Phantom Doctrine
47 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Phantom Doctrine.
Высший класс
Обучить агента до максимального уровня.
1.5%
Как разблокировать достижение Высший класс в Phantom Doctrine - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Максимальный уровень ваших агентов — 20. Прирост опыта в этой игре довольно несбалансирован. Все «задачи», которые ваши агенты выполняют на карте мира, приносят им только 10 очков опыта. По сути, это пустяки, если для повышения уровня в поздней игре требуется 100 000 опыта. В главе 7 есть враги, которых вы можете убить, и это принесет вам 12 000 опыта (за каждого врага)! Я бы не советовал проходить это до главы 7.
Я не знаю, стандартны ли мои результаты или нет (думаю, это зависит от того, насколько вы скрытны и как часто вы избегаете боя), но мой самый высокий уровень персонажа был 12-го уровня, когда я прошел финальную миссию.
На самом деле мне не хотелось проходить через десятки сражений и растягивать прохождение на целую кучу часов. Итак, я просто напал на Ячейку Бехолдера только одним персонажем и продолжал позволять подкреплениям появляться, не эвакуируясь. В итоге я поднялся с 12-го уровня на 20-й за один бой, убив около 50 подкреплений своим одиночным агентом.
Мой агент был экипирован в снаряжение для финальной игры, и я использовал Body Engineering (см. мое руководство по Syndicate Engineering). Было довольно легко уничтожить подкрепление с помощью выстрелов в голову/тейкдаунов и использования Фокуса для восстановления вашей осведомленности. Иногда вместо подкрепления будут воздушные налеты, просто спрячьтесь в здании, чтобы вас не ударили.
Я также взял с собой несколько бесшумных снайперов, чтобы они могли стрелять по врагам, но они не были достаточно сильны, чтобы убить их. Мой агент украл бы добычу ради опыта. Еще я заметил, что убийства с помощью навыков (Coup de Grace) или гранат, похоже, не приносят опыта.
Вот пример количества опыта, которое вы можете получить за одну миссию, фармя подкрепление.
Я не знаю, стандартны ли мои результаты или нет (думаю, это зависит от того, насколько вы скрытны и как часто вы избегаете боя), но мой самый высокий уровень персонажа был 12-го уровня, когда я прошел финальную миссию.
На самом деле мне не хотелось проходить через десятки сражений и растягивать прохождение на целую кучу часов. Итак, я просто напал на Ячейку Бехолдера только одним персонажем и продолжал позволять подкреплениям появляться, не эвакуируясь. В итоге я поднялся с 12-го уровня на 20-й за один бой, убив около 50 подкреплений своим одиночным агентом.
Мой агент был экипирован в снаряжение для финальной игры, и я использовал Body Engineering (см. мое руководство по Syndicate Engineering). Было довольно легко уничтожить подкрепление с помощью выстрелов в голову/тейкдаунов и использования Фокуса для восстановления вашей осведомленности. Иногда вместо подкрепления будут воздушные налеты, просто спрячьтесь в здании, чтобы вас не ударили.
Я также взял с собой несколько бесшумных снайперов, чтобы они могли стрелять по врагам, но они не были достаточно сильны, чтобы убить их. Мой агент украл бы добычу ради опыта. Еще я заметил, что убийства с помощью навыков (Coup de Grace) или гранат, похоже, не приносят опыта.
Вот пример количества опыта, которое вы можете получить за одну миссию, фармя подкрепление.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Максимальный уровень ваших агентов — 20. Прирост опыта в этой игре довольно несбалансирован. Все «задачи», которые ваши агенты выполняют на карте мира, приносят им только 10 очков опыта. По сути, это пустяки, если для повышения уровня в поздней игре требуется 100 000 опыта. В главе 7 есть враги, которых вы можете убить, и это принесет вам 12 000 опыта (за каждого врага)! Я бы не советовал проходить это до главы 7.
Я не знаю, стандартны ли мои результаты или нет (думаю, это зависит от того, насколько вы скрытны и как часто вы избегаете боя), но мой самый высокий уровень персонажа был 12-го уровня, когда я прошел финальную миссию.
На самом деле мне не хотелось проходить через десятки сражений и растягивать прохождение на целую кучу часов. Итак, я просто напал на Ячейку Бехолдера только одним персонажем и продолжал позволять подкреплениям появляться, не эвакуируясь. В итоге я поднялся с 12-го уровня на 20-й за один бой, убив около 50 подкреплений своим одиночным агентом.
Мой агент был экипирован в снаряжение для финальной игры, и я использовал Body Engineering (см. мое руководство по Syndicate Engineering). Было довольно легко уничтожить подкрепление с помощью выстрелов в голову/тейкдаунов и использования Фокуса для восстановления вашей осведомленности. Иногда вместо подкрепления будут воздушные налеты, просто спрячьтесь в здании, чтобы вас не ударили.
Я также взял с собой несколько бесшумных снайперов, чтобы они могли стрелять по врагам, но они не были достаточно сильны, чтобы убить их. Мой агент украл бы добычу ради опыта. Еще я заметил, что убийства с помощью навыков (Coup de Grace) или гранат, похоже, не приносят опыта.
Вот пример количества опыта, которое вы можете получить за одну миссию, фармя подкрепление.
Я не знаю, стандартны ли мои результаты или нет (думаю, это зависит от того, насколько вы скрытны и как часто вы избегаете боя), но мой самый высокий уровень персонажа был 12-го уровня, когда я прошел финальную миссию.
На самом деле мне не хотелось проходить через десятки сражений и растягивать прохождение на целую кучу часов. Итак, я просто напал на Ячейку Бехолдера только одним персонажем и продолжал позволять подкреплениям появляться, не эвакуируясь. В итоге я поднялся с 12-го уровня на 20-й за один бой, убив около 50 подкреплений своим одиночным агентом.
Мой агент был экипирован в снаряжение для финальной игры, и я использовал Body Engineering (см. мое руководство по Syndicate Engineering). Было довольно легко уничтожить подкрепление с помощью выстрелов в голову/тейкдаунов и использования Фокуса для восстановления вашей осведомленности. Иногда вместо подкрепления будут воздушные налеты, просто спрячьтесь в здании, чтобы вас не ударили.
Я также взял с собой несколько бесшумных снайперов, чтобы они могли стрелять по врагам, но они не были достаточно сильны, чтобы убить их. Мой агент украл бы добычу ради опыта. Еще я заметил, что убийства с помощью навыков (Coup de Grace) или гранат, похоже, не приносят опыта.
Вот пример количества опыта, которое вы можете получить за одну миссию, фармя подкрепление.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Максимальный уровень агента — 20, что может оказаться непростой задачей. Вот разбивка опыта, необходимого на каждом соответствующем уровне:
Уровень 2 – 100
Уровень 3 – 200
Уровень 4 – 400
Уровень 5 – 800
Уровень 6 – 1600
Уровень 7 – 3200
Уровень 8 – 6400
Уровень 9 – 12800
Уровень 10 — 15400
Уровень 11 – 25 тыс.
Уровень 12 – 40 тыс.
Уровень 13 – 53 тыс.
Уровень 14 – 64 тыс.
Уровень 15 – 78 тыс.
Уровень 16 – 90 тыс.
Уровень 17 – 99 тыс.
Уровень 18 – 100 тыс.
Уровень 19 – 100 тыс.
Чтобы помочь в этом процессе, перк «Одаренный» может оказаться весьма полезным (+5% опыта за все тактические миссии), но только на более высоких уровнях, поскольку дополнительные 5% в главе 3 — это мусор. Кроме того, перк «Верный» также очень удобен, поскольку в середине и конце игры можно потерять агента, который не является лояльным к случайным событиям. Это особенно верно в отношении расширенной кампании, где я потерял агента 16-го уровня с максимальными характеристиками, который на самом деле был лояльным после события, связанного с расширенной кампанией. Скорее всего, вы сможете закончить игру до того, как уровень любого из ваших агентов достигнет 20, и в этом случае просто перезагрузитесь перед последней миссией и выполните тактические миссии.
Другой вариант — купить агента самого высокого уровня (уровень 14) во время последней главы и усилить его с помощью тактических миссий. Я использовал этот метод, поскольку ни один из моих агентов не был старше 13 лет, когда я дошел до конца игры.
Поскольку этот процесс может занять много времени, я рекомендую:
и
при том же прохождении.
Уровень 2 – 100
Уровень 3 – 200
Уровень 4 – 400
Уровень 5 – 800
Уровень 6 – 1600
Уровень 7 – 3200
Уровень 8 – 6400
Уровень 9 – 12800
Уровень 10 — 15400
Уровень 11 – 25 тыс.
Уровень 12 – 40 тыс.
Уровень 13 – 53 тыс.
Уровень 14 – 64 тыс.
Уровень 15 – 78 тыс.
Уровень 16 – 90 тыс.
Уровень 17 – 99 тыс.
Уровень 18 – 100 тыс.
Уровень 19 – 100 тыс.
Чтобы помочь в этом процессе, перк «Одаренный» может оказаться весьма полезным (+5% опыта за все тактические миссии), но только на более высоких уровнях, поскольку дополнительные 5% в главе 3 — это мусор. Кроме того, перк «Верный» также очень удобен, поскольку в середине и конце игры можно потерять агента, который не является лояльным к случайным событиям. Это особенно верно в отношении расширенной кампании, где я потерял агента 16-го уровня с максимальными характеристиками, который на самом деле был лояльным после события, связанного с расширенной кампанией. Скорее всего, вы сможете закончить игру до того, как уровень любого из ваших агентов достигнет 20, и в этом случае просто перезагрузитесь перед последней миссией и выполните тактические миссии.
Другой вариант — купить агента самого высокого уровня (уровень 14) во время последней главы и усилить его с помощью тактических миссий. Я использовал этот метод, поскольку ни один из моих агентов не был старше 13 лет, когда я дошел до конца игры.
Поскольку этот процесс может занять много времени, я рекомендую:
Достижение Counterfeit Fortune в Phantom Doctrine стоимостью 49 очков . Заработайте 500 000 долларов.
и
Достижение «Хорошее оснащение» в Phantom Doctrine стоит 42 очка . Исследуйте все технические улучшения за одно прохождение.
при том же прохождении.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.