Psychonauts 2
57 Достижений
1,000
25-30ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Psychonauts 2.
Keep Your Shirt On
Scavenged all MISSION CRITICAL PSYCHONAUTS ASSETS
30
3.83%
Как разблокировать достижение Keep Your Shirt On в Psychonauts 2 - Полное Руководство
Нужно найти все 16 предметов для того, чтобы отдали твою одежду. Все довольно просто находятся, но вот для того чтобы найти Deck of Cards нужно три или четыре раза вытащить шар для боулинг в боулинг клубе
1 Комментарий
Видеогайд (en).
NINfan - 10 мая 2023 09:58
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы получите это достижение после того, как найдете все 16 предметов для Нормы.
Примечание: вам потребуются все особые способности, чтобы найти все предметы. Рекомендуется закончить историю, прежде чем найти их всех.
Материнская доля
Колода карт:
Зайдите в Астральные переулки из Атриума Материнской доли и продолжайте бросать шары для боулинга по переулку. После нескольких выстрелов из раздатчика шаров выйдет колода карт.
Устройство наблюдения противника:
Из атриума Motherlobe пройдите в левый коридор класса. Войдите в место хранения артефактов и используйте свою способность пламени, чтобы зажечь плакат, открыв дверь. Используйте свою способность «Проекция», чтобы создать союзника, который откроет вам дверь. Внутри двери слева от вас находится Устройство.
Табличка с именем психонавтов:
Из атриума Motherlobe идите по коридору агентов. Слева от вас будет маленькая белая дверь. Чума находится на двери, нажмите X, чтобы схватить ее.
Дневные суши:
Из атриума Motherlobe зайдите в ресторан Noodle Bowl. Идите налево, и суши будут в конце буфета.
Мороженое космонавта:
Из Атриума Материнской доли идите в Нервный центр. Идите налево и активируйте монитор с зеленым экраном. Развернитесь на 180 градусов и увидите еще один монитор с зеленым экраном. Активируйте и его. Справа от этого монитора другой экран станет зеленым. Активируйте и его. Сделайте то же самое еще раз, развернитесь на 180 градусов, и еще один монитор станет зеленым. Активируйте и его. Оттуда поверните налево, и монитор внизу лестницы, по которой вы вошли, теперь станет зеленым. Активируйте его. Этот монитор будет выдавать мороженое.
Карьер
Пситановый нож:
Войдите в карьер, поверните направо и пройдите под тремя колоннами. Пройдите на камень с виноградными лозами и прыжковой площадкой на нем. Продолжайте идти вперед, чтобы войти в пещеру. Оказавшись в пещере, Нож можно увидеть на камне вверху справа. Чтобы добраться до этой скалы, продолжайте идти до конца пещеры и прыгайте через камни, чтобы добраться до ножа рядом со входом.
Лассердиск для ориентации агентов:
От начальной локации Карьера продолжайте прыгать по плавающим площадкам посередине к лаборатории Отто. Войдите в лабораторию Отто. Отсюда пройдите за стол и поверните направо, чтобы увидеть участок электрического заземления. Используйте свой мяч (способность левитации на земле), чтобы пересечь электрическое поле, не получив повреждений. Лазерный диск можно найти на коробке перед вами.
Неразорвавшаяся бомба::
От начальной локации карьера идите налево через плавучие площадки к дереву, торчащему из озера. Направляйтесь к Психоизоляции, но не входите. От входа идите прямо вверх по рельсам, по которым вы едете. Пройдите на камень. Вдалеке можно увидеть бомбу, свисающую с крана. Пройдите через озеро и доберитесь до самого конца оврага. Оказавшись под бомбой, вы увидите незажженный костер. Зажгите костер своей способностью пламени, чтобы создать порыв ветра, который вы сможете использовать, чтобы подлететь к неразорвавшейся бомбе.
Сомнительная зона
Новинка Кружка:
Идите налево, пока не найдете ресторан Pancake. Отсюда войдите в ресторан и используйте свою способность проецирования, чтобы открыть дверь слева от кухни. Кружку можно найти на полке слева.
