Overwatch 2
164 Достижения
2,575
140.5-198.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Overwatch 2.
Выжившие
Переживите 4 бонусные волны нападения в потасовке «Бесконечная месть» на сложности «Эксперт».
15
0.14%
Как разблокировать достижение Выжившие в Overwatch 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ . Поскольку Overwatch 2 вышел, следует отметить, что это руководство может устареть, поскольку оно было первоначально написано в 2017 году и немного обновлено в 2018 году, чтобы учесть изменения в экипировке Торбьорна. Единственные заметные изменения, которые я могу упомянуть, - это изменение имени МакКри на Кэссиди и замена его способности светошумовой гранаты на Магнитную гранату, однако общий принцип в любом случае должен оставаться прежним.
Совет для выживших : вам нужно пережить четвертую волну бонусных раундов (т. е. дожить до тех пор, пока таймер не достигнет нуля и не начнется пятая волна). Просто дойдя до четвертой волны, вы не разблокируете ее.
Моя группа использовала Кэссиди/Солдата 76 (мой персонаж)/Торбьорна/Зеньятту.
Имейте в виду, что вся моя группа представляла собой группу случайных людей, и никто не пользовался микрофоном, но мы чувствовали себя комфортно в своих ролях.
Расстановка: Кэссиди слева от лестницы, Солдат 76 в центральной полосе/задней полосе, Торбьорн справа с турелью на платформе, а Дзен должен перемещаться между центром и вправо.
Общие вещи
-Если возможно, все игроки должны играть так, как им удобнее, однако, если кто-то более опытен в определенном герое, чем вы, позвольте ему играть этим героем. По крайней мере, постарайтесь изучить разных персонажей, которых будет играть ваша группа.
-Все игроки должны отдавать предпочтение ударным шинам. Это не просто работа одного человека. Ожидайте трех ударных шин в каждом раунде (хотя это может быть не так для каждого раунда, образ мышления будет держать вас в готовности к ним).
-Голос Юнкештейна раздастся со стороны места появления амортизаторов. Хотя вам следует к нему прислушиваться, если вы его пропустите, один из ваших персонажей обычно подскажет направление. Ключевые слова:
«Басты» = Левая лестница
«Мост»/«Средний» = Центр
«Правильно» = Правильный пруд
- Обычно мы используем ультимативные способности как можно чаще, но стараемся рассчитать время использования ультимейтов так, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы пополнить их оставшимися врагами. В этом вам помогут выстрелы в голову.
-Каждая волна длится одну минуту с небольшим перерывом между ними. Боссы обычно появляются через 56 секунд (или 4 секунды после начала раунда), и если о них не позаботиться достаточно быстро, они останутся на следующий раунд, что усложнит задачу. Если это произойдет на более поздних волнах, это почти всегда гарантирует вайп.
- Это руководство может быть применимо к достижению «Невредимый» на сложном уровне сложности.
На уровне сложности «Эксперт» порядок босса следующий:
Волна 1) Жнец
Волна 2) Нет босса
Волна 3) Монстр Крысенштейна (Турбосвин)
Волна 4) Юнкенштейн (Крысавчик)
Волна 5) Жнец x2
Волна 6) Призыватель (Симметра)
Волна 7) Монстр Крысенштейна x2
Волна 8) Ведьма (Милосердие)/Юнкинштейн/Монстр Юнкенштейна
Волна 9) Жнец x3
Волна 10) Призыватель x2
Волна 11) Монстр Крысенштейна x3
Волна 12) Ведьма/Юнкинштейн/Монстр Юнкенштейна
Бонус 1) Жнец х3
Бонус 2) Призыватель x3 ( Примечание: в этой волне пять ударных шин. )
Бонус 3) Монстр Крысенштейна x3
Бонус 4) Ведьма x2/Юнкинштейн/Монстр Юнкенштейна
Бонус 5) Жнец x3 ( Примечание: здесь вы можете умереть )
Примечание. За исключением волны 1, Призыватель всегда будет появляться после волны Жнеца и никогда с другим боссом, кроме нее самой, на протяжении всех волн, необходимых для этого достижения.
Кэссиди:
Кэссиди следует использовать «Меткий глаз» на каждом боссе, если он может, поскольку его ульта создается невероятно быстро, если ему остается убивать большинство зомников на своей линии выстрелами в голову. Когда вы дойдете до этапов, на которых появляются несколько одинаковых боссов, желательно использовать «Меткий глаз» на втором (или даже третьем), чтобы у вас было время очистить поле от Зомников и создать следующего «Меткий глаз» (и если вы чувствуете, что риск стоит опуститься поближе к боссу, чтобы отвлечь агро от Дзенъятты). В любом раунде с Крысенштейном стойте поближе к вершине лестницы, чтобы у его снарядов было меньше шансов убить вас. Когда появится Ведьма, попытайтесь убить ее Метким Глазом, но если нет, убедитесь, что она быстро умрет по очевидным причинам. Но, пожалуй, самое важное: не подвергайте себя риску монстра Юнкенштейна, который может вас зацепить. Подождите, пока Торбьорн или Солдат смогут привлечь его внимание и выманить.
На этапах с Призывателем направляйтесь на центральную полосу, чтобы прикрыть Солдата 76, поскольку вы по сути поменяетесь с ним местами (объяснено в его разделе). Постарайтесь занять позицию рядом с дверью, пока она бежит по лестнице, и, если возможно, пробегите мимо нее, пока она занята остальными. Это даст вам хорошую возможность использовать Меткий глаз, пока она повернута спиной, потому что ее ИИ обычно сосредотачивается на более близких целях.
Помните : вы — самый важный человек, когда дело доходит до нанесения ущерба боссам. В более поздних раундах, если вы пропустите «Меткий глаз», всей вашей команде будет сложно восстановиться после завершения волны боссов до начала следующей волны, у вас есть только одна минута, чтобы уничтожить боссов в волне.
Солдат 76:
Солдату следует сосредоточиться на Зомниках, но особенно на Зомбадирах и ударных шинах. Ваша главная задача должна быть Shock-tire > Zombadiers > Boss > Zomnic. Следите за всеми тремя полосами движения, но уделяйте больше внимания левой и центральной полосам. Помните, что ракеты Helix — ваши друзья, но в основном используйте их на ударных шинах или Zombadiers, когда нет босса.
Также используйте свое биотическое поле, чтобы помочь Дзенъятте.
Лучшее время для использования Tactical Visor — во время фаз босса, когда а) на поле находится 3+ зомби, б) слишком много зомников, в) когда выходят шоковые шины или г) каждый раз, когда есть комбинация выше.
Однако я не могу не подчеркнуть это : не тратьте тактический визор на боссов, особенно на монстра Крысенштейна; их здоровье слишком велико, чтобы это имело значение, и вы не получите бонуса критического удара за выстрелы в голову. Если вы все еще находитесь в этом режиме после того, как любая из угроз Зомника и шоковых шин устранена и остались только боссы, сосредоточьтесь на более ловких (Ведьма, затем Крысенштейн).
