя. В каждом месте бунта должна быть приманка для граугов (кроме нижней левой, но если вы немного пробежите на север, то увидите кусочек приманки для граугов из одного из других мест), часто используйте быстрое перемещение, чтобы убедиться, что приманки появляются. Просто кусайте/убивайте всех граугов! Но приберегите Угу до самого конца. Вам нужно набрать достаточно очков.
Сделал свой за 38:32 с 15 413 очками, мог бы, наверное, закончить где-то за 36:00, но я бегал и набирал очки, потому что хотел быть уверенным, что закончу с 13 000 очками.
Фармите карагоров и граугов, доминируя и убивая тень, чтобы получить 12000. Затем убейте Угу, и вы получите это. Удачи. Пишите мне, если у вас есть вопросы.
Никакой заслуги за мной. Нашел на этом сайте или другом, потом посмотрел видео на YT. Получил достижение 5/9/2020.
Я немедленно нашел разведданные и раскрыл Угакугу. Сражался с ним и заклеймил его. Затем заставил его устроить бунт против каждого капитана и военного вождя. В каждом месте бунта должна быть приманка для граугов (кроме нижней левой, но если вы немного пробежите на север, то увидите кусочек приманки для граугов из одного из других мест), часто используйте быстрое перемещение, чтобы убедиться, что приманки появляются. Просто кусайте/убивайте всех граугов! Но приберегите Угу до самого конца. Вам нужно набрать достаточно очков.
Сделал свой за 38:32 с 15 413 очками, мог бы, наверное, закончить где-то за 36:00, но я бегал и набирал очки, потому что хотел быть уверенным, что закончу с 13 000 очками.
Фармите карагоров и граугов, доминируя и убивая тень, чтобы получить 12000. Затем убейте Угу, и вы получите это. Удачи. Пишите мне, если у вас есть вопросы.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ИСПАНСКИЙ:
Время: 38:29 Очки: 15,391
У вас есть много советов по стратегии, но это логро-суэрте-игра в ключевую бумагу, потому что каждый раз, когда море разных вещей. Лучшее, что мы можем сделать, это сравнить стратегию и процедуру, которую мы выполняем для того, чтобы сохранить этот заложенный логро, а также то, что мы можем возобновить действия, которые здесь есть, и также получить более подробное описание всего процесса . Видео с Абахо предназначено для сравнения момента и того, что вы можете сделать, викторины , это одиозные лого, которые можно получить после того, как вы получили услуги.
Резюме стратегии:
1. Ознакомьтесь с информацией обо всех 10 человек, находящихся на карте. Выберите 1 или 2 предмета для доступа к торре и информации. Если вы получите очевидную информацию, используйте ее, чтобы сообщить: лос-юникос, который важен для сына Угакуги или Зугора.
2. Один раз с убитыми капитанами, разработал маршрут на карте для монтажа в Грауге с видением активного спектра, холл к лос-капитанам и кометелам. В начальной зоне есть место для работы в Пуэнте-де-Мадера.
3. Собрали цель из 10 человек с животными и вернулись в каудильо: Угакуга или Зугор. У меня была миссия по обезвреживанию, ослаблению и обеспечению доминирования, чтобы сделать так, чтобы мои каудильо/капитаны были движимы.
4. Tras cada orden de motin, apretá чтобы сделать лос-сегидорес-дель-каудильо и сделать точки.
5. Когда Шакфлак (о комо сам ламе) забрал мяч с Грауга. Если вы сейчас матар в Зугоре, у вас есть ноги и ноги от огня без дыхания.
6. Это очень хорошо, так как все эти люди были уверены в том, что мы помогаем врагам со зверем.
СОВЕТЫ:
♦ Быстрое передвижение и умение скрываться в темноте для записи больших расстояний, если вы делаете очень важное время.
♦ В это время в это время активируется вид сбоку от дуги.
♦ Время не вписывается в меню паузы, поэтому карта как письмо Саурона.
♦ Запомните использование людей для Грауга. Вот карта: https://ibb.co/X8HMVMk
♦ Los Graugs matan al Instante a capitanes y caudillos por igual, ignorando sus fortalezas y debilidades.
♦ Если каудильо/капитан будет мьедо и хуйе, он будет уверен, что сбежит в ужасное время.
♦ Когда вы попадаете в руки Талиона, быстрое ускорение происходит из-за рокас или ожиданий.
♦ Верная информация используется, чтобы раскрыть лос-каудильо: то, что важно раскрыть сыну Угакуги или Зугора.
♦ Угакуга - это фуэрте перо, сопротивление, время, когда Зугор эс дебиль перо пелигросо со взрывными ланзасами. Это вариант доминирования или потери здоровья.
♦ Каудильо Шакфлак — мастер боя и неуязвимый во всем, как только он добьется успеха с Граугом.
♦ Если каудильо или капитан умер другому человеку, не держите точки на месте смерти. Есть мнение, что вы должны сделать это, чтобы сохранить эти точки.
♦ Лучше всего, как Graug y Caragos te da buenos puntos. Если вы хотите получить это, вы можете это сделать. Asimismo, unas cuantas ejecuciones en cadena de uruks.
♦ Если вы держите голову с карагором, выжмите грауг или наложите его на грауг, чтобы получить дополнительную цель.
♦ Когда капитаны и каудильо присутствуют, время соответствует во время диалога.
♦ Чтобы быстро добраться, себос, руки и концентрация остаются стабильными.
♦ Если вы хотите стать каудильо, это миссия с вашими охранниками, и вы должны успеть сделать это вовремя. Если вы умерли в первый раз, вы можете сделать это правильно.
♦ Если вы идете в путь вовремя, капитаны подбираются к рангом и некоторые могут развернуться под стражей каудильо.
♦ После заказа, апрета и курсор, чтобы отправить его к доминантам и ганам.
♦ Получите 1000 дополнительных очков за выполнение поставленной задачи за каждые 40 минут.
♦ Устранить всех капитанов и каудильо. Если капитан перейдет в каудильо, а ваши игроки 5/5 будут исключены, контадор сейчас станет новым 4/5.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ПРОЦЕДУРЫ:
а. Ознакомьтесь с информацией только о необходимых капитанах:
Сообщите мне о 20 капитанах, которые потеряли время, так как они проходят на торре, а ла IQQERDA Siempre Hay де 1 и 2 урука для доминирования. Включите зрение, используйте навык сомбра для ночных, агарированных и доминантных действий, чтобы получить информацию о капитане, а затем быстро пройдите новый путь к начальному моменту и повторите процесс, который должен быть выполнен в течение нескольких месяцев, когда будут отправлены 10 или 11 капитанов. В конечном итоге, получена очевидная информация, которую можно использовать для раскрытия сообщений, которые нужно разблокировать в Угакуге.
б. Сообщите 10 капитанам с Граугом:
Один из локализованных лос-капитанов на карте, вызов и гора в Грауге, используя то, что находится в начальной зоне, рядом с пуэнте-де-мадера. В следующий раз разработайте маршрут на карте, который поможет мне добраться до автобуса до капитанов гор в Грауге, используя видение спектра для зала и коммерсантов/рвоты. Я знаю, что несколько человек соло появились на карте и прочитали эту информацию.
в. Dominar al caudillo Угакуга/Зугор:
Я выполнил дополнительную задачу на 10 капитанов с зверями, связался с Граугом и получил быстрый путь, чтобы выполнить миссию по спасению Угакуги. Выполнил миссию, чтобы каудильо лег в боевой лагерь, и проследовал за тремя охранниками, как будто я был один в центре в Угакуге, чтобы ослабеть и доминировать, но из-за ошибки закончился матандоло, как и то, что со мной случилось с Зугором. Вместе с охранниками Угакуги и небольшой информацией, чтобы раскрыть парадеро де Зугор, вы выполнили свою миссию по спасению. Когда я был один на боевом поле, я атаковал его с помощью стрел и огненных огненных стрел, и мне пришлось сделать это, и я выбрал вариант господства.
д. Armar motines contra caudillos y capitanes:
В одиночку доминируя в Зугоре, он приказал сделать шаг против другого каудила, которого было 3 охранника. Выполнив миссионерскую поездку с быстрым переездом и связавшись с капитанами и лакайосами, в промежутке между поездами и завершением миссии. Завершив миссию, приготовьтесь к победе, чтобы доминировать в новом и упорядочить новый мотин в другом каудильо. Переместитесь на карту, чтобы выполнить задание по езде, апрете чтобы отпустить лос seguidores dominados de Zugor и hacer puntos. Пройдите новую миссию и повторите процесс.
е. Цена от 11 000 до 12 000 баллов:
Я повторяю этот метод, но это мне в тот момент, когда я нахожусь в лучшем месте, и я не знаю, что мне нужно, чтобы каудильо/капитаны были доступны мне, так как мне нужно было пройти через форму в течение 12 000, и я закончил эль-десафио в течение 40 минут. Дайте 1000 дополнительных очков и получите 13 000 необходимых. Объясните мне, что я не мог нанести удары по смертным часам, когда у меня был Зугор и враги, как и то, что случилось с вами. Это еще раз, когда он отправился в каудильо вместе со своими стражами, и теперь они хотят, чтобы их стражи были один за одним. Также есть различные карагоры и груги, чтобы получить очки и получить больше 11 000 очков, если вы захотите использовать этот метод раньше.
ф. Противодействие каудильо Шаккфлаку (о комо сам пламя):
Это большая проблема, из-за которой многие из них неуязвимы, и это Мастер боя, потому что на море практически невозможно поприветствовать. Самая умная форма захвата фронта — это то, что нужно с большим количеством людей. К счастью, позови кого-нибудь, чтобы позвонить в Гроуг, и я пойду туда, где ты находишься в своих секретах.
г. Устранить оставшихся врагов:
В этом пункте, были разные отчаявшиеся и загадочные люди, как будто мы приказали Зугору войти в каудильо без охраны, и перед выполнением своей миссии, он быстро проехал к вершине элиты «Аделантар эль таймпо». Это был способ оставшихся капитанов подземного ранга, и они были вольвьерскими охранниками лос-каудильос, которые меня обманули, включая то, что он сделал. Повторите этот метод в последний раз, чтобы его можно было отпустить, используя Graug, который вызовет его в зоне.
