Monster Train
53 Достижения
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Monster Train.
Как собрать колоду
Победите в заезде, имея в конце 0 карт.
0.8%
Как разблокировать достижение Как собрать колоду в Monster Train - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для получения этого достижения вам необходимо завершить серию с нулевым количеством карт в колоде. Никаких заклинаний, существ, чемпионов — все должно быть ОЧИЩЕНО (а не просто уничтожено). Я понятия не имею, как кому-то удастся сделать это при обычном запуске игры, но, к счастью, нам это не нужно. Вместо этого мы будем использовать начальный запуск, опубликованный rjr619 в Steam:
В главном меню выберите:
- Проблемы
- Испытания сообщества – Играть
- В разделе «Присоединиться к вызову» введите: IrishOccurPraise .
Сначала возьмите Thorn Fruit и играйте в Stings на протяжении всего забега. Примерно на полпути есть магазин артефактов (Торговец безделушками), в котором есть обе реликвии жала, чтобы увеличить их урон. Вам придется очистить одну карту после каждого боя, но по пути нанесите несколько Нестабильных Вихрей, чтобы удалить дополнительные карты, и заплатите за удаление некоторых из них, если это необходимо. Убедитесь, что вы выходите в финальную битву совершенно без карт в колоде и ваших накаченных бесплатных Стингов будет достаточно для победы!
ПРИМЕЧАНИЕ. Если у вас возникли проблемы с приведенным выше семенем, значит, когда-то оно больше не работало. За это время было найдено еще несколько человек, которые могли бы справиться с этим достижением, и я оставляю их здесь на случай, если кто-то столкнется с проблемой и захочет, чтобы еще несколько человек попробовали:
- ОБНОВЛЕНИЕ: последнее DLC, похоже, изменило эти семена. ОГРОМНЫЙ привет Aurelain за то, что он нашел новый, который работает! СоответствиеRetainPlaza
- ОБНОВЛЕНИЕ, часть B: MagicRealism также нашел тот, который работает (имя: InvolvedSmartQueries ), и включил некоторые конкретные шаги в комментарии ниже.
В главном меню выберите:
- Проблемы
- Испытания сообщества – Играть
- В разделе «Присоединиться к вызову» введите: IrishOccurPraise .
Сначала возьмите Thorn Fruit и играйте в Stings на протяжении всего забега. Примерно на полпути есть магазин артефактов (Торговец безделушками), в котором есть обе реликвии жала, чтобы увеличить их урон. Вам придется очистить одну карту после каждого боя, но по пути нанесите несколько Нестабильных Вихрей, чтобы удалить дополнительные карты, и заплатите за удаление некоторых из них, если это необходимо. Убедитесь, что вы выходите в финальную битву совершенно без карт в колоде и ваших накаченных бесплатных Стингов будет достаточно для победы!
ПРИМЕЧАНИЕ. Если у вас возникли проблемы с приведенным выше семенем, значит, когда-то оно больше не работало. За это время было найдено еще несколько человек, которые могли бы справиться с этим достижением, и я оставляю их здесь на случай, если кто-то столкнется с проблемой и захочет, чтобы еще несколько человек попробовали:
- ОБНОВЛЕНИЕ: последнее DLC, похоже, изменило эти семена. ОГРОМНЫЙ привет Aurelain за то, что он нашел новый, который работает! СоответствиеRetainPlaza
- ОБНОВЛЕНИЕ, часть B: MagicRealism также нашел тот, который работает (имя: InvolvedSmartQueries ), и включил некоторые конкретные шаги в комментарии ниже.
57 Комментариев
GratisPrisonerIndexed мне помог.
Вот суть:
Возьмите терновник, вы будете использовать его как условие победы.
Почти в каждом бою я ставлю юниты только на нижний этаж.
Возьмите все стигийские знамена.
За исключением перечисленных ниже единиц, не берите НИКАКИХ карт. Никаких заклинаний!
Обязательно полностью снимите все заклинания к моменту битвы с Серафимом. В финальном бою в колоде должны быть только перечисленные ниже юниты и больше ничего. Я убрал последние 3 карты у торговца на 7 этапе.
Я не выполнил никаких задач. Незачем.
Это нормально, если вражеские существа пройдут мимо вашего отряда. Иногда в первых раундах боя некоторые танковые подразделения могли убежать и попасть в костер. Мы не собираемся забивать, так что пока костер жив, это не имеет значения.
ВАЖНО: сохраняйте 1 Frozen Lance и 1 Restore до самого начала битвы с серафимом. Удалите их прямо перед началом. Если вы этого не сделаете, вы потеряете бдительность еще до того, как сразитесь с Серафимом. Думаю, у меня еще было дополнительное Ледяное Копье, если честно.
Существа:
2 Сирена Моря. Первый умер, когда я намеренно бросил его умирать (нужно было очистить), второго я отнес в финальный бой с Квиком и Ларджстоуном. Второй погиб в финальном бою.
1 Titan Sentry, положите на него большой камень и заклинание: броня 2. Он погиб в финальном бою.
На нижнем этаже расположите вот так:
Сирена > Титан-Часовой
Используйте свое ледяное копье и жала в правильном порядке (т. е., если у него 35 HP, используйте жало и замороженное копье, а затем ужалите босса как можно сильнее).
Спамьте все возможные укусы, пока не станете Безжалостным. В последнем раунде используйте достаточное количество Жалов, пока не увидите красный крестик на всех своих существах и на серафиме, или позвольте Серафиму выиграть первый этаж и убить на третьем этаже (что в конечном итоге и произошло со мной). Как только вы увидите все красные крестики, немедленно завершите свой ход (даже если у вас больше Жалов) и наслаждайтесь своим достижением :)
Вот суть:
Возьмите терновник, вы будете использовать его как условие победы.
Почти в каждом бою я ставлю юниты только на нижний этаж.
Возьмите все стигийские знамена.
За исключением перечисленных ниже единиц, не берите НИКАКИХ карт. Никаких заклинаний!
Обязательно полностью снимите все заклинания к моменту битвы с Серафимом. В финальном бою в колоде должны быть только перечисленные ниже юниты и больше ничего. Я убрал последние 3 карты у торговца на 7 этапе.
Я не выполнил никаких задач. Незачем.
Это нормально, если вражеские существа пройдут мимо вашего отряда. Иногда в первых раундах боя некоторые танковые подразделения могли убежать и попасть в костер. Мы не собираемся забивать, так что пока костер жив, это не имеет значения.
ВАЖНО: сохраняйте 1 Frozen Lance и 1 Restore до самого начала битвы с серафимом. Удалите их прямо перед началом. Если вы этого не сделаете, вы потеряете бдительность еще до того, как сразитесь с Серафимом. Думаю, у меня еще было дополнительное Ледяное Копье, если честно.
Существа:
2 Сирена Моря. Первый умер, когда я намеренно бросил его умирать (нужно было очистить), второго я отнес в финальный бой с Квиком и Ларджстоуном. Второй погиб в финальном бою.
1 Titan Sentry, положите на него большой камень и заклинание: броня 2. Он погиб в финальном бою.
На нижнем этаже расположите вот так:
Сирена > Титан-Часовой
Используйте свое ледяное копье и жала в правильном порядке (т. е., если у него 35 HP, используйте жало и замороженное копье, а затем ужалите босса как можно сильнее).
Спамьте все возможные укусы, пока не станете Безжалостным. В последнем раунде используйте достаточное количество Жалов, пока не увидите красный крестик на всех своих существах и на серафиме, или позвольте Серафиму выиграть первый этаж и убить на третьем этаже (что в конечном итоге и произошло со мной). Как только вы увидите все красные крестики, немедленно завершите свой ход (даже если у вас больше Жалов) и наслаждайтесь своим достижением :)
xPsiKoTicKx - 28 мая 2021 10:34
Ирландский язык работает так же, как описано (декабрь 2023 г.). Черт, у меня закончились карты к предпоследнему бою, но я все равно легко закончил.
Stricken296 - 26 дек. 2023 21:44
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поскольку я вижу много комментариев от людей, испытывающих проблемы с завязавшимися семенами, я хотел найти решение, которое не опиралось бы на семена других людей. При этом я добавляю новое руководство, чтобы сказать, что...
Это вполне можно сделать при случайном запуске нового стандарта (разумеется, с мутаторами)
Я не буду лгать, в этом забеге есть немало случайностей относительно артефактов, которые вы получаете, но если вы играете умно, собираете много золота и хорошо выбираете торговцев, вы можете получить все, что вам нужно. Также обратите внимание, что вы можете повторить битву, если она пошла не так, как надо, выйдя в главное меню и продолжив прохождение.
Я видел, как кто-то сказал что-то вроде: «Я не знаю, как кто-то может сделать это без семени». поэтому я воспринял это как вызов. Я получил достижение за три попытки, и первая не удалась только потому, что мой последний юнит умер в тот же ход, что и Серафим, и мутатор вечной смерти не сработал, оставив меня с одной картой... кто знал?
Вот настройка, которую я использовал для новых запусков
- Основной клан - Пробуждение - Выберите Разумного для исцеляющих заклинаний.
- Союзный клан - Адские рога - Выберите карты имплементации Королевы.
- Мутаторы – Хэштег «Благословенный», «Вечная смерть», «Падший чемпион».
- Ковенант 0
Общая цель
Перезапускайте прогон до тех пор, пока не получите Плод шипа из исходного артефакта в круге 0. Если вы не найдете его позже, прогон развалится. Thornfruit каждый ход дает вам заклинания Thorn, которые можно усилить, чтобы нанести большой урон и пробить броню.
Всегда используйте каждое заклинание Шипа, чтобы на следующем ходу вытянуть больше (их можно использовать на пустом этаже).
Мутатор павшего чемпиона позаботится об удалении вашей карты чемпиона, а перманентная смерть поможет вам удалить стюардов поездов и бесов, очищая их после их смерти.
Вы хотите набрать достаточно приличных юнитов, чтобы добраться до последнего босса Серафима, а затем заставить их всех умереть к тому времени, когда вы нанесете достаточно урона, чтобы прикончить Серафима заклинаниями Шипа.
Очистите все свои заклинания перед началом финального боя (воспользуйтесь услугой вихрей или удаления карт).
Я выбрал +1 кристалл вытягивания, но эффект вытягивания заклинаний Шипа означает, что в этом нет необходимости.
Получение правильных артефактов
Как упоминалось ранее, перезапускайте игру до тех пор, пока в начале игры не получите шиповник (для скорости используйте стрелку перезапуска в меню паузы). Я не думаю, что отключение артефакта означает, что артефакт недоступен, но я перезапускал, если рядом с терновником в первом выборе был полезный артефакт, на всякий случай.
Мутатор Hashtag Blessed будет давать вам бесплатные артефакты после каждого боя. Всегда берите артефакт, даже если это не помогает достижению конечной цели. Если вы его возьмете, артефакт будет удален из пула выдачи, и вероятность появления хороших артефактов увеличится.
Единственный артефакт, который я бы посоветовал вам отказаться, — это Volatile Gaage, он полностью испортит ваши заклинания с шипами.
Вам придется победить финального босса с помощью заклинания Шип, поэтому выбирайте артефакты в зависимости от того, насколько они помогут вам усилить и выпускать множество Шипов каждый ход. Вам нужно будет собирать золото и стремиться к торговцам безделушками, когда у них появится выбор из шести артефактов (с перебросом), покупайте только самые важные артефакты. И тратьте достаточно золота в магазинах стали и магии только для того, чтобы попасть в финальную битву. Также не перебрасывайте безделушки, если у вас не хватает на них денег.
Всегда выбирайте эти артефакты, если они доступны.
Channelheart — усиливает заклинания Thorn +20 урона.
Thorn Casing — усиливает заклинания Thorn +10 к урону и делает их пронзительными (хорошо, если у вас есть белый Серафим)
Холодная ностальгия — +15 магической силы = увеличенный урон от заклинаний.
Это действительно полезно
Крылатая сталь — вытягивайте 1, когда вы разыгрываете три карты, позволяет вам разыгрывать дополнительный шип каждый ход.
Маркер гильдии. Скидка у торговца безделушками особенно полезна в начале игры.
Imp-cicle — дает вам карты бесов, которые не учитываются при подсчете вашей колоды в конце забега (и в сочетании с хвостом королевы могут позволить вам вытащить больше шипов)
Проклятые лозы — еще одно бесплатное заклинание в вашей руке, не влияющее на количество колод. Может быть полезен для того, чтобы загнать слабых врагов в тыл или для перемещения юнитов.
Это может быть полезно. Возьмите, если нет ничего лучше.
Закаленный талисман — +3 урона к вашим шипам, суммируется.
Infused Mallet — может удалить созданных Серафимом юнитов, которые могут блокировать заклинание шипа.
Полоски — отряды с низким уровнем здоровья в бою с Серафимами можно тактически игнорировать, если вы знаете, что они умрут до того, как достигнут Костра.
Все, что усиливает Костер (может быть, Костер должен прикончить Серафима) — Дар Кузнеца, Воронка пара, Огненная стена, Драгоценная обшивка, Небесное золото, Кровь за кровь.
Все, что мешает вражеским отрядам — Очищающая вода, Взрывоопасные угли, Крылатое баловство.
Добираемся до Серафима
Вам захочется подбирать отряды там, где это возможно, поскольку Permadeath позволяет легко удалить их из вашей колоды, когда это необходимо. Выбирайте любые юниты, которые вам удобны, они должны быть в состоянии помочь вам пройти фазу волны боя с Серафимами. Просто убедитесь, что все юниты, которые у вас есть, все мертвы до того, как умрет Серафим (я усвоил на собственном горьком опыте, что Серафим, умирающий от шипов одновременно с убийством вашего последнего юнита, разрушит попытку достижения, поскольку в этом случае перманентная смерть не срабатывает. ). Не бойтесь дублировать сильное подразделение
В основном вам следует избегать подбора заклинаний, если вы не уверены, что сможете очистить их перед финальным боем. Я старался рассчитывать на то, что подберу карты отрядов, которые хорошо сочетаются со стартовыми картами исцеления.