В качестве солдата у вас также есть еще одна жизненно важная задача: уничтожить генератор щита на каждом этапе призывателя . Прежде чем начнется ее волна (прямо перед тем, как закончится волна со Жнецом), подбегите к балкону с левой стороны и прыгните на ракете на платформу, где устанавливается Юнкенштейн. Когда она появится, вы сможете без труда уничтожить генератор, поскольку у нее есть только медленный альтернативный огонь, чтобы попытаться убить вас (однако остерегайтесь любых зомби-атак, поскольку их атаки могут вас сбить с ног). После уничтожения всех генераторов в раунде вам следует спуститься по центральной полосе, вернуться на позицию и сфокусироваться на Зомниках перед Призывателем(ями). Альтернатива этому (но гораздо более рискованная) — бежать вверх по лестнице, пока Призыватель спускается вниз, пробежать мимо нее и приблизиться к внутреннему краю, ближайшему к платформе Юнкестейна, без прыжка на ракете, и уничтожить ее таким образом, но имейте в виду, что это быть более рискованным в более поздних волнах из-за численности противника.
Другая распространенная стратегия — использовать турель Торбьорна, но моя группа обнаружила пару недостатков: 1) Чтобы уничтожить генератор, обычно требуется Огненные Недра, чтобы выжить так долго, когда вы можете использовать ульт, чтобы очистить поле. 2) Турель все еще находится в пределах досягаемости основного огня Призывателя, что дает ей возможность уничтожить ее. 3) Нет 100% гарантии, что он уничтожит генератор, если только Торбьорн не окажется рядом с ним, что подвергает его риску. 4) Несколько секунд, необходимые для изменения положения турели во время волны, могут улучшить или разрушить команду в зависимости от того, насколько хорошо вы справляетесь.
Торбьорн:
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за изменений в форме Торбьорна, произошедших в 2018 году, этот раздел устарел.
Ваша задача — оказывать поддержку Солдату и Кэссиди в обнаружении целей, которые они могут пропустить с помощью вашей турели. Ваше основное внимание сосредоточено на правой полосе с любыми зомби, в то время как ваша турель должна быть установлена на приподнятом выступе справа от двери. Вы также будете основным «танком» группы из-за ваших комплектов брони и увеличенной брони и здоровья в режиме Огненных Недр, из-за этого вы также несете наибольшую ответственность за сдерживание агро Дзенъятты (и, как следствие, Кэссиди и Солдата). ), когда появляется Монстр Крысенштейна. Наш Торбьорн, например, использовал Огненные недра, чтобы приблизиться к голове босса из дробовика, одновременно отводя агро от турели и команды, пока Меткий Глаз не убил Монстра или не опустил его достаточно низко, чтобы его можно было легко убить.
Помните, что у заклепочного ружья Торбьорна есть дробовик для альтернативного огня. Этот дробовик также может наносить критические удары, если это выстрел в голову, поэтому используйте его в своих интересах на боссах или шоковых шинах, если они подходят близко (особенно в тот уязвимый момент, когда Жнец телепортируется). Привыкайте к падению снарядов при основном огне, чтобы вы могли выстрелить в голову Юнкенштейну, когда он стоит на месте.
Собирайте на поле весь доступный металлолом, чтобы вас не убили. Разместите пакеты брони возле двери и постарайтесь немного разложить их, если можете, чтобы, когда игрок получит удар сразу после того, как поднял один, он не тратил впустую другой ради минимального количества брони. Когда в игру вступят более поздние раунды, броню будут подбирать гораздо чаще, чем вы сможете сложить.
Огненные недра следует использовать, когда 1) Солдату требуется помощь с аддами, 2) Сражается с боссом. В отличие от других, вы можете использовать свой ульт более свободно, поскольку у вас самый быстрый ультимейт в команде. Самое важное использование — привлечь внимание Монстра Крысенштейна, чтобы он не вытащил Кэссиди из «Меткого глаза». Попытайтесь заманить его в озеро справа, чтобы вывести его из зоны досягаемости Крюка.
Ключевые вещи, о которых следует знать: ваша турель часто будет целью боссов из-за ее постоянного урона. Не удивляйтесь, если он будет уничтожен, но постарайтесь установить где-нибудь хотя бы уровень 1, чтобы нанести дополнительный урон и незначительно отвлекать. Когда все успокоится, вернитесь на платформу.
Дзенъятта:
Основная цель — сохранить всех живыми (очевидно), обеспечить поддержку зачистки Зомников и основных целей Сферы Раздора, таких как зомби, шоковые шины и боссы.
Вы — самая хрупкая цель, поэтому старайтесь не оставаться в поле зрения Жнецов или Монстра Крысенштейна и следите за здоровьем каждого. Будьте максимально мобильны, когда зомби выйдут на поле боя.
Разобщайте все основные цели, прежде чем разобщать обычных зомников, и оставьте сферу исцеления на Кэссиди по умолчанию, так как он будет дальше всех от группы (Солдат может использовать свое биотическое поле, чтобы исцелить Торбьорна и себя). Всегда старайтесь помочь Кэссиди, когда он использует «Меткий глаз» на волне ведьмы с раздором на ведьме, прежде чем использовать дебафф на монстре. Вы можете использовать шоковые шины Discord, но имейте в виду, что из-за склонности врагов собираться вместе это может быть затруднительно.
На волнах Призывателя держите Дискорд на ней как можно дольше.
Приоритет Discord: Ведьма > Монстр Крысенштейна > 2+ Зомбадир > Крысенштейн > Шоковая шина > Зомбадир > Зомник
Оставайтесь рядом с Торбьорном или его турелью, чтобы они привлекли внимание врагов и убивали Зомников, которые могут пройти мимо остальных.
Трансценденция имеет самое медленное наращивание ульты, поэтому ее следует использовать, когда: а) Кто-то (включая вас) вот-вот умрет (такие моменты особенно часты, когда человек прижат к стене в ульте Wild Hog от монстра Крысенштейна или когда несколько боссов прямо в вашей группе) или б) Вы последний человек, стоящий в Бонусной волне 4, и находитесь всего в паре секунд от Бонусной волны 5, и вам нужно остановиться.
Конечные примечания
Это руководство — не единственный метод, поскольку есть люди, которые делали это с другими комбинациями героев (за исключением Кэссиди). Если вы обнаружите, что делаете больше с Ханзо, то Солдат обязательно используйте Ханзо. Это тактика, которую моя группа использовала, чтобы получить «Выжившего» и «Невредимого».
Надеюсь, это руководство поможет вам получить это достижение.
Удачи.
Совет для выживших : вам нужно пережить четвертую волну бонусных раундов (т. е. дожить до тех пор, пока таймер не достигнет нуля и не начнется пятая волна). Просто дойдя до четвертой волны, вы не разблокируете ее.
Моя группа использовала Кэссиди/Солдата 76 (мой персонаж)/Торбьорна/Зеньятту.
Имейте в виду, что вся моя группа представляла собой группу случайных людей, и никто не пользовался микрофоном, но мы чувствовали себя комфортно в своих ролях.
Расстановка: Кэссиди слева от лестницы, Солдат 76 в центральной полосе/задней полосе, Торбьорн справа с турелью на платформе, а Дзен должен перемещаться между центром и вправо.