час Устраните контрольный сигнал и отключите его:
После уничтожения последнего каудильо врага, единственный, кто столкнулся с тем, что у него были неправильные приказы: Зугор, как будто мате аль-Грауг и апрете Чтобы сделать все, что у меня есть, включая Зугора, он должен умереть, когда его разблокируют.
Да, это все. Сейчас я думаю, что этот лого-юнто с другим сераном невозможно получить после 31 декабря, но я уверен, что нет моря, потому что лого зависит от судьбы и действительно сложно.
Время: 38:29 Счет: 15,391
Существует множество руководств по стратегии, но для этого достижения удача играет огромную роль, делая каждую игру разной. Лучшее, что мы можем сделать, это поделиться стратегией и процедурой, которые сработали для нас, чтобы достичь этого глупого достижения, поэтому я дам краткое изложение шагов того, что я сделал, и более подробное описание всего процесса . Видео выше должно показать момент, когда я это сделал, и показать, что, возможно , эти два ненавистных достижения все еще можно будет получить после закрытия серверов.
Резюме стратегии:
1. Получите разведданные по крайней мере для 10 капитанов, которых можно найти на карте. Слева от башни появляются 1 или 2 урука, чтобы доминировать и получить разведданные. Если вы собираете зеленые разведданные, используйте их, чтобы раскрыть вождей - единственные, кто имеет значение здесь, это Угакуга или Зугор.
2. Как только вы найдете капитанов, проследите маршрут по карте, чтобы поехать на Грауге с активным спектральным зрением, найдите капитанов и съешьте их. В стартовой зоне под деревянным мостом находится приманка Грауга.
3. Как только цель убить 10 капитанов с помощью зверей будет достигнута, идите и бросьте вызов вождю: Угакуга или Зугор. Сделайте миссию, чтобы он появился, ослабьте его и попытайтесь доминировать над ним, чтобы начать бунтовать против других вождей/капитанов.
4. После каждого приказа о прекращении беспорядков нажмите на контроллере, чтобы убивать последователей вождей и набирать очки.
5. Когда вы столкнетесь с Шакфлаком (или как его там зовут), попытайтесь убить его с помощью Грауга. Если вам придется убить Зугора, сделайте это стрелами и огненными стрелами, не давая ему передышки.
6. Это чистая удача, так что если вы увидите поблизости приманку Грауга, используйте ее, чтобы убивать врагов с помощью зверя.
СОВЕТЫ:
♦ Злоупотребление быстрым перемещением и способностью тени для перемещения на большие расстояния, не теряя драгоценного времени.
♦ Время не идет, пока активно зрение спектра наведения дуги.
♦ В меню паузы время не идет, как на карте, так и в армии Саурона.
♦ Запомните расположение приманок для Грауга. Это карта: https://ibb.co/X8HMVMk
♦ Грауги мгновенно убивают капитанов и вождей, игнорируя их сильные и слабые стороны.
♦ Если вождь/капитан испугался и убегает, преследуйте его, прежде чем он сбежит, чтобы сэкономить время.
♦ При беге с Талионом старайтесь набирать скорость, преодолевая камни или склоны.
♦ Используйте зеленую информацию, чтобы раскрыть вождей: важно раскрыть Угакугу или Зугора.
♦ Угакуга сильный, но медленный, но его трудно сбить, в то время как Зугор слаб, но опасен взрывными копьями. Оба дают возможность заклеймить или убить их, ослабив их.
♦ Вождь Шакфлак — мастер боя и неуязвим ко всему, так что постарайтесь убить его с помощью Грауга.
♦ Если вождь или капитан убит другим уруком, вы не получите очков за их смерть. Вам придется убить их самим, чтобы получить эти очки.
♦ Убийство таких зверей, как Грауг и Карагор, приносит вам хорошие очки. Когда можете, старайтесь это делать. Также несколько цепных казней уруков.
♦ Убийство капитанов с помощью карагоров, рвота Грауга или раздавленных Граугом также засчитывается в дополнительную цель.
♦ Когда капитаны и вожди представляются, во время диалога с вами отсчитывается время.
♦ Быстрое перемещение восстанавливает приманки, уруков и концентрацию.
♦ Если вы бунтуете против военачальника, он пойдет на миссию со своими телохранителями, экономя вам время на их поиски. Если вождь умрет первым, они могут убежать.
♦ Если вы нажмете «Время вперед», капитаны повысятся в звании, а некоторые из них могут стать телохранителями вождей.
♦ После заказа нового бунта нажмите на контроллере, чтобы уничтожить всех меченых уруков поблизости и заработать очки.
♦ Вы получите 1000 дополнительных баллов, если выполните задание менее чем за 40 минут.
♦ Устраните всех капитанов и вождей. Если капитан становится вождем, даже если у вас уже 5/5 убитых вождей, счетчик теперь снова покажет, что у вас 4/5.