Человеческий череп:
Пройдите через сомнительную зону, пока не увидите вход с надписью «Костер». Войдите в эту зону и идите прямо, пока не увидите еще один вход с надписью «Фуникулер» с поездом и рельсами. Использует вашу способность TK, чтобы схватить винтики. Бросьте винтики в машину, стоящую справа от припаркованного поезда. Первая шестеренка остается сразу за скамейкой, опираясь на рельсовую конструкцию. Вторая шестеренка находится прямо у основания сломанной машины. Третий винтик находится справа, прислоненный к камню. Как только машина заработает, езжайте на поезде в гору. Примерно на полпути к холму вы увидите Человеческий череп в поезде, спускающемся с холма.
Выкидной топорик:
У подножия водопада вы увидите вход с зеленой буквой Q. Войдите в эту область и увидите большое вращающееся колесо. Прыгайте в озеро на платформе и доберитесь до ближайшей к колесу платформы. Используйте свою способность SlowTime, чтобы замедлить колесо и запрыгнуть на колесо, когда оно вращается, чтобы подняться на крышу. Предмет можно найти на крыше.
Банка кукурузы:
У того же входа, что и предыдущий, зеленый Q, войдите в зону. Идите направо через сломанный мост и пройдите ко входу с надписью «Пещера Сасквотча». Войдите в эту пещеру через его ноги и, прежде чем использовать его грудную клетку, поверните направо и увидите незажженный костер. Зажгите костер и поднимитесь наверх, чтобы найти банку кукурузы на выступе прямо над пси-картой.
Ущелье Зеленых Игл
Мини-бот-убийца:
Когда вы войдете через туннель-телепорт, обернитесь и увидите большое круглое здание в озере. Платформа проберется ко входу в это здание. Поверните налево и поднимитесь по лестнице на второй этаж здания. Отсюда вы увидите вход, заблокированный виноградными лозами. Используйте свою способность пламени, чтобы поджечь лозы и получить доступ. Выйдите из входа справа и пройдите через платформу к жуку-боту.
Шлем викинга:
Из дыры, из которой вы телепортировались в эту область, пройдите налево вокруг стеклянного здания, чтобы наткнуться на область меда и пчел. Продолжайте идти по покрытой слизью дорожке и сделайте первый поворот направо, чтобы встретить хижину со сломанным фургоном и инструментом перед динамиком. Пройдите за эту хижину и найдите шлем викинга.
Улей в форме моего телефона:
От входа на покрытую слизью дорожку идите вверх по ней, используя свою способность ТК, чтобы схватить курильщика. Продолжайте идти вверх по тропинке, пока не наткнетесь на сломанную лестницу. Как только вы увидите площадку для прыжков на сломанном пути, вручную перепрыгните путь, чтобы пересечь его. Пройдите вверх по лозам на ветке и, достигнув платформы с медовым зданием, пройдите налево через слизь, чтобы найти Телефон.
Подписанная копия Mindswarm:
Из стеклянного здания, которое вы видите при первом входе. Пройдите прямо по тропе. Когда вы встретите свою первую платформу с зелеными лозами, поверните направо, чтобы войти в область с надписью «Зверинец Комптона». Войдите в эту область и поговорите с Кэсси. Она подпишет вашу копию Mindswarm и передаст вам этот предмет.
Как только вы соберете все предметы, вернитесь в Атриум Motherlobe и поднимитесь в коридор Класса слева от вас. Как только вы дойдете до конца, поговорите с Нормой, которая даст вам новый комплект одежды, и достижение откроется.
Если вы предпочитаете видеогид, вот отличное решение:
Примечание: вам потребуются все особые способности, чтобы найти все предметы. Рекомендуется закончить историю, прежде чем найти их всех.
Материнская доля
Колода карт:
Зайдите в Астральные переулки из Атриума Материнской доли и продолжайте бросать шары для боулинга по переулку. После нескольких выстрелов из раздатчика шаров выйдет колода карт.
Устройство наблюдения противника:
Из атриума Motherlobe пройдите в левый коридор класса. Войдите в место хранения артефактов и используйте свою способность пламени, чтобы зажечь плакат, открыв дверь. Используйте свою способность «Проекция», чтобы создать союзника, который откроет вам дверь. Внутри двери слева от вас находится Устройство.
