QUAKE 4
50 Достижений
1,000
1000+ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений QUAKE 4.
General - Defeated the Strogg
Completed the game with the rank of General.
30
Как разблокировать достижение General - Defeated the Strogg в QUAKE 4 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сохраняйтесь после того, как все враги убиты, и у вас все еще хорошее здоровье и броня. Если вы получили слишком много повреждений, просто продолжайте перезаряжаться, пока не сделаете все правильно (или вам не повезет).
Во время битв с боссами вам, вероятно, придется сохраняться дюжину раз или даже больше.
Во время битв с боссами вам, вероятно, придется сохраняться дюжину раз или даже больше.
2 Комментария
Вы абсолютно правы! Это отнимает много времени, но выполнимо. Я, должно быть, спасся более 100 раз, иногда 2-3 раза на сильном враге. Одна вещь, которая ничего не стоит, это то, что достижения за сложность НЕ складываются в этой игре. Я отказался от одной из своих кампаний, чтобы пройти общую сложность в надежде, что это задержит остальные. Этого не происходит. Вы должны пройти каждую сложность от начала до конца...
- 05 сент. 2010 14:18
Это первое видео убедило меня никогда не пробовать эту игру в целом; выглядит она чертовски раздражающе.
crazy W01F 816 - 10 сент. 2011 21:14
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я бы добавил следующие советы:
- (очевидно) сохраняйтесь чаще. Если после битвы у вас не осталось 5-10 сохранений на жестком диске, значит, вы недостаточно сохраняете. И делайте новые сохранения, не сохраняйтесь постоянно поверх старых. Вполне возможно сохраниться в момент, когда вы облажались, и придется вернуться на одно или два сохранения.
- Продолжайте двигаться. Это особенно актуально, когда вы добираетесь до поздних уровней, так как враги, как правило, стреляют из оружия, основанного на снарядах, и пока вы ведете обстрел (движетесь вбок), они почти всегда промахиваются.
- (самое важное) ИЗБЕГАЙТЕ боя, когда это возможно. Иногда лучшая стратегия — буквально пробежать мимо плохих парней. Чаще всего ИИ слишком глуп, чтобы следовать за вами по комнатам.
- Используйте NPC (парней, управляемых компьютером). Помните, что техники могут чинить вашу броню и лечить ваше здоровье, нажав B, когда вы рядом с ними. Во многих миссиях есть NPC, которые почти неуязвимы, и у всех NPC неограниченные боеприпасы. Позвольте им делать тяжелую работу, просто сосредоточьтесь на том, чтобы они оставались в живых.
- Используйте правильное оружие для правильной ситуации. Вас преследует только один сильный враг? Рельсотрон отлично подходит для этой ситуации. В комнате толпа более слабых врагов? Используйте гранатомет, чтобы зачистить их. Кроме того, прицел пулемета на удивление мощный и расходует боеприпасы экономно. Многие говорят использовать пистолет Темной материи, но я думаю, что лучше всего сохранить как можно больше боеприпасов Темной материи для последних нескольких боссов. Я не использовал пистолет DM, пока не сразился с сетевым стражем, и даже тогда я вышел из этой битвы с полным боезапасом DM. Единственными уровнями, на которых я действительно использовал пистолет DM, были последние два: Nexus Core и The Nexus.
- Относительно последнего пункта, убедитесь, что вы сохранили как можно больше боеприпасов темной материи и ракет для последнего уровня (Нексус). В начале уровня есть 2 ядра темной материи, а также 30 ракет. В первой части уровня (когда вы сражаетесь с Макроном) используйте пушку темной материи, около 4 выстрелов убьют его в первый раз, затем еще 4 выстрела сделают это во второй раз. Телепортируйтесь на уровень выше и используйте ракеты, чтобы снять щит (1 ракета в синюю полосу над мозгом опустит щит), затем сделайте 1 выстрел DM, прежде чем щит снова поднимется. Сохраняйтесь НА НОВОМ СОХРАНЕНИИ после каждого успешного попадания. Последний уровень на самом деле довольно прост, если у вас есть боеприпасы и ракеты DM.
Лично я проходил уровни сложности Капрал, Лейтенант и Генерал одновременно. Я играл на уровне Лейтенант, чтобы прочувствовать уровень и узнать, где находятся различные боеприпасы, броня и т. д., и где можно избежать боя, затем, после того как я проходил уровень на Лейтенанте, я возвращался и проходил его на уровне Генерал (а затем делал третий на Капрале, чтобы работать над достижением). Действительно ОЧЕНЬ помогает, хотя и утомительно.
Также есть два руководства, которые могут немного помочь советами:
http://www.quake4rocks.co.uk/
http://faqs.ign.com/articles/691/691921p1.html
Больше всего это достижение связано с упорством и целеустремленностью, чем с навыками. Просто продолжайте упражняться, и в конце концов вы достигнете цели.
- (очевидно) сохраняйтесь чаще. Если после битвы у вас не осталось 5-10 сохранений на жестком диске, значит, вы недостаточно сохраняете. И делайте новые сохранения, не сохраняйтесь постоянно поверх старых. Вполне возможно сохраниться в момент, когда вы облажались, и придется вернуться на одно или два сохранения.
- Продолжайте двигаться. Это особенно актуально, когда вы добираетесь до поздних уровней, так как враги, как правило, стреляют из оружия, основанного на снарядах, и пока вы ведете обстрел (движетесь вбок), они почти всегда промахиваются.
- (самое важное) ИЗБЕГАЙТЕ боя, когда это возможно. Иногда лучшая стратегия — буквально пробежать мимо плохих парней. Чаще всего ИИ слишком глуп, чтобы следовать за вами по комнатам.
- Используйте NPC (парней, управляемых компьютером). Помните, что техники могут чинить вашу броню и лечить ваше здоровье, нажав B, когда вы рядом с ними. Во многих миссиях есть NPC, которые почти неуязвимы, и у всех NPC неограниченные боеприпасы. Позвольте им делать тяжелую работу, просто сосредоточьтесь на том, чтобы они оставались в живых.
- Используйте правильное оружие для правильной ситуации. Вас преследует только один сильный враг? Рельсотрон отлично подходит для этой ситуации. В комнате толпа более слабых врагов? Используйте гранатомет, чтобы зачистить их. Кроме того, прицел пулемета на удивление мощный и расходует боеприпасы экономно. Многие говорят использовать пистолет Темной материи, но я думаю, что лучше всего сохранить как можно больше боеприпасов Темной материи для последних нескольких боссов. Я не использовал пистолет DM, пока не сразился с сетевым стражем, и даже тогда я вышел из этой битвы с полным боезапасом DM. Единственными уровнями, на которых я действительно использовал пистолет DM, были последние два: Nexus Core и The Nexus.
- Относительно последнего пункта, убедитесь, что вы сохранили как можно больше боеприпасов темной материи и ракет для последнего уровня (Нексус). В начале уровня есть 2 ядра темной материи, а также 30 ракет. В первой части уровня (когда вы сражаетесь с Макроном) используйте пушку темной материи, около 4 выстрелов убьют его в первый раз, затем еще 4 выстрела сделают это во второй раз. Телепортируйтесь на уровень выше и используйте ракеты, чтобы снять щит (1 ракета в синюю полосу над мозгом опустит щит), затем сделайте 1 выстрел DM, прежде чем щит снова поднимется. Сохраняйтесь НА НОВОМ СОХРАНЕНИИ после каждого успешного попадания. Последний уровень на самом деле довольно прост, если у вас есть боеприпасы и ракеты DM.
Лично я проходил уровни сложности Капрал, Лейтенант и Генерал одновременно. Я играл на уровне Лейтенант, чтобы прочувствовать уровень и узнать, где находятся различные боеприпасы, броня и т. д., и где можно избежать боя, затем, после того как я проходил уровень на Лейтенанте, я возвращался и проходил его на уровне Генерал (а затем делал третий на Капрале, чтобы работать над достижением). Действительно ОЧЕНЬ помогает, хотя и утомительно.
Также есть два руководства, которые могут немного помочь советами:
http://www.quake4rocks.co.uk/
http://faqs.ign.com/articles/691/691921p1.html
Больше всего это достижение связано с упорством и целеустремленностью, чем с навыками. Просто продолжайте упражняться, и в конце концов вы достигнете цели.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я написал это, работая на уровне сложности «Общая», но это можно использовать для разблокировки —
Достижения сложности не суммируются.
Идея этого руководства — рассказать вам о некоторых более простых способах выполнения этого достижения. Есть отличное руководство, ссылку на которое я дал, в котором объясняется каждый из уровней. Чего оно не делает, так это не сообщает вам, когда вам нужно работать для этого, а когда вы можете просто сидеть сложа руки. Вот о чем это руководство.
Основные советы
А) Сохраняйте чаще
B) Всегда просите техника и медика поддерживать вас на должном уровне (кнопка B)
C) Не забывайте, что иногда вы можете отступить, поэтому, если вы пройдете аптечки и боеприпасы, вы сможете получить их, когда это потребуется.
D) Прицеливание (LT) с помощью пулемета (иногда) позволяет уничтожать врагов, не давая им двигаться, особенно если они находятся на расстоянии.
E) Вам не всегда нужно убивать всех, кто стоит у вас на пути, и нет бесконечных возрождений.
F) Следите за выстрелами, которые в вас стреляют. Часто бывает пауза, пока они перезаряжаются, и это лучшее время для выстрела.
Используйте это руководство, чтобы пройти уровни -
http://guides.gamepressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Руководство Кристиана «UV Impaler» Смошны и Кшиштофа «ComCo» Бартника.
Акт 3
Операция «Последняя надежда».
На этом уровне рассказывать нечего.
Терминал хранения данных.
В начале вы с Tech Shockley. Его убьет Grunt в первом туннеле, если вы не убьете его первым. Я использовал свой Hyperblaster. Если вы потеряете здоровье, в начале есть Health Station. Shockley в порядке в следующих нескольких комнатах, но иногда его убивают. Не волнуйтесь слишком сильно, он не будет с вами долго. Когда вы возьмете пистолет Dark Matter, вы получите удовольствие. Я спрятался в углу (слева от двери, через которую вы вошли в комнату) и использую гранаты, Dark Matter и Hyperblaster.
Безопасность хранения данных.
Когда вы встретите первую Iron Maiden, пусть ваши парни позаботятся о ней, пока вы уворачиваетесь от ракет. В следующей части постарайтесь сохранить жизнь Tech Rutger как можно дольше. Я думаю, что игра не позволяет ему оставаться в живых до конца, так как я не смог этого сделать (общая сложность). Единственный другой совет заключается в том, что когда вы доберетесь до лифта, вы не сможете активировать его, пока Iron Maiden не умрут. Я пробежал по уровню, пока не попал в коридор (возле склада боеприпасов), а затем, когда они вошли, я использовал пистолет Dark Matter, чтобы уничтожить их.
Терминал хранения данных – Возврат.
Этот уровень не так уж и плох, пока вы не доберетесь до комнаты с двумя легкими танками и лифтом посередине. Я потратил более 20 ракет, чтобы убить их на генерале. Лучшая тактика — попытаться убить одного из них, а затем бежать назад по комнате, чтобы продолжать стрелять в другого. Остальное в порядке. Когда выберетесь наружу, идите вперед и встаньте за стену, а капрал Роудс всех вычистит. Он остается позади, чтобы охранять башню, поэтому его нельзя убить.
Узловая трамвайная станция.
В начале этого уровня вы предоставлены сами себе, поэтому зачистите первые пару областей, но следите за легким танком, который на вас нападет. Я выбежал наружу и позволил технику и медику разобраться с ним, так как их нельзя убить, а затем вернулся и собрал все боеприпасы. Когда вы вернетесь к ним, позвольте им сделать всю работу, пока вам не понадобится идти и активировать мост. Самый эффективный способ убить двух берсерков — гранаты. Когда вы вернетесь вниз, пусть ваши два помощника расчистят вам путь. Вы доберетесь до области, где вы можете увидеть трамвай. Снова пришло время бластера. Избавьтесь от тактических, а затем соберите все боеприпасы, которые сможете найти. Расстреляйте следующие несколько и продолжайте идти, пока не встретите капрала Кортеса. Он нужен для сюжета, поэтому он вряд ли умрет. Я просто использовал бластер, пока Кортес не останется позади. Затем вы проползете через туннель. В конце подпрыгните, а затем, услышав врагов, спрыгните обратно в туннель. Бластером уничтожьте парня на выступе перед вами, затем выйдите и бегите направо. Я не убивал Гранта, просто пробежал мимо него в следующую комнату. В этой комнате бегите прямо в угол (красное свечение) и оставайтесь там. Там стоят два Берсерка, но не наносите большого урона. Я уничтожил их с помощью Ракет, так как возле двери есть еще один ящик. Другой парень получил лечение Бластером. Когда вы выйдете из этой комнаты, бегите по трубе, а затем идите налево через дверь, никого не убивая. Щелкните двумя переключателями и прыгайте на платформу. Не волнуйтесь, если Грант, которого вы не убили, отнимет у вас немного здоровья, пройдите через дверь справа за Здоровьем и Броней. Бластером проложите себе путь до конца. Просто чтобы вы знали, у меня были полные боеприпасы для всех орудий, кроме Темной Материи (у меня было 16), полное здоровье и 90 Брони к концу этого уровня.
Трамвайные рельсы.
Очень просто: просто взорвите все, что попадется на глаза.
Терминал обработки данных.
На этом уровне есть телепорты (похожи на диско-шары). Стреляйте по ним, чтобы враги не смогли их использовать.
Боеприпасы в начале этого уровня. (Сколько патронов)
Пулемет (50), дробовик (24), гипербластер (100), гранаты (10), гвоздомет (50), ракеты (20), рельсотрон (20), молния (160), а также большая броня и аптечки.
Собрав все необходимое и поднявшись на лифте, вы попадаете в комнату с гладиатором сзади. Расстреляйте его, затем уничтожьте телепорты слева и справа. В следующей комнате сначала уничтожьте телепорт (сзади справа), а затем разберитесь со всеми врагами. На обратном пути вам предстоит сражение. Я использовал 5 Темной Материи, чтобы избавиться от всех, кроме Легкого Танка. Затем использовал Рельсотрон, пока он не упадет. Дверь не откроется, пока все не исчезнет. Затем вы встретитесь со Слэджем и войдете в область, где вы должны активировать Лифт. Когда вы нажмете кнопку, бегите направо (кнопка позади вас) и избавьтесь от Телепорта. Затем просто посмотрите, хватит ли у Слэджа сил убить 3 выходящих пауков. Я сохранялся после каждой смерти, а затем, если Слэджа убивали, я просто перезаряжал и вставлял в них 2 Ракеты, чтобы помочь ему. Честно говоря, он справился очень хорошо.
Безопасность обработки данных.
В первой части этого уровня только Берсерк доставил Слэджу неприятности (т. е. убил его), с остальными он справился как обычно. Спустившись на лифте, я использовал свой бластер, чтобы помочь Слэджу, так как его убили, когда я делал TA. После выравнивания лазера (после того, как вы убьете двух Железных Дев), вы входите в комнату. Стреляйте в телепорт, который находится в дальнем углу, и будьте готовы к еще двум Девам. Слэдж может их уничтожить, но вам нужно держаться рядом с ним, иначе он умрет. Затем вы получите Легкий Танк, которого он легко уничтожит. Здоровье, Броня и Боеприпасы будут доступны по пути к башне, которая находится дальше. Оказавшись наверху, лучше всего быть снаружи. Я знаю, это звучит безумно, но это дает вам возможность двигаться и уворачиваться от вещей. Я помогал Слэджу, пока не остался только один, затем побежал и активировал переключатель. Затем просто выйдите с уровня.
Терминал обработки данных – Возврат.
Нечего сказать.
Терминал передачи данных по сети.
Если вы можете сохранить своих трех парней в живых (просто перезаряжайтесь, пока не соберете их всех), этот уровень будет легким. Просто убедитесь, что вы убираете телепорты, как только входите в комнаты.
Безопасность сетей передачи данных.
Ничего не могу сказать о начале этого уровня, за исключением того, что когда я прошел через сломанный мост, я просто пробежал через следующую комнату так быстро, как только мог, чтобы не тратить боеприпасы. Как только вы доберетесь до крыши, все будет зависеть от того, как быстро вы сможете убить его. Я использовал Темную Материю и Ракеты. С левой стороны платформы находится 8 Темных Материй. Я вошел с 23 и вышел с 19, так что на самом деле не так уж и плохо. На выходе много здоровья
Ядро Nexus.
Это предпоследний уровень, и местами он может быть очень сложным. Идея состоит в том, чтобы сохранить как можно больше «большого» оружия до последнего уровня. Есть несколько мест, где я делал свои обычные трюки, большинство тактических я уничтожил с помощью бластера, как только с более крупными врагами было покончено. Когда вы доберетесь до комнаты, где вам придется сражаться с легкими танками, тяжелыми парящими танками и т. д., я израсходовал все свои боеприпасы Темной материи и много ракет, но вы подберете гораздо больше перед последней битвой, если больше их не будете использовать. В последней части этого уровня (длинная комната, ведущая к выходу) я просто пробежал по комнате и подобрал боеприпасы/здоровье в комнате, прежде чем попасть к выходу, прыгая вокруг тварей, пытающихся меня убить.
Вот видео (изумительная работа), которое даст вам представление о врагах, маршруте и местах, где можно получить боеприпасы и т. д.
Нексус.
Это так просто по сравнению с остальной игрой. Я просто использовал Темную Материю и Ракеты, чтобы сделать это. После использования Темной Материи, чтобы убить Макрона, я поднялся наверх и там, где на стене есть Станция Здоровья (после пополнения), я просто встал в углу сразу за ней и послал Ракеты в Мозг, пока он не исчез. Меня вообще ничего не задело. Каждый раз, когда щит возвращался, я сохранял его, на всякий случай, если меня ударят. Как только он исчезнет… все.
Конец игры.
Лейтенант - Победил Строггов, достижение вQuake 4 , дающее 131 очко. Прошел игру в звании лейтенанта.
Достижения сложности не суммируются.
Идея этого руководства — рассказать вам о некоторых более простых способах выполнения этого достижения. Есть отличное руководство, ссылку на которое я дал, в котором объясняется каждый из уровней. Чего оно не делает, так это не сообщает вам, когда вам нужно работать для этого, а когда вы можете просто сидеть сложа руки. Вот о чем это руководство.
Основные советы
А) Сохраняйте чаще
B) Всегда просите техника и медика поддерживать вас на должном уровне (кнопка B)
C) Не забывайте, что иногда вы можете отступить, поэтому, если вы пройдете аптечки и боеприпасы, вы сможете получить их, когда это потребуется.
D) Прицеливание (LT) с помощью пулемета (иногда) позволяет уничтожать врагов, не давая им двигаться, особенно если они находятся на расстоянии.
E) Вам не всегда нужно убивать всех, кто стоит у вас на пути, и нет бесконечных возрождений.
F) Следите за выстрелами, которые в вас стреляют. Часто бывает пауза, пока они перезаряжаются, и это лучшее время для выстрела.
Используйте это руководство, чтобы пройти уровни -
http://guides.gamepressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Руководство Кристиана «UV Impaler» Смошны и Кшиштофа «ComCo» Бартника.
Акт 3
Операция «Последняя надежда».
На этом уровне рассказывать нечего.
Терминал хранения данных.
В начале вы с Tech Shockley. Его убьет Grunt в первом туннеле, если вы не убьете его первым. Я использовал свой Hyperblaster. Если вы потеряете здоровье, в начале есть Health Station. Shockley в порядке в следующих нескольких комнатах, но иногда его убивают. Не волнуйтесь слишком сильно, он не будет с вами долго. Когда вы возьмете пистолет Dark Matter, вы получите удовольствие. Я спрятался в углу (слева от двери, через которую вы вошли в комнату) и использую гранаты, Dark Matter и Hyperblaster.
Безопасность хранения данных.
Когда вы встретите первую Iron Maiden, пусть ваши парни позаботятся о ней, пока вы уворачиваетесь от ракет. В следующей части постарайтесь сохранить жизнь Tech Rutger как можно дольше. Я думаю, что игра не позволяет ему оставаться в живых до конца, так как я не смог этого сделать (общая сложность). Единственный другой совет заключается в том, что когда вы доберетесь до лифта, вы не сможете активировать его, пока Iron Maiden не умрут. Я пробежал по уровню, пока не попал в коридор (возле склада боеприпасов), а затем, когда они вошли, я использовал пистолет Dark Matter, чтобы уничтожить их.
Терминал хранения данных – Возврат.
Этот уровень не так уж и плох, пока вы не доберетесь до комнаты с двумя легкими танками и лифтом посередине. Я потратил более 20 ракет, чтобы убить их на генерале. Лучшая тактика — попытаться убить одного из них, а затем бежать назад по комнате, чтобы продолжать стрелять в другого. Остальное в порядке. Когда выберетесь наружу, идите вперед и встаньте за стену, а капрал Роудс всех вычистит. Он остается позади, чтобы охранять башню, поэтому его нельзя убить.
Узловая трамвайная станция.
В начале этого уровня вы предоставлены сами себе, поэтому зачистите первые пару областей, но следите за легким танком, который на вас нападет. Я выбежал наружу и позволил технику и медику разобраться с ним, так как их нельзя убить, а затем вернулся и собрал все боеприпасы. Когда вы вернетесь к ним, позвольте им сделать всю работу, пока вам не понадобится идти и активировать мост. Самый эффективный способ убить двух берсерков — гранаты. Когда вы вернетесь вниз, пусть ваши два помощника расчистят вам путь. Вы доберетесь до области, где вы можете увидеть трамвай. Снова пришло время бластера. Избавьтесь от тактических, а затем соберите все боеприпасы, которые сможете найти. Расстреляйте следующие несколько и продолжайте идти, пока не встретите капрала Кортеса. Он нужен для сюжета, поэтому он вряд ли умрет. Я просто использовал бластер, пока Кортес не останется позади. Затем вы проползете через туннель. В конце подпрыгните, