Mortal Shell: Enhanced Edition
37 Достижений
1,300
20-25ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Mortal Shell: Enhanced Edition.
Страшная потеря
Вы победили Круцикса Дваждырожденного. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
25
3.54%
Как разблокировать достижение Страшная потеря в Mortal Shell: Enhanced Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Крестикс — босс зоны «Смещающиеся архивы», и это достижение предназначено для того, чтобы заставить его превратиться из живого в мертвого. Последний шанс избежать дальнейших спойлеров.
=== Прежде чем начать ===
Чтобы получить доступ к этому бою, вы будете взаимодействовать с объектом, похожим на подсвечник, перед гигантским черепом, который активирует мини-сцену и перебросит вас в комнату с боссом.
Однако прежде чем сделать это, обязательно загляните на экран слева и увидите гигантскую Сестер Генессу на контрольно-пропускном пункте. В правой части комнаты будет точка появления целебных грибов.
ВНИМАНИЕ: вы получите большой урон от падения, которого нельзя избежать, если у вас нет навыка «Воспоминание знаний». В этом случае вы можете укрепиться во время падения, чтобы свести его на нет.
Примечание. Если у вас нет этого навыка, можно обмануть урон, если вы умерли в предыдущей попытке , находясь внутри своей оболочки ; вы восстановите все свое здоровье обратно, если восстановите свою оболочку. Смерть вне оболочки позволяет восстановить смолу, но не здоровье.
=== Фаза первая ===
Кат-сцена должна была ответить, почему его называют «Дваждырожденным». Он может быть таким же уродливым, как и красный, но в равной степени причиняющим боль, поэтому играйте осторожно. Его более крупный «я» сражается в ближнем бою, а его меньший «я» сражается на расстоянии. В целом, лучше всего стараться оставаться на средней и близкой дистанции, что позволит вам избегать атак, но при этом не находиться слишком далеко, чтобы чаще вызывать его раздражающие атаки дальнего боя.
+В начале боя он нападет на вас. Просто не бросайтесь на него, и это ничего не даст.
+Его основная комбо-атака, на которую стоит обратить внимание, — это двойной удар по вам, а затем удар копьем. Вы можете довольно легко пройти через них или использовать закалку для одного из ударов. Кроме того, если вы достаточно опытны, вы можете парировать его, чтобы остановить это. Однако я считаю, что легче всего парировать удар копья в конце, но это ваша самая распространенная возможность нанести удар.
Примечание. Если у вас недостаточно решимости нанести ответный удар после парирования, Мини-Я будет стрелять в вас стрелами, когда его большая часть будет сбита с ног, что делает парирование не идеальным, если вы не готовы к ответному удару.
+Иногда вместо этого он наносит копье только два удара. Если он выглядит уставшим после этой атаки, вы знаете, что удара не будет, и можете атаковать его сейчас.
+Редко он будет ТОЛЬКО колоть
+Иногда он отпрыгивает назад и приседает за своим щитом. Мини-Я всегда будет медленно стрелять в вас стрелами, если вы ничего не предпримете. Вам нужно подобраться к нему вплотную, уклоняясь с ритмом в стороны. Не пытайтесь нанести удар, поскольку, оказавшись достаточно близко, он снова встанет и начнет комбо. Просто выманите его из этого и продолжайте.
+Редко он будет стрелять в вас 3 очередью. Укрепитесь через это.
+При 20-30% здоровья он добавит атаку в прыжке в паре со стрельбой по вам. Просто будьте тверды на протяжении всего движения. Однако, приземлившись на вас, он отпрыгивает назад, поэтому, выйдя из упрочнения, сделайте атаку в прыжке в его сторону, чтобы нанести свободный удар. Старайтесь всегда быть готовым к этому шагу. Вы можете выкатиться из него, если правильно рассчитаете время, но это более рискованно, и вы потеряете свободный удар.
=== Фаза вторая ===
Лоул. Ты думал, что все кончено. После кат-сцены Мини-Я «покинет» бой, отключив все атаки дальнего боя. Он все тот же бой, но гораздо более агрессивный, позволяя вам наносить только один (может быть, два с усилением) удары за раз. Но есть несколько изменений. Да, и да, ему возвращается все свое здоровье.
+Его комбо из трех ударов заканчивается ударом копья по земле вместо укола. Держитесь на среднем расстоянии, чтобы он не попал в вас, но позволил вам легко подойти и нанести удар.
+Иногда он несколько раз хлопает по земле, потому что ненавидит землю, так что не наступайте на нее, если он продолжит.
+Иногда он делает это в более коротком комбо, но вместо этого использует топор. Все еще ненавидит землю, просто показывая разные способы ее ненавидеть.
+Он может тебя пнуть. Это не причинит вреда, но сбивает вас с ног и делает уязвимым. Это не Спарта.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Распятие может быть довольно сложным, но после того, как вы проиграете около 20 раз, вы действительно начнете видеть, насколько авторитетными и легко читаемыми в конечном итоге становятся его атаки, так что продолжайте идти, и вы, хороший читатель, обретете достижение, гордость, достижение. и возможность высказать свое мнение об этой игре по сравнению с Dark Souls.
=== Прежде чем начать ===
Чтобы получить доступ к этому бою, вы будете взаимодействовать с объектом, похожим на подсвечник, перед гигантским черепом, который активирует мини-сцену и перебросит вас в комнату с боссом.
Однако прежде чем сделать это, обязательно загляните на экран слева и увидите гигантскую Сестер Генессу на контрольно-пропускном пункте. В правой части комнаты будет точка появления целебных грибов.
ВНИМАНИЕ: вы получите большой урон от падения, которого нельзя избежать, если у вас нет навыка «Воспоминание знаний». В этом случае вы можете укрепиться во время падения, чтобы свести его на нет.
Примечание. Если у вас нет этого навыка, можно обмануть урон, если вы умерли в предыдущей попытке , находясь внутри своей оболочки ; вы восстановите все свое здоровье обратно, если восстановите свою оболочку. Смерть вне оболочки позволяет восстановить смолу, но не здоровье.
=== Фаза первая ===
Кат-сцена должна была ответить, почему его называют «Дваждырожденным». Он может быть таким же уродливым, как и красный, но в равной степени причиняющим боль, поэтому играйте осторожно. Его более крупный «я» сражается в ближнем бою, а его меньший «я» сражается на расстоянии. В целом, лучше всего стараться оставаться на средней и близкой дистанции, что позволит вам избегать атак, но при этом не находиться слишком далеко, чтобы чаще вызывать его раздражающие атаки дальнего боя.
+В начале боя он нападет на вас. Просто не бросайтесь на него, и это ничего не даст.
+Его основная комбо-атака, на которую стоит обратить внимание, — это двойной удар по вам, а затем удар копьем. Вы можете довольно легко пройти через них или использовать закалку для одного из ударов. Кроме того, если вы достаточно опытны, вы можете парировать его, чтобы остановить это. Однако я считаю, что легче всего парировать удар копья в конце, но это ваша самая распространенная возможность нанести удар.
Примечание. Если у вас недостаточно решимости нанести ответный удар после парирования, Мини-Я будет стрелять в вас стрелами, когда его большая часть будет сбита с ног, что делает парирование не идеальным, если вы не готовы к ответному удару.
+Иногда вместо этого он наносит копье только два удара. Если он выглядит уставшим после этой атаки, вы знаете, что удара не будет, и можете атаковать его сейчас.
+Редко он будет ТОЛЬКО колоть
+Иногда он отпрыгивает назад и приседает за своим щитом. Мини-Я всегда будет медленно стрелять в вас стрелами, если вы ничего не предпримете. Вам нужно подобраться к нему вплотную, уклоняясь с ритмом в стороны. Не пытайтесь нанести удар, поскольку, оказавшись достаточно близко, он снова встанет и начнет комбо. Просто выманите его из этого и продолжайте.
+Редко он будет стрелять в вас 3 очередью. Укрепитесь через это.
+При 20-30% здоровья он добавит атаку в прыжке в паре со стрельбой по вам. Просто будьте тверды на протяжении всего движения. Однако, приземлившись на вас, он отпрыгивает назад, поэтому, выйдя из упрочнения, сделайте атаку в прыжке в его сторону, чтобы нанести свободный удар. Старайтесь всегда быть готовым к этому шагу. Вы можете выкатиться из него, если правильно рассчитаете время, но это более рискованно, и вы потеряете свободный удар.
=== Фаза вторая ===
Лоул. Ты думал, что все кончено. После кат-сцены Мини-Я «покинет» бой, отключив все атаки дальнего боя. Он все тот же бой, но гораздо более агрессивный, позволяя вам наносить только один (может быть, два с усилением) удары за раз. Но есть несколько изменений. Да, и да, ему возвращается все свое здоровье.
+Его комбо из трех ударов заканчивается ударом копья по земле вместо укола. Держитесь на среднем расстоянии, чтобы он не попал в вас, но позволил вам легко подойти и нанести удар.
+Иногда он несколько раз хлопает по земле, потому что ненавидит землю, так что не наступайте на нее, если он продолжит.
+Иногда он делает это в более коротком комбо, но вместо этого использует топор. Все еще ненавидит землю, просто показывая разные способы ее ненавидеть.
+Он может тебя пнуть. Это не причинит вреда, но сбивает вас с ног и делает уязвимым. Это не Спарта.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Распятие может быть довольно сложным, но после того, как вы проиграете около 20 раз, вы действительно начнете видеть, насколько авторитетными и легко читаемыми в конечном итоге становятся его атаки, так что продолжайте идти, и вы, хороший читатель, обретете достижение, гордость, достижение. и возможность высказать свое мнение об этой игре по сравнению с Dark Souls.