Plague Road

Plague Road (JP)

12 Достижений

31-37ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Plague Road.
All the Way

All the Way

Finish the True Ending.

29.6%

Как разблокировать достижение All the Way в Plague Road - Полное Руководство

Хорошая новость в том, что финал только один. Все остальное — плохие новости:
- Нет быстрого путешествия в Колизей, последнюю зону.
-У игры проблемы с памятью, и она может вылетать во время длительных сеансов. Обязательно выйдите из заголовка и сохранитесь. затем перезагрузите игру, прежде чем пытаться это сделать.

Чтобы добраться до финиша, вам придется совершить многочасовой подъем по холму, поскольку даже поездка на поезде в город не является гарантией того, что точка выхода в конечную зону находится поблизости. Все бои в городе и Колизее долгие и трудные, НО есть способ одолеть их. Я использовал эту группу, обычно серебряную или с более высоким рейтингом, с высокой скоростью и характеристиками восстановления:

-Солдат с ледяным и огнеметом. Оба навыка можно изучить, если они нужны вашему лучшему солдату.
-Медсестра с навыком «Исцели и исцели все». Вы можете использовать Ангельскую защиту, если она вам нужна для другого достижения, но по большей части она бесполезна.
-Инженер по ракетам и поездам-беглецам. Ракета необходима. Поезда нет; это может помочь ускорить битву здесь и там, но это рискованно, поскольку оно меняет положение врагов, и если вы используете его, чтобы убить миньонов чумы, но оно не убивает их папочек, тогда вы окажетесь в мире боли
-Ведьма с переростком. АБСОЛЮТНО НЕОБХОДИМО ДЛЯ УСПЕХА . Сидит в углу и спамит Overgrowth, чтобы заблокировать поле битвы и дать вам почти полный контроль.
- и, конечно, Доктор. Другие навыки неплохо иметь, но в 90% случаев вы будете использовать «Стрельбу». Хорошо иметь большую часть или все его улучшения здоровья и выносливости, поскольку в определенных ситуациях он понадобится, чтобы быть своего рода танком.

На качество потенциальных членов партии не влияет то, где вы их найдете, поэтому я снова и снова пробегал Равнины, пока не был готов, потому что бои были быстрыми.

Стратегия:

Начиная с города, сражения могут продолжаться с участием одного или нескольких Чумных зверей. Они сломаны и отстой. Они порождают миньонов с хорошей дальностью действия и отравляют вас, и если вы убьете миньонов, следующая группа миньонов получит столько ходов, сколько произошло в битве до этого момента. Это либо глупо, либо сломано, либо ошибка, но вам придется иметь с этим дело в любом случае, поэтому ваша главная стратегия — оставлять миньонов в живых как можно дольше, сосредотачиваясь на чумных зверях. Это может быть сложно, поскольку Звери могут появляться группами и быть окруженными другими врагами, которым нужно прорваться, особенно в последней области. Но с помощью «Исцеления всего», чтобы свести на нет большую часть урона от яда, и «Разрастания», чтобы заблокировать поле битвы, вы можете затем перемещаться вокруг миньонов; В радиусе 2 квадрата используйте «Ракету» и «Стрельбу», чтобы сфокусироваться на целях с дальнего расстояния, и солдат может либо убить, либо заморозить возможные цели. Необходимо проявлять большую осторожность при выборе позиции, особенно в последней области, где появляются Вирмы и имеют атаку в 3 квадрата, наносящую 100 урона. Но методичное исполнение поможет вам пережить только урон ядом, и, если хотите, вы можете остановить последнего врага, чтобы восстановить выносливость и здоровье для следующей встречи.

Как только вы найдете точку выхода, вам понадобится либо 420, либо 920 денег, чтобы открыть ее, не знаю, какие именно из-за ужасного шрифта, но в любом случае это не будет проблемой на этом этапе. Мой последний путь от поезда до города до финала занял около 3 часов, и я избегал битвы, когда мог. ГСЧ — ваш враг.

Удачи! Наслаждайтесь бесполезной концовкой и 150 игровыми баллами!
1
0

18 июня 2020 22:16

1 Комментарий
Полезный совет при измельчении выживших — для более коротких сражений берите с собой только двух человек.
0
0
Brenin Watson - 26 апр. 2024 18:49
Этот трофей называется « Весь путь » и требует от пользователя добраться до конца области Катакомб.

Здесь нет битв с боссами или чего-то зрелищного. Просто доберитесь до закрытых ворот, заплатите 900 ресурсов, чтобы открыть их, и пройдите внутрь, чтобы увидеть окончание игры за трофей.

Я собираюсь обрисовать основную группу и стратегии, необходимые для того, чтобы сделать ваше прохождение максимально безболезненным и легким. С надеждой.

Во-первых, если вы просто не исследуете первую область для Выживших, всегда покидайте Ферму командой из пяти человек. Доктор, Солдат, Инженер, Ведьма и Медсестра. При желании Солдата можно заменить чем угодно, но он станет достойной мишенью и щитом для вашей Медсестры и Ведьмы, которые имеют решающее значение для победы. Кроме того, наличие ледяного метателя очень полезно для замораживания определенных врагов. Заморозка полностью лишает врага возможности что-либо делать.

Команда, которая у меня была при прохождении игры, выглядит следующим образом:
- Доктор - Статистика:
Макс. ( ОБЯЗАТЕЛЬНО ОБЯЗАТЕЛЬНО )
Игра странная тем, как она нацелена на вашу команду. Он часто обходит одних персонажей и нацелен на других. Нет никакой рифмы или причины. Однако самое главное – это ваш врач. Если Доктор упадет, ИГРА ЗАВЕРШЕНА. По этой причине вы ДОЛЖНЫ максимально использовать свое здоровье, прежде чем бежать до конца. В последних областях, Городе и Катакомбах, есть несколько врагов, которые легко наносят 100-160 урона. Игра также бросит в вас несколько из них за один бой. Поэтому очень важно иметь возможность нанести три или четыре удара подряд.

Атаки: Максимальные (не обязательно).
Исследование всех атак для Доктора не требуется. Каждая новая разблокированная атака требует больше выносливости за использование, что можно компенсировать зельями выносливости. Однако стоимость нанесенного урона, потраченного впустую на кормление Доктора зельем выносливости, не так уж и велика. Разблокируйте хотя бы Stab и Double Shot. Stab может стабильно наносить урон примерно на 80-105. Двойной выстрел наносит 50-70 урона за два выстрела. Атака Dual Wield будет стрелять из двух винтовок одновременно, нанося 115-160 урона, но затраты выносливости высоки.

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

- Ведьма (бронза) - Статистика:
Движение-4
Здоровье-266
Выносливость-435
Скорость-137
Восстановление-203

Атаки: Чрезмерный рост (ОБЯЗАТЕЛЬНО) – 19–21 урона.
Опутывающие корни - 19-21 урона
Деревянное паническое бегство - 34-46 урона

Для вашей ведьмы вам нужен высокий показатель скорости и атакующий прием « Разрастание ». Чем выше скорость, тем раньше они атакуют в начале боя. Моя Ведьма, описанная выше, в бою была второй в атаке в 9/10 раз после Доктора. При использовании «Разрастания» корни опутывают всех врагов на поле, и они не могут двигаться. Они по-прежнему способны атаковать, но многие из наиболее сильно поражающих врагов атакуют в ближнем бою. Это самая важная часть победы в последних двух областях. Остановка врага от движения. Высокий показатель восстановления гарантирует, что Ведьма восстанавливает всю или большую часть своей выносливости после каждого использования Разрастания.

Entangling Roots — это тот же прием, что и Overgrowth, но на единственную цель. Хорошо, если в конце битвы у вас останется один враг. Сохраняет выносливость для ведьмы с более низким уровнем восстановления.

Постарайтесь держать ведьму в заднем ряду вместе с медсестрой. Это два самых важных персонажа, которых следует держать в стороне от Доктора.

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

- Медсестра (золото) - Статистика:
Движение - 5
Здоровье - 222
Выносливость - 475
Скорость - 135
Восстановление - 288

Атаки:
Исцеление (ДОЛЖНО ИМЕТЬ)
Успокаивающая Грейс
Исцелить все

У медсестер нет большого разнообразия. Каждая медсестра, которая у меня была в игре, хорошо служила своей цели. Высокий уровень восстановления гарантирует, что у медсестры никогда не закончится выносливость, поскольку она восстановит больше, чем потребуется на использование лечения. Успокаивающая благодать исцеляет цель примерно на 30-40 единиц здоровья каждый раз, когда что-либо завершает свой ход в течение нескольких ходов. Это отличный способ исцелить тяжело раненую цель, если она не окружена врагами, атакующими после применения заклинания. Исцеление всего восстанавливает только 30-45 единиц здоровья и требует высоких затрат выносливости.

Всегда держите медсестру в самом дальнем ряду рядом с ведьмой. Постарайтесь удержать ее за Доктором или Инженером. Это более сильные цели, на которые будут нападать чаще, чем на Медсестру.

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

- Солдат - Статистика:
Движение - 3
Здоровье - 264
Выносливость - 438
Скорость - 137
Восстановление - 206

Атаки:
Ледомет - 38-42 (40-50) урона
Огнемет - 95-105 (110-135) урона

У вашего солдата должен быть ледомет, чтобы полностью заморозить врагов, которые могут стрелять или создавать подчинённых. Его следует использовать вместе с Overgrowth, чтобы защитить всех. Показатель восстановления 200+ означает, что ему никогда не понадобится зелье выносливости, а скорость 137 означает, что он атакует довольно рано в битве за ведьмой. Моя Ведьма двинулась раньше моего Солдата, потому что у нее более высокий показатель Движения, который, по-видимому, является решающим фактором.

Ваш солдат должен находиться рядом с вашим инженером или врачом на линии фронта. У него низкое здоровье, но враг, как правило, ударит его один раз, а затем перейдет к Доктору и Инженеру. Ледомет может заморозить более опасного противника на расстоянии двух клеток.

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

- Инженер - Статистика:
Движение - 2
Здоровье - 325
Выносливость - 473
Скорость - 123
Восстановление - 233

Атаки:
Удар - 95-105 (140-155) урона
Ракета - 45-75 (80-105) урона
Поезд-беглец - 34-46 (60-70) урона

Эти три хода, вероятно, лучший выбор для инженера. Ракетный залп также является отличной альтернативой. Pummel — это атака ближнего боя, каждый удар которой наносит 140–155 единиц урона. Отличный ход, позволяющий почти убить большинство врагов, которых затем может убить Доктор или Солдат.

Ракета имеет огромную дальность действия и может использоваться практически по всей карте по 80-105 атак за атаку.

Поезд-беглец отправляет по игровому полю кучу поездов и трижды поражает всех врагов, нанося 60-70 ударов. Обратной стороной атаки является то, что она перемещает врагов. Это не так уж плохо, но с помощью Overgrowth он может иногда перемещать врагов рядом с вашими парнями, где они затем могут атаковать. Просто перед использованием не забудьте отодвинуть всех на два или три поля назад, чтобы избежать такой ситуации.

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------

Проблемными врагами будут гиганты (имя придет позже), похожие на гниющее мясо, которые порождают трех маленьких врагов, источающих яд. НЕ УБИВАЙТЕ МАЛЕНЬКИХ ВРАГОВ, ПОКА ВСЕ ГИГАНТЫ НЕ УБИВАЮТСЯ В БИТВЕ! Если вы убьете маленьких порождений, гигант появится больше. Эти маленькие ребята прыгнут в начало очереди атак и каждый получит атаки, равные количеству пройденных ходов. То есть, если Доктор напал пять раз, эти маленькие ребята атакуют по пять раз каждый. Это, пожалуй, САМАЯ раздражающая вещь в игре. Ваша стратегия, когда вы сталкиваетесь с этими гигантами, — использовать «Разрастание», чтобы зафиксировать их на месте. Затем используйте Ракеты и Доктора, чтобы уничтожить их. Как только все гиганты в битве будут побеждены, убейте маленьких ребят.

С командой, примерно такой же, как у меня, использующей Overgrowth на каждом ходу вашей Ведьмы, это должно помочь вам пройти игру, не умирая... много.
0
0

07 марта 2018 01:39

Связанный с историей; нельзя пропустить.

Описание вводит в заблуждение, поскольку нет разных путей. Вы должны пройти через Катакомбы и добраться до выхода, для открытия финала вам потребуется 420 трав. Вы также не можете быстро вернуться в Катакомбы со своей фермы и должны снова перемещаться по городу, если вернетесь на ферму.

На обоих уровнях есть очень сильные и большие группы монстров. Лучше всего избегать боя, насколько это возможно, пробежав через самую верхнюю или нижнюю часть экрана и бегите к выходу на другой экран. Враги бегают быстрее Доктора и преследуют его на довольно большом расстоянии; лучше просто бежать по прямой, а не пытаться зигзагообразно, только корректируя курс, чтобы избежать объекта, другого врага или бежать к выходу. Не рискуйте, спасая выживших или захватывая сундук с сокровищами, если только вам не нужны зелья. Поэтому лучше заранее убедиться, что у вас есть 420 трав, которые вы, скорее всего, получите от приобретения всех остальных трофеев.

Я рекомендую максимально увеличить характеристики Доктора, иметь быстрых членов группы с атакой, которая может поразить каждого монстра на поле битвы одновременно, хотя бы одного Солдата или Ведьму с замораживающей способностью и Медсестру с навыком Исцеления. Обычно использование комбинации Патриотического марша (Солдат), Деревянного панического бегства (Ведьма) и Поезда-беглеца (Инженер) обычно убивает или почти убивает всех врагов одновременно. Использование этих навыков подметания поля боя требует большой выносливости; Если у вас заканчивается выносливость, постарайтесь уничтожить на карте всех врагов с высоким здоровьем, кроме одного, и замораживать их на каждом ходу. Заставьте всех остальных ждать своей очереди, чтобы восстановить выносливость, пока ваша медсестра лечит раненых членов группы. Использование этой тактики также избавит от необходимости использовать зелья во время боя и зарезервирует зелья между битвами, если вы знаете, что вам предстоит еще одна встреча после завершения текущей битвы, но у вас достаточно времени, чтобы поднять инвентарь и использовать некоторые зелья.

Если у вас все еще возникают проблемы с прохождением, попробуйте вложить выживших в теплицу фермы, чтобы увеличить место в инвентаре для большего количества зелий.

0
0

Связанный с историей; нельзя пропустить.

Описание вводит в заблуждение, поскольку нет разных путей. Вы должны пройти через Катакомбы и добраться до выхода, для открытия финала вам потребуется 420 трав. Вы также не можете быстро вернуться в Катакомбы со своей фермы и должны снова перемещаться по городу, если вернетесь на ферму.

На обоих уровнях есть очень сильные и большие группы монстров. Лучше всего избегать боя, насколько это возможно, пробежав через самую верхнюю или нижнюю часть экрана и бегите к выходу на другой экран. Враги бегают быстрее Доктора и преследуют его на довольно большом расстоянии; лучше просто бежать по прямой, а не пытаться зигзагообразно, только корректируя курс, чтобы избежать объекта, другого врага или бежать к выходу. Не рискуйте, спасая выживших или захватывая сундук с сокровищами, если только вам не нужны зелья. Поэтому лучше заранее убедиться, что у вас есть 420 трав, которые вы, скорее всего, получите от приобретения всех остальных трофеев.

Я рекомендую максимально увеличить характеристики Доктора, иметь быстрых членов группы с атакой, которая может поразить каждого монстра на поле битвы одновременно, хотя бы одного Солдата или Ведьму с замораживающей способностью и Медсестру с навыком Исцеления. Обычно использование комбинации Патриотического марша (Солдат), Деревянного панического бегства (Ведьма) и Поезда-беглеца (Инженер) обычно убивает или почти убивает всех врагов одновременно. Использование этих навыков подметания поля боя требует большой выносливости; Если у вас заканчивается выносливость, постарайтесь уничтожить на карте всех врагов с высоким здоровьем, кроме одного, и замораживать их на каждом ходу. Заставьте всех остальных ждать своей очереди, чтобы восстановить выносливость, пока ваша медсестра лечит раненых членов группы. Использование этой тактики также избавит от необходимости использовать зелья во время боя и зарезервирует зелья между битвами, если вы знаете, что вам предстоит еще одна встреча после завершения текущей битвы, но у вас достаточно времени, чтобы поднять инвентарь и использовать некоторые зелья.

Если у вас все еще возникают проблемы с прохождением, попробуйте вложить выживших в теплицу фермы, чтобы увеличить место в инвентаре для большего количества зелий.

0
0

Связанный с историей; нельзя пропустить.

Описание вводит в заблуждение, поскольку нет разных путей. Вы должны пройти через Катакомбы и добраться до выхода, для открытия финала вам потребуется 420 трав. Вы также не можете быстро вернуться в Катакомбы со своей фермы и должны снова перемещаться по городу, если вернетесь на ферму.

На обоих уровнях есть очень сильные и большие группы монстров. Лучше всего избегать боя, насколько это возможно, пробежав через самую верхнюю или нижнюю часть экрана и бегите к выходу на другой экран. Враги бегают быстрее Доктора и преследуют его на довольно большом расстоянии; лучше просто бежать по прямой, а не пытаться зигзагообразно, только корректируя курс, чтобы избежать объекта, другого врага или бежать к выходу. Не рискуйте, спасая выживших или захватывая сундук с сокровищами, если только вам не нужны зелья. Поэтому лучше заранее убедиться, что у вас есть 420 трав, которые вы, скорее всего, получите от приобретения всех остальных трофеев.

Я рекомендую максимально увеличить характеристики Доктора, иметь быстрых членов группы с атакой, которая может поразить каждого монстра на поле битвы одновременно, хотя бы одного Солдата или Ведьму с замораживающей способностью и Медсестру с навыком Исцеления. Обычно использование комбинации Патриотического марша (Солдат), Деревянного панического бегства (Ведьма) и Поезда-беглеца (Инженер) обычно убивает или почти убивает всех врагов одновременно. Использование этих навыков подметания поля боя требует большой выносливости; Если у вас заканчивается выносливость, постарайтесь уничтожить на карте всех врагов с высоким здоровьем, кроме одного, и замораживать их на каждом ходу. Заставьте всех остальных ждать своей очереди, чтобы восстановить выносливость, пока ваша медсестра лечит раненых членов группы. Использование этой тактики также избавит от необходимости использовать зелья во время боя и зарезервирует зелья между битвами, если вы знаете, что вам предстоит еще одна встреча после завершения текущей битвы, но у вас достаточно времени, чтобы поднять инвентарь и использовать некоторые зелья.

Если у вас все еще возникают проблемы с прохождением, попробуйте вложить выживших в теплицу фермы, чтобы увеличить место в инвентаре для большего количества зелий.

0
0