МОЯ ПОДРОБНАЯ ПРОЦЕДУРА:
а. Получите информацию только от необходимых капитанов:
Получение данных от 20 капитанов казалось пустой тратой времени, поэтому после появления в башне слева всегда есть 1-2 урука для освоения. Я активировал спектральное зрение, использовал теневую способность, чтобы вырубить их, схватил их и заклеймил, чтобы получить информацию о теневом капитане, затем я быстро переместился обратно в стартовую башню и повторял этот процесс, пока у меня не было по крайней мере 10 или 11 местоположений капитанов. В конце концов я получил зеленую информацию, которую использовал только для обнаружения вождей, пока не разблокировал Угакугу.
б) Убить 10 капитанов с помощью Грауга:
Как только капитаны были найдены на карте, я вызвал и оседлал Грауга, используя близлежащую приманку, которая находится в этой стартовой зоне, свисающую с деревянного моста. Я наметил маршрут, который лучше всего мне подходил, чтобы добыть капитанов, оседлав Грауга, и используя спектральное зрение, чтобы найти и съесть/выблевать их. Я заметил, что некоторые капитаны появляются на карте только до тех пор, пока вы не обнаружите их разведданные.
в) Доминировать над вождем Угакуга/Зугор:
Выполнив дополнительную задачу по убийству 10 капитанов с помощью зверей, я убил Грауга и направился с помощью быстрого перемещения к миссии по уничтожению Угакуги. Я выполнил миссию по приходу вождя на поле битвы, и он привел с собой 3 телохранителей, поэтому я сосредоточился только на Угакуге, чтобы ослабить его и одолеть, но по ошибке я в конечном итоге убил его, поэтому у меня остался только Цугор в качестве вождя для управления. Я убил телохранителей Угакуги и искал зеленую разведку, чтобы раскрыть местонахождение Цугора, я пошел и выполнил его миссию по его освобождению. Сразу после появления на поле битвы я атаковал его безостановочно стрелами и огненными стрелами, пока он не встал на колени, я подошел к нему и дал мне возможность заклеймить его.
г. Вооруженные бунты против каудильо и капитанов:
Сразу после победы над Зугором я приказал ему устроить бунт против другого вождя, у которого было 3 телохранителя. Я отправился на миссию по бунту с помощью быстрого перемещения и убил его капитанов и приспешников, в то время как Зугор убил вождя и завершил миссию. В конце миссии я схватил Зугора, чтобы снова заклеймить его и приказать еще один бунт другому вождю. После того, как миссия по бунту появилась на карте, я нажал чтобы отправить заклейменных последователей Зугора и набрать очки. Я отправился на новое место миссии и повторил процесс.
е. Наберите 11 000–12 000 очков:
Я повторял этот метод, но потом понял, что мой счет очень низок, и у меня почти не осталось вождей/капитанов, которых нужно убить, поэтому мне нужно было найти способ набрать хотя бы 12 000, так как завершение испытания менее чем за 40 минут дает вам 1000 дополнительных очков для выполнения необходимых 13 000. Я обнаружил, что не получаю очков за убийства, которые Зугор совершал над врагами, поэтому мне пришлось убить их самому, чтобы засчитать. На этот раз вместо того, чтобы убивать вождя вместе с его телохранителями, я убивал его телохранителей по одному. Я также убил несколько карагоров и гругов за очки, и когда я увидел, что у меня более 11 000 очков, я вернулся, чтобы применить метод, который использовал раньше.
е. Против вождя Шаккфлака (или как его там зовут):
Этот вождь самый проблемный, потому что в дополнение к неуязвимости ко всему он является Мастером Боя, что делает практически невозможным уменьшение его здоровья. Самый умный способ справиться с ним — убить его с помощью Гроуга. К счастью, я нашел приманку, чтобы призвать Гроуга, и съел ее после того, как убил его приспешников.
г. Уничтожьте оставшихся врагов:
В этот момент несколько капитанов были разбросаны и все еще прятались, поэтому я приказал Зугору устроить бунт вождю без телохранителей, и перед тем, как отправиться на это задание, я быстро переместился в башню, выбрав «Быстрая перемотка» (не знаю, как это называется по-английски). Таким образом, оставшиеся капитаны повысились в звании и стали телохранителями вождей, которых мне еще предстояло убить, включая того, которого я устроил бунт. Я повторял этот метод, пока не убил последнего вождя, которого, к счастью, мне удалось уничтожить с помощью Грауга, которого я призвал с помощью приманки в этом районе.
h. Устраните контролируемого вами вождя и разблокируйте достижение:
После уничтожения последнего вражеского вождя остался только один, находившийся под моим командованием: Зугор, поэтому я убил Грауга и нажал убить всех уруков, находящихся под моим контролем, включая Зугора, который сделал достижение НАКОНЕЦ-ТО разблокированным сразу после убийства.
Вот и все, теперь мне интересно, будет ли этот чиво вместе с другим недоступным после 31 декабря. Надеюсь, что этого не произойдет, потому что это зависит от удачи и сделать это действительно сложно.
