Neverwinter

Neverwinter

210 Достижений

3,045

1000+ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Neverwinter.
Проникновение сорвано

Проникновение сорвано

Завоевана золотая победа в варианте «Проникновение» «Престола дворфьих богов»

40

1.53%

Как разблокировать достижение Проникновение сорвано в Neverwinter - Полное Руководство

***Особое ПРИМЕЧАНИЕ*** ----По состоянию на 3 мая 2016 г. эта проблема наконец-то исправлена ​​в дополнении The Maze Engine Expansion. Всем, кто изо всех сил пытался завершить это событие с прерванным событием, возьмите свое достижение!



***Оригинальное решение от 07.03.16*** ---- На данный момент первая волна этого экземпляра сломана. Есть 4 ворот, которые нужно сломать, чтобы освободить заключенных, но вы получаете зачет только за спасение заключенных за первыми 3 воротами, которые вы сломаете, четвертые не засчитываются. Это делает достижение и получение золота ОЧЕНЬ трудным, и, к сожалению, сейчас это зависит от удачи, если вы изучите хорошую стратегию.


Таким образом, первая волна в основном связана с тем, где это достижение создается или теряется прямо сейчас, пока оно не будет исправлено. В 4 камеры ведут 4 ворот, в каждой камере по 10 заключенных. Вы зарабатываете очки для получения медалей за каждого спасенного заключенного. Случайным образом будет выбрана камера, и заключенных внутри начнут убивать, что отнимет возможные очки у вашей группы. Мне сказали, что в версии для ПК есть что-то вроде моба-палача, который появляется на лестнице возле трона и указывает на камеру (Розовый луч соединит этого моба с камерой заключенного), что показывает, какие заключенные находятся в заключении. убит, и это дверь, которую вы должны сломать в первую очередь, чтобы получить большинство очков. К сожалению, это не работает, и я не нашел способа с первого взгляда определить, какую ячейку открывать в любой момент времени. Следующая стратегия настроит вашу группу на победу, но удача по-прежнему играет в ней огромную роль. Нам потребовалась одна тренировка, чтобы убедиться, что люди видели точки появления и точные места, и еще две попытки, пока удача не оказалась на нашей стороне.

1-я волна: Когда вы впервые войдете, справа и 2 слева будут 2 клетки. Появляющиеся мобы Халка являются ключом к этой части. Они будут кого-то агроить и атаковать (ищите красный луч на земле, нацеленный на кого-то). Тот, у кого есть агро от этого заряда, должен «нацелить» Халков на дверь камеры. Когда Халк нападет, он врежется в дверь камеры и умрет, нанеся урон. 3 удара Халка сломают дверь, и в начале появятся 3 Халка. Вы ДОЛЖНЫ использовать всех трех Халков, чтобы разбить одну и ту же дверь и быстро ее уничтожить. Поскольку заключенные, убитые в камере, по-видимому, выбираются случайным образом, просто выберите определенный порядок открытия камер и придерживайтесь его, пока не заработаете золото. Есть 3 Халка, один появляется перед задней левой дверью ячейки, второй появляется перед задней правой ячейкой, а третий появляется как бы между ними, но все три появляются на линии между задними двумя дверями ячеек. . Мы использовали порядок: сначала задняя правая дверь, затем передняя правая, а затем любая из левых дверей (скоро объясним этот шаг). Как только ваша группа появится в комнате, бегите к задней правой двери. Мы поставили двух назначенных людей схватить агро Халка, в то время как остальные остались у двери, на которой мы были сосредоточены, и убили всех мобов поблизости. В идеале вы хотите, чтобы атакующие дальнего боя агро громил, чтобы вы могли делать это на расстоянии, классы ближнего боя должны приближаться к ним для агро, и есть шанс, что Инфильтратор или Свежеватель разума могут оглушить вас в середине комнаты, что будет стоить вам времени на агро. цельтесь в Халка правильно. Просто помните об этом, но у нас был разбойник и волшебник для нашего агро, и мы добились успеха, просто имейте в виду, что оглушение во время бега к агро Халку может вызвать промах, который = провал прямо сейчас. После того, как Халк умирает, перед его новым появлением устанавливается установленный таймер, поэтому ключевым моментом является немедленное получение агро Халка, когда он появляется. Чем быстрее вы загоните их в дверь камеры, тем быстрее они возродятся ко второй двери. Как только первая дверь была разбита и заключенные спасены, мы двинулись к передней правой двери камеры (от входа, глядя прямо на Трон). Выполните те же действия: 3 человека стоят у двери, убивая всех, кто находится рядом, в то время как 2 назначенных захватчика Халка ловят их, когда они появляются, и направляют их в соответствующую клетку. Как только обе камеры справа будут открыты и заключенные освобождены, вы получите кредит только за еще 1 камеру. Мы быстро бросились в левую часть и отправили отдельных людей быстро заглянуть внутрь камеры и пересчитать заключенных. По нашему мнению, в передней левой камере осталось в живых больше заключенных, чем в задней левой камере, поэтому мы сосредоточились на ней (6 в задней левой камере, 8 были живы в передней левой камере). Снова держите 3 человек у двери камеры, сражающихся с тем, что находится рядом, а наши 2 назначенных захватчика Халка держались в напряжении, чтобы схватить агро в ту же секунду, когда они появились. Обычно, если вы сможете получить серебро 1 волны и золото остальные 2, вы получите золото за финал. Благодаря нашему успеху мы фактически заполнили нашу бронзовую планку, но пропустили серебро с небольшим прогрессом на планке. Мы снова получили бронзу только на первой волне, поэтому решили, что проиграли. Мы пробежали другие волны, просто чтобы побыстрее закончить и повторить попытку, но, к моему удивлению, мы закончили с золотом, даже с бронзой в первой части, что, как я думал, было невозможным.

2-я волна: Если у вас в основном урон в секунду дальнего боя или более низкий урон, я предлагаю вам всем встать в центре комнаты. Группа появится справа или слева, возле одной из ячеек. Как только эта группа умрет, другая появится на другой стороне комнаты возле одной из ячеек и будет продолжать делать это взад и вперед, пока не истечет таймер или все не будут убиты. Оставайтесь ближе к центру и как можно быстрее нападайте на каждую группу, когда она появляется. У нас был более высокий урон в секунду и в основном ближний бой (2 разбойника, гвф, волшебник и клерик). Мы разделили ДПС. Я держал свой GWF слева от мошенника, а волшебник, священнослужитель и другой мошенник оставались справа. Мы разделяем урон в секунду (это работает только с более высоким уроном), каждая из которых убивает группы, которые появляются на нашей стороне, чтобы не бегать туда-сюда классами ближнего боя. Это было довольно легкое золото, когда мы успокоились. Как только последний моб умрет и вы достигнете 100% убитости, бегите к лестнице с троном перед сценой фильма, чтобы быть как можно ближе к названию.

3-я волна: Именованный персонаж появляется прямо перед троном наверху лестницы. Бросьте вызов названному и вступите в бой с ним наверху лестницы, если это возможно. Это позволит вам избежать некоторых аддов, которые появляются в комнате во время боя. После того, как последний моб волны 2 умрет, обязательно подбегите как можно ближе к этому месту, чтобы вы могли немедленно наброситься на названное место в начале волны 3. Эта волна прямая, полная горения на названном участке. Даже со средним уроном в секунду эта волна кажется легкой для Голда, но если моб спустится до подножия лестницы, адды Халка могут оглушить, толкнуть и притянуть дпс вокруг, замедляя смерть Босса.

Опять же, сейчас эта стычка прервана, первая волна дает очки только за первые 3 сломанных ворот и освобождение заключенных. Когда вы входите в комнату, первые три Халка уже готовы, а это означает, что просто возьмите агро и быстро сломайте любую дверь. Нет времени заглядывать в двери, и в этот момент ни один заключенный не должен быть мертв. Удача вступает в игру в основном на второй двери, которую вы разбиваете. Если вы выберете дверь, где умирают заключенные, вы, вероятно, в конце концов не заработаете достаточно, чтобы получить золото. Вы ДОЛЖНЫ использовать всех трех Халков, чтобы разбить одни и те же ворота, иначе вы потерпите неудачу. Вы ДОЛЖНЫ агрить Халков в течение первых 3 или 4 секунд после их появления, иначе вы потерпите неудачу. Вы ДОЛЖНЫ сломать как минимум 2 двери камер, чтобы при этом не было убито много заключенных, иначе вы потерпите неудачу. Вы НЕ МОЖЕТЕ получить золото за первую волну прямо сейчас, пока она не будет исправлена. Серебро — лучшее, на что вы можете надеяться. Просто сделайте все возможное на первой волне, и вы ДОЛЖНЫ получить золото на последних двух волнах.


Как только это будет исправлено, это достижение будет легким, но до тех пор я надеюсь, что эта стратегия поможет тем из вас, кто все еще застрял на этом. Я тратил пробег за пробегом, пытаясь найти способ определить, какие заключенные умирают, и не нашел хорошего знака. Просматривая двери и подсчитывая, я предлагаю сделать это только для вашей третьей двери, которую вы разбиваете, чтобы максимизировать заработанные очки. У второй двери просто не хватает времени, чтобы проверить обе стороны комнаты.

Еще раз, пожалуйста, поймите: эта стратегия призвана дать вам всем понимание боя и единственного способа получить золотую медаль в этом месте, но не является гарантией успеха с первой попытки. Знание стратегии позволит быстро и последовательно бежать, но в конечном итоге все зависит от удачи и от того, в каких камерах убивают заключенных. Я узнал об этом от людей, которые получили это после 3 или 4 попыток, и мы решили воспользоваться удачей/шансом из третьей двери и фактически просмотреть и разбить дверь, за которой находится наибольшее количество заключенных (очков).

Удачи, и я надеюсь, что это поможет
24
4

07 марта 2016 17:04

27 Комментариев
Только что сделал это, и это своего рода ошибка, но на этапе 1 может быть лучший способ. Сделайте первый быстро и получите гарантированных 10 заключенных. Тогда это удача, основанная на этом пункте. На этом этапе выберите 2 двери, но не ломайте ни одну из них, а просто ударьте по обеим Халками. Затем на следующей волне разбейте их одновременно. Если вам повезет, эти две двери не были теми, за которые умирали заключенные, давая вам в общей сложности 30 заключенных, что является серебром. Затем он просто получает золото на двух других волнах.
0
0
DoubleDRAGON666 - 13 марта 2016 14:27
Я получил бронзу-золото-золото и до сих пор хожу на серебро. Это похоже на дерьмовую стрельбу, несмотря ни на что.
0
0
Fuzzmeister J - 14 марта 2016 14:23
Как я уже сказал в своем решении, ребята, это просто стратегия, которая поможет вам в этом достижении, но сейчас она полностью зависит от удачи, если вы знаете, что делать. Если вы последуете моему решению, это достижение может стать вашим при наличии практики и немного удачи. Хорошая группа, если на ее стороне удача, легко получит это с первой или двух попыток.
0
0
TrueWickedone - 15 марта 2016 15:05
Очень неприятно публиковать решения по сбойным или сломанным достижениям только для того, чтобы люди голосовали против, потому что они не понимают. Если вы решите попытаться выполнить это достижение с танками, целителями и низким уроном, вы можете потерпеть неудачу. Голосование против кого-либо через этот веб-сайт за просто попытку помочь заставляет тех из нас сожалеть, что даже потратили время, чтобы помочь людям в этом сообществе. В настоящее время другого решения не существует, и половина людей, получивших это достижение, получили его с момента публикации этого решения. Для тех, кто смущен, когда кто-то говорит «Удача» означает «пробуй до тех пор, пока не добьешься успеха или не сдашься». Не голосуйте против моих решений, потому что вы сдались.
0
0
TrueWickedone - 16 марта 2016 15:11
Двигатель Maze исправляет эту миссию.

• Трон гномьего бога: в этой стычке теперь более последовательно учитываются спасенные пленные.
Должно быть легче получить золотой ранг на первом этапе этой стычки при спасении пленных. http://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/986...
0
0
SatNiteEduardo - 17 марта 2016 00:56
Зачет всегда давался за первые 3 двери, только 4-я дверь не учитывала спасенных заключенных. Если Arc, наконец, исправит что-то в своей игре, отлично… но поскольку первые сломанные ими кьево заняли у них 6 месяцев и 2 выпуска расширений, чтобы хотя бы попытаться это исправить, я бы не рассчитывал на то, что эта студия исправит что-то сломанное, если только это экономит или приносит им деньги. То, как они это сформулировали, создает впечатление, что оно никогда не было сломано, как было раньше. Последовательность никогда не была проблемой, плохой код, отсутствие тестирования и студия, которой наплевать, работает ли их игра, была и всегда будет проблемой Arc.
0
0
TrueWickedone - 17 марта 2016 15:05
Неработающие достижения были проблемами с достижениями, и их выяснение может занять больше времени. Это общая проблема игры, которая была исправлена ​​на ПК на этой неделе. Патч мы получим со следующим DLC.
0
0
Fuzzmeister J - 17 марта 2016 17:11
Ух ты, TrueWickedone — вы понимаете, что их объяснение может относиться к двери 4 или, по крайней мере, включать в себя ее признание. Не спешите отмахиваться от вещей.
0
0
SatNiteEduardo - 17 марта 2016 23:07
Я надеюсь, что теперь это работает для всех, сломанные достижения никогда не доставляют удовольствия. Я больше не играю, поэтому не могу подтвердить. Если несколько человек подтвердят, что проблема исправлена, дайте мне знать. Если на данный момент разблокировали только 150 человек, я предполагаю, что у людей все еще есть некоторые проблемы.
0
0
TrueWickedone - 20 марта 2016 02:04
Это не было исправлено. У нас пока нет обновления движка Maze.
0
0
SatNiteEduardo - 20 марта 2016 06:57
Думаю, вам на самом деле очень повезло с этим. Разблокировал его только что с помощью
Этап 1 – Бронза
Фаза 2 – Золото
Фаза 3 – Золото
Финал – золото!

Не знаю, как это сработало, но это сработало. 100% завершение выполнено снова! танцевать
0
0
MISS DAYUM - 23 марта 2016 14:27
Милая, Грац, МИСС ДАЮМ!
0
0
TrueWickedone - 24 марта 2016 00:14
Я не знаю почему, просто скажу, что это удача. Я ищу случайных игроков. Для получения достижения Gs range 2400-2600
Этап 1 – Бронза
Фаза 2 – Золото (осталось 38)
Фаза 3 – Золото (осталось около 1:30)
Я знаю, кто-то говорит, что это ошибка, но я вижу, что кто-то может разблокировать. Так что просто играйте 2 раза за каждый день.
0
0
MIXHONG - 31 марта 2016 17:48
Теперь это исправлено в обновлении движка лабиринта.
0
0
Arron114 - 03 мая 2016 22:44
А за ночь этого достижения достигли еще 19 человек. Похоже, что, по крайней мере, работает лучше, если не полностью исправлено. Как и в случае со всеми другими достижениями, которые они подставили или сломали, им требуются месяцы, чтобы хотя бы попытаться исправить это.
0
0
TrueWickedone - 04 мая 2016 15:08
Да, это наконец-то осуществимо. Дерьмовая группа, все испортила, потратила целую вечность и все равно получила золото в первом раунде, я чуть не обосрался хлопать в ладоши
0
0
Dizyne - 08 мая 2016 13:42
Недурно!! Оцените ваше прохождение!
0
0
IceeLady - 11 мая 2016 23:37
Благодарю за ваше кьево IceeLady!
0
0
TrueWickedone - 12 мая 2016 15:07
Похоже, у меня есть мета-достижение в игре, но само достижение не разблокировано. с кем-нибудь еще такое случалось?
0
0
Kimmyist - 04 июня 2016 12:52
Я не могу сказать, что слышал о проблеме, связанной с этой игрой, до сих пор. Это очень распространенная проблема для Xbox One, хотя и для некоторых игр. Обычно проблема разрешается сама собой, и достижение появляется в течение нескольких дней, но в случае с игрой Zheros люди ждали целый месяц после того, как достижение «разблокировалось», прежде чем оно действительно появилось у них. Сожалеем, что у вас возникла проблема с этим достижением, особенно после того, как оно так долго не работало. Нет ничего хуже, чем наконец починить сломанное кьево, но у нескольких человек оно стало глючным. Надеюсь, это скоро до тебя дойдёт, райанист
0
0
TrueWickedone - 06 июня 2016 15:33
Вы получаете это, стоя в очереди, как и другой вариант?? Я никогда не видел, чтобы это возникло?
0
0
KiRRAYNE - 26 апр. 2018 00:11
Извини, КРАМ ЛИ, я так давно не играл, что не знаю, как это работает сейчас. Я подумал, что вы могли бы просто выбрать плейлист, в котором есть только этот и еще один тип игр. Не уверен, как это работает сейчас. Я могу попытаться запустить игру на этих выходных и посмотреть на нее поближе. Может ли кто-нибудь еще прокомментировать это здесь?
0
0
TrueWickedone - 26 апр. 2018 14:33
Да, возможно, это все то же самое, но другого варианта у меня никогда не было, а я играл в него уже раз 20. Я собираюсь спросить некоторых людей, которые недавно разблокировали его. Оцените ответ! Я бы поставил тебе +1 еще раз, если бы мог :)
0
0
KiRRAYNE - 02 мая 2018 13:47
Могу подтвердить, что это работает, сегодня вечером была сделана первая попытка.
У нас осталось 6 и 9 человек в последних двух дверях - моя группа напортачила с одним Халком, разбившим третью дверь, но когда мы получили эту дверь, стержень был бронзовым, без крошечной щепки.
Я думаю, что если полоски не хватает, вы можете получить золото, если вы получите золото в следующих двух фазах.
PS общение является ключом к этому.
0
0
Onsidic - 13 марта 2016 05:52
Спасибо за обновление Arron114. Если кто-то еще может это подтвердить, дайте мне знать, и я смогу обновить это решение. Последний раз, когда я смотрел, это достижение было у 198 человек, а теперь я вижу, что оно есть у 209, так что это, безусловно, хороший знак.
0
0
TrueWickedone - 03 мая 2016 23:02
лол, спасибо за Chievo Dizyne! Да, удивительно, как что-то такое простое было сломано и сделано так, чтобы за последние несколько месяцев вызвать у людей столько головной боли и кошмаров. Рад, что Neverwinter наконец-то решил это исправить, выпустив новый контент. Я скучаю по тем временам, когда игровые студии исправляли вещи, пока люди в них играли.
0
0
TrueWickedone - 09 мая 2016 15:09
Это достижение полностью основано на удаче, но это решение даст вам лучший шанс получить золото, если вы будете следовать ему каждый раз. Я согласен с MIXHONG, Gearscore определенно может сыграть здесь свою роль. Я думаю, что минимальный балл для хорошего шанса на золото должен составлять 2200-2400. Если в вашей группе есть танк или целитель, то немного увеличьте минимальный GS (ближе к минимуму 2500) для ваших классов ДПС. Лечение здесь вам не поможет. Если вашему урону нужно лечение, то вы, скорее всего, недостаточно сильны, чтобы закончить его за время, необходимое для золота. То же самое касается и танка: если вашей группе нужен кто-то, кто будет насмехаться и удерживать агро, пока вы убиваете мобов, значит, вы не убиваете достаточно быстро. Как только эта стычка будет исправлена, это достижение станет легкой прогулкой, но до тех пор, пожалуйста, изучите этот экземпляр, изучите мое решение и не сдавайтесь. Все, кого я знаю, кто следовал этому решению в буквальном смысле, добились своего достижения в течение первых 10 попыток, большинство в течение первых 5 или 6. Чем ниже показатель снаряжения, тем большую роль играет удача. Всем удачи и не сдавайтесь.
0
0
TrueWickedone - 04 апр. 2016 19:34
View all 27 comments Show less comments

Проникновение свежевателя разума — это разновидность «Трона гномьих богов»; который имеет три фазы:

Фаза 1 : Схватка была обновлена ​​с помощью Mod9, и на фазе 1 стало гораздо легче зарабатывать золото (раньше это было практически невозможно).


По комнате бродят группы врагов в сопровождении трех более крупных нежити-тун-халков. Отправляйте группы как можно быстрее, а затем обратите внимание на громадин.


Вы должны разозлить Халков, чтобы заставить их атаковать вас; вы хотите нацелить их на двери по всей комнате. Вы узнаете, что они собираются предъявить вам обвинение, когда на полу появится гигантская красная линия, вам просто нужно указать на них. Вы пытаетесь освободить рабов, и только атака Халка может разрушить дверь. Не убивайте Халков!


Каждая дверь получает три удара от заряда Халка. Убивайте группы врагов, когда они появляются, чтобы создать больше Халков. Как только все двери откроется и рабы будут освобождены, фаза завершится.

Фаза 2 : довольно проста и требует от вас победить подкрепление; они появляются в четырех углах комнаты, по одному за раз.

Фаза 3 : Вам просто придется победить Иллитилича. Просто зергируйте это!

0
0