Вы можете усиливать свои заклинания и юниты, только не тратьте на них слишком много золота, ваше золото в первую очередь предназначено для артефактов и удаления карт.
Не позволяйте вашим стюардам умереть, пока у вас не будет хороших юнитов на замену.
Принимайте испытания, если сможете с ними справиться, особенно если предлагается артефакт. Испытание врагов, защищенных от заклинаний, — это бесплатная недвижимость, если ваши юниты достаточно сильны сами по себе, чтобы пройти раунд. Так же и испытание бронетехники, если у вас есть бронебойные шипы.
Рекомендуемые единицы
Шипучая лощина, Пробудившаяся лощина — заклинание «Восстановление» сделает этих парней сильнее, чем больше вы его используете на них. (есть также артефакты исцеления/шипы, которые могут сделать их действительно сильными)
Vinemother — больше заклинаний с шипами.
Юниты демонов в зависимости от артефактов/тактики, которые вы используете. Поскольку карты исцеления, вероятно, являются вашими единственными заклинаниями, демоны с высоким HP могут быть более полезными. Демоны также с большей вероятностью смогут противостоять волнам в финальном бою без исцеляющих заклинаний.
Финальная подготовка перед боем с Серафимом
Обязательно удалите все заклинания из своей колоды, в вашей колоде должны быть только отряды, не являющиеся чемпионами.
Купите все оставшиеся полезные артефакты, которые сможете.
Оставшееся золото потратьте на свои юниты, если у вас есть доступ к торговцу сталью.
Последняя битва с Серафимом
Перезапускайте бой столько раз, сколько вам нужно, чтобы правильно подобрать тактику, не позволяйте Серафиму умереть с картами в вашей колоде или живыми дружественными отрядами или позвольте своему костру умереть раньше времени. Если что-то из этого произойдет, вы не сможете перезапустить игру.
Не жертвуйте своими юнитами сразу, используйте их, чтобы помочь вам уничтожить юниты, не являющиеся боссами.
Старайтесь не размещать юнитов на верхнем этаже поезда, если вы не уверены, что они погибнут от юнитов, не являющихся боссами.
Если к тому времени, когда Сэраф вступит в боевую фазу, у вас будет дружественный отряд на верхнем этаже, тщательно измерьте, какой урон вы нанесете Серафу, чтобы он мог убить отряд и имел достаточно мало здоровья, чтобы Погребальный костер мог убить его.
Постарайтесь очистить нижние этажи от врагов, чтобы иметь возможность поразить Серафима заклинаниями Шипов в последующие ходы перед его боевой фазой.
Всегда используйте каждое заклинание Шипа, чтобы на следующем ходу вытянуть больше.
Не наносите столько урона Серафиму, чтобы ваши юниты убили его до того, как умрут. Если это произойдет, выйдите в главное меню и продолжайте бег, попробуйте снова сражаться, но разместите свои юниты в более опасных местах или используйте меньше заклинаний. на самого Серафа.
Пока Костер не умирает, можно позволить Костру убивать врагов.
К заключительной фазе у меня осталась пара юнитов, а у Серафимы было почти полное здоровье. Мои шипы наносили, кажется, по 58 урона каждый, и я каждый ход вытягивал из них полную руку. Он убил последних моих отрядов, удалив их из моей колоды, а я убил его шипами на верхнем этаже.
Надеюсь это поможет. Похоже, что семена со временем меняются и различаются для людей с DLC и без них, поэтому я надеюсь, что этот метод будет работать независимо от того, как изменяются семена.
Тем не менее, я поделился своим семенем запуска, мне очень повезло с артефактами, поэтому, если вы хотите попробовать мое семя, введите этот код:
InboxRecoveryEditions
Артефакт +15 магической силы находился в потайной пещере. Я взял его перед битвой с Талосом, поэтому выберите путь к пещере для этого предмета.
Обновление: я хотел еще раз протестировать свой метод, поэтому попробовал еще раз и получил его со второй попытки после неудачного первого розыгрыша артефакта.
Начальный код — YearlyRemedyAnnual . Хорошие артефакты Thorn не появляются до тех пор, пока торговец безделушками не пройдет примерно половину пути, поэтому убедитесь, что у вас есть хорошие юниты, которые смогут донести вас так далеко. В этом забеге мне пришлось серьезно замедлить свои заклинания шипов, чтобы убедиться, что Серафим выживет достаточно долго, чтобы убить мои юниты.
Не стесняйтесь комментировать любые настройки или различные тактики, которые вы найдете. Есть несколько способов получить это. Разные методы могут работать лучше для разных игроков. Моя первая попытка, которая была испорчена смертью последнего отряда, была сделана с союзным кланом Melting Remnant и стартовыми картами Dreg.