Общие вещи
-Если возможно, все игроки должны играть так, как им удобнее, однако, если кто-то более опытен в определенном герое, чем вы, позвольте ему играть этим героем. По крайней мере, постарайтесь изучить разных персонажей, которых будет играть ваша группа.
-Все игроки должны отдавать предпочтение ударным шинам. Это не просто работа одного человека. Ожидайте трех ударных шин в каждом раунде (хотя это может быть не так для каждого раунда, образ мышления будет держать вас в готовности к ним).
-Голос Юнкештейна раздастся со стороны места появления амортизаторов. Хотя вам следует к нему прислушиваться, если вы его пропустите, один из ваших персонажей обычно подскажет направление. Ключевые слова:
«Басты» = Левая лестница
«Мост»/«Средний» = Центр
«Правильно» = Правильный пруд
- Обычно мы используем ультимативные способности как можно чаще, но стараемся рассчитать время использования ультимейтов так, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы пополнить их оставшимися врагами. В этом вам помогут выстрелы в голову.
-Каждая волна длится одну минуту с небольшим перерывом между ними. Боссы обычно появляются через 56 секунд (или 4 секунды после начала раунда), и если о них не позаботиться достаточно быстро, они останутся на следующий раунд, что усложнит задачу. Если это произойдет на более поздних волнах, это почти всегда гарантирует вайп.
- Это руководство может быть применимо к достижению «Невредимый» на сложном уровне сложности.
На уровне сложности «Эксперт» порядок босса следующий:
Волна 1) Жнец
Волна 2) Нет босса
Волна 3) Монстр Крысенштейна (Турбосвин)
Волна 4) Юнкенштейн (Крысавчик)
Волна 5) Жнец x2
Волна 6) Призыватель (Симметра)
Волна 7) Монстр Крысенштейна x2
Волна 8) Ведьма (Милосердие)/Юнкинштейн/Монстр Юнкенштейна
Волна 9) Жнец x3
Волна 10) Призыватель x2
Волна 11) Монстр Крысенштейна x3
Волна 12) Ведьма/Юнкинштейн/Монстр Юнкенштейна
Бонус 1) Жнец х3
Бонус 2) Призыватель x3 ( Примечание: в этой волне пять ударных шин. )
Бонус 3) Монстр Крысенштейна x3
Бонус 4) Ведьма x2/Юнкинштейн/Монстр Юнкенштейна
Бонус 5) Жнец x3 ( Примечание: здесь вы можете умереть )
Примечание. За исключением волны 1, Призыватель всегда будет появляться после волны Жнеца и никогда с другим боссом, кроме нее самой, на протяжении всех волн, необходимых для этого достижения.
Кэссиди:
Кэссиди следует использовать «Меткий глаз» на каждом боссе, если он может, поскольку его ульта создается невероятно быстро, если ему остается убивать большинство зомников на своей линии выстрелами в голову. Когда вы дойдете до этапов, на которых появляются несколько одинаковых боссов, желательно использовать «Меткий глаз» на втором (или даже третьем), чтобы у вас было время очистить поле от Зомников и создать следующего «Меткий глаз» (и если вы чувствуете, что риск стоит опуститься поближе к боссу, чтобы отвлечь агро от Дзенъятты). В любом раунде с Крысенштейном стойте поближе к вершине лестницы, чтобы у его снарядов было меньше шансов убить вас. Когда появится Ведьма, попытайтесь убить ее Метким Глазом, но если нет, убедитесь, что она быстро умрет по очевидным причинам. Но, пожалуй, самое важное: не подвергайте себя риску монстра Юнкенштейна, который может вас зацепить. Подождите, пока Торбьорн или Солдат смогут привлечь его внимание и выманить.
На этапах с Призывателем направляйтесь на центральную полосу, чтобы прикрыть Солдата 76, поскольку вы по сути поменяетесь с ним местами (объяснено в его разделе). Постарайтесь занять позицию рядом с дверью, пока она бежит по лестнице, и, если возможно, пробегите мимо нее, пока она занята остальными. Это даст вам хорошую возможность использовать Меткий глаз, пока она повернута спиной, потому что ее ИИ обычно сосредотачивается на более близких целях.
Помните : вы — самый важный человек, когда дело доходит до нанесения ущерба боссам. В более поздних раундах, если вы пропустите «Меткий глаз», всей вашей команде будет сложно восстановиться после завершения волны боссов до начала следующей волны, у вас есть только одна минута, чтобы уничтожить боссов в волне.
Солдат 76:
Солдату следует сосредоточиться на Зомниках, но особенно на Зомбадирах и ударных шинах. Ваша главная задача должна быть Shock-tire > Zombadiers > Boss > Zomnic. Следите за всеми тремя полосами движения, но уделяйте больше внимания левой и центральной полосам. Помните, что ракеты Helix — ваши друзья, но в основном используйте их на ударных шинах или Zombadiers, когда нет босса.
Также используйте свое биотическое поле, чтобы помочь Дзенъятте.
Лучшее время для использования Tactical Visor — во время фаз босса, когда а) на поле находится 3+ зомби, б) слишком много зомников, в) когда выходят шоковые шины или г) каждый раз, когда есть комбинация выше.
Однако я не могу не подчеркнуть это : не тратьте тактический визор на боссов, особенно на монстра Крысенштейна; их здоровье слишком велико, чтобы это имело значение, и вы не получите бонуса критического удара за выстрелы в голову. Если вы все еще находитесь в этом режиме после того, как любая из угроз Зомника и шоковых шин устранена и остались только боссы, сосредоточьтесь на более ловких (Ведьма, затем Крысенштейн).
В качестве солдата у вас также есть еще одна жизненно важная задача: уничтожить генератор щита на каждом этапе призывателя . Прежде чем начнется ее волна (прямо перед тем, как закончится волна со Жнецом), подбегите к балкону с левой стороны и прыгните на ракете на платформу, где устанавливается Юнкенштейн. Когда она появится, вы сможете без труда уничтожить генератор, поскольку у нее есть только медленный альтернативный огонь, чтобы попытаться убить вас (однако остерегайтесь любых зомби-атак, поскольку их атаки могут вас сбить с ног). После уничтожения всех генераторов в раунде вам следует спуститься по центральной полосе, вернуться на позицию и сфокусироваться на Зомниках перед Призывателем(ями). Альтернатива этому (но гораздо более рискованная) — бежать вверх по лестнице, пока Призыватель спускается вниз, пробежать мимо нее и приблизиться к внутреннему краю, ближайшему к платформе Юнкестейна, без прыжка на ракете, и уничтожить ее таким образом, но имейте в виду, что это быть более рискованным в более поздних волнах из-за численности противника.
Другая распространенная стратегия — использовать турель Торбьорна, но моя группа обнаружила пару недостатков: 1) Чтобы уничтожить генератор, обычно требуется Огненные Недра, чтобы выжить так долго, когда вы можете использовать ульт, чтобы очистить поле. 2) Турель все еще находится в пределах досягаемости основного огня Призывателя, что дает ей возможность уничтожить ее. 3) Нет 100% гарантии, что он уничтожит генератор, если только Торбьорн не окажется рядом с ним, что подвергает его риску. 4) Несколько секунд, необходимые для изменения положения турели во время волны, могут улучшить или разрушить команду в зависимости от того, насколько хорошо вы справляетесь.