Время: 38:29 Очки: 15,391
У вас есть много советов по стратегии, но это логро-суэрте-игра в ключевую бумагу, потому что каждый раз, когда море разных вещей. Лучшее, что мы можем сделать, это сравнить стратегию и процедуру, которую мы выполняем для того, чтобы сохранить этот заложенный логро, а также то, что мы можем возобновить действия, которые здесь есть, и также получить более подробное описание всего процесса . Видео с Абахо предназначено для сравнения момента и того, что вы можете сделать, викторины , это одиозные лого, которые можно получить после того, как вы получили услуги.
Резюме стратегии:
1. Ознакомьтесь с информацией обо всех 10 человек, находящихся на карте. Выберите 1 или 2 предмета для доступа к торре и информации. Если вы получите очевидную информацию, используйте ее, чтобы сообщить: лос-юникос, который важен для сына Угакуги или Зугора.
2. Один раз с убитыми капитанами, разработал маршрут на карте для монтажа в Грауге с видением активного спектра, холл к лос-капитанам и кометелам. В начальной зоне есть место для работы в Пуэнте-де-Мадера.
3. Собрали цель из 10 человек с животными и вернулись в каудильо: Угакуга или Зугор. У меня была миссия по обезвреживанию, ослаблению и обеспечению доминирования, чтобы сделать так, чтобы мои каудильо/капитаны были движимы.
4. Tras cada orden de motin, apretá чтобы сделать лос-сегидорес-дель-каудильо и сделать точки.
5. Когда Шакфлак (о комо сам ламе) забрал мяч с Грауга. Если вы сейчас матар в Зугоре, у вас есть ноги и ноги от огня без дыхания.
6. Это очень хорошо, так как все эти люди были уверены в том, что мы помогаем врагам со зверем.
СОВЕТЫ:
♦ Быстрое передвижение и умение скрываться в темноте для записи больших расстояний, если вы делаете очень важное время.
♦ В это время в это время активируется вид сбоку от дуги.
♦ Время не вписывается в меню паузы, поэтому карта как письмо Саурона.
♦ Запомните использование людей для Грауга. Вот карта: https://ibb.co/X8HMVMk
♦ Los Graugs matan al Instante a capitanes y caudillos por igual, ignorando sus fortalezas y debilidades.
♦ Если каудильо/капитан будет мьедо и хуйе, он будет уверен, что сбежит в ужасное время.
♦ Когда вы попадаете в руки Талиона, быстрое ускорение происходит из-за рокас или ожиданий.
♦ Верная информация используется, чтобы раскрыть лос-каудильо: то, что важно раскрыть сыну Угакуги или Зугора.
♦ Угакуга - это фуэрте перо, сопротивление, время, когда Зугор эс дебиль перо пелигросо со взрывными ланзасами. Это вариант доминирования или потери здоровья.
♦ Каудильо Шакфлак — мастер боя и неуязвимый во всем, как только он добьется успеха с Граугом.
♦ Если каудильо или капитан умер другому человеку, не держите точки на месте смерти. Есть мнение, что вы должны сделать это, чтобы сохранить эти точки.
♦ Лучше всего, как Graug y Caragos te da buenos puntos. Если вы хотите получить это, вы можете это сделать. Asimismo, unas cuantas ejecuciones en cadena de uruks.
♦ Если вы держите голову с карагором, выжмите грауг или наложите его на грауг, чтобы получить дополнительную цель.
♦ Когда капитаны и каудильо присутствуют, время соответствует во время диалога.
♦ Чтобы быстро добраться, себос, руки и концентрация остаются стабильными.
♦ Если вы хотите стать каудильо, это миссия с вашими охранниками, и вы должны успеть сделать это вовремя. Если вы умерли в первый раз, вы можете сделать это правильно.
♦ Если вы идете в путь вовремя, капитаны подбираются к рангом и некоторые могут развернуться под стражей каудильо.
♦ После заказа, апрета и курсор, чтобы отправить его к доминантам и ганам.
♦ Получите 1000 дополнительных очков за выполнение поставленной задачи за каждые 40 минут.
♦ Устранить всех капитанов и каудильо. Если капитан перейдет в каудильо, а ваши игроки 5/5 будут исключены, контадор сейчас станет новым 4/5.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ПРОЦЕДУРЫ:
а. Ознакомьтесь с информацией только о необходимых капитанах:
Сообщите мне о 20 капитанах, которые потеряли время, так как они проходят на торре, а ла IQQERDA Siempre Hay де 1 и 2 урука для доминирования. Включите зрение, используйте навык сомбра для ночных, агарированных и доминантных действий, чтобы получить информацию о капитане, а затем быстро пройдите новый путь к начальному моменту и повторите процесс, который должен быть выполнен в течение нескольких месяцев, когда будут отправлены 10 или 11 капитанов. В конечном итоге, получена очевидная информация, которую можно использовать для раскрытия сообщений, которые нужно разблокировать в Угакуге.
б. Сообщите 10 капитанам с Граугом:
Один из локализованных лос-капитанов на карте, вызов и гора в Грауге, используя то, что находится в начальной зоне, рядом с пуэнте-де-мадера. В следующий раз разработайте маршрут на карте, который поможет мне добраться до автобуса до капитанов гор в Грауге, используя видение спектра для зала и коммерсантов/рвоты. Я знаю, что несколько человек соло появились на карте и прочитали эту информацию.