Это вполне можно сделать при случайном запуске нового стандарта (разумеется, с мутаторами)
Я не буду лгать, в этом забеге есть немало случайностей относительно артефактов, которые вы получаете, но если вы играете умно, собираете много золота и хорошо выбираете торговцев, вы можете получить все, что вам нужно. Также обратите внимание, что вы можете повторить битву, если она пошла не так, как надо, выйдя в главное меню и продолжив прохождение.
Я видел, как кто-то сказал что-то вроде: «Я не знаю, как кто-то может сделать это без семени». поэтому я воспринял это как вызов. Я получил достижение за три попытки, и первая не удалась только потому, что мой последний юнит умер в тот же ход, что и Серафим, и мутатор вечной смерти не сработал, оставив меня с одной картой... кто знал?
Вот настройка, которую я использовал для новых запусков
- Основной клан - Пробуждение - Выберите Разумного для исцеляющих заклинаний.
- Союзный клан - Адские рога - Выберите карты имплементации Королевы.
- Мутаторы – Хэштег «Благословенный», «Вечная смерть», «Падший чемпион».
- Ковенант 0
Общая цель
Перезапускайте прогон до тех пор, пока не получите Плод шипа из исходного артефакта в круге 0. Если вы не найдете его позже, прогон развалится. Thornfruit каждый ход дает вам заклинания Thorn, которые можно усилить, чтобы нанести большой урон и пробить броню.
Всегда используйте каждое заклинание Шипа, чтобы на следующем ходу вытянуть больше (их можно использовать на пустом этаже).
Мутатор павшего чемпиона позаботится об удалении вашей карты чемпиона, а перманентная смерть поможет вам удалить стюардов поездов и бесов, очищая их после их смерти.
Вы хотите набрать достаточно приличных юнитов, чтобы добраться до последнего босса Серафима, а затем заставить их всех умереть к тому времени, когда вы нанесете достаточно урона, чтобы прикончить Серафима заклинаниями Шипа.
Очистите все свои заклинания перед началом финального боя (воспользуйтесь услугой вихрей или удаления карт).
Я выбрал +1 кристалл вытягивания, но эффект вытягивания заклинаний Шипа означает, что в этом нет необходимости.
Получение правильных артефактов
Как упоминалось ранее, перезапускайте игру до тех пор, пока в начале игры не получите шиповник (для скорости используйте стрелку перезапуска в меню паузы). Я не думаю, что отключение артефакта означает, что артефакт недоступен, но я перезапускал, если рядом с терновником в первом выборе был полезный артефакт, на всякий случай.
Мутатор Hashtag Blessed будет давать вам бесплатные артефакты после каждого боя. Всегда берите артефакт, даже если это не помогает достижению конечной цели. Если вы его возьмете, артефакт будет удален из пула выдачи, и вероятность появления хороших артефактов увеличится.
Единственный артефакт, который я бы посоветовал вам отказаться, — это Volatile Gaage, он полностью испортит ваши заклинания с шипами.
Вам придется победить финального босса с помощью заклинания Шип, поэтому выбирайте артефакты в зависимости от того, насколько они помогут вам усилить и выпускать множество Шипов каждый ход. Вам нужно будет собирать золото и стремиться к торговцам безделушками, когда у них появится выбор из шести артефактов (с перебросом), покупайте только самые важные артефакты. И тратьте достаточно золота в магазинах стали и магии только для того, чтобы попасть в финальную битву. Также не перебрасывайте безделушки, если у вас не хватает на них денег.
Всегда выбирайте эти артефакты, если они доступны.
Channelheart — усиливает заклинания Thorn +20 урона.
Thorn Casing — усиливает заклинания Thorn +10 к урону и делает их пронзительными (хорошо, если у вас есть белый Серафим)
Холодная ностальгия — +15 магической силы = увеличенный урон от заклинаний.
Это действительно полезно
Крылатая сталь — вытягивайте 1, когда вы разыгрываете три карты, позволяет вам разыгрывать дополнительный шип каждый ход.
Маркер гильдии. Скидка у торговца безделушками особенно полезна в начале игры.
Imp-cicle — дает вам карты бесов, которые не учитываются при подсчете вашей колоды в конце забега (и в сочетании с хвостом королевы могут позволить вам вытащить больше шипов)
Проклятые лозы — еще одно бесплатное заклинание в вашей руке, не влияющее на количество колод. Может быть полезен для того, чтобы загнать слабых врагов в тыл или для перемещения юнитов.
Это может быть полезно. Возьмите, если нет ничего лучше.
Закаленный талисман — +3 урона к вашим шипам, суммируется.
Infused Mallet — может удалить созданных Серафимом юнитов, которые могут блокировать заклинание шипа.