Торбьорн:
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за изменений в форме Торбьорна, произошедших в 2018 году, этот раздел устарел.
Ваша задача — оказывать поддержку Солдату и Кэссиди в обнаружении целей, которые они могут пропустить с помощью вашей турели. Ваше основное внимание сосредоточено на правой полосе с любыми зомби, в то время как ваша турель должна быть установлена на приподнятом выступе справа от двери. Вы также будете основным «танком» группы из-за ваших комплектов брони и увеличенной брони и здоровья в режиме Огненных Недр, из-за этого вы также несете наибольшую ответственность за сдерживание агро Дзенъятты (и, как следствие, Кэссиди и Солдата). ), когда появляется Монстр Крысенштейна. Наш Торбьорн, например, использовал Огненные недра, чтобы приблизиться к голове босса из дробовика, одновременно отводя агро от турели и команды, пока Меткий Глаз не убил Монстра или не опустил его достаточно низко, чтобы его можно было легко убить.
Помните, что у заклепочного ружья Торбьорна есть дробовик для альтернативного огня. Этот дробовик также может наносить критические удары, если это выстрел в голову, поэтому используйте его в своих интересах на боссах или шоковых шинах, если они подходят близко (особенно в тот уязвимый момент, когда Жнец телепортируется). Привыкайте к падению снарядов при основном огне, чтобы вы могли выстрелить в голову Юнкенштейну, когда он стоит на месте.
Собирайте на поле весь доступный металлолом, чтобы вас не убили. Разместите пакеты брони возле двери и постарайтесь немного разложить их, если можете, чтобы, когда игрок получит удар сразу после того, как поднял один, он не тратил впустую другой ради минимального количества брони. Когда в игру вступят более поздние раунды, броню будут подбирать гораздо чаще, чем вы сможете сложить.
Огненные недра следует использовать, когда 1) Солдату требуется помощь с аддами, 2) Сражается с боссом. В отличие от других, вы можете использовать свой ульт более свободно, поскольку у вас самый быстрый ультимейт в команде. Самое важное использование — привлечь внимание Монстра Крысенштейна, чтобы он не вытащил Кэссиди из «Меткого глаза». Попытайтесь заманить его в озеро справа, чтобы вывести его из зоны досягаемости Крюка.
Ключевые вещи, о которых следует знать: ваша турель часто будет целью боссов из-за ее постоянного урона. Не удивляйтесь, если он будет уничтожен, но постарайтесь установить где-нибудь хотя бы уровень 1, чтобы нанести дополнительный урон и незначительно отвлекать. Когда все успокоится, вернитесь на платформу.
Дзенъятта:
Основная цель — сохранить всех живыми (очевидно), обеспечить поддержку зачистки Зомников и основных целей Сферы Раздора, таких как зомби, шоковые шины и боссы.
Вы — самая хрупкая цель, поэтому старайтесь не оставаться в поле зрения Жнецов или Монстра Крысенштейна и следите за здоровьем каждого. Будьте максимально мобильны, когда зомби выйдут на поле боя.
Разобщайте все основные цели, прежде чем разобщать обычных зомников, и оставьте сферу исцеления на Кэссиди по умолчанию, так как он будет дальше всех от группы (Солдат может использовать свое биотическое поле, чтобы исцелить Торбьорна и себя). Всегда старайтесь помочь Кэссиди, когда он использует «Меткий глаз» на волне ведьмы с раздором на ведьме, прежде чем использовать дебафф на монстре. Вы можете использовать шоковые шины Discord, но имейте в виду, что из-за склонности врагов собираться вместе это может быть затруднительно.
На волнах Призывателя держите Дискорд на ней как можно дольше.
Приоритет Discord: Ведьма > Монстр Крысенштейна > 2+ Зомбадир > Крысенштейн > Шоковая шина > Зомбадир > Зомник
Оставайтесь рядом с Торбьорном или его турелью, чтобы они привлекли внимание врагов и убивали Зомников, которые могут пройти мимо остальных.
Трансценденция имеет самое медленное наращивание ульты, поэтому ее следует использовать, когда: а) Кто-то (включая вас) вот-вот умрет (такие моменты особенно часты, когда человек прижат к стене в ульте Wild Hog от монстра Крысенштейна или когда несколько боссов прямо в вашей группе) или б) Вы последний человек, стоящий в Бонусной волне 4, и находитесь всего в паре секунд от Бонусной волны 5, и вам нужно остановиться.
Конечные примечания
Это руководство — не единственный метод, поскольку есть люди, которые делали это с другими комбинациями героев (за исключением Кэссиди). Если вы обнаружите, что делаете больше с Ханзо, то Солдат обязательно используйте Ханзо. Это тактика, которую моя группа использовала, чтобы получить «Выжившего» и «Невредимого».
Надеюсь, это руководство поможет вам получить это достижение.
Удачи.
28 Комментариев
Небольшой совет, если у вас, как у моей команды, проблемы с Призывателями: кто бы ни стоял на платформе Крысенштейна, чтобы уничтожить генераторы щита, если вы стоите достаточно близко к краю лицом к генератору щита, призыватель(и) должен сагрить вас и продолжит бросать в вас свой круглый щит и атаковать мячом на расстоянии, полностью игнорируя ваших товарищей по команде, давая им время убрать дополнения, а МакКри получит свой Ульт, чтобы прикончить ее еще до того, как она спустится по лестнице. Еще один полезный совет: для двух фаз Призывателя, если у вас есть МакКри, подождите, пока появится второй, и заставьте их обоих агрить вас, он сможет сбить обе их шкалы здоровья до очень низкого уровня. Однако после того, как МакКри сделает это, пока вы думаете, что ваша команда справится с ними, вам нужно спрыгнуть с платформы и подождать со своими товарищами по команде у двери, чтобы растопить их, когда они спустятся по лестнице, чтобы атаковать. Они должны быть очень слабыми, поэтому комбинация турели Торба/световой гранаты/вентилятора МакКри и молота должна легко их уронить. Просто помните, что как только они станут достаточно слабыми, вам нужно будет привести их к своей команде, чтобы быстро убить, иначе игра будет окончена, если появится следующая волна боссов, а призыватели все еще будут активны.
oG Yeah - 15 окт. 2017 04:09
Да, это было исправлено. Несколько полезных вещей, которые должен знать каждый:
1, комбинация светошумовой гранаты для каждого Жнеца (как сказал Pra1s3Th3Sun), за исключением того, что вы можете выстрелить в голову - светошумовую гранату - выстрелить в голову два раза, прежде чем он перейдет в форму призрака. Если Дзен наложит на него сферу и тоже выстрелит, его действительно можно убить на месте, но обычно он приходит в форму с очень низким здоровьем. В 90% случаев он пытается заполучить МакКри. Просто отойдите/откатитесь от него в сторону левого пруда, и все остальные смогут выстрелить ему в спину. Если он не умрет достаточно быстро, просто упадите в пруд у лестницы, он не последует за вами (но может застрелить вас), и вы сможете прикончить его, пока он найдет другую цель. Это гораздо быстрее, чем пытаться его ультить!