Табличка с именем психонавтов:
Из атриума Motherlobe идите по коридору агентов. Слева от вас будет маленькая белая дверь. Чума находится на двери, нажмите X, чтобы схватить ее.
Дневные суши:
Из атриума Motherlobe зайдите в ресторан Noodle Bowl. Идите налево, и суши будут в конце буфета.
Мороженое космонавта:
Из Атриума Материнской доли идите в Нервный центр. Идите налево и активируйте монитор с зеленым экраном. Развернитесь на 180 градусов и увидите еще один монитор с зеленым экраном. Активируйте и его. Справа от этого монитора другой экран станет зеленым. Активируйте и его. Сделайте то же самое еще раз, развернитесь на 180 градусов, и еще один монитор станет зеленым. Активируйте и его. Оттуда поверните налево, и монитор внизу лестницы, по которой вы вошли, теперь станет зеленым. Активируйте его. Этот монитор будет выдавать мороженое.
Карьер
Пситановый нож:
Войдите в карьер, поверните направо и пройдите под тремя колоннами. Пройдите на камень с виноградными лозами и прыжковой площадкой на нем. Продолжайте идти вперед, чтобы войти в пещеру. Оказавшись в пещере, Нож можно увидеть на камне вверху справа. Чтобы добраться до этой скалы, продолжайте идти до конца пещеры и прыгайте через камни, чтобы добраться до ножа рядом со входом.
Лассердиск для ориентации агентов:
От начальной локации Карьера продолжайте прыгать по плавающим площадкам посередине к лаборатории Отто. Войдите в лабораторию Отто. Отсюда пройдите за стол и поверните направо, чтобы увидеть участок электрического заземления. Используйте свой мяч (способность левитации на земле), чтобы пересечь электрическое поле, не получив повреждений. Лазерный диск можно найти на коробке перед вами.
Неразорвавшаяся бомба::
От начальной локации карьера идите налево через плавучие площадки к дереву, торчащему из озера. Направляйтесь к Психоизоляции, но не входите. От входа идите прямо вверх по рельсам, по которым вы едете. Пройдите на камень. Вдалеке можно увидеть бомбу, свисающую с крана. Пройдите через озеро и доберитесь до самого конца оврага. Оказавшись под бомбой, вы увидите незажженный костер. Зажгите костер своей способностью пламени, чтобы создать порыв ветра, который вы сможете использовать, чтобы подлететь к неразорвавшейся бомбе.
Сомнительная зона
Новинка Кружка:
Идите налево, пока не найдете ресторан Pancake. Отсюда войдите в ресторан и используйте свою способность проецирования, чтобы открыть дверь слева от кухни. Кружку можно найти на полке слева.
Человеческий череп:
Пройдите через сомнительную зону, пока не увидите вход с надписью «Костер». Войдите в эту зону и идите прямо, пока не увидите еще один вход с надписью «Фуникулер» с поездом и рельсами. Использует вашу способность TK, чтобы схватить винтики. Бросьте винтики в машину, стоящую справа от припаркованного поезда. Первая шестеренка остается сразу за скамейкой, опираясь на рельсовую конструкцию. Вторая шестеренка находится прямо у основания сломанной машины. Третий винтик находится справа, прислоненный к камню. Как только машина заработает, езжайте на поезде в гору. Примерно на полпути к холму вы увидите Человеческий череп в поезде, спускающемся с холма.
Выкидной топорик:
У подножия водопада вы увидите вход с зеленой буквой Q. Войдите в эту область и увидите большое вращающееся колесо. Прыгайте в озеро на платформе и доберитесь до ближайшей к колесу платформы. Используйте свою способность SlowTime, чтобы замедлить колесо и запрыгнуть на колесо, когда оно вращается, чтобы подняться на крышу. Предмет можно найти на крыше.
Банка кукурузы:
У того же входа, что и предыдущий, зеленый Q, войдите в зону. Идите направо через сломанный мост и пройдите ко входу с надписью «Пещера Сасквотча». Войдите в эту пещеру через его ноги и, прежде чем использовать его грудную клетку, поверните направо и увидите незажженный костер. Зажгите костер и поднимитесь наверх, чтобы найти банку кукурузы на выступе прямо над пси-картой.
Ущелье Зеленых Игл
Мини-бот-убийца:
Когда вы войдете через туннель-телепорт, обернитесь и увидите большое круглое здание в озере. Платформа проберется ко входу в это здание. Поверните налево и поднимитесь по лестнице на второй этаж здания. Отсюда вы увидите вход, заблокированный виноградными лозами. Используйте свою способность пламени, чтобы поджечь лозы и получить доступ. Выйдите из входа справа и пройдите через платформу к жуку-боту.
Шлем викинга:
Из дыры, из которой вы телепортировались в эту область, пройдите налево вокруг стеклянного здания, чтобы наткнуться на область меда и пчел. Продолжайте идти по покрытой слизью дорожке и сделайте первый поворот направо, чтобы встретить хижину со сломанным фургоном и инструментом перед динамиком. Пройдите за эту хижину и найдите шлем викинга.
Улей в форме моего телефона:
От входа на покрытую слизью дорожку идите вверх по ней, используя свою способность ТК, чтобы схватить курильщика. Продолжайте идти вверх по тропинке, пока не наткнетесь на сломанную лестницу. Как только вы увидите площадку для прыжков на сломанном пути, вручную перепрыгните путь, чтобы пересечь его. Пройдите вверх по лозам на ветке и, достигнув платформы с медовым зданием, пройдите налево через слизь, чтобы найти Телефон.
Подписанная копия Mindswarm:
Из стеклянного здания, которое вы видите при первом входе. Пройдите прямо по тропе. Когда вы встретите свою первую платформу с зелеными лозами, поверните направо, чтобы войти в область с надписью «Зверинец Комптона». Войдите в эту область и поговорите с Кэсси. Она подпишет вашу копию Mindswarm и передаст вам этот предмет.
Как только вы соберете все предметы, вернитесь в Атриум Motherlobe и поднимитесь в коридор Класса слева от вас. Как только вы дойдете до конца, поговорите с Нормой, которая даст вам новый комплект одежды, и достижение откроется.
Если вы предпочитаете видеогид, вот отличное решение:
13 Комментариев
Это расстраивает, я получил все предметы для охоты за мусором, но, к сожалению, до сих пор не получил достижений (кстати, уже поговорил с Нормой)
CrazyTurtle364 - 03 сент. 2021 20:55
То же самое со мной. Поговорил с Нормой, могу переодеться в ванной, но достижение все равно не выскакивает. То же самое произошло и с тем, где вам нужно вернуться и поговорить с Ноной в конце, но подсказка поговорить с ней все еще была там, и в конце концов она выскочила. Диалог с Нормой исчезает, как только вы с ней поговорите, поэтому, если вы не получите достижение, у вас больше не будет возможности заставить его работать. :/
bendomino - 12 сент. 2021 19:59
Это руководство было переведено автоматичевки.
! Внимание! Побочный квест!
Норма предоставит вам список «важнейших активов», которые ей было поручено выследить. Несмотря на ее попытки, это охота за мусором, и шестнадцать предметов будут разбросаны по четырем открытым центрам мира. Я сделаю все возможное, чтобы хранить их в соответствующих местах, а также отмечу, какие силы вам понадобятся, прежде чем вы сможете получить к ним доступ.
Motherlobe - Интерьер
Мороженое космонавта
В Нервном центре Материнской доли, доступном после возвращения из миссии «Люктопус», рядом с военным столом будет один компьютерный экран, светящийся зеленым. Получите к нему доступ, чтобы изменить его местоположение среди множества других. Продолжайте взаимодействовать с зеленым терминалом, прежде чем он переключится на терминал, находящийся за боевым столом, под символом космонавта. Взаимодействие с ним даст вам мороженое.
Суши
Просто зайдите в кафетерий и обнаружите, что он светится среди остальной еды, которая, вероятно, светится, но не для вашего невооруженного глаза.
Колода карт
Как только откроется боулинг-клуб Astral Lanes, продолжайте бросать шар для боулинга по дорожке, чтобы сбить кегли. Через некоторое время после этого вместо шарика вернётся колода карт.
Устройство наблюдения противника
Необходимая сила: архетип
Вернитесь в кладовую, в которой вы были заперты вначале. Там была дверь, которую нельзя было открыть, и Разпутин упомянул, что в двери была небольшая щель, через которую он просто не мог пройти. Однако Раз Архетип может вызвать его и приказать открыть дверь, где вы найдете устройство на одной из старых башен базы данных.
Табличка с именем психонавта
Отправляйтесь в крыло агентов рядом с нервным центром и найдите дверь тренера Оливандера. Табличка с именем появляется сразу после взаимодействия с ней.
Motherlobe - Внешний вид, Карьер
Лазерный диск для ориентации агентов
Требуемая сила: Левитация (дается)
Внутри лаборатории Оттоса, в одной из ниш рядом с его рабочим столом, будет электрифицированный пол, на пьедестале которого зловеще светится лазерный диск. Вы можете либо без труда перекатиться по нему, либо попробовать несколько трюков паркура, чтобы проверить, сможете ли вы добраться до него более сложным путем.
Пситановый нож
В странной пещере рядом с садом Лили этот найденный предмет находится на колонне. Больше мало что может вас привести на этом пути, но, к счастью, это делается по уважительной причине.
Неразорвавшаяся бомба
Требуемая сила: Пирокинез (дается), Левитация (дается).
По пути в Сомнительную зону вы встретите кран и костер прямо перед входом в пещерный туннель. Зажгите костер, затем воспользуйтесь восходящим потоком воздуха, чтобы добраться до небольшой балки, на которой лежит бомба.
Сомнительная зона
Банка кукурузы
Необходимые способности: Пирокинез (дается), Левитация (дается).
В Пещере Сассклопов первой достопримечательностью станет серия фотографий у костра. Зажгите огонь, затем поднимитесь по восходящему потоку на более высокий уступ, где можно найти банку кукурузы.
Человеческий череп
Необходимые способности: телекинез (дается) или левитация (дается).
Вокруг фуникулера вы обнаружите, что двигатель, работающий на обоих, поврежден. К счастью, вокруг него в той или иной форме можно найти все три шестерни, хотя одну найти сложнее, чем другие. Ремонт фуникулера запустит его, что позволит вам захватить череп. Другим вариантом может быть восхождение на верхушки деревьев, а затем левитация в область возле вершины фуникулера, что позволяет избежать необходимости телекинеза.
Новинка Кружка
Необходимые силы: Архетип
Внутри закусочной «Лесоруб», рядом с тем местом, где Сэм готовит сомнительные блины, вы можете найти дверь, через которую потребуется Архетип Раза проскользнуть и открыться. На полках внутри будет стоять новая кружка.
Выкидной топорик
Необходимые силы: пузырь времени
На хаотичную водяную мельницу невозможно подняться, если вы не используете Пузырь времени, чтобы замедлить колесо настолько, чтобы оно могло подняться. Если вам нужно немного больше времени в спицах колеса, вы можете снова использовать «Пузырь времени», чтобы сохранить его действие. Как только вы доберетесь до крыши, топор можно найти вкопанным в верхнюю часть.
Ущелье Зеленых Игл
Улей в форме моего телефона
Необходимые способности: Телекинез (дан)
Когда вы подниметесь к дому Кэсси, вам нужно будет взять с собой коптильню, чтобы пчелы не напали на вас. Как только вы доберетесь туда, пройдите через мед сбоку и найдите телефон за ее домом.
Мини-бот-убийца
Необходимые способности: Пирокинез (дан)
Первая ветхая хижина, которую вы встретите в Ущелье Зеленой Иглы, старом доме Лукреции, будет иметь этот предмет сразу за вторым этажом. Используйте Пирокинез, чтобы сжечь лозы, затем поверните налево и найдите там прячущуюся для вас лозу.
Подписанная копия Mindswarm
Каждый раз, когда вы разговариваете с Кэсси, будь то в ее доме до того, как вы получите доступ к ее разуму, или в Зверинце Комптона после, попросите ее подписать вашу копию Mindswarm.
Шлем викинга
По пути к дому Кэсси вы пройдете мимо старой сцены Хельмута и ветхого домика Форда. Позади фургона Хельмута, обходящего дерево, на котором он находится, будет шлем, а не сделанный из гнезда, как указано в описании предмета.
Со всеми приобретенными предметами вернитесь к Норме и получите трофей и маркер испытания PSI для завершения.
Норма предоставит вам список «важнейших активов», которые ей было поручено выследить. Несмотря на ее попытки, это охота за мусором, и шестнадцать предметов будут разбросаны по четырем открытым центрам мира. Я сделаю все возможное, чтобы хранить их в соответствующих местах, а также отмечу, какие силы вам понадобятся, прежде чем вы сможете получить к ним доступ.
Motherlobe - Интерьер
Мороженое космонавта
В Нервном центре Материнской доли, доступном после возвращения из миссии «Люктопус», рядом с военным столом будет один компьютерный экран, светящийся зеленым. Получите к нему доступ, чтобы изменить его местоположение среди множества других. Продолжайте взаимодействовать с зеленым терминалом, прежде чем он переключится на терминал, находящийся за боевым столом, под символом космонавта. Взаимодействие с ним даст вам мороженое.
Суши
Просто зайдите в кафетерий и обнаружите, что он светится среди остальной еды, которая, вероятно, светится, но не для вашего невооруженного глаза.
Колода карт
Как только откроется боулинг-клуб Astral Lanes, продолжайте бросать шар для боулинга по дорожке, чтобы сбить кегли. Через некоторое время после этого вместо шарика вернётся колода карт.
Устройство наблюдения противника
Необходимая сила: архетип
Вернитесь в кладовую, в которой вы были заперты вначале. Там была дверь, которую нельзя было открыть, и Разпутин упомянул, что в двери была небольшая щель, через которую он просто не мог пройти. Однако Раз Архетип может вызвать его и приказать открыть дверь, где вы найдете устройство на одной из старых башен базы данных.
Табличка с именем психонавта
Отправляйтесь в крыло агентов рядом с нервным центром и найдите дверь тренера Оливандера. Табличка с именем появляется сразу после взаимодействия с ней.
Motherlobe - Внешний вид, Карьер
Лазерный диск для ориентации агентов
Требуемая сила: Левитация (дается)
Внутри лаборатории Оттоса, в одной из ниш рядом с его рабочим столом, будет электрифицированный пол, на пьедестале которого зловеще светится лазерный диск. Вы можете либо без труда перекатиться по нему, либо попробовать несколько трюков паркура, чтобы проверить, сможете ли вы добраться до него более сложным путем.
Пситановый нож
В странной пещере рядом с садом Лили этот найденный предмет находится на колонне. Больше мало что может вас привести на этом пути, но, к счастью, это делается по уважительной причине.
Неразорвавшаяся бомба
Требуемая сила: Пирокинез (дается), Левитация (дается).
По пути в Сомнительную зону вы встретите кран и костер прямо перед входом в пещерный туннель. Зажгите костер, затем воспользуйтесь восходящим потоком воздуха, чтобы добраться до небольшой балки, на которой лежит бомба.
Сомнительная зона
Банка кукурузы
Необходимые способности: Пирокинез (дается), Левитация (дается).
В Пещере Сассклопов первой достопримечательностью станет серия фотографий у костра. Зажгите огонь, затем поднимитесь по восходящему потоку на более высокий уступ, где можно найти банку кукурузы.
Человеческий череп
Необходимые способности: телекинез (дается) или левитация (дается).
Вокруг фуникулера вы обнаружите, что двигатель, работающий на обоих, поврежден. К счастью, вокруг него в той или иной форме можно найти все три шестерни, хотя одну найти сложнее, чем другие. Ремонт фуникулера запустит его, что позволит вам захватить череп. Другим вариантом может быть восхождение на верхушки деревьев, а затем левитация в область возле вершины фуникулера, что позволяет избежать необходимости телекинеза.
Новинка Кружка
Необходимые силы: Архетип
Внутри закусочной «Лесоруб», рядом с тем местом, где Сэм готовит сомнительные блины, вы можете найти дверь, через которую потребуется Архетип Раза проскользнуть и открыться. На полках внутри будет стоять новая кружка.
Выкидной топорик
Необходимые силы: пузырь времени
На хаотичную водяную мельницу невозможно подняться, если вы не используете Пузырь времени, чтобы замедлить колесо настолько, чтобы оно могло подняться. Если вам нужно немного больше времени в спицах колеса, вы можете снова использовать «Пузырь времени», чтобы сохранить его действие. Как только вы доберетесь до крыши, топор можно найти вкопанным в верхнюю часть.
Ущелье Зеленых Игл
Улей в форме моего телефона
Необходимые способности: Телекинез (дан)
Когда вы подниметесь к дому Кэсси, вам нужно будет взять с собой коптильню, чтобы пчелы не напали на вас. Как только вы доберетесь туда, пройдите через мед сбоку и найдите телефон за ее домом.
Мини-бот-убийца
Необходимые способности: Пирокинез (дан)
Первая ветхая хижина, которую вы встретите в Ущелье Зеленой Иглы, старом доме Лукреции, будет иметь этот предмет сразу за вторым этажом. Используйте Пирокинез, чтобы сжечь лозы, затем поверните налево и найдите там прячущуюся для вас лозу.
Подписанная копия Mindswarm
Каждый раз, когда вы разговариваете с Кэсси, будь то в ее доме до того, как вы получите доступ к ее разуму, или в Зверинце Комптона после, попросите ее подписать вашу копию Mindswarm.
Шлем викинга
По пути к дому Кэсси вы пройдете мимо старой сцены Хельмута и ветхого домика Форда. Позади фургона Хельмута, обходящего дерево, на котором он находится, будет шлем, а не сделанный из гнезда, как указано в описании предмета.
Со всеми приобретенными предметами вернитесь к Норме и получите трофей и маркер испытания PSI для завершения.
Это руководство было переведено автоматичевки.
После первой миссии вы столкнетесь с Нормой, которой нужно, чтобы вы нашли 16 предметов, разбросанных по всей игре. Некоторые предметы можно получить сразу, а для других потребуются способности, которые вы разблокируете позже по ходу истории. Собрав все 16 предметов, вернитесь к Норме, чтобы завершить квест и вернуть свой первоначальный наряд.
Временные метки:
00:00 — Табличка с именем психонавтов (Материнская доля)
00:19 – Суши Day Old (The Motherlobe)
00:37 — Мороженое «Астронавт» (The Motherlobe)
01:04 – Колода карт (Материнская доля)
02:21 – Устройство наблюдения за врагом (Материнская доля)
03:10 - Пситановый нож (Карьер)
04:13 - Неразорвавшаяся бомба (Карьер)
04:46 - Лазерный диск с ориентацией агента (Карьер)
05:13 – Человеческий череп (Сомнительная область)
05:37 – Топор с выкидным лезвием (Сомнительная зона)
06:13 – Банка кукурузы (Сомнительная зона)
07:15 — Кружка «Новинка» (Сомнительная зона)
07:44 — Подписанная копия Mindswarm (Green Needle Gulch)
08:09 - Мини-бот-убийца (Ущелье Зеленой Иглы)
08:47 - Шлем викинга (Ущелье Зеленых Игл)
09:27 - Улей в форме моего телефона (Ущелье Зеленых Игл)
10:15 – Возвращение в Норму
Временные метки:
00:00 — Табличка с именем психонавтов (Материнская доля)
00:19 – Суши Day Old (The Motherlobe)
00:37 — Мороженое «Астронавт» (The Motherlobe)
01:04 – Колода карт (Материнская доля)
02:21 – Устройство наблюдения за врагом (Материнская доля)
03:10 - Пситановый нож (Карьер)
04:13 - Неразорвавшаяся бомба (Карьер)
04:46 - Лазерный диск с ориентацией агента (Карьер)
05:13 – Человеческий череп (Сомнительная область)
05:37 – Топор с выкидным лезвием (Сомнительная зона)
06:13 – Банка кукурузы (Сомнительная зона)
07:15 — Кружка «Новинка» (Сомнительная зона)
07:44 — Подписанная копия Mindswarm (Green Needle Gulch)
08:09 - Мини-бот-убийца (Ущелье Зеленой Иглы)
08:47 - Шлем викинга (Ущелье Зеленых Игл)
09:27 - Улей в форме моего телефона (Ущелье Зеленых Игл)
10:15 – Возвращение в Норму
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.