Pool Nation FX
40 Достижений
1,000
40-50ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Pool Nation FX.
All Star
Completed all the challenges in the career
45
0.03%
Как разблокировать достижение All Star в Pool Nation FX - Полное Руководство
Всего существует 8 испытаний. Их можно увидеть в меню паузы игры при прохождении карьеры. Вот что обозначают их условия:
Jump Shot – забить шар так, когда биток перепрыгивает ударом через шар и забивает нужный. Просто подскоком от стола не засчитывается.
Bank Shot - забить шар не сразу в лузу, а при отскоке от борта в лузу.
Kick Shot - забить шар, когда биток сначала отскочил от борта (НЕ от края лузы), а затем попал в целевой шар, который затем был забит.
Combo Shot - забить шар с помощью другого (второго) шара. Например, биток ударяет по 1-му шару, который является целевым шаром бьет по 2-му шару, который забивается.
Swerve Shot - забить шар, обходя другой, стоящий на пути, шар. Т.е. биток после удара должен обогнуть другой шар, чтобы добраться до целевого шара. Если просто заставить биток отклониться от заданной траектории, а не вокруг шара, стоящего на пути целевого, то не будет засчитано.
Score – необходимо набрать общий счет заданной суммы очков к концу матча. Чтобы набрать как можно больше очков, необходимо применять все возможные приемы, включая удары в прыжке, с уклоном, от борта и другие.
Shot Score – необходимо получит заданное количество очков за один удар. Максимальное требование в этом испытании может достигать 10 000 баллов. Для этого можно использовать удар в прыжке с поворотом, чтобы отскочить от любого борта стола и выполнить комбинированный удар, что даст около 13 000 очков.
Pot Streak – необходимо сделать серию ударов подряд без промаха и фола. Максимальное значение – 7.
Испытания считаются выполненными только если игра (партия) выиграна!
Jump Shot – забить шар так, когда биток перепрыгивает ударом через шар и забивает нужный. Просто подскоком от стола не засчитывается.
Bank Shot - забить шар не сразу в лузу, а при отскоке от борта в лузу.
Kick Shot - забить шар, когда биток сначала отскочил от борта (НЕ от края лузы), а затем попал в целевой шар, который затем был забит.
Combo Shot - забить шар с помощью другого (второго) шара. Например, биток ударяет по 1-му шару, который является целевым шаром бьет по 2-му шару, который забивается.
Swerve Shot - забить шар, обходя другой, стоящий на пути, шар. Т.е. биток после удара должен обогнуть другой шар, чтобы добраться до целевого шара. Если просто заставить биток отклониться от заданной траектории, а не вокруг шара, стоящего на пути целевого, то не будет засчитано.
Score – необходимо набрать общий счет заданной суммы очков к концу матча. Чтобы набрать как можно больше очков, необходимо применять все возможные приемы, включая удары в прыжке, с уклоном, от борта и другие.
Shot Score – необходимо получит заданное количество очков за один удар. Максимальное требование в этом испытании может достигать 10 000 баллов. Для этого можно использовать удар в прыжке с поворотом, чтобы отскочить от любого борта стола и выполнить комбинированный удар, что даст около 13 000 очков.
Pot Streak – необходимо сделать серию ударов подряд без промаха и фола. Максимальное значение – 7.
Испытания считаются выполненными только если игра (партия) выиграна!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я рекомендую делать это в карьере с 9 мячами, поскольку карьера с 9 мячами быстрее с точки зрения игрового процесса, чем карьера с 8 мячами.
В каждом неквалификационном раунде каждого турнира есть три испытания.
Различные задачи будут представлять собой разновидности следующего:
Jump Shot — забейте мяч, используя бросок в прыжке. Обратите внимание, что это будет считаться ударом в прыжке ТОЛЬКО в том случае, если биток действительно перепрыгнет мяч. Это не засчитается, если вы просто заставите биток прыгать по столу, а не над шаром.
Bank Shot – забейте мяч, целевой мяч которого ударится о подушку (НЕ края лузы) и отскочит в лузу.
Удар ногой – забивание шара таким образом, чтобы биток сначала оторвался от подушки (НЕ краев лузы), а затем попал в целевой шар, который затем был забит.
