NeuroVoider
38 Достижений
1,000
15-20ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений NeuroVoider.
Impossibru!
Finish the game with the Unstable skill
30
0.13%
Как разблокировать достижение Impossibru! в NeuroVoider - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Благодаря навыку «Нестабильность» у вас будет случайный навык для каждого уровня, включая боссов.
Навыки
Есть еще 26 навыков, но многие из них совершенно бесполезны, так что будьте готовы пройти большинство уровней без навыка. Полный список можно найти здесь, на вики NeuroVoider: https://neuroider.fandom.com/wiki/Skills.
Скрестите пальцы, чтобы получить 2 навыка исцеления, 2 перезарядки EP или бонусные жизненные навыки.
НАСТРАИВАТЬ
Обязательно выберите уровень сложности «Аркада», поскольку сложность не имеет значения, поэтому выбирайте самый простой. Для всех своих забегов я выбираю класс «Крепость» из-за его специальный, представляющий собой щит, блокирующий весь урон. Щит отражает некоторые снаряды, но, к сожалению, отраженные снаряды не причиняют вреда врагам.
ВЫБОР УРОВНЯ
Лично я выбрал небольшой размер с высоким элитным уровнем. На статистику добычи я особо не обращал внимания, так как элита, казалось, всегда выбрасывала добычу, даже при 1 полоске добычи. ВСЕГДА выбирайте бонусные уровни (цвет которых отличается от остальных), так как вы обычно получаете массу добычи и они дают жетон пропуска уровня, который не только пропускает следующий уровень, но и упрощает следующий уровень! Поэтому обязательно используйте жетоны пропуска за 2 уровня до босса, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществом, поскольку более низкий бонус сложности не влияет на уровни босса.
Примечание. Убедитесь, что в начале каждого уровня вы делаете паузу и просматриваете данный вам навык.
СТРОИТЬ
Примечание: повышение 0 -> 5 дает 15% к любому показателю брони, кроме EP/HP. Например: повышение ядра 0 со стоимостью EP -10%; повышение уровня ядра 5 со стоимостью EP -25%.
Вот сборка, с которой я выиграл:
Примечание. Я избегал использования глючного (фиолетового) оружия. У них обычно был очень высокий урон в секунду и уже было усиление на 5, но у них также было очень высокое количество EP в секунду, а это значит, что вы могли выстрелить в них только один или два раза, прежде чем они перегреются.
ВРАГИ
Белые/синие враги не представляют особой угрозы, но есть два варианта, с которыми следует быть осторожными. Ракетные варианты и снайперские варианты. Варианты ракет я редко встречал на обычных уровнях, в основном на уровнях с боссами. Снайперские варианты будут целиться в вас красным лазером перед выстрелом и наносить большой урон, поэтому несколько выстрелов по вам одновременно отнимут у вас большую часть здоровья. Поэтому всякий раз, когда вы видите направленный на вас красный лазер, быстро используйте свой чтобы заблокировать весь урон. Иногда красные лазерные враги оказывались вариантами пулеметов, но я всегда защищался на всякий случай.
Золотые/красные враги – это элиты/суперэлиты. Ядерное оружие/ракеты, как правило, стреляют в этих парней с одного выстрела, но вам все равно следует быть осторожными с этими парнями, поскольку у них более сильное оружие. Как и в случае с белыми/синими врагами, будьте особенно осторожны с ракетными/снайперскими вариантами, а также с вариантами ядерного оружия! Эти ребята также имеют тенденцию выбрасывать ремонтные пакеты, когда вам не хватает здоровья, но ремонтные пакеты исчезают через короткое время.
Примечание. Внимательно следите за использованием EP, чтобы у вас всегда было достаточно энергии для использования щита!
Примечание: не торопитесь!! (Ожидайте уровней самоуничтожения). Для этого достижения нет ограничения по времени, поэтому медленно очищайте комнаты, продвигаясь вперед, чтобы заманить некоторых врагов, а затем возвращайтесь в ранее очищенную комнату, чтобы убить их.
БОССЫ
К сожалению, многое в боссах является случайным, а это означает, что оружие, которое они используют, размер арены и оружие появляющихся врагов являются случайными. Я проиграл одну попытку из-за того, что у босса было ядерное оружие в качестве оружия, чего я не заметил, пока не стало слишком поздно... Поэтому в течение первых нескольких секунд я использовал только свое оружие с меньшим EP/s, обращая внимание на используемое оружие. босс + миньоны. Таким образом, вы сможете определить, насколько консервативным вам придется быть со своим EP. Если у босса нет ядерного оружия/ракет, вы можете рассчитывать на то, что сможете уклоняться от выстрелов без использования щита. У миньонов также могут быть ракеты, и они могут появляться бесконечно, пока слабое место не будет уничтожено, но иногда после смерти из них выпадают ремонтные пакеты.
Как только вы увидите, с каким оружием вы имеете дело, вы сможете сосредоточиться на боссе своим основным оружием, убивая приспешников только тогда, когда требуется HP. Если у вас есть слабое место с низким уровнем здоровья, подождите, пока ваш EP заполнится, прежде чем уничтожать его. Как только вы его уничтожите, появятся дополнительные головорезы. Если я правильно помню, боссы 1, 2 и 3 появляются у синих врагов, а 4-й босс появляется у золотых элит. Вам нужно быстро убить этих парней, ПРЕЖДЕ ЧЕМ нанести ущерб боссу, поскольку у этих головорезов могут быть ракеты, и они могут вас испортить.
Что касается финального босса, он появился с ракетами/сферами, которые взрываются на новые сферы. Я уже получал этот вариант раньше в другом заходе, но думаю, что его оружие тоже случайное. Хотя платформа немного мала, вы все равно можете кружить вокруг него, чтобы он промахнулся. Если он подойдет слишком близко, я прикроюсь и подожду, пока он закончит стрельбу, прежде чем двигаться.
Для этого прохождения мне потребовалось 3 сброса, и я завершил его менее чем за час, так что, к счастью, это довольно быстрая игра. Так что не сдавайтесь, если вы умрете: если вы сможете достичь того же уровня в следующем забеге и убить своего врага, вы вернете всю свою добычу! Золотая ядерная бомба, которую я перечислил выше, на самом деле была из моего предыдущего прохождения, когда я умер от третьего босса. Удачи!!
Навыки
Есть еще 26 навыков, но многие из них совершенно бесполезны, так что будьте готовы пройти большинство уровней без навыка. Полный список можно найти здесь, на вики NeuroVoider: https://neuroider.fandom.com/wiki/Skills.
Скрестите пальцы, чтобы получить 2 навыка исцеления, 2 перезарядки EP или бонусные жизненные навыки.
НАСТРАИВАТЬ
Обязательно выберите уровень сложности «Аркада», поскольку сложность не имеет значения, поэтому выбирайте самый простой. Для всех своих забегов я выбираю класс «Крепость» из-за его специальный, представляющий собой щит, блокирующий весь урон. Щит отражает некоторые снаряды, но, к сожалению, отраженные снаряды не причиняют вреда врагам.
ВЫБОР УРОВНЯ
Лично я выбрал небольшой размер с высоким элитным уровнем. На статистику добычи я особо не обращал внимания, так как элита, казалось, всегда выбрасывала добычу, даже при 1 полоске добычи. ВСЕГДА выбирайте бонусные уровни (цвет которых отличается от остальных), так как вы обычно получаете массу добычи и они дают жетон пропуска уровня, который не только пропускает следующий уровень, но и упрощает следующий уровень! Поэтому обязательно используйте жетоны пропуска за 2 уровня до босса, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществом, поскольку более низкий бонус сложности не влияет на уровни босса.
Примечание. Убедитесь, что в начале каждого уровня вы делаете паузу и просматриваете данный вам навык.
СТРОИТЬ
Примечание: повышение 0 -> 5 дает 15% к любому показателю брони, кроме EP/HP. Например: повышение ядра 0 со стоимостью EP -10%; повышение уровня ядра 5 со стоимостью EP -25%.
Вот сборка, с которой я выиграл:
- Повышение Blue Vision 0 — я не стал повышать обзор, поскольку характеристики навыков влияют на навыки, которые вы получаете за уровень, но поскольку большинство навыков совершенно бесполезны, я счел более эффективным потратить лом на улучшение других частей брони.
- Blue Core 5 Boost — вам нужно использовать деталь, которая дает высокую скорость EP/с и максимально снижает стоимость EP. Максимальное снижение стоимости EP, которое я обнаружил, составило -40% на полностью усиленном ядре на 5, поэтому найти ядро с -20% или выше - это действительно хорошо! У меня было +87,1 EP/s и -38% стоимости EP.
- Gold Transport 5 Boost — мне повезло, и я нашел золотую монету с высокими базовыми характеристиками способностей, но если вы можете найти монету с высокой базовой скоростью, вам следует ее использовать. Вы можете игнорировать перегрев, поскольку вам никогда не захочется перегреваться (даже с навыком перегрева!)
- Усиление Белого Импульсного Луча 4 — я использовал это в качестве вторичного и действительно использовал его только для одиночных небольших врагов, которые двигались быстро. Это не обязательно должен быть именно «Импульсный луч», но мне понравилось его использовать, потому что было легко прицеливаться. Вы также можете выбрать постоянный луч, освещение или пулеметный тип. Просто убедитесь, что это оружие с несколько низким EP/s. У меня было 2655 урона/с и 85 ОР/с.