2. Поместите турель Торб за правым зданием, слева от правой двери возрождения. В 99 случаях из 100 он притягивает монстра при появлении, поэтому МакКри может спокойно нанести ульту, а если вы совершите ульту с Торбом, монстр не сможет его убить. Здесь также безопасно от Юнкенштейна и большинства бомбардировщиков.
3. Я предлагаю поместить сферу на Милосердие в волнах Ведьмы, затем сосредоточиться на убийстве Монстра и, наконец, Крысавчика. Используйте окружающую среду, монстру трудно ориентироваться в блоках средней высоты.
4. Если вы не можете прыгать на ракете с солдатом, вы можете просто дождаться появления Симметры, обрушить биотическое поле, ракетой, а затем выстрелить в генератор. У вас будет более чем достаточно времени, чтобы спрыгнуть сбоку, чтобы не умереть.
5. Синие бомбардировщики в поздних раундах являются наиболее приоритетными целями, они полностью уничтожают любую команду. Если вы всегда умираете на более поздних волнах, постарайтесь получить их первым, даже до монстра или старьевщика! Не забывайте, что эти бомбардировщики обычно нацелены на МакКри, поэтому ему понадобится лечебный шар на протяжении большей части матча.
1, комбинация светошумовой гранаты для каждого Жнеца (как сказал Pra1s3Th3Sun), за исключением того, что вы можете выстрелить в голову - светошумовую гранату - выстрелить в голову два раза, прежде чем он перейдет в форму призрака. Если Дзен наложит на него сферу и тоже выстрелит, его действительно можно убить на месте, но обычно он приходит в форму с очень низким здоровьем. В 90% случаев он пытается заполучить МакКри. Просто отойдите/откатитесь от него в сторону левого пруда, и все остальные смогут выстрелить ему в спину. Если он не умрет достаточно быстро, просто упадите в пруд у лестницы, он не последует за вами (но может застрелить вас), и вы сможете прикончить его, пока он найдет другую цель. Это гораздо быстрее, чем пытаться его ультить!
2. Поместите турель Торб за правым зданием, слева от правой двери возрождения. В 99 случаях из 100 он притягивает монстра при появлении, поэтому МакКри может спокойно нанести ульту, а если вы совершите ульту с Торбом, монстр не сможет его убить. Здесь также безопасно от Юнкенштейна и большинства бомбардировщиков.
3. Я предлагаю поместить сферу на Милосердие в волнах Ведьмы, затем сосредоточиться на убийстве Монстра и, наконец, Крысавчика. Используйте окружающую среду, монстру трудно ориентироваться в блоках средней высоты.
4. Если вы не можете прыгать на ракете с солдатом, вы можете просто дождаться появления Симметры, обрушить биотическое поле, ракетой, а затем выстрелить в генератор. У вас будет более чем достаточно времени, чтобы спрыгнуть сбоку, чтобы не умереть.
5. Синие бомбардировщики в поздних раундах являются наиболее приоритетными целями, они полностью уничтожают любую команду. Если вы всегда умираете на более поздних волнах, постарайтесь получить их первым, даже до монстра или старьевщика! Не забывайте, что эти бомбардировщики обычно нацелены на МакКри, поэтому ему понадобится лечебный шар на протяжении большей части матча.
HUN playmore - 19 окт. 2017 21:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Юнкенштейн Бесконечный доступен только во время событий «Хэллоуинский ужас» и «Годовщина».
Волна 2 (3 амортизатора)
0:24 Шок-Тир
Волна 3 (x1 Монстр Крысенштейна и x1 Шоковая шина)
Волна 4 (x1 Доктор Юнкенштейн и x1 Шоковая шина)
Волна 5 (2 Жнеца и 1 Шоковая шина)
Волна 6 (1 Призыватель и 3 Шоковые шины)
0:32 Шок-Тир
0:23 Шок-Тир
Как только Призыватель падет, все должны вернуться на исходные позиции.
Волна 7 (x2 Монстр Крысенштейна)
Волна 8 (x1 Ведьма, Монстр Крысенштейна и Доктор Крысенштейн)
Волна 9 (3 жнеца и 1 ударная шина)
Волна 10 (2 призывателя и 3 шоковых шины)
Волна 11 (2 монстра Крысенштейна и 1 ударная шина)
Волна 12 (1 шт. Ведьма, Монстр Крысенштейна, Доктор Крысенштейн и 2 шт. Шоковая шина)
Бонусная волна 1 (3 жнеца и 2 шоковых шины)
Бонусная волна 2 (2 призывателя и 5 ударных шин)
Бонусная волна 3 (x3 Монстр Крысенштейна)
Бонусная волна 4 (2 ведьмы, монстр Крысенштейна и доктор Крысенштейн и 1 шоковая шина)
Бонусная волна 5 (достижение x1)
В этом забеге для Призывателей мы использовали метод 3 (Прыжок на ракете).
В этом забеге мы использовали метод 2 для Призывателей.
Нам также удалось убить боссов Бонусной волны 4.
Каких героев нам стоит запустить?
Мои личные фавориты (и те, которые используются в этом руководстве):- Кэссиди
- Солдат: 76
- Торбьорн
- Дзенъятта.
Стратегия «Волна за волной»
Волна 1 (1 жнец) Жнец: отрицать форму призрака
Если вы сможете достаточно быстро снизить здоровье Жнеца, он не перейдет в Призрачную форму.
Если вы сможете достаточно быстро снизить здоровье Жнеца, он не перейдет в Призрачную форму.
Жнец: сферы Дзенъятты
Дискорд Жнец, как только он появится. Когда он будет Призраком, Дискорд исчезнет. Верните его обратно, как только он выйдет из Рэйфа.
Гармония — союзник, на которого он нацелен.
Дискорд Жнец, как только он появится. Когда он будет Призраком, Дискорд исчезнет. Верните его обратно, как только он выйдет из Рэйфа.
Гармония — союзник, на которого он нацелен.
Жнец: Биотическое поле
Поместите Биотическое Поле вниз, как только Жнец выйдет из Призрачной Формы. Целевой человек должен оставаться внутри, а остальные трое должны немного рассредоточиться.
Поместите Биотическое Поле вниз, как только Жнец выйдет из Призрачной Формы. Целевой человек должен оставаться внутри, а остальные трое должны немного рассредоточиться.
Волна 2 (3 амортизатора)
Шоковая шина: приоритет
При объявлении о выпуске Shock-Tires следует отдать приоритет. Разладьте его, Helix Rocket, и просто убедитесь, что он не работает, особенно в первых раундах. Здоровье двери будет иметь жизненно важное значение позже.
0:34 Шоковая шинаПри объявлении о выпуске Shock-Tires следует отдать приоритет. Разладьте его, Helix Rocket, и просто убедитесь, что он не работает, особенно в первых раундах. Здоровье двери будет иметь жизненно важное значение позже.
0:24 Шок-Тир
Волна 3 (x1 Монстр Крысенштейна и x1 Шоковая шина)
Монстр Юнкенштейна: передохни
«Передохнуть» теперь уменьшает количество урона, получаемого Турбосвином, на 50%. Будьте осторожны при использовании «Меткого глаза» и старайтесь использовать его между лечением или сразу после того, как он попытается кого-то зацепить (но обязательно используйте его).
