NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

53 Достижения

1,120

30-36ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4.
Обжигающий рев горячего зверя

Обжигающий рев горячего зверя

"Алый зверь" - пройдено с рейтингом S.

30

1.16%

Как разблокировать достижение Обжигающий рев горячего зверя в NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 - Полное Руководство

Следуйте этому гайду)
https://www.youtube.com/watch?v=FF-B...ECXnyD&index=4
9
0

09 февр. 2016 23:37

1 Комментарий
QTE

2
0
EvaEva - 05 февр. 2018 15:04
Все битвы 4-ой главы на S Ранг Видео
0
0

18 марта 2016 15:16

Первый бой с Гаем против Мадары определенно является одним из самых сложных сражений в игре для получения ранга S, поэтому я бы рекомендовал делать это только в том случае, если вы считаете себя опытным в игре.

Думаю, что благодаря моим многочисленным попыткам я нашел лучший способ справиться с ним. Когда у вас есть чакра, продолжайте делать рывки чакрой в сторону Мадары и выполнять его стандартное наземное комбо (не то, которое подбрасывает его в воздух, потому что оно не сбивает его с ног). Пока он оглушен комбо, используйте это время, чтобы перезарядить свою чакру. По ходу боя он начнет использовать больше замен и усложнит задачу, но просто продолжайте следовать примерно той же стратегии, при этом, конечно, подменяя, когда он вас атакует.

Просто постарайтесь не попасться на одну из его комбо без замен, потому что у вас определенно останется здоровье ниже 90%, таким образом попрощавшись со своим S-рангом.

Я бы также рекомендовал не использовать величайшее дзюцу/секретную технику Гая. В этой битве они применили вам, пожалуй, худший вариант, он не наносит большого урона, и из-за того, как он выполняется, Мадаре в любом случае очень легко уклоняться/блокировать, так что я бы сказал, что это просто трата чакры.
19
3

15 февр. 2016 00:29

7 Комментариев
хороший гайд, получил достижение за 5 попыток, используя этот метод, и я не силен в этой игре!
0
0
Gogandante - 05 июля 2016 14:37
Хороший совет для этого боевого приятеля определенно был непростым.
0
0
TheTokenHobo - 25 авг. 2016 18:37
Я бы также рекомендовал следить за Мадарой, когда он выбрасывает чакру. Хорошая стратегия, которая сработала для меня, заключалась в том, чтобы сражаться в основном в контратаках.
Держите дистанцию, и как только вы увидите, что Мадара готовится к рывку чакры, подпрыгните один раз в воздух, чтобы увернуться от него, и пока чакра находится в воздухе, бросьтесь к нему и продолжайте комбо + рывок так долго, как сможете.
0
0
Jezamiah - 08 нояб. 2016 23:31
Очень хорошее решение! Я пробовал это много раз, но после того, как освоился, у меня получилось даже безупречно. Я бы добавил, что если Мадара телепортируется позади вас, вы можете снова сделать рывок чакры, а затем оглушить его, а затем раздавить B. У меня это сработало очень хорошо. +1
0
0
- 04 мая 2020 00:23
Честно говоря, я пытался следовать тому, что вы сказали. Гораздо лучше спамить чакра-тиром и использовать обычные b-комбо. если он попытается атаковать, используйте замену и продолжайте комбо. Я никогда не тратил свои сабы таким образом. Выиграл сначала попробуй этот способ с легкостью
0
0
mi2good4u - 02 июля 2020 14:38
Движение броска RT+B очень помогает во втором раунде, когда Мадара заключает себя в этот шар.
0
0
FlawlessPine483 - 11 сент. 2021 04:41
Это было легко, сделай это с первой попытки 💀
0
0
Jirobos - 04 февр. 2024 02:00
View all 7 comments Show less comments
Во время вашего второго боя с Мадрой (после того, как Гай откроет Врата Смерти) вы получите QTE, когда доведете Мадру до последней шкалы здоровья:
1. Вниз
2. Б
3. Й, Й, Й, Й, А
4. РБ
5. Б
6. Б
7. Маш Б
14
2

09 февр. 2016 05:22

3 Комментария
https://www.youtube.com/watch?v=FF-Bj8sp5hs

Это видео очень помогло мне в первой части боя, и до этого XD мне надрали задницу.

Тай Пауэрпикс
0
0
EOD Larry69r - 10 февр. 2016 10:46
Да, первая часть боя может быть сложной. Я просто спамил парнями ультимативными дзюцу или постоянно выбрасывал чакру и пытался выполнить несколько комбо.
0
0
ShippyDawg - 10 февр. 2016 11:28
Видео EOD, опубликованное в другом решении, стало настоящим спасением для разработки рабочей стратегии первой части. Хитрость в части 1 состоит в том, чтобы постоянно разбивать последний отбивающий удар вашего основного комбо с помощью рывка чакры, снова и снова, пока у вас не останется примерно 1 рывок чакры. Таким образом можно составить 2-4 комбо. Ваш урон просто недостаточно высок, чтобы победить без этого. Перезарядитесь после намеренного отбрасывания, когда необходима чакра.