Полоски — отряды с низким уровнем здоровья в бою с Серафимами можно тактически игнорировать, если вы знаете, что они умрут до того, как достигнут Костра.
Все, что усиливает Костер (может быть, Костер должен прикончить Серафима) — Дар Кузнеца, Воронка пара, Огненная стена, Драгоценная обшивка, Небесное золото, Кровь за кровь.
Все, что мешает вражеским отрядам — Очищающая вода, Взрывоопасные угли, Крылатое баловство.
Добираемся до Серафима
Вам захочется подбирать отряды там, где это возможно, поскольку Permadeath позволяет легко удалить их из вашей колоды, когда это необходимо. Выбирайте любые юниты, которые вам удобны, они должны быть в состоянии помочь вам пройти фазу волны боя с Серафимами. Просто убедитесь, что все юниты, которые у вас есть, все мертвы до того, как умрет Серафим (я усвоил на собственном горьком опыте, что Серафим, умирающий от шипов одновременно с убийством вашего последнего юнита, разрушит попытку достижения, поскольку в этом случае перманентная смерть не срабатывает. ). Не бойтесь дублировать сильное подразделение
В основном вам следует избегать подбора заклинаний, если вы не уверены, что сможете очистить их перед финальным боем. Я старался рассчитывать на то, что подберу карты отрядов, которые хорошо сочетаются со стартовыми картами исцеления.
Вы можете усиливать свои заклинания и юниты, только не тратьте на них слишком много золота, ваше золото в первую очередь предназначено для артефактов и удаления карт.
Не позволяйте вашим стюардам умереть, пока у вас не будет хороших юнитов на замену.
Принимайте испытания, если сможете с ними справиться, особенно если предлагается артефакт. Испытание врагов, защищенных от заклинаний, — это бесплатная недвижимость, если ваши юниты достаточно сильны сами по себе, чтобы пройти раунд. Так же и испытание бронетехники, если у вас есть бронебойные шипы.
Рекомендуемые единицы
Шипучая лощина, Пробудившаяся лощина — заклинание «Восстановление» сделает этих парней сильнее, чем больше вы его используете на них. (есть также артефакты исцеления/шипы, которые могут сделать их действительно сильными)
Vinemother — больше заклинаний с шипами.
Юниты демонов в зависимости от артефактов/тактики, которые вы используете. Поскольку карты исцеления, вероятно, являются вашими единственными заклинаниями, демоны с высоким HP могут быть более полезными. Демоны также с большей вероятностью смогут противостоять волнам в финальном бою без исцеляющих заклинаний.
Финальная подготовка перед боем с Серафимом
Обязательно удалите все заклинания из своей колоды, в вашей колоде должны быть только отряды, не являющиеся чемпионами.
Купите все оставшиеся полезные артефакты, которые сможете.
Оставшееся золото потратьте на свои юниты, если у вас есть доступ к торговцу сталью.
Последняя битва с Серафимом
Перезапускайте бой столько раз, сколько вам нужно, чтобы правильно подобрать тактику, не позволяйте Серафиму умереть с картами в вашей колоде или живыми дружественными отрядами или позвольте своему костру умереть раньше времени. Если что-то из этого произойдет, вы не сможете перезапустить игру.
Не жертвуйте своими юнитами сразу, используйте их, чтобы помочь вам уничтожить юниты, не являющиеся боссами.
Старайтесь не размещать юнитов на верхнем этаже поезда, если вы не уверены, что они погибнут от юнитов, не являющихся боссами.
Если к тому времени, когда Сэраф вступит в боевую фазу, у вас будет дружественный отряд на верхнем этаже, тщательно измерьте, какой урон вы нанесете Серафу, чтобы он мог убить отряд и имел достаточно мало здоровья, чтобы Погребальный костер мог убить его.
Постарайтесь очистить нижние этажи от врагов, чтобы иметь возможность поразить Серафима заклинаниями Шипов в последующие ходы перед его боевой фазой.
Всегда используйте каждое заклинание Шипа, чтобы на следующем ходу вытянуть больше.
Не наносите столько урона Серафиму, чтобы ваши юниты убили его до того, как умрут. Если это произойдет, выйдите в главное меню и продолжайте бег, попробуйте снова сражаться, но разместите свои юниты в более опасных местах или используйте меньше заклинаний. на самого Серафа.
Пока Костер не умирает, можно позволить Костру убивать врагов.
К заключительной фазе у меня осталась пара юнитов, а у Серафимы было почти полное здоровье. Мои шипы наносили, кажется, по 58 урона каждый, и я каждый ход вытягивал из них полную руку. Он убил последних моих отрядов, удалив их из моей колоды, а я убил его шипами на верхнем этаже.