Комбо-выстрел : забейте мяч, используя «растение». Например, биток попадает в шар 1, который является целевым шаром, и шар 1 отскакивает от шара 2, а шар 2 забивается.
Swerve Shot — забейте шар, поворачивая биток вокруг другого шара, чтобы добраться до целевого шара. Это не засчитается, если вы просто заставите биток отклониться по столу, но не вокруг шара, находящегося на пути целевого шара.
Счет – наберите к концу матча общий счет заданной суммы. Здесь вы МОЖЕТЕ использовать броски в прыжке, удары с разворота, удары ногой, удары с разворота и все другие трюки, чтобы увеличить свой счет, даже если вам не нужно прыгать по мячу, отклонять мяч или отскакивать от мяча. подушка.
Shot Score — наберите заданное количество очков за один выстрел. Самое высокое требование, которое я видел для оценки броска, — 10 000 очков. Лучшим способом, который я нашел для этого, было использование броска в прыжке и повороте, чтобы отскочить от любой концевой подушки и выполнить комбо-выстрел. Это дает около 13 000 очков, если это хороший выстрел.
Пот-серия . Максимальный результат, который я когда-либо видел, - 7. Все, что вам нужно сделать, это забить заданное количество шаров, не промахнувшись и не нарушив фол.
Обратите внимание, что испытания НЕ будут выполнены, если вы не выиграете игру/матч. Вы должны выиграть игру/матч, в котором выполнили задание.
Кроме того, когда вы завершаете «Финал» в какой-либо области и выполняете все испытания, НЕ волнуйтесь, если в статистике турнира указано 12/15 испытаний — это просто не считая трех, которые вы выполнили в финале. Однако, если вы вернетесь на страницу статистики финала после того, как вернетесь к выбору матча, вы увидите, что испытания действительно засчитаны.
Надеюсь это поможет.
В каждом неквалификационном раунде каждого турнира есть три испытания.
Различные задачи будут представлять собой разновидности следующего:
Jump Shot — забейте мяч, используя бросок в прыжке. Обратите внимание, что это будет считаться ударом в прыжке ТОЛЬКО в том случае, если биток действительно перепрыгнет мяч. Это не засчитается, если вы просто заставите биток прыгать по столу, а не над шаром.
Bank Shot – забейте мяч, целевой мяч которого ударится о подушку (НЕ края лузы) и отскочит в лузу.
Удар ногой – забивание шара таким образом, чтобы биток сначала оторвался от подушки (НЕ краев лузы), а затем попал в целевой шар, который затем был забит.
Комбо-выстрел : забейте мяч, используя «растение». Например, биток попадает в шар 1, который является целевым шаром, и шар 1 отскакивает от шара 2, а шар 2 забивается.
Swerve Shot — забейте шар, поворачивая биток вокруг другого шара, чтобы добраться до целевого шара. Это не засчитается, если вы просто заставите биток отклониться по столу, но не вокруг шара, находящегося на пути целевого шара.
Счет – наберите к концу матча общий счет заданной суммы. Здесь вы МОЖЕТЕ использовать броски в прыжке, удары с разворота, удары ногой, удары с разворота и все другие трюки, чтобы увеличить свой счет, даже если вам не нужно прыгать по мячу, отклонять мяч или отскакивать от мяча. подушка.
Shot Score — наберите заданное количество очков за один выстрел. Самое высокое требование, которое я видел для оценки броска, — 10 000 очков. Лучшим способом, который я нашел для этого, было использование броска в прыжке и повороте, чтобы отскочить от любой концевой подушки и выполнить комбо-выстрел. Это дает около 13 000 очков, если это хороший выстрел.
Пот-серия . Максимальный результат, который я когда-либо видел, - 7. Все, что вам нужно сделать, это забить заданное количество шаров, не промахнувшись и не нарушив фол.
Обратите внимание, что испытания НЕ будут выполнены, если вы не выиграете игру/матч. Вы должны выиграть игру/матч, в котором выполнили задание.
Кроме того, когда вы завершаете «Финал» в какой-либо области и выполняете все испытания, НЕ волнуйтесь, если в статистике турнира указано 12/15 испытаний — это просто не считая трех, которые вы выполнили в финале. Однако, если вы вернетесь на страницу статистики финала после того, как вернетесь к выбору матча, вы увидите, что испытания действительно засчитаны.
Надеюсь это поможет.
45 Комментариев
IIIT3III Сказал:
Надеюсь поможет, удачи :)
techie76 сказал:
И с этим покончено, тебе тоже удачи
Влияет ли выбранный вами стиль прицеливания или сложность на очки? Использовали ли вы расширенное прицеливание и простой ИИ, решая эти задачи?
Я проходил все испытания на легком режиме с расширенным режимом, и, насколько я помню, это не влияет на очки, поскольку очки дает сложность выстрела, кроме того, вам нужно выполнять ВСЕ ЗАДАЧИ на одной и той же сложности, а некоторые вроде прыжка. выстрелы практически невозможны без расширенного прицела.Надеюсь поможет, удачи :)
techie76 сказал:
Забыли изменить настройку, чтобы разрешить броски в прыжке. Могу ли я изменить это в конце тура?
Поскольку прошло довольно много времени с тех пор, как я получил свое последнее достижение в этой игре, я с тех пор в нее не играл, но если (и это большое ЕСЛИ) я правильно ее помню, вы сможете изменить это в любое время, но если вы не получите вызов, требующий броска в прыжке, вам не нужно его менять, а если вы все-таки получите испытание броска в прыжке, вам придется переиграть этот матч любым способом, поэтому просто измените его, когда сможете, и оставьте его включенным ВСЕГДА, поскольку здесь абсолютно нет зачем вообще это брать... оно тебе понадобится, и это никак не повлияет на сложность ИИ, так что...И с этим покончено, тебе тоже удачи
EverStoned77 - 13 февр. 2017 20:18
Заметил... легко заметить, когда я закончил второй турнир с 9 мячами, и, несмотря на то, что все они были отмечены галочкой, там было написано 11/15 испытаний.
Вернитесь и проверьте, 2 галочки сняты... эта игра чертовски глючная.
Вернитесь и проверьте, 2 галочки сняты... эта игра чертовски глючная.
TTDog666 - 02 апр. 2015 15:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мы надеемся, что это решение увеличит ваши шансы на получение этого достижения (и облегчит ваше беспокойство по поводу испытания на 40 000 очков).
Чтобы узнать, как работают конкретные задачи, обратитесь к решению Dwaggienite.
Когда я читал комментарии и разговаривал с людьми, все меня беспокоили по поводу задачи на 40 000 очков. Но эта задача проста . Вам даже не нужно набрать все 40 тысяч за один кадр, а нужно весь матч, который может длиться максимум 3 кадра (проиграть 1 и выиграть 2). Все полученные вами очки в конце добавляются к вашему общему счету за матч (это было проверено и подтверждено). Просто убедитесь, что вы в конечном итоге выиграете матч.
Вы сможете легко набрать 40 000 очков за 1–1,5 кадра. Вот как:
1. В первую очередь конечно используйте расширенное прицеливание и играйте на легком . Это необходимо установить, когда вы начинаете карьеру, и не может быть изменено после того, как вы начали.
2. Играйте в «8-Ball» . НЕ девятка. В 9-Ball вы вынуждены играть следующим мячом в последовательности, что значительно ограничивает ваши возможности для бросков. В 8-Ball вы можете выбрать, какой шар вы забьете следующим, и у вас есть множество шаров ИИ, которые можно обходить и перепрыгивать.
3. Научитесь поворачивать и прыгать :
Хорошей отправной точкой для прыжков является нажатие до упора и установите мощность примерно на 75% (зафиксируйте ее кнопкой ). Затем поиграйте с настройками, пока не получите идеальный снимок. Вы также можете добавить вращение вперед/назад ( / ).
Для поворотов вы просто добавляете вращение с помощью или к тому, что вы сделали выше для прыжка. (Чтобы получить хороший поворот, вам нужно совершить прыжок при ударе.)
4. Этот пункт предназначен специально для задач «Наберите X очков за один матч»: не играйте ближайшим к вам мячом . Постарайтесь подготовить удар, включающий в себя как прыжок, так и поворот, и пересекающий весь стол . Предпочтительно, чтобы мяч, к которому вы стремитесь, находился за другими мячами. Не бойтесь отскочить от банка, чтобы получить бонус за удар. Все это не должно быть проблемой при включенной расширенной помощи при прицеливании.
Надеюсь это поможет. Я получил это в первый раз, когда попробовал.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Мое внимание было обращено на то, что у некоторых людей Турнир 6, Раунд 1 требует, чтобы вы набрали 40 000 очков за 1 фрейм. Для меня это было не так. В этом раунде требовалось всего 30 000 очков, а в Турнире 6, Раунд 2 (в котором есть 2 фрейма) требовалось 40 000 очков.
Чтобы узнать, как работают конкретные задачи, обратитесь к решению Dwaggienite.
Когда я читал комментарии и разговаривал с людьми, все меня беспокоили по поводу задачи на 40 000 очков. Но эта задача проста . Вам даже не нужно набрать все 40 тысяч за один кадр, а нужно весь матч, который может длиться максимум 3 кадра (проиграть 1 и выиграть 2). Все полученные вами очки в конце добавляются к вашему общему счету за матч (это было проверено и подтверждено). Просто убедитесь, что вы в конечном итоге выиграете матч.
Вы сможете легко набрать 40 000 очков за 1–1,5 кадра. Вот как:
1. В первую очередь конечно используйте расширенное прицеливание и играйте на легком . Это необходимо установить, когда вы начинаете карьеру, и не может быть изменено после того, как вы начали.
2. Играйте в «8-Ball» . НЕ девятка. В 9-Ball вы вынуждены играть следующим мячом в последовательности, что значительно ограничивает ваши возможности для бросков. В 8-Ball вы можете выбрать, какой шар вы забьете следующим, и у вас есть множество шаров ИИ, которые можно обходить и перепрыгивать.
3. Научитесь поворачивать и прыгать :
Хорошей отправной точкой для прыжков является нажатие до упора и установите мощность примерно на 75% (зафиксируйте ее кнопкой ). Затем поиграйте с настройками, пока не получите идеальный снимок. Вы также можете добавить вращение вперед/назад ( / ).
Для поворотов вы просто добавляете вращение с помощью или к тому, что вы сделали выше для прыжка. (Чтобы получить хороший поворот, вам нужно совершить прыжок при ударе.)
4. Этот пункт предназначен специально для задач «Наберите X очков за один матч»: не играйте ближайшим к вам мячом . Постарайтесь подготовить удар, включающий в себя как прыжок, так и поворот, и пересекающий весь стол . Предпочтительно, чтобы мяч, к которому вы стремитесь, находился за другими мячами. Не бойтесь отскочить от банка, чтобы получить бонус за удар. Все это не должно быть проблемой при включенной расширенной помощи при прицеливании.
Надеюсь это поможет. Я получил это в первый раз, когда попробовал.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Мое внимание было обращено на то, что у некоторых людей Турнир 6, Раунд 1 требует, чтобы вы набрали 40 000 очков за 1 фрейм. Для меня это было не так. В этом раунде требовалось всего 30 000 очков, а в Турнире 6, Раунд 2 (в котором есть 2 фрейма) требовалось 40 000 очков.
1 Комментарий
Может быть, испытания случайны? У меня не было задач, требующих ни 30 тысяч, ни 40 тысяч. Скорее, у меня было два раза один бросок на 10 км и общий результат в 50 км за матч. Забег на 50 км был финалом, поэтому фреймов для этого было достаточно.
В любом случае, очень хорошее решение. Было очень полезно с объяснением, как делать бросок в прыжке и бросок по кривой. Меня это немного озадачило, но вы очень хорошо объяснили и сделали все очень простым для понимания.
В любом случае, очень хорошее решение. Было очень полезно с объяснением, как делать бросок в прыжке и бросок по кривой. Меня это немного озадачило, но вы очень хорошо объяснили и сделали все очень простым для понимания.
HolyThugRabbit - 01 янв. 2020 21:00