в. Dominar al caudillo Угакуга/Зугор:
Я выполнил дополнительную задачу на 10 капитанов с зверями, связался с Граугом и получил быстрый путь, чтобы выполнить миссию по спасению Угакуги. Выполнил миссию, чтобы каудильо лег в боевой лагерь, и проследовал за тремя охранниками, как будто я был один в центре в Угакуге, чтобы ослабеть и доминировать, но из-за ошибки закончился матандоло, как и то, что со мной случилось с Зугором. Вместе с охранниками Угакуги и небольшой информацией, чтобы раскрыть парадеро де Зугор, вы выполнили свою миссию по спасению. Когда я был один на боевом поле, я атаковал его с помощью стрел и огненных огненных стрел, и мне пришлось сделать это, и я выбрал вариант господства.
д. Armar motines contra caudillos y capitanes:
В одиночку доминируя в Зугоре, он приказал сделать шаг против другого каудила, которого было 3 охранника. Выполнив миссионерскую поездку с быстрым переездом и связавшись с капитанами и лакайосами, в промежутке между поездами и завершением миссии. Завершив миссию, приготовьтесь к победе, чтобы доминировать в новом и упорядочить новый мотин в другом каудильо. Переместитесь на карту, чтобы выполнить задание по езде, апрете чтобы отпустить лос seguidores dominados de Zugor и hacer puntos. Пройдите новую миссию и повторите процесс.
е. Цена от 11 000 до 12 000 баллов:
Я повторяю этот метод, но это мне в тот момент, когда я нахожусь в лучшем месте, и я не знаю, что мне нужно, чтобы каудильо/капитаны были доступны мне, так как мне нужно было пройти через форму в течение 12 000, и я закончил эль-десафио в течение 40 минут. Дайте 1000 дополнительных очков и получите 13 000 необходимых. Объясните мне, что я не мог нанести удары по смертным часам, когда у меня был Зугор и враги, как и то, что случилось с вами. Это еще раз, когда он отправился в каудильо вместе со своими стражами, и теперь они хотят, чтобы их стражи были один за одним. Также есть различные карагоры и груги, чтобы получить очки и получить больше 11 000 очков, если вы захотите использовать этот метод раньше.
ф. Противодействие каудильо Шаккфлаку (о комо сам пламя):
Это большая проблема, из-за которой многие из них неуязвимы, и это Мастер боя, потому что на море практически невозможно поприветствовать. Самая умная форма захвата фронта — это то, что нужно с большим количеством людей. К счастью, позови кого-нибудь, чтобы позвонить в Гроуг, и я пойду туда, где ты находишься в своих секретах.
г. Устранить оставшихся врагов:
В этом пункте, были разные отчаявшиеся и загадочные люди, как будто мы приказали Зугору войти в каудильо без охраны, и перед выполнением своей миссии, он быстро проехал к вершине элиты «Аделантар эль таймпо». Это был способ оставшихся капитанов подземного ранга, и они были вольвьерскими охранниками лос-каудильос, которые меня обманули, включая то, что он сделал. Повторите этот метод в последний раз, чтобы его можно было отпустить, используя Graug, который вызовет его в зоне.
час Устраните контрольный сигнал и отключите его:
После уничтожения последнего каудильо врага, единственный, кто столкнулся с тем, что у него были неправильные приказы: Зугор, как будто мате аль-Грауг и апрете Чтобы сделать все, что у меня есть, включая Зугора, он должен умереть, когда его разблокируют.
Да, это все. Сейчас я думаю, что этот лого-юнто с другим сераном невозможно получить после 31 декабря, но я уверен, что нет моря, потому что лого зависит от судьбы и действительно сложно.
АНГЛИЙСКИЙ:
Время: 38:29 Счет: 15,391
Существует множество руководств по стратегии, но для этого достижения удача играет огромную роль, делая каждую игру разной. Лучшее, что мы можем сделать, это поделиться стратегией и процедурой, которые сработали для нас, чтобы достичь этого глупого достижения, поэтому я дам краткое изложение шагов того, что я сделал, и более подробное описание всего процесса . Видео выше должно показать момент, когда я это сделал, и показать, что, возможно , эти два ненавистных достижения все еще можно будет получить после закрытия серверов.
Резюме стратегии:
1. Получите разведданные по крайней мере для 10 капитанов, которых можно найти на карте. Слева от башни появляются 1 или 2 урука, чтобы доминировать и получить разведданные. Если вы собираете зеленые разведданные, используйте их, чтобы раскрыть вождей - единственные, кто имеет значение здесь, это Угакуга или Зугор.
2. Как только вы найдете капитанов, проследите маршрут по карте, чтобы поехать на Грауге с активным спектральным зрением, найдите капитанов и съешьте их. В стартовой зоне под деревянным мостом находится приманка Грауга.
3. Как только цель убить 10 капитанов с помощью зверей будет достигнута, идите и бросьте вызов вождю: Угакуга или Зугор. Сделайте миссию, чтобы он появился, ослабьте его и попытайтесь доминировать над ним, чтобы начать бунтовать против других вождей/капитанов.