Надеюсь это поможет. Похоже, что семена со временем меняются и различаются для людей с DLC и без них, поэтому я надеюсь, что этот метод будет работать независимо от того, как изменяются семена.
Тем не менее, я поделился своим семенем запуска, мне очень повезло с артефактами, поэтому, если вы хотите попробовать мое семя, введите этот код:
InboxRecoveryEditions
Артефакт +15 магической силы находился в потайной пещере. Я взял его перед битвой с Талосом, поэтому выберите путь к пещере для этого предмета.
Обновление: я хотел еще раз протестировать свой метод, поэтому попробовал еще раз и получил его со второй попытки после неудачного первого розыгрыша артефакта.
Начальный код — YearlyRemedyAnnual . Хорошие артефакты Thorn не появляются до тех пор, пока торговец безделушками не пройдет примерно половину пути, поэтому убедитесь, что у вас есть хорошие юниты, которые смогут донести вас так далеко. В этом забеге мне пришлось серьезно замедлить свои заклинания шипов, чтобы убедиться, что Серафим выживет достаточно долго, чтобы убить мои юниты.
Не стесняйтесь комментировать любые настройки или различные тактики, которые вы найдете. Есть несколько способов получить это. Разные методы могут работать лучше для разных игроков. Моя первая попытка, которая была испорчена смертью последнего отряда, была сделана с союзным кланом Melting Remnant и стартовыми картами Dreg.
1 Комментарий
Этот метод был идеален. Спасибо за публикацию! Я использовал его в первый раз, и это сработало. Я действительно думаю, что Permadeath — это мутатор, меняющий правила игры для этого достижения. Это позволяет вам подбирать юнитов на протяжении всего забега, а затем, пока они умирают в битве с Серафимом, вы можете идти. Торнфрут, очевидно, придется принять.
Еще раз спасибо за публикацию!
Еще раз спасибо за публикацию!
StellarClub - 24 авг. 2021 16:58
Это руководство было переведено автоматичевки.
В главном меню:
- Перейти к испытаниям
- Проблемы сообщества
- В разделе «Присоединяйтесь к вызову» вверху справа скопируйте и вставьте: IrishOccurPraise.
(За семя заслуга принадлежит Йошинону в Steam)
Это забег с «плодом шипа», доступным в самом начале.
Хватай это.
Советы/прохождение
----------------------------
На каждом ходу вы получаете жало, используйте его!
----------------------------
Я не получил ни одной карты награды за весь забег.
- Один из мутаторов The Run позволяет вынимать карту после каждого боя. Используйте его, чтобы удалить около 5-7 карт!
- Все остальные карты можно удалить с помощью синих порталов или магазинов.*
Сначала я убрал регенерацию, затем охрану поезда, затем в последнюю очередь карты «6 повреждений переднему отряду».
У меня осталась колода, которая порождала только укусы.
----------------------------
Сэкономьте около 500 золотых, и примерно на полпути вы найдете магазин артефактов, в котором есть две реликвии «Улучшение жала». Возьмите и их!
Также есть бесплатный артефакт, который дает вам +3 к магической атаке (это также влияет на укусы)
----------------------------
Я победил в этом забеге с первой попытки, но вам, возможно, придется попробовать еще один или два раза.
Сердце вашего поезда особенно уязвимо в этом заезде, поэтому постарайтесь изо всех сил уменьшить ущерб, который он получает во время игры.
Укусы нарастали, и я смог убить Серафима с помощью «Раша на босса в два хода».
*Вы также можете получить достижение «Сборка разношерстных» в том же забеге, просто не забудьте удалить все свои карты, Укусы побьют для вас забег!
Удачи!
- Перейти к испытаниям
- Проблемы сообщества
- В разделе «Присоединяйтесь к вызову» вверху справа скопируйте и вставьте: IrishOccurPraise.
(За семя заслуга принадлежит Йошинону в Steam)
Это забег с «плодом шипа», доступным в самом начале.
Хватай это.
Советы/прохождение
----------------------------
На каждом ходу вы получаете жало, используйте его!
----------------------------
Я не получил ни одной карты награды за весь забег.
- Один из мутаторов The Run позволяет вынимать карту после каждого боя. Используйте его, чтобы удалить около 5-7 карт!
- Все остальные карты можно удалить с помощью синих порталов или магазинов.*
Сначала я убрал регенерацию, затем охрану поезда, затем в последнюю очередь карты «6 повреждений переднему отряду».
У меня осталась колода, которая порождала только укусы.
----------------------------
Сэкономьте около 500 золотых, и примерно на полпути вы найдете магазин артефактов, в котором есть две реликвии «Улучшение жала». Возьмите и их!
Также есть бесплатный артефакт, который дает вам +3 к магической атаке (это также влияет на укусы)
----------------------------
Я победил в этом забеге с первой попытки, но вам, возможно, придется попробовать еще один или два раза.
Сердце вашего поезда особенно уязвимо в этом заезде, поэтому постарайтесь изо всех сил уменьшить ущерб, который он получает во время игры.
Укусы нарастали, и я смог убить Серафима с помощью «Раша на босса в два хода».
*Вы также можете получить достижение «Сборка разношерстных» в том же забеге, просто не забудьте удалить все свои карты, Укусы побьют для вас забег!
Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я сделал это в Steam (что, я почти уверен, не имеет значения), но на случай, если кому-то понадобится другой метод или советы, я согласен с большей частью того, что Fluke939 сказал о достижении, но с некоторыми изменениями.
1. Я думаю, что Imp-cicle также является приемлемым потенциальным стартовым предметом вместо просто Thornfruit. Если вы играете правильно, вы обычно можете получить несколько огромных бесов, которые выиграют раунды, если вы будете играть правильно. Если вы сделаете это, попробуйте пойти на Потребителя Корон (убейте его на последнем боссе) и получите награду за драфт знамени/юнита, так как это упрощает большинство боев, когда вы его шлепаете.
2. Я предлагаю использовать +1 кристалл маны, а не +1 кристалл вытягивания, у некоторых врагов есть плети, которые вам нужно очистить с помощью маны, и это поможет вам разыгрывать любых миньонов или другие заклинания. Между тем, вытягивание +1 совсем не помогает, поскольку, если вы получаете терновник, вы будете вытягивать всю руку или максимум 10 каждый ход, независимо от того.
3. Вы можете легко иметь одно или два заклинания перед тигелем, а затем выбрать путь «Нестабильная вершина», чтобы удалить их, или, если вы еще не очистили много заклинаний, тогда через магазин.
Доступ к моему семени можно получить с помощью кода «DeservePlateNormal». Для справки: по прибытии в Горнило у меня был Бес-в-коробке (которого я затем, очевидно, очистил), 2 Костяных сияния (очищаемые заклинания X-стоимости, которые на всякий случай можно использовать для исцеления вашего ядра) и быстрые, большие каменные, многократные Потребительские Короны вместе с Терновым Плодом, Бес-сосулькой, Улучшенной Топкой (позволяет разыгрывать Потребителя Корон в первый ход), а также +20 силы и +10/пробиваемость для артефактов заклинания Жало. Есть даже возможность получить артефакт «Многократный удар демона», но я боялся, что это сделает моего монстра неубиваемым.
1. Я думаю, что Imp-cicle также является приемлемым потенциальным стартовым предметом вместо просто Thornfruit. Если вы играете правильно, вы обычно можете получить несколько огромных бесов, которые выиграют раунды, если вы будете играть правильно. Если вы сделаете это, попробуйте пойти на Потребителя Корон (убейте его на последнем боссе) и получите награду за драфт знамени/юнита, так как это упрощает большинство боев, когда вы его шлепаете.
2. Я предлагаю использовать +1 кристалл маны, а не +1 кристалл вытягивания, у некоторых врагов есть плети, которые вам нужно очистить с помощью маны, и это поможет вам разыгрывать любых миньонов или другие заклинания. Между тем, вытягивание +1 совсем не помогает, поскольку, если вы получаете терновник, вы будете вытягивать всю руку или максимум 10 каждый ход, независимо от того.
3. Вы можете легко иметь одно или два заклинания перед тигелем, а затем выбрать путь «Нестабильная вершина», чтобы удалить их, или, если вы еще не очистили много заклинаний, тогда через магазин.
Доступ к моему семени можно получить с помощью кода «DeservePlateNormal». Для справки: по прибытии в Горнило у меня был Бес-в-коробке (которого я затем, очевидно, очистил), 2 Костяных сияния (очищаемые заклинания X-стоимости, которые на всякий случай можно использовать для исцеления вашего ядра) и быстрые, большие каменные, многократные Потребительские Короны вместе с Терновым Плодом, Бес-сосулькой, Улучшенной Топкой (позволяет разыгрывать Потребителя Корон в первый ход), а также +20 силы и +10/пробиваемость для артефактов заклинания Жало. Есть даже возможность получить артефакт «Многократный удар демона», но я боялся, что это сделает моего монстра неубиваемым.
1 Комментарий
Спасибо. Я использовал ваше семя и получил его после пары попыток. Вначале с левой стороны была виноградная мать, которая очень помогла. Потребителя крон быстрого и улучшенной топки я тоже не сделал. Не пытаюсь вам противоречить или чему-то еще, просто говорю, что с вашим кодом есть пространство для маневра, так что это полезно. Финальная битва на самом деле сводится к тому, чтобы просто повозиться с нужным количеством укусов, чтобы серафим все еще мог убить всех.
CorporatePit254 - 30 авг. 2023 03:39