Neverwinter
210 Достижений
3,045
1000+ч
Отрицатель Дальнего мира
Получены все важные достижения в инстансах кампании «Плащи Вознесения»
10
0.02%
Как разблокировать достижение Отрицатель Дальнего мира в Neverwinter - Полное Руководство
1, В самом начале кампании, первой главе, необходимо по прибытию в квартал развернуться, взять шарик с водой и кинуть в чучело.
2. В главе 3 необходимо следовать вторичному диалогу со всеми нпц, что приведёт нас к дополнительной концовке и ещё одному достижению. В самом конце надо пнуть охранника
Это достижение похоже на достижение «Союзник Дриззта До'Урдена» из DLC Maze Engine. Вам нужно будет выполнить 10 внутриигровых достижений, которые происходят в квестах отдельных глав истории Cloaked Ascendancy. Первые 4 главы истории — единственные главы, доступные без продвижения кампании. Требуемые достижения перечислены ниже. Вместе с главой он разблокируется.
______________________________________________________
-Эти достижения выполняются в главах 1–4 при получении доступа к Речному району.
-Вы можете повторить эти квесты, поговорив с Лордом Неверембером. Время восстановления квеста составляет 15 минут каждый раз, когда вы его выполняете.
______________________________________________________
Вес воды
-Ударьте тренировочный манекен шариком с водой на церемонии.
--Это в Главе 1 на спавне. Прямо за вами стоит коробка с воздушными шарами и манекенами.
Надежда превыше опыта или Опыт важнее надежды (для этого шага вам понадобится только 1 из них)
-Надежда на опыт
-Опыт превыше надежды
-- Открывать или не открывать сундук Ностуры в конце главы 2.
Вид большого дела
-Поговорите с охранником.
--В Главе 3 поговорите с охранником и выберите все варианты белого текста, пока не появится специальный вариант с надписью «Я покажу вам кое-что»
Великий человек, Хороший человек или Просто хорошо (для этого шага вам понадобится только 1 из них)
-Хороший человек - Пнул охранника только один раз.
-Великий человек – пошел по большой дороге вместе с охранником.
-Просто хорошо — слишком много раз ударил охранника двери.
--Чтобы получить эти достижения, вам необходимо сначала выполнить действия, описанные в разделе «Великое дело», войдя в убежище. Если вы не скажете «Я покажу вам кое-что», у вас не будет возможности поговорить с охранником в конце квеста.
На выходе из укрытия охранник будет в последней группе врагов. Поговорите с ним после того, как он будет побежден, и выберите один из вариантов, чтобы получить одно из этих достижений.
______________________________________________________
Для выполнения этих достижений требуются как минимум опции исследования в кампании.
Эти квесты можно получить у Каватоса, и их можно переиграть, используя камни портала.
-------------------------------------------------- -------------------
Лучше семимильными шагами
- Выполнены самые сложные прыжки в самолете Гириона.
--Выполните задачу «Исследование Гириона» в кампании и начните новый квест от Каватоса.
---В этом квесте будет 2 секции прыжков. В конце 2-го участка прыжков слева будут еще 3 платформы, ведущие вниз. Спуститесь по этим платформам, чтобы получить достижение.
*Вам нужно нормально прыгнуть и нажать X, когда на следующей платформе появится целевая область. Это может занять несколько попыток, но вы можете начать с двери босса и развернуться, чтобы попробовать еще раз.
Часть партии
-Неофициально добавлен в партию искателей приключений
--Во время квеста по исследованию Кабала вы должны оставаться в начале уровня и полностью слушать разговор искателей приключений.
Слишком горячо чтобы удержать
-Выжил в самом сложном испытании Кабала
--Во время квеста по исследованию Кабала вы достигнете моста, полного врагов. Поверните налево у этого моста и завершите секцию прыжков.
Фей отмечен
- Избегайте опасных рун, мчащихся к замку фей Ностуры.
--Вы получите это во время квеста «Замок фейри» за выполнение задания кампании «Исследование Ностуры».
*- Вам нужно нажать X, чтобы пройти мимо рун, если вы перепрыгнете через них. Первый — единственный, через который нужно перепрыгнуть. В видео есть еще два, через которые я перепрыгиваю, но их можно обойти.
**Это достижение может вызывать ошибки/сложнее в группе. Любой, кого ударили, может аннулировать достижение.
**У вас может быть 1 человек, который сможет пройти в замок фейри, не получив удара, а остальные люди могут остаться в начале, победить себя и прыгнуть вперед к замку, когда один безупречный бегун пройдет через него.
*ВОЗМОЖНЫЙ ГЛЮК* Кажется, в последнее время это достижение перестало нормально появляться. Если у вас возникли проблемы, измените персонажа в меню, находясь на оленеводе, и снова войдите в систему. Это позволит вам пройти трассу пешком или со своим скакуном и должно разблокировать достижение, когда вы закончите. Вам придется перепрыгнуть бревно слева от первой руны, так как обойти его невозможно.
Посмотрите видео ниже:
Высоко квалифицированный
- Избегайте травм от темных магических сфер Ностуры, мчащихся к ее замку фейри.
--Вы получите это во время квеста «Замок фейри» за выполнение задания кампании «Исследование Ностуры». Смотрите видео в разделе Fey Marked.
**Это достижение может вызывать ошибки/сложнее в группе. Любой, кого ударили, может аннулировать достижение.
**У вас может быть 1 человек, который сможет пройти в замок фейри, не получив ударов, а остальные люди могут остаться в начале, победить себя и перейти вперед к замку, когда
______________________________________________________
Для этого достижения необходимо выполнить варианты расследования и противостояния в кампании для всех трех боссов, чтобы начать и завершить главу 5.
-------------------------------------------------- -------------------
Ностальгический
-После убийства босса в квесте главы 5 вашей целью будет отправиться в Анклав Протектора. Вместо этого осмотрите местность и найдите бочку, лежащую на земле. Активируйте его, чтобы увидеть очень короткую сцену и ваше последнее достижение.
*Прогресс в достижении этого достижения отслеживается в разделе достижений квестов в вашем журнале. Достижение «Дальнее царство» не появится в вашем журнале до тех пор, пока вы не разблокируете ежедневные квесты. Вы можете начать работу над этим достижением раньше этого времени, поскольку отдельные достижения, за исключением «Ностальгии», находятся в журнале.
Чтобы получить это достижение, вам необходимо получить все соответствующие внутриигровые достижения! (кредит: Литтлджей)
Вы можете переиграть главы в любое время (после того, как завершите их хотя бы один раз), посетив лорда Неверэмбера в Анклаве Протектора.
Глава 1 : Открытие Речного района : Вес воды : При первом входе в Речной район, если вы обернетесь, вы увидите сверкающую коробку; это позволит вам подобрать несколько водяных шаров (вам не обязательно их экипировать). Прямо за ним, ближе к воде, стоят несколько манекенов. Бросьте в них шарик с водой, нажав , и вы получите внутриигровое достижение и новый титул.
Глава 2 : Корона короля : надежда превыше опыта или опыт превыше надежды : вам нужно только одно из игровых достижений. В конце главы вы поговорите с Ностурой; после окончания разговора (выбор диалога не имеет значения), когда она уходит, появится сундук. Если вы откроете сундук, вы получите «Надежда на опыт» и новый титул; если вы выйдете через ворота слева, вы получите «Опыт превыше надежды» и новый титул. В любом случае вы получите внутриигровое достижение.
Глава 3 : Работа под прикрытием : Это большое дело : Когда вы подойдете к двери, чтобы проникнуть в убежище, охранник скажет вам заблудиться. Выберите любой вариант желтого текста, чтобы перейти к следующему варианту речи. Не выбирайте оранжевый вариант речи! Выберите вариант белой речи, который гласит: « Из любопытства вы говорите так, будто не верите в (имя игрока) ». Швейцар продолжает, и вы должны выбрать: « Я не сомневаюсь в силе (имя игрока), я слышал, что все легенды правдивы ». Затем вы увидите еще два варианта речи, и вам следует выбрать вариант оранжевого/синего текста, который гласит: « Я покажу ему кое-что позже; Да, я войду ». При выборе этого варианта откроется внутриигровое достижение «Что-то большое».
«Хороший человек» , «Великий человек» или «Все в порядке» : вам необходимо выполнить предыдущий шаг, чтобы получить следующее игровое достижение; вам нужно заработать только 1 из 3. Продвигайтесь по главе, пока вам не придется сражаться с новобранцами и сбегать. Когда вы доберетесь до последней группы рекрутов, охранник на двери станет последним врагом, с которым вы сразитесь. Когда вы победите его, вы сможете поговорить с ним, сделайте это, и у вас появится несколько вариантов. (Оставьте вышибалу) даст вам звание « Великий человек »; (Ударить вышибалу) один раз даст вам еще 2 варианта (Оставить вышибалу) еще раз, что даст вам « Хорошего человека » или (Ударить вышибалу еще раз), а затем (Оставить вышибалу в покое) вы получить « Просто хорошо ».
Глава 4 : Недостающее звено : Нет
Речной район : по завершении главы 4 вы сможете исследовать эту новую зону. Здесь есть чем заняться и что посмотреть, включая исследование новых «хранилищ», модернизацию сторожевых башен и новые героические встречи.
Валюты : теперь вам нужно будет начать зарабатывать эти валюты кампании. Вы можете получить их несколькими способами, а также есть ежедневные миссии, которые дает Остарам Коппервайз.
Торговые миссии: ежедневный квест, вы можете заработать 25 EoE и 4 SoMS.
Есть второстепенная ежедневная миссия, всего 6 на выбор; это: «Отступники», «Скрытый тайник», «Магическое восстановление», «Фамильное оружие», «Семейные реликвии» и «Охрана территории». Большинство из них требуют от вас ограбить хранилище. Обязательно обыщите альтернативный сундук!
В конечном итоге вы сможете выполнить еженедельный квест Каватоса Грозового глаза, который принесет вам еще 20 EoE.
Заброшенные сокровища : зарабатывайте их зачисткой хранилищ или героическими встречами в RD.
Доказательства зла : зарабатывайте их за ежедневные и еженедельные задания и героические встречи.
Тайны многозвездных : зарабатывайте их, выполняя ежедневные и еженедельные задания; но они используются только для блага.
Чтобы продолжить историю, вам необходимо выполнить следующие задачи кампании!
Наследник : 36 заброшенных сокровищ, 30 доказательств зла.
Исследовать Кабал : 48 заброшенных сокровищ , 120 доказательств зла.
Противостоять Кабалу : 56 заброшенных сокровищ, 120 доказательств зла.
Часть группы : Неофициально добавлена в группу искателей приключений: когда вы впервые войдете в зону и спрыгнете на несколько платформ, вы встретите на платформе группу людей. У одного парня есть заклинание защиты от огня, и он решает его проверить. Излишне говорить, что это работает не так хорошо. После его несчастья группа собирается у края; послушайте их разговор, и вы будете «добавлены» в их группу. Это откроет внутриигровое достижение.
«Слишком жарко, чтобы справиться» : выживший самое сложное испытание Кабала в его испытании: как только вы пройдете мимо последнего из огнеметов и доберетесь до костра, у вас появится возможность пересечь мост, чтобы противостоять Кабалу. Вместо этого идите налево от костра и обнаружите еще один набор платформ, через которые можно перепрыгнуть. Дойдите до конца и получите внутриигровое достижение.
Исследовать Ностуру : 48 заброшенных сокровищ , 120 доказательств зла.
Противостоять Ностуре : 56 заброшенных сокровищ, 120 доказательств зла.
Отмечено фейри : избегайте опасных рун, мчащихся к замку фей Ностуры: вы должны избегать всех светящихся рун, которые находятся вдоль дорожки на земле. Используйте ускорение Оленя, нажав перепрыгнуть их, если у вас тоже есть. Возможно, вам будет лучше попробовать это в одиночку.
Высококвалифицированный : избегайте получения травм от темных магических сфер Ностуры, мчащихся к ее замку фей: вы должны избегать розовых сфер, которые летят к вам, или путешествовать по трассе. Возможно, вам будет лучше попробовать это в одиночку.
Исследуйте Гириона : 48 заброшенных сокровищ, 120 доказательств зла.
Противостоять Гириону : 56 заброшенных сокровищ, 120 доказательств зла.
Лучше на дрожжах : Вы выполнили самые сложные прыжки в плане Гириона: после второго набора головоломок с прыжками, и вы собираетесь противостоять Гириону в последний раз, вернитесь из комнаты с костром. На обнажении посмотрите направо и вниз, и вы увидите под собой еще одну платформу. Это будет сложно, потому что вам придется прыгать, а затем использовать способность прыжка, чтобы добраться до платформ. Но если ты умрешь, ты окажешься прямо у последнего костра. Доберитесь до последней платформы и получите внутриигровое достижение.
Выполнение этих задач кампании займет не менее 30 дней. Возможно, вам удастся сэкономить день или два, выполняя еженедельные квесты, а также фармя героические встречи для получения доказательств зла.
Глава 5 : Конец Восхождения : Ностальгия : после победы над Гирионом осмотрите сверкающую бочку неподалеку; это вызовет своего рода воспоминание и принесет вам внутриигровое достижение и новый титул.
Вы можете отслеживать свой прогресс, посетив свой журнал, перейдите на вкладку «Достижения», прокрутите вниз до подраздела «Квесты» и найдите «Dar Realm Denier». В нем будут перечислены все внутриигровые задачи, которые вы выполнили, и то, чего вам не хватает. Когда вы все закончите, вы получите внутриигровые достижения Far Realm Denier и Ascendant Triumph, а также достижение Xbox.