Orcs Must Die! 3
37 Достижений
1700 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Orcs Must Die! 3.
Комбо-повелитель порталов
Набрать в общей сложности 5 000 000 очков в «Замесе»
50 XP
0.2%
Как разблокировать достижение Комбо-повелитель порталов в Orcs Must Die! 3 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это сложнее, чем кажется, поскольку вы полностью зависите от того, какие уровни вы можете выбрать для каждого уровня. Очки, которые вы зарабатываете, зависят от количества убитых вами врагов, поэтому уровни на более ранних этапах кампании, такие как Большая комната/Боковой вход, принесут вам меньше очков, чем Близкие помещения/Скала на уровне 1. Для этого:
А) Всегда выбирайте уровень, который появится позже в кампании (см.: https://orcsmustdie.fandom.com/wiki/OMD3_Story_Maps ).
Б) Никогда не выбирайте уровни кампании «Решительные шаги», так как они дают очень мало очков из-за целых волн, основанных на летающих мобах с низким уровнем очков.
C) По возможности выбирайте дебаффы, которые добавляют дополнительных мобов (Повелителей Огня и т. д.), чтобы заработать дополнительные очки.
D) Я бы порекомендовал перебрасывать семя (начать, а затем выйти), пока вы не получите уровень 1 уровня «Утес», который может принести вам 800-900 тысяч для старта, что примерно так же хорошо, как вы можете сделать. Для справки, уровень Акведук принесет вам около 300-400к.
Д) Если вам повезет и вы получите доступ к «Храму Ордена» на уровне 3, то это само по себе может принести вам около 3,5 миллионов, что в сочетании с хорошими уровнями 1 и 2 может привести вас к 5 миллионам раньше.
Вы можете усовершенствовать каждый уровень и не набрать 5 миллионов, если у вас нет доступа к нужным уровням. Нужна удача и настойчивость – удачи!
А) Всегда выбирайте уровень, который появится позже в кампании (см.: https://orcsmustdie.fandom.com/wiki/OMD3_Story_Maps ).
Б) Никогда не выбирайте уровни кампании «Решительные шаги», так как они дают очень мало очков из-за целых волн, основанных на летающих мобах с низким уровнем очков.
C) По возможности выбирайте дебаффы, которые добавляют дополнительных мобов (Повелителей Огня и т. д.), чтобы заработать дополнительные очки.
D) Я бы порекомендовал перебрасывать семя (начать, а затем выйти), пока вы не получите уровень 1 уровня «Утес», который может принести вам 800-900 тысяч для старта, что примерно так же хорошо, как вы можете сделать. Для справки, уровень Акведук принесет вам около 300-400к.
Д) Если вам повезет и вы получите доступ к «Храму Ордена» на уровне 3, то это само по себе может принести вам около 3,5 миллионов, что в сочетании с хорошими уровнями 1 и 2 может привести вас к 5 миллионам раньше.
Вы можете усовершенствовать каждый уровень и не набрать 5 миллионов, если у вас нет доступа к нужным уровням. Нужна удача и настойчивость – удачи!
7 Комментариев
Я просто хотел бы добавить несколько советов.
Лучший способ достичь 5 миллионов — использовать комбо-очки. Не беспокойтесь слишком сильно о времени, так как за это вы не получите много дополнительных очков. А также точки разломов. Если вы потеряете очки разлома, это нормально, вы потеряете 1000 очков за каждое, вы потеряете немного.
В итоге я и мой друг просто каждый раз устанавливали зону поражения у третьей волны. Даже если врагам потребовалось больше времени, чтобы добраться туда, это было нормально.
Я заметил, что вы получаете гораздо больше очков, если враги получают урон от нескольких элементов.
Итак, мы закончили использовать КИСЛОТНЫЙ ГЕЙЗЕР, СМОЛЬНЫЕ ЛОВУШКИ (враги замедляются), ПОТОЛОЧНЫЕ ЛАЗЕРЫ (электрические), ПИЛЫ (размещенные вертикально на стенах.
При такой настройке я заставлял врагов умирать одновременно с 7 элементами, что приносило много очков даже за небольшие комбинации.
В итоге у нас было почти 8 миллионов.
Лучший способ достичь 5 миллионов — использовать комбо-очки. Не беспокойтесь слишком сильно о времени, так как за это вы не получите много дополнительных очков. А также точки разломов. Если вы потеряете очки разлома, это нормально, вы потеряете 1000 очков за каждое, вы потеряете немного.
В итоге я и мой друг просто каждый раз устанавливали зону поражения у третьей волны. Даже если врагам потребовалось больше времени, чтобы добраться туда, это было нормально.
Я заметил, что вы получаете гораздо больше очков, если враги получают урон от нескольких элементов.
Итак, мы закончили использовать КИСЛОТНЫЙ ГЕЙЗЕР, СМОЛЬНЫЕ ЛОВУШКИ (враги замедляются), ПОТОЛОЧНЫЕ ЛАЗЕРЫ (электрические), ПИЛЫ (размещенные вертикально на стенах.
При такой настройке я заставлял врагов умирать одновременно с 7 элементами, что приносило много очков даже за небольшие комбинации.
В итоге у нас было почти 8 миллионов.
MastaGamerRican - 08 авг. 2021 17:06
Выбор карты определенно помог.
MastaGamerRican - 08 авг. 2021 16:55
Это руководство было переведено автоматичевки.
Комбо! Комбо! Комбо!
Все, что имеет значение для этого достижения, — это комбо. Если вы можете получить серию убийств, это дополнительный бонус, но, безусловно, основной метод набора очков в этой игре — это получение больших комбинаций.