4. После каждого приказа о прекращении беспорядков нажмите на контроллере, чтобы убивать последователей вождей и набирать очки.
5. Когда вы столкнетесь с Шакфлаком (или как его там зовут), попытайтесь убить его с помощью Грауга. Если вам придется убить Зугора, сделайте это стрелами и огненными стрелами, не давая ему передышки.
6. Это чистая удача, так что если вы увидите поблизости приманку Грауга, используйте ее, чтобы убивать врагов с помощью зверя.
СОВЕТЫ:
♦ Злоупотребление быстрым перемещением и способностью тени для перемещения на большие расстояния, не теряя драгоценного времени.
♦ Время не идет, пока активно зрение спектра наведения дуги.
♦ В меню паузы время не идет, как на карте, так и в армии Саурона.
♦ Запомните расположение приманок для Грауга. Это карта: https://ibb.co/X8HMVMk
♦ Грауги мгновенно убивают капитанов и вождей, игнорируя их сильные и слабые стороны.
♦ Если вождь/капитан испугался и убегает, преследуйте его, прежде чем он сбежит, чтобы сэкономить время.
♦ При беге с Талионом старайтесь набирать скорость, преодолевая камни или склоны.
♦ Используйте зеленую информацию, чтобы раскрыть вождей: важно раскрыть Угакугу или Зугора.
♦ Угакуга сильный, но медленный, но его трудно сбить, в то время как Зугор слаб, но опасен взрывными копьями. Оба дают возможность заклеймить или убить их, ослабив их.
♦ Вождь Шакфлак — мастер боя и неуязвим ко всему, так что постарайтесь убить его с помощью Грауга.
♦ Если вождь или капитан убит другим уруком, вы не получите очков за их смерть. Вам придется убить их самим, чтобы получить эти очки.
♦ Убийство таких зверей, как Грауг и Карагор, приносит вам хорошие очки. Когда можете, старайтесь это делать. Также несколько цепных казней уруков.
♦ Убийство капитанов с помощью карагоров, рвота Грауга или раздавленных Граугом также засчитывается в дополнительную цель.
♦ Когда капитаны и вожди представляются, во время диалога с вами отсчитывается время.
♦ Быстрое перемещение восстанавливает приманки, уруков и концентрацию.
♦ Если вы бунтуете против военачальника, он пойдет на миссию со своими телохранителями, экономя вам время на их поиски. Если вождь умрет первым, они могут убежать.
♦ Если вы нажмете «Время вперед», капитаны повысятся в звании, а некоторые из них могут стать телохранителями вождей.
♦ После заказа нового бунта нажмите на контроллере, чтобы уничтожить всех меченых уруков поблизости и заработать очки.
♦ Вы получите 1000 дополнительных баллов, если выполните задание менее чем за 40 минут.
♦ Устраните всех капитанов и вождей. Если капитан становится вождем, даже если у вас уже 5/5 убитых вождей, счетчик теперь снова покажет, что у вас 4/5.
МОЯ ПОДРОБНАЯ ПРОЦЕДУРА:
а. Получите информацию только от необходимых капитанов:
Получение данных от 20 капитанов казалось пустой тратой времени, поэтому после появления в башне слева всегда есть 1-2 урука для освоения. Я активировал спектральное зрение, использовал теневую способность, чтобы вырубить их, схватил их и заклеймил, чтобы получить информацию о теневом капитане, затем я быстро переместился обратно в стартовую башню и повторял этот процесс, пока у меня не было по крайней мере 10 или 11 местоположений капитанов. В конце концов я получил зеленую информацию, которую использовал только для обнаружения вождей, пока не разблокировал Угакугу.
б) Убить 10 капитанов с помощью Грауга:
Как только капитаны были найдены на карте, я вызвал и оседлал Грауга, используя близлежащую приманку, которая находится в этой стартовой зоне, свисающую с деревянного моста. Я наметил маршрут, который лучше всего мне подходил, чтобы добыть капитанов, оседлав Грауга, и используя спектральное зрение, чтобы найти и съесть/выблевать их. Я заметил, что некоторые капитаны появляются на карте только до тех пор, пока вы не обнаружите их разведданные.
в) Доминировать над вождем Угакуга/Зугор:
Выполнив дополнительную задачу по убийству 10 капитанов с помощью зверей, я убил Грауга и направился с помощью быстрого перемещения к миссии по уничтожению Угакуги. Я выполнил миссию по приходу вождя на поле битвы, и он привел с собой 3 телохранителей, поэтому я сосредоточился только на Угакуге, чтобы ослабить его и одолеть, но по ошибке я в конечном итоге убил его, поэтому у меня остался только Цугор в качестве вождя для управления. Я убил телохранителей Угакуги и искал зеленую разведку, чтобы раскрыть местонахождение Цугора, я пошел и выполнил его миссию по его освобождению. Сразу после появления на поле битвы я атаковал его безостановочно стрелами и огненными стрелами, пока он не встал на колени, я подошел к нему и дал мне возможность заклеймить его.
г. Вооруженные бунты против каудильо и капитанов:
Сразу после победы над Зугором я приказал ему устроить бунт против другого вождя, у которого было 3 телохранителя. Я отправился на миссию по бунту с помощью быстрого перемещения и убил его капитанов и приспешников, в то время как Зугор убил вождя и завершил миссию. В конце миссии я схватил Зугора, чтобы снова заклеймить его и приказать еще один бунт другому вождю. После того, как миссия по бунту появилась на карте, я нажал чтобы отправить заклейменных последователей Зугора и набрать очки. Я отправился на новое место миссии и повторил процесс.
е. Наберите 11 000–12 000 очков:
Я повторял этот метод, но потом понял, что мой счет очень низок, и у меня почти не осталось вождей/капитанов, которых нужно убить, поэтому мне нужно было найти способ набрать хотя бы 12 000, так как завершение испытания менее чем за 40 минут дает вам 1000 дополнительных очков для выполнения необходимых 13 000. Я обнаружил, что не получаю очков за убийства, которые Зугор совершал над врагами, поэтому мне пришлось убить их самому, чтобы засчитать. На этот раз вместо того, чтобы убивать вождя вместе с его телохранителями, я убивал его телохранителей по одному. Я также убил несколько карагоров и гругов за очки, и когда я увидел, что у меня более 11 000 очков, я вернулся, чтобы применить метод, который использовал раньше.
е. Против вождя Шаккфлака (или как его там зовут):
Этот вождь самый проблемный, потому что в дополнение к неуязвимости ко всему он является Мастером Боя, что делает практически невозможным уменьшение его здоровья. Самый умный способ справиться с ним — убить его с помощью Гроуга. К счастью, я нашел приманку, чтобы призвать Гроуга, и съел ее после того, как убил его приспешников.
г. Уничтожьте оставшихся врагов:
В этот момент несколько капитанов были разбросаны и все еще прятались, поэтому я приказал Зугору устроить бунт вождю без телохранителей, и перед тем, как отправиться на это задание, я быстро переместился в башню, выбрав «Быстрая перемотка» (не знаю, как это называется по-английски). Таким образом, оставшиеся капитаны повысились в звании и стали телохранителями вождей, которых мне еще предстояло убить, включая того, которого я устроил бунт. Я повторял этот метод, пока не убил последнего вождя, которого, к счастью, мне удалось уничтожить с помощью Грауга, которого я призвал с помощью приманки в этом районе.
h. Устраните контролируемого вами вождя и разблокируйте достижение:
После уничтожения последнего вражеского вождя остался только один, находившийся под моим командованием: Зугор, поэтому я убил Грауга и нажал убить всех уруков, находящихся под моим контролем, включая Зугора, который сделал достижение НАКОНЕЦ-ТО разблокированным сразу после убийства.
Вот и все, теперь мне интересно, будет ли этот чиво вместе с другим недоступным после 31 декабря. Надеюсь, что этого не произойдет, потому что это зависит от удачи и сделать это действительно сложно.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот мое руководство. Мне потребовалось 5 попыток.
резюме: получить разведданные о военачальнике. выманить военачальника. найти приманку для грауга. привлечь грауга. напасть на грауга. убить телохранителей. убить военачальника. повторить 4 раза.
Следуя вышеприведенному резюме, я был очень близок к завершению теста, но не дотянул бы до него на пару минут. Я сделал поправку, прежде чем начать с вождей, я выполняю две задачи, которые занимают 6 минут:
- получить информацию о капитанах. 1-3.
- сделайте круг по карте с граугом. Быстро переместитесь в северо-восточный замок. Схватите грауга, убейте там капитанов. Отправьте грауга в северо-западный замок, убейте там капитанов. Отправьте грауга в южный замок, убейте здесь капитанов. Сделав это, вы должны убить 4-10 капитанов с помощью грауга. Это упростит нашу конечную игру и облегчит битвы с вашими вождями, потому что будет меньше телохранителей. В лучшем случае вы можете убить 10 капитанов в течение 8 минут.
Вот как мне пришла эта идея (видео не мое):
резюме: получить разведданные о военачальнике. выманить военачальника. найти приманку для грауга. привлечь грауга. напасть на грауга. убить телохранителей. убить военачальника. повторить 4 раза.
Следуя вышеприведенному резюме, я был очень близок к завершению теста, но не дотянул бы до него на пару минут. Я сделал поправку, прежде чем начать с вождей, я выполняю две задачи, которые занимают 6 минут:
- получить информацию о капитанах. 1-3.
- сделайте круг по карте с граугом. Быстро переместитесь в северо-восточный замок. Схватите грауга, убейте там капитанов. Отправьте грауга в северо-западный замок, убейте там капитанов. Отправьте грауга в южный замок, убейте здесь капитанов. Сделав это, вы должны убить 4-10 капитанов с помощью грауга. Это упростит нашу конечную игру и облегчит битвы с вашими вождями, потому что будет меньше телохранителей. В лучшем случае вы можете убить 10 капитанов в течение 8 минут.
Вот как мне пришла эта идея (видео не мое):