Рывок всегда имеет двойное преимущество: он автоматически повторно вступает в бой, если он телепортируется — рывок снова возвращает вас к расчесыванию. Разрыв комбо рывком — это, по сути, бесплатный телепорт. То же самое, когда он телепортируется в начале вашего комбо — если вы быстро отреагируете и броситесь, как только он телепортируется, вы снова становитесь в безопасности и наносите урон. Это становится опасным только в том случае, если его постоянная телепортация вызывает слишком много рывков, и у вас кончилась чакра, и вы не можете завершить комбо, чтобы отбросить его. Это становится балансом сохранения достаточного количества чакры для «защитных» рывков, при этом нанося высокий урон, чтобы он не выиграл битву на истощение. После двух полосок здоровья рекомендуется отбросить удар, оставив чакру на 2-3 рывка. В качестве запасного варианта, когда остался 1 рывок в середине комбо, я бы использовал его, чтобы броситься прочь и начать заряжаться. Обычно он делает то же самое, и вы можете вернуться почти к полному. Если он немедленно нападет, начните жечь свои телепорты и продолжайте пытаться уйти. Если у вас закончились телепорты и вы не можете уйти, повторите попытку.

Еще одна вещь — использовать вашего YB для отбивания его рывков — если он бросается на вас, а вы находитесь на средней дистанции, YB совершает рывок в приоритете, и он соединяется, или он телепортируется, после чего он снова возвращается к рывку и комбо. После того, как я сократил время выполнения комбо-рывка, ощущение невероятных ощущений, когда он едва потерял половину здоровья, прежде чем мое здоровье стало ниже 90%, превратилось в еще около пяти попыток.
0
0
Blue Radium - 25 июня 2020 16:41
View all 3 comments Show less comments

Глава: Финальная схватка

Это трофей S-ранга, для которого вам необходимо пройти «Багровый зверь» с завершением S-ранга. Чтобы получить ранг S, вы должны завершить битву со следующим:

  1. 90% или выше здоровья
  2. Коэффициент завершения IA 90% или выше
  3. Никогда не использовал Продолжить

Этот трофей S-ранга разделен на две части. Первая часть — это свободная битва, а вторая часть — драматическая битва. Драматическая битва — это особая битва, сочетающая свободный бой с интерактивными действиями. Ниже вы найдете информацию и стратегию о том, как достичь ранга S.

Может, парень нанесет удар

Это один из самых сложных трофеев S-ранга в игре. Во время этой битвы вы будете управлять Гаем против Мадары. У Мадары гораздо более высокий показатель здоровья, чем у вас. Лучший метод — использовать Chakra Dash [Chakra Load + ], а затем в сочетании с основным комбо, но прежде чем вы закончите комбо, выполните еще один рывок чакры, чтобы продолжить комбо-спам. Перезаряжайте свою чакру каждый раз, когда вы отбрасываете противника назад. Также рекомендуется заблокировать с помощью и дождитесь подходящего момента для Чакры Даш. Затем начинайте комбо Chakra Dash, пока у вас не закончится чакра, и когда вы закончите комбо, вы оттолкнете Мадару на другую сторону поля. Перезарядите свою чакру, а затем заблокируйте ее, ожидая, пока он снова придет к вам. Промойте и повторяйте, пока вам не повезет и вы не победите его. Кроме того, не утруждайтесь использованием Ultimate Jutsu Гая Хирудора [ ] потому что это ужасно и почти никогда не подключается. Статистика DEF Мадары также слишком высока, поэтому урон от Ultimate в любом случае не будет таким большим, даже если вы его нанесете. Однако вы можете использовать фирменный прием Гая «Динамический вход» [Загрузка чакры + ] так как это попадет в Мадару. У Dynamic Entry также есть способности отбрасывания, которые дают вам время для перезарядки чакры для комбинаций Chakra Dash. Это может занять у вас несколько попыток, пока вам не удастся победить Мадару с более чем 90% вашего здоровья, но не сдавайтесь и продолжайте попытки.

Формирование Восьми Внутренних Врат

Это заключительная часть битвы Гая против Мадары, и Гай находится в состоянии пробуждения Восьми Врат (Врата Смерти). Эта битва намного проще, чем предыдущая, хотя полоска здоровья у Мадары по-прежнему гораздо выше, чем у вас. Эта битва довольно проста, и вы можете нанести большой урон. Чакра-рывок в Мадару [Загрузка чакры + ] и комбинируйте его. На протяжении всего боя он время от времени окутывает себя панцирем, но его легко сломать с помощью Динамического входа Гая [Загрузка чакры + ]. Это не только сломает панцирь Мадары, но и оглушит его, а большую часть времени отбросит назад по полю боя. Пока он оглушен, снова зарядите свою чакру и просто повторите предыдущий шаг. После того, как вы снизите уровень желтого здоровья Мадары до трети, он попытается использовать специальную атаку. Просто двигайтесь влево, вправо и влево с помощью как вам говорит QTE. В конце концов, Мадара получит слишком большой урон, и последует интерактивная последовательность действий:

Последовательность интерактивных действий

  • зарядить чакру Гая
  • наращивать атаку
  • атаковать Мадару
  • Метнуть кунай Минато
  • броситься на Мадару
  • пнуть Мадару
  • Маш неоднократно заряжать через Мадару
0
0