Комбо в Orcs Must Die 3 — это результат убийства врага с использованием нескольких источников урона и статусных эффектов. Чем больше статусных эффектов и типов урона вы сможете применить к врагу перед его убийством, тем выше будет ваш счет. В идеале вам нужно, чтобы каждый тип ловушек применял разные эффекты и как можно больше ловушек дальнего действия. Так, например, вы можете поставить смоляную ловушку, чтобы замедлить врага, затем чародейскую серу (которая, насколько я знаю, считается двумя отдельными комбо-эффектами между уроном и стаками), потолочную пушку, чтобы оглушить врага, и после этого лазеры, чтобы электрифицируйте их, снежную/кислотную пушку, чтобы заморозить/растопить их, и пусковую установку пилы с кровопусканием. Все, что имеет значение, — это то, сколько эффектов и типов урона вы можете использовать на враге, прежде чем он умрет. Оружие также подходит для этого, хотя я бы остановился на одном, поскольку вы не сможете надежно переключаться между ними для применения статусных эффектов.
Максимальный результат, который я видел у кого-то в одиночку, — 16, а в кооперативе комбо могут достигать 30. Однако нет необходимости заходить так высоко, поскольку я и мой друг смогли достичь 4 миллионов к В конце второго уровня выигрыш по большинству убийств составляет 5-10 раз. Как только вы наберете 5 миллионов очков, вы можете позволить себе проиграть, и трофей выпадет.
Теперь, поскольку вы хотите, чтобы враги действительно подвергались воздействию всех этих статусных эффектов, стоит отметить, что вы не хотите убивать врагов до того, как они смогут попасть в ваш ящик для уничтожения и фактически попасть под все ваши ловушки. Вы также не обязательно хотите, чтобы они умерли *слишком* быстро, поэтому дебаффы, дающие дополнительное здоровье, на самом деле могут быть благом для этого трофея. Точно так же я бы отдал приоритет большему количеству баффов типа затрат маны / ловушек, а не баффам, увеличивающим урон.
Кроме того, не должно иметь большого значения, какие уровни вы выберете. На более поздних уровнях кампании, как правило, появляется больше врагов, поэтому я бы отдал им приоритет, и если вы построите ящик для убийств, используя обычные ловушки, карты военных сценариев могут быть весьма прибыльными. В резких шагах появляются летающие враги, которые не очень подходят для комбо, потому что в них трудно попасть и они не дают много очков, поэтому эти карты отсутствуют. Если у вас есть DLC, на картах Cold as Eyes в основном есть летуны, а также шаманы, которые могут отключить ваши ловушки, поэтому я бы их избегал. Карты «Перевес весов» в целом лучше, поскольку на них в основном наземные враги, за исключением двух карт.
Все, что имеет значение для этого достижения, — это комбо. Если вы можете получить серию убийств, это дополнительный бонус, но, безусловно, основной метод набора очков в этой игре — это получение больших комбинаций.
Комбо в Orcs Must Die 3 — это результат убийства врага с использованием нескольких источников урона и статусных эффектов. Чем больше статусных эффектов и типов урона вы сможете применить к врагу перед его убийством, тем выше будет ваш счет. В идеале вам нужно, чтобы каждый тип ловушек применял разные эффекты и как можно больше ловушек дальнего действия. Так, например, вы можете поставить смоляную ловушку, чтобы замедлить врага, затем чародейскую серу (которая, насколько я знаю, считается двумя отдельными комбо-эффектами между уроном и стаками), потолочную пушку, чтобы оглушить врага, и после этого лазеры, чтобы электрифицируйте их, снежную/кислотную пушку, чтобы заморозить/растопить их, и пусковую установку пилы с кровопусканием. Все, что имеет значение, — это то, сколько эффектов и типов урона вы можете использовать на враге, прежде чем он умрет. Оружие также подходит для этого, хотя я бы остановился на одном, поскольку вы не сможете надежно переключаться между ними для применения статусных эффектов.
Максимальный результат, который я видел у кого-то в одиночку, — 16, а в кооперативе комбо могут достигать 30. Однако нет необходимости заходить так высоко, поскольку я и мой друг смогли достичь 4 миллионов к В конце второго уровня выигрыш по большинству убийств составляет 5-10 раз. Как только вы наберете 5 миллионов очков, вы можете позволить себе проиграть, и трофей выпадет.
Теперь, поскольку вы хотите, чтобы враги действительно подвергались воздействию всех этих статусных эффектов, стоит отметить, что вы не хотите убивать врагов до того, как они смогут попасть в ваш ящик для уничтожения и фактически попасть под все ваши ловушки. Вы также не обязательно хотите, чтобы они умерли *слишком* быстро, поэтому дебаффы, дающие дополнительное здоровье, на самом деле могут быть благом для этого трофея. Точно так же я бы отдал приоритет большему количеству баффов типа затрат маны / ловушек, а не баффам, увеличивающим урон.
Кроме того, не должно иметь большого значения, какие уровни вы выберете. На более поздних уровнях кампании, как правило, появляется больше врагов, поэтому я бы отдал им приоритет, и если вы построите ящик для убийств, используя обычные ловушки, карты военных сценариев могут быть весьма прибыльными. В резких шагах появляются летающие враги, которые не очень подходят для комбо, потому что в них трудно попасть и они не дают много очков, поэтому эти карты отсутствуют. Если у вас есть DLC, на картах Cold as Eyes в основном есть летуны, а также шаманы, которые могут отключить ваши ловушки, поэтому я бы их избегал. Карты «Перевес весов» в целом лучше, поскольку на них в основном наземные враги, за исключением двух карт.