- Gold Nuke 5 Boost. В качестве основного оружия вам нужно найти оружие с высоким уровнем разброса. На мой взгляд: Ядерное оружие > Одиночная прямая ракета > Ракетный залп > Граната > Случайная ракета. Ядерное оружие, как правило, имеет высокий разброс и урон, что позволяет вам одновременно уничтожать огромное количество врагов и довольно быстро убивать боссов. Одиночные ракеты имеют гораздо меньшую зону поражения, но все же способны убивать элиту за один выстрел. Для ракетных заграждений вам придется полагаться на попадание большого количества ракет, чтобы нанести наибольший урон, но они имеют тенденцию распространяться по мере продвижения. Гранаты дают больше брызг, чем ракеты, но я предпочитал использовать ракеты, потому что гранаты отскакивали от стен, а ракеты взрывались при контакте. Случайные ракеты поворачивали влево или вправо, что затрудняло точные выстрелы. У меня было 4049 урона/с, 101 ОР/с и 233 сплеша.
Примечание. Я избегал использования глючного (фиолетового) оружия. У них обычно был очень высокий урон в секунду и уже было усиление на 5, но у них также было очень высокое количество EP в секунду, а это значит, что вы могли выстрелить в них только один или два раза, прежде чем они перегреются.
ВРАГИ
Белые/синие враги не представляют особой угрозы, но есть два варианта, с которыми следует быть осторожными. Ракетные варианты и снайперские варианты. Варианты ракет я редко встречал на обычных уровнях, в основном на уровнях с боссами. Снайперские варианты будут целиться в вас красным лазером перед выстрелом и наносить большой урон, поэтому несколько выстрелов по вам одновременно отнимут у вас большую часть здоровья. Поэтому всякий раз, когда вы видите направленный на вас красный лазер, быстро используйте свой чтобы заблокировать весь урон. Иногда красные лазерные враги оказывались вариантами пулеметов, но я всегда защищался на всякий случай.
Золотые/красные враги – это элиты/суперэлиты. Ядерное оружие/ракеты, как правило, стреляют в этих парней с одного выстрела, но вам все равно следует быть осторожными с этими парнями, поскольку у них более сильное оружие. Как и в случае с белыми/синими врагами, будьте особенно осторожны с ракетными/снайперскими вариантами, а также с вариантами ядерного оружия! Эти ребята также имеют тенденцию выбрасывать ремонтные пакеты, когда вам не хватает здоровья, но ремонтные пакеты исчезают через короткое время.
Примечание. Внимательно следите за использованием EP, чтобы у вас всегда было достаточно энергии для использования щита!
Примечание: не торопитесь!! (Ожидайте уровней самоуничтожения). Для этого достижения нет ограничения по времени, поэтому медленно очищайте комнаты, продвигаясь вперед, чтобы заманить некоторых врагов, а затем возвращайтесь в ранее очищенную комнату, чтобы убить их.
БОССЫ
К сожалению, многое в боссах является случайным, а это означает, что оружие, которое они используют, размер арены и оружие появляющихся врагов являются случайными. Я проиграл одну попытку из-за того, что у босса было ядерное оружие в качестве оружия, чего я не заметил, пока не стало слишком поздно... Поэтому в течение первых нескольких секунд я использовал только свое оружие с меньшим EP/s, обращая внимание на используемое оружие. босс + миньоны. Таким образом, вы сможете определить, насколько консервативным вам придется быть со своим EP. Если у босса нет ядерного оружия/ракет, вы можете рассчитывать на то, что сможете уклоняться от выстрелов без использования щита. У миньонов также могут быть ракеты, и они могут появляться бесконечно, пока слабое место не будет уничтожено, но иногда после смерти из них выпадают ремонтные пакеты.
Как только вы увидите, с каким оружием вы имеете дело, вы сможете сосредоточиться на боссе своим основным оружием, убивая приспешников только тогда, когда требуется HP. Если у вас есть слабое место с низким уровнем здоровья, подождите, пока ваш EP заполнится, прежде чем уничтожать его. Как только вы его уничтожите, появятся дополнительные головорезы. Если я правильно помню, боссы 1, 2 и 3 появляются у синих врагов, а 4-й босс появляется у золотых элит. Вам нужно быстро убить этих парней, ПРЕЖДЕ ЧЕМ нанести ущерб боссу, поскольку у этих головорезов могут быть ракеты, и они могут вас испортить.
Что касается финального босса, он появился с ракетами/сферами, которые взрываются на новые сферы. Я уже получал этот вариант раньше в другом заходе, но думаю, что его оружие тоже случайное. Хотя платформа немного мала, вы все равно можете кружить вокруг него, чтобы он промахнулся. Если он подойдет слишком близко, я прикроюсь и подожду, пока он закончит стрельбу, прежде чем двигаться.
Для этого прохождения мне потребовалось 3 сброса, и я завершил его менее чем за час, так что, к счастью, это довольно быстрая игра. Так что не сдавайтесь, если вы умрете: если вы сможете достичь того же уровня в следующем забеге и убить своего врага, вы вернете всю свою добычу! Золотая ядерная бомба, которую я перечислил выше, на самом деле была из моего предыдущего прохождения, когда я умер от третьего босса. Удачи!!