Neverwinter
210 Достижений
3,045
1000+ч
Мастер безумия
Завоевана золотая победа в варианте «Безумие» «Безумного пророчества»
40
1.05%
Как разблокировать достижение Мастер безумия в Neverwinter - Полное Руководство
- Для меня золото выпадало при получении золота в 1-м и 2-м разделе и серебра в 3-м (серебро было заполнено на 3/4 слитка). Я не знаю, было ли это намеренно или сбой, но кажется, что вы можете получить золото, не получая золота во всех трех разделах.
- Я сгруппировал рандомами, поэтому состав команды может варьироваться, но у нас было 4 ДПС и 1 приятель. Не буду говорить и настаивать, что вам нужен бафф, лечение, танк и т. д., это возможно без какой-либо конкретной команды, важно, чтобы вы все работали вместе!
Этап 1 – убить демонов. Они будут появляться из фиолетовых порталов (не нужно насмехаться), просто убивайте как можно быстрее. Постарайтесь оставаться группой и убивать вместе, а не по отдельности. Иногда вы будете ошеломлены, как в Демогоргоне. Бегите по синим кругам вокруг колонн, чтобы убрать это! Круги появляются случайным образом, поэтому вам, возможно, придется бегать по другой стороне карты. Чем быстрее/больше убийств, тем быстрее заполняется индикатор выполнения!
Этап 2 — как и раньше, за исключением того, что способность столбов создавать синие круги со временем будет уменьшаться. Собирайте зелья фазресс с демонов, убивая их, подбегайте к порталу и нажимайте A столько раз, сколько у вас есть зелий. Зелья хранятся в вашем инвентаре и ограничены только количеством, которое вы можете унести. Убийство демонов НЕ заполняет шкалу прогресса, это заполняет только использование зелий на колоннах! Постарайтесь разнести зелья по всем столбам, если сможете. Чем быстрее вы это сделаете, тем больше времени у вас останется на ремонт столбов, сделав то же самое до начала следующего этапа. И снова синие круги случайны.
Этап 3 – Простые, убейте Балора. Иногда вас будут отключать, как на этапе 1, просто бегите к ближайшему столбу, чтобы убрать это.
Примечание по игре: если все концентрируются на Балоре на этапе 3 и спамят своими действиями, не должно быть необходимости продолжать бегать взад и вперед к синим кругам. Вы можете наносить постоянный поток урона только своими произволами, что с лихвой компенсирует беготню между каждым столбом, пытаясь устранить эффект отключения. Отключение НЕ отключает ваши произволы или силу решимости (полоска, которая заполняется слева от курсора прицеливания). Играя за GWF, я отказался от попыток убрать отключение и просто рассылал спам по своим желаниям и использовал Решительность, когда она была заполнена, и нанес наибольший урон Балору, поскольку все остальные бегали вокруг, пытаясь убрать эффект. Это сработало для меня, может не сработать для вас, но попробуйте и в конце сравните свой урон.
Если все пойдет хорошо, вы должны получить золото как минимум на 2 этапах (на всякий случай возьмите все 3) и проверьте, что это ваше золото!
Комментарии, лайки/дизлайки ниже, пожалуйста :)
Кажется, это самое трудно добытое золото. Я никогда не получал золото на первом этапе, а большинство групп не могут получить даже серебра!
Сегодня наконец-то получил достижение, пройдя серебро/золото/золото.
Это руководство актуально, если Skirmish не был исправлен/перебалансирован. Это достижение было практически невозможно разблокировать в течение многих лет на момент написания этой статьи. Я не думаю, что за последние 6 месяцев в списке недавних разблокировок был кто-то, кроме моей команды. Для этого есть очень веские причины: изменения и невнимание Cryptic вынуждают нас сейчас идти на абсурдные меры. Но сложность может измениться. Если где-то в моде 22 или новее будет исправление, то это руководство будет излишним. Пожалуйста, имейте это в виду — это только в том случае, если никто из ТА не разблокировал достижение в течение нескольких месяцев и если золотой ранг кажется неоправданно далеким, когда вы пытаетесь его получить, даже с хорошей группой.
Для этого достижения требуется буквально 5 ДПС с эндгейм-сборками. С собой нельзя иметь хилера или танка, потеря ДПС сделает достижение невозможным. Средний уровень примерно 55–60 тыс. ilvl (для мета мода 21), в основном лучшее в слотах снаряжение для всех, все построено исключительно на максимальном уроне. Если вы возьмете с собой одного человека примерно с 50 тысячами уровней, состоящего из не самого лучшего в слотах снаряжения, достижение станет более или менее невозможным. Допустимая погрешность в волнах 1 и 3 чрезвычайно мала - если вы получаете на 1 или 2 появления порталов меньше в волне 1 из-за того, что люди убивают в среднем на полсекунды медленнее, или если босс волны 3 умирает за 9-10 секунд. вместо 7-8 секунд вместо золота вы получите серебро.
Волна 1: каждое появление должно полностью умереть в течение примерно 3 секунд после его появления, и команде необходимо разработать стратегию, какие боевые способности использовать и в каком порядке это вызвать. Просто идеального снаряжения недостаточно. Что, казалось, сработало лучше всего, так это использование вашего самого длинного таймера перезарядки столкновения, отслеживая точное время появления по отношению к нему, следя за тем, чтобы каждый раз использовать способность в одном и том же месте, чтобы это было надежно, чтобы точно отслеживать, когда произойдет появление. Затем, сбрасывая любые АОЕ урона с течением времени за секунду или две до появления, любое АОЕ с 1 ударом в момент появления, затем сразу же встреча с одной целью на балгуре или в зависимости от того, кто является самым сильным врагом для портала, так что все умирает вместе. . Таймер появления каждого портала индивидуален/не связан с другими и не сбрасывается до тех пор, пока каждый враг, вышедший из этого портала, не умрет, поэтому цель состоит в том, чтобы убить всех врагов из вашего портала как можно быстрее. Если вам нужно использовать 1 или 2 по желанию, чтобы прикончить самого сильного врага, это будет слишком медленно, и вы получите окончательный серебряный ранг.
Хитрость заключается в том, чтобы использовать 1 силу столкновения с одной целью для самого большого врага и 2 AOE, чтобы быстро убить все, отбрасывая все 3 столкновения, как только они станут эффективными. 1 человек на портал, вообще не бегайте, кроме как для того, чтобы схватить чистку дебаффов, когда синее кольцо близко к вам. Синий экран, дебафф «Не могу использовать способности» появляется при 15 стеках дебаффа — маленький красный значок скрюченного от боли парня с номером рядом с ним. Если вы быстро входите в синее кольцо и выходите из него каждый раз, когда оно вращается рядом с вами, вы получите только 8-9 стаков и никакого реального дебаффа. Если кто-то каким-то образом получит настоящий дебафф прямо во время появления врагов, 5-15 секунд, чтобы схватить кольцо, вернуться и затем убить, по сути аннулируют достижение, и вам придется перезапустить.
Человек 5/самый низкий урон в секунду поддерживает того, кому требуется на долю секунды больше, чем всем остальным, чтобы полностью очистить свой портал. Эта волна должна закончиться, по существу, на максимально возможном уровне серебра или без золота, чуть более чем на 2/3 полного бара при наличии серебра.
Волна 2 закончится неважно, что именно на полпути к золоту (или когда время истечет) - она пробита. Но легко достичь максимума, достигнув половины пути к золоту. Просто делайте то же самое, у каждого своя собственная стратегия портала, бегайте и собирайте сущность из других порталов каждые 2-3 убийства, которые вы убиваете, пересекайте синее кольцо, если оно близко, пока вы это делаете, волна 2 имеет много возможностей для беспорядка поднимайтесь и идите медленно — совсем не обязательно оптимизировать, как вы это делаете для волн 1 и 3.
Важно то, как вы используете эту волну, чтобы подготовиться к идеальному исполнению, требуемому волне 3.
Собирайте сущность и убивайте врагов, пока не останется минута, затем все идут к другому столбу (с одним двойным стопкой). Прежде чем сбрасывать свою сущность, всем необходимо изменить способности в середине схватки, каждое столкновение по площади изменится на столкновение с одной целью, прежде чем вы перейдете к волне 3. Последний босс не умрет достаточно быстро, если у всех 5 человек не будет 3 столкновения с одной целью, которые необходимо изменить до конца волны 2, сделав паузу, перейдя к способностям и экипировав новые вручную.
Все переходят от AOE к одиночным целям, затем каждый загружает свою сущность в свою колонну, вы должны закончить с серебряным рангом и полосой наполовину заполненной. Каждый должен автоматически очищать свои стеки дебаффов, когда на них приземляется синее кольцо, в зависимости от того, сколько времени вы будете стоять там, загружая эссенции, поэтому вам не придется думать об этой дополнительной переменной.
Как только появится сообщение об окончании волны, всем необходимо немедленно переместиться туда, где появляется последний босс, и стоять почти на вершине места появления до того, как активируется кат-сцена волны 3 / до появления босса. Если вы не все пятеро уже стоите рядом с местом появления босса, когда он появляется после кат-сцены, вторая или две секунды движения, когда вы можете нанести урон, но не наносите этого, не принесут вам золота, это приведет к тому, что волна 3 будет слишком медленной. . Быть очень осторожным и следить за тем, чтобы все находились как можно ближе к месту появления босса после окончания второй волны, быстро реагировали и двигались, и это было последним стратегическим изменением, необходимым для того, чтобы моя группа получила золото. Эта волна должна быть не просто золотой, а действительно очень высокой, настолько идеальной, насколько это технически возможно, где от кат-сцены до смерти босса проходит всего несколько секунд. Отбросьте все способности скакунов и артефактов, все ежедневные задания, а затем все сражения. Босс должен умереть примерно через 7-8 секунд после кат-сцены.
Если отбросить все это, вы, едва ли, все равно сможете получить золото. Почувствуйте это, не расстраивайтесь, выработайте стратегию, подумайте о каждой мелочи, которую вы делаете, затем используйте каждую секунду эффективности там, где вы можете, и вместе с необходимыми сборками вы это получите.
Следует отметить, что для золота полоса ранга в конце не обязательно должна быть полной, а должна быть почти полной. Слиток, действительно близкий к золотому пробегу, будет неотличим от слитка золотого пробега. Вам нужно, чтобы полоса была заполнена примерно на 95%, чтобы это был финальный золотой ранг.
Демоническое вторжение — это вариант «Пророчества безумия»; который имеет три фазы:
Фаза 1 : Вокруг арены появятся «Слёзы бездны», которые будут порождать врагов после их уничтожения. Закройте начальные « зеленые » разрывы в комнате, а затем уничтожьте аддов. Не просто закрывайте слезы, а потом повсюду добавляется воздушный змей. Убийство аддов вызовет еще больше слез. Закройте как можно больше, чтобы заработать золото.
Фаза 2 : Это повторение фазы 1, за исключением того, что зеленые слезы будут сопровождаться синими и фиолетовыми слезами. Большие разрывы порождают более сильных врагов. В начале фазы появятся два зеленых , три синих и один фиолетовый (количество может варьироваться, но всегда есть один фиолетовый ). Чтобы эффективно зарабатывать золото, вам нужно сначала сосредоточиться на фиолетовой слезе и как минимум на двух синих слезах; вообще не беспокойтесь о зеленых слезах! Старайтесь открывать слезы, находящиеся в непосредственной близости друг от друга, чтобы не тратить время на беготню по зоне. После смерти порожденных врагов появятся новые фиолетовые и две синие слезы, которые вы сможете открыть. Держите DPS на высоком уровне и убивайте аддов как можно быстрее. Промойте и повторяйте, пока не заработаете золото.
Фаза 3 : Победить Балора; он большой босс демонов. Просто зергируйте это!