Если ваша команда атакует его, пока он лечится, вы, скорее всего, увидите, что его здоровье не ухудшится из-за этого бонуса.
Нападение на него во время ролика (что происходит только в первый раз) заставит Монстра использовать «Передохнуть», а «Меткий глаз» Кэссиди сможет высвободить всю свою ярость.
«Передохнуть» теперь уменьшает количество урона, получаемого Турбосвином, на 50%. Будьте осторожны при использовании «Меткого глаза» и старайтесь использовать его между лечением или сразу после того, как он попытается кого-то зацепить (но обязательно используйте его).
Если ваша команда атакует его, пока он лечится, вы, скорее всего, увидите, что его здоровье не ухудшится из-за этого бонуса.
Нападение на него во время ролика (что происходит только в первый раз) заставит Монстра использовать «Передохнуть», а «Меткий глаз» Кэссиди сможет высвободить всю свою ярость.
Монстр Крысенштейна: Блокирование крючка (Дзенъятта)
Поскольку Дзенъятта находится на возвышении, если вы видите, что Монстр идет за вами, присядьте и обнимите заднюю стену. Если Монстр попытается вас зацепить, он промахнется.
0:39 Шок-ТирПоскольку Дзенъятта находится на возвышении, если вы видите, что Монстр идет за вами, присядьте и обнимите заднюю стену. Если Монстр попытается вас зацепить, он промахнется.
Волна 4 (x1 Доктор Юнкенштейн и x1 Шоковая шина)
Волна 5 (2 Жнеца и 1 Шоковая шина)
Волна 6 (1 Призыватель и 3 Шоковые шины)
Метод 1: грубая сила
Уничтожьте Призывателя раньше SG. Это часто встречается при стоянии в очереди со случайными людьми, но не должно использоваться в группе, если этого можно избежать.
Способ 2: Солдат: 76 и Торб
1-й генератор
Солдат: 76 добегайте до конца левой платформы со сферой Гармонии перед волной, которую порождают Призыватель(и). Когда Призыватель появится, он положит свое Биотическое Поле, уничтожит SG, упадет и побежит.
2-й генератор (для волны 10 и бонусной волны 2)
а) Торб будет использовать Огненные Недра, чтобы пройти мимо Призывателя и уничтожить SG.
б) Солдат: 76 пробежит мимо Призывателя (когда она на лестнице) и уничтожит SG.
в) Играйте с активами SG. С одним можно справиться, но двух лучше избегать.
Призыватели
Кэссиди захочет быть у лестницы и в «Ровно в полдень» сразу после кат-сцены. Поскольку сначала она сосредоточится на Солдате: 76, у него будет достаточно времени, чтобы зарядить Ровно в полдень. Он может использовать его раньше, как только Солдат 76 побежит, чтобы убедиться, что барьер не заблокирует его. Ударьте ее светошумовой гранатой, размахните молотом, выполните боевой перекат назад, снова размахните молотом и бегите. Ваша команда должна быть в состоянии победить Призывателя с низким уровнем здоровья.
С любыми другими призывателями можно будет справиться, используя Огненные недра Торбьорна или сосредоточив их на себе.
Метод 3: Прыжок на ракете
Генераторы щита
Солдат: 76 прыгнет на своей ракете Helix Rocket на платформу, на которой появляется доктор Юнкенштейн. Это позволит ему хорошо видеть SG и в большинстве случаев заставит Призывателя бегать вверх и вниз по лестнице.
Призыватели
Кэссиди следует сыграть 2 Призывателя в полдень (или в одиночку на 6 волне), убедившись, что барьеры не мешают. Торбьёрн может использовать Огненные Недра для любых румян, которые сойдут, или использовать его, чтобы прикончить их.
0:42 Шок-ТирУничтожьте Призывателя раньше SG. Это часто встречается при стоянии в очереди со случайными людьми, но не должно использоваться в группе, если этого можно избежать.
Способ 2: Солдат: 76 и Торб
1-й генератор
Солдат: 76 добегайте до конца левой платформы со сферой Гармонии перед волной, которую порождают Призыватель(и). Когда Призыватель появится, он положит свое Биотическое Поле, уничтожит SG, упадет и побежит.
2-й генератор (для волны 10 и бонусной волны 2)
а) Торб будет использовать Огненные Недра, чтобы пройти мимо Призывателя и уничтожить SG.
б) Солдат: 76 пробежит мимо Призывателя (когда она на лестнице) и уничтожит SG.
в) Играйте с активами SG. С одним можно справиться, но двух лучше избегать.
Призыватели
Кэссиди захочет быть у лестницы и в «Ровно в полдень» сразу после кат-сцены. Поскольку сначала она сосредоточится на Солдате: 76, у него будет достаточно времени, чтобы зарядить Ровно в полдень. Он может использовать его раньше, как только Солдат 76 побежит, чтобы убедиться, что барьер не заблокирует его. Ударьте ее светошумовой гранатой, размахните молотом, выполните боевой перекат назад, снова размахните молотом и бегите. Ваша команда должна быть в состоянии победить Призывателя с низким уровнем здоровья.
С любыми другими призывателями можно будет справиться, используя Огненные недра Торбьорна или сосредоточив их на себе.
Метод 3: Прыжок на ракете
Генераторы щита
Солдат: 76 прыгнет на своей ракете Helix Rocket на платформу, на которой появляется доктор Юнкенштейн. Это позволит ему хорошо видеть SG и в большинстве случаев заставит Призывателя бегать вверх и вниз по лестнице.
Призыватели
Кэссиди следует сыграть 2 Призывателя в полдень (или в одиночку на 6 волне), убедившись, что барьеры не мешают. Торбьёрн может использовать Огненные Недра для любых румян, которые сойдут, или использовать его, чтобы прикончить их.
0:32 Шок-Тир
0:23 Шок-Тир
Как только Призыватель падет, все должны вернуться на исходные позиции.
Волна 7 (x2 Монстр Крысенштейна)
Монстр Крысенштейна: Целая свинья
Если вы не убьете Монстра достаточно быстро, это может означать, что у него есть ультимейт. Как только он его использует, Дзенъятта должен использовать Трансцендентность, а Кэссиди должен попытаться ударить его светошумовой гранатой.
Солдат: 76 и Кэссиди должны пойти к левой лестнице, Кэссиди — к Ровно в полдень, а Солдат: 76 — защитить его, а Торбьорн и Зен должны оказаться на своих обычных местах.Если вы не убьете Монстра достаточно быстро, это может означать, что у него есть ультимейт. Как только он его использует, Дзенъятта должен использовать Трансцендентность, а Кэссиди должен попытаться ударить его светошумовой гранатой.
Волна 8 (x1 Ведьма, Монстр Крысенштейна и Доктор Крысенштейн)
Волна 9 (3 жнеца и 1 ударная шина)
Волна 10 (2 призывателя и 3 шоковых шины)
Волна 11 (2 монстра Крысенштейна и 1 ударная шина)
Волна 12 (1 шт. Ведьма, Монстр Крысенштейна, Доктор Крысенштейн и 2 шт. Шоковая шина)
Бонусная волна 1 (3 жнеца и 2 шоковых шины)
Бонусная волна 2 (2 призывателя и 5 ударных шин)
Бонусная волна 3 (x3 Монстр Крысенштейна)
Бонусная волна 4 (2 ведьмы, монстр Крысенштейна и доктор Крысенштейн и 1 шоковая шина)
Бонусная волна 5 (достижение x1)
Видео
Примечание. Эти прогоны были выполнены на более старом патче, и некоторые вещи могут отличаться от действующего патча. Общая идея осталась прежней.Запуск 1
УправляйтеВ этом забеге для Призывателей мы использовали метод 3 (Прыжок на ракете).
Запуск 2
УправляйтеВ этом забеге мы использовали метод 2 для Призывателей.
Нам также удалось убить боссов Бонусной волны 4.
Таймер
Волна 1- 0:17 Жнец
- 0:44 Шок-Тир
- 0:34 Шоковая шина
- 0:24 Шок-Тир
- 0:41 Монстр Юнкенштейна
- 0:39 Шок-Тир
- 0:46 Доктор Юнкенштейн
- 0:39 Шок-Тир
- 0:49 Жнец
- 0:41 Шок-Тир
- 0:22 Жнец
- 0:47 Призыватель
- 0:42 Шок-Тир
- 0:32 Шок-Тир
- 0:23 Шок-Тир
- 0:49 Монстр Юнкенштейна
- 0:32 Монстр Юнкенштейна
- 0:47 Ведьма, Монстр Юнкенштейна и Доктор Юнкенштейн
- 0:49 Жнец
- 0:40 Шок-Тир
- 0:38 Жнец
- 0:25 Жнец
- 0:55 Призыватель
- 0:43 Шок-Тир
- 0:35 Призыватель
- 0:33 Шок-Тир
- 0:23 Шок-Тир
- 0:48 Монстр Юнкенштейна
- 0:39 Шок-Тир
- 0:31 Монстр Юнкенштейна
- 0:54 Ведьма, Монстр Юнкенштейна, Доктор Юнкенштейн
- 0:39 Шок-Тир
- 0:26 Шок-Тир
- 0:45 Жнец
- 0:41 Шок-Тир
- 0:35 Жнец
- 0:27 Шок-Тир
- 0:26 Жнец
- 0:55 Призыватель
- 0:43 Шок-Тир
- 0:37 Шок-Тир
- 0:35 Призыватель
- 0:31 Шок-Тир
- 0:24 Шок-Тир
- 0:18 Шок-Тир
- 0:48 Монстр Юнкенштейна
- 0:36 Монстр Юнкенштейна
- 0:26 Монстр Юнкенштейна
- 0:55 Ведьма, Монстр Юнкенштейна и Доктор Юнкенштейн
- 0:37 Шок-Тир
- 0:35 Ведьма, Монстр Юнкенштейна и Доктор Юнкенштейн
Это руководство было переведено автоматичевки.
ХЭЛЛОУИН 2018 немного отличается и НАМНОГО ПРОЩЕ (и это касается всех достижений всех лет )!
Например, если в прошлом году я всегда умирал за несколько минут до конца - В ЭТОМ ГОДУ Я ПОЛУЧИЛ СО СЛУЧАЙНЫМИ НА БОНУСНОЙ ВОЛНЕ 10 (или даже I2, если правильно помню) и поврежденную дверь врага только на БОНУСНОЙ ВОЛНЕ 8 !!!
Итак, хотя руководство Траниекса по-прежнему полезно, если вы пытаетесь запомнить тайминги боссов и шин , в нем есть одна большая ошибка — Солдат — потому что прямо сейчас его лучше включить далеко-далеко-превосходного персонажа — Бриджит .
Перво-наперво – если вы хотели получать эти достижения в течение многих лет – сейчас самое время .
Команда, в которую нужно отправиться — Торб + Бриджит + МакКри + Дзен . Хотя Зен и МакКри не сильно изменились, двое других стали другими (а Бриг, вообще-то, своего рода новый персонаж).
Вы получаете нового персонажа — Бриджит/Бриг.
Она будет:
- дать вам много исцеления; вы будете удивлены, какое расстояние она покрывает за счет пассивного лечения (для пассивного лечения вам просто нужно поражать врагов раз в 8 секунд);
- ее комплекты Ульта + брони; в своем лучшем матче в этом режиме я отдал около 15000 БРОНИ и не припомню, чтобы Торб был настолько полезен в прошлом году; для паков брони они просто летят к любому, в кого вы почти не целитесь (хотя броня исчезает из пачек через несколько секунд, она все равно лечит много урона), но броня от ульта дает 100 дополнительных HP, пока она просто не «привыкнет, получив урон» ; так что не забудьте попросить других собраться в группы, прежде чем использовать ульту, или использовать в самые напряженные моменты, когда как минимум трое из вас вместе;
- последнее, но не менее важное - ОГЛУШЕНИЕ ЩИТОМ - с помощью этой штуки и МакКри вы сможете дважды подряд оглушить всех мелких врагов (таких как Сим, Мерси или Жнец), а с помощью Турбосвина просто попытайтесь оглушить его, когда он начнет использовать свои зелье здоровья или при его ульте; Кроме того, оглушающим движением вы даже можете забраться на выступ позади Крысавчика и тоже оглушить его до смерти.
Итак, Бриг - главная причина, почему это событие настолько простое (настолько простое, что вы можете получить все достижения даже в подборе игроков с помощью случайных чисел, хотя, я думаю, сеансы по-прежнему предпочтительнее). Она сохранит всем жизнь, оглушит всех боссов, может легко разрушить шины (чуть не забыл - ее так называемый хлыстовый выстрел может даже сбить шины с траектории, если вы ударите их сбоку ), а также ей требуется меньше навыки/цель/игровые знания, чем все остальные персонажи, которые вам нужны (особенно Солдат, который больше не нужен).
Только благодаря ей — сейчас лучшее время получить все 11 достижений .
Итак, иди и возьми их!
---
А теперь еще немного о новом Торбе и ослабленных врагах.
Торбьорн сейчас очень силен .
Да, он больше не даёт броню и нет турели 3-го уровня.
НО:
- его оружие более точное и скорость стрельбы намного выше;
- его турель автоматически повышается до 2-го уровня, и вы можете бросить ее куда угодно (например, вы можете легко просто бросить ее на выступ, где появляется Крысавчик или где иногда вы увидите Ханзо/Вдову на выступе возле ворот) );
- у вас появилась новая способность - Перегрузка - которая дает вам 30% прирост скорости и, если я правильно помню, 150 временной брони;
- иииии - потрясающий новый ульт - Огненные Недра - это просто лава/магма, которую можно бросить куда угодно на довольно продолжительное время; просто «нарисуйте» его вокруг пола ворот, если у вас слишком много ботов, или используйте его на всех боссах (особенно на Крысенштейне, потому что ему некуда идти), чтобы убить их в два раза быстрее; Помните, что Бриг может оглушить врагов, пытающихся спастись от горячей лавы.
Итак, повторюсь, в этом году это невероятно легко (думаю, я провалил только одну попытку, а все остальные попытки сразу же стали достижениями).
Но то же самое касается и боссов... Я имею в виду, что большинство из них были ослаблены.
У Симметры нет автоматического прицеливания на пистолете, поэтому даже бот на Легендарном уровне по какой-то причине не может отслеживать вас, если вы прыгаете; у нее больше нет щита (который дает каждому 75 очков здоровья, пока он не будет уничтожен), но вместо этого она ставит один большой барьер посередине (это должно усложнить вам работу с шинами, но Бриг может повредить их через барьер, и после середины карты вам нужно просто один выстрел от кого-либо еще).
Турбосвин наносит немного меньше урона на расстоянии (плюс, Бриг может оглушать его каждый раз, когда он пытается исцелить себя).
Бомбы Крысавчика меньше, а его шины немного медленнее.
Иаа Мерси исцеляется меньше, чем в прошлом году.
---
Вердикт - НУЖНО ПОЙТИ И ПОЛУЧИТЬ ИХ СРОЧНО, ПОКА BLIZZARD НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛИ !
Удачи, товарищи
Например, если в прошлом году я всегда умирал за несколько минут до конца - В ЭТОМ ГОДУ Я ПОЛУЧИЛ СО СЛУЧАЙНЫМИ НА БОНУСНОЙ ВОЛНЕ 10 (или даже I2, если правильно помню) и поврежденную дверь врага только на БОНУСНОЙ ВОЛНЕ 8 !!!
Итак, хотя руководство Траниекса по-прежнему полезно, если вы пытаетесь запомнить тайминги боссов и шин , в нем есть одна большая ошибка — Солдат — потому что прямо сейчас его лучше включить далеко-далеко-превосходного персонажа — Бриджит .
Перво-наперво – если вы хотели получать эти достижения в течение многих лет – сейчас самое время .
Команда, в которую нужно отправиться — Торб + Бриджит + МакКри + Дзен . Хотя Зен и МакКри не сильно изменились, двое других стали другими (а Бриг, вообще-то, своего рода новый персонаж).
Вы получаете нового персонажа — Бриджит/Бриг.
Она будет:
- дать вам много исцеления; вы будете удивлены, какое расстояние она покрывает за счет пассивного лечения (для пассивного лечения вам просто нужно поражать врагов раз в 8 секунд);
- ее комплекты Ульта + брони; в своем лучшем матче в этом режиме я отдал около 15000 БРОНИ и не припомню, чтобы Торб был настолько полезен в прошлом году; для паков брони они просто летят к любому, в кого вы почти не целитесь (хотя броня исчезает из пачек через несколько секунд, она все равно лечит много урона), но броня от ульта дает 100 дополнительных HP, пока она просто не «привыкнет, получив урон» ; так что не забудьте попросить других собраться в группы, прежде чем использовать ульту, или использовать в самые напряженные моменты, когда как минимум трое из вас вместе;
- последнее, но не менее важное - ОГЛУШЕНИЕ ЩИТОМ - с помощью этой штуки и МакКри вы сможете дважды подряд оглушить всех мелких врагов (таких как Сим, Мерси или Жнец), а с помощью Турбосвина просто попытайтесь оглушить его, когда он начнет использовать свои зелье здоровья или при его ульте; Кроме того, оглушающим движением вы даже можете забраться на выступ позади Крысавчика и тоже оглушить его до смерти.
Итак, Бриг - главная причина, почему это событие настолько простое (настолько простое, что вы можете получить все достижения даже в подборе игроков с помощью случайных чисел, хотя, я думаю, сеансы по-прежнему предпочтительнее). Она сохранит всем жизнь, оглушит всех боссов, может легко разрушить шины (чуть не забыл - ее так называемый хлыстовый выстрел может даже сбить шины с траектории, если вы ударите их сбоку ), а также ей требуется меньше навыки/цель/игровые знания, чем все остальные персонажи, которые вам нужны (особенно Солдат, который больше не нужен).
Только благодаря ей — сейчас лучшее время получить все 11 достижений .
Итак, иди и возьми их!
---
А теперь еще немного о новом Торбе и ослабленных врагах.
Торбьорн сейчас очень силен .
Да, он больше не даёт броню и нет турели 3-го уровня.
НО:
- его оружие более точное и скорость стрельбы намного выше;
- его турель автоматически повышается до 2-го уровня, и вы можете бросить ее куда угодно (например, вы можете легко просто бросить ее на выступ, где появляется Крысавчик или где иногда вы увидите Ханзо/Вдову на выступе возле ворот) );
- у вас появилась новая способность - Перегрузка - которая дает вам 30% прирост скорости и, если я правильно помню, 150 временной брони;
- иииии - потрясающий новый ульт - Огненные Недра - это просто лава/магма, которую можно бросить куда угодно на довольно продолжительное время; просто «нарисуйте» его вокруг пола ворот, если у вас слишком много ботов, или используйте его на всех боссах (особенно на Крысенштейне, потому что ему некуда идти), чтобы убить их в два раза быстрее; Помните, что Бриг может оглушить врагов, пытающихся спастись от горячей лавы.
Итак, повторюсь, в этом году это невероятно легко (думаю, я провалил только одну попытку, а все остальные попытки сразу же стали достижениями).
Но то же самое касается и боссов... Я имею в виду, что большинство из них были ослаблены.
У Симметры нет автоматического прицеливания на пистолете, поэтому даже бот на Легендарном уровне по какой-то причине не может отслеживать вас, если вы прыгаете; у нее больше нет щита (который дает каждому 75 очков здоровья, пока он не будет уничтожен), но вместо этого она ставит один большой барьер посередине (это должно усложнить вам работу с шинами, но Бриг может повредить их через барьер, и после середины карты вам нужно просто один выстрел от кого-либо еще).
Турбосвин наносит немного меньше урона на расстоянии (плюс, Бриг может оглушать его каждый раз, когда он пытается исцелить себя).
Бомбы Крысавчика меньше, а его шины немного медленнее.
Иаа Мерси исцеляется меньше, чем в прошлом году.
---
Вердикт - НУЖНО ПОЙТИ И ПОЛУЧИТЬ ИХ СРОЧНО, ПОКА BLIZZARD НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛИ !
Удачи, товарищи
Это руководство было переведено автоматичевки.
Решения, приведенные выше, очень хорошие и подробные. Единственное, что наша команда сделала по-другому, — это сосредоточилась сначала на Юнкенштейне, затем на Мерси, а затем на Турбосвине.
Ниже приведен график, который я использовал во время игры, чтобы убедиться, что я знаю, какие боссы будут следующими. Благодарим за это изображение Dal0kohs ( https://www.reddit.com/user/Dal0kohs ) с Reddit.
В нашу команду вошли:
1. Текмоте (Солдат)
2. ПЛОХОЙ SNIP3R (МакКри)
3. Эшульци27 (Дзен)
4. хоккей529 (Торб)
Ниже представлено видео нашего бега с точки зрения солдата:
Ниже приведен график, который я использовал во время игры, чтобы убедиться, что я знаю, какие боссы будут следующими. Благодарим за это изображение Dal0kohs ( https://www.reddit.com/user/Dal0kohs ) с Reddit.
В нашу команду вошли:
1. Текмоте (Солдат)
2. ПЛОХОЙ SNIP3R (МакКри)
3. Эшульци27 (Дзен)
4. хоккей529 (Торб)
Ниже представлено видео нашего бега с точки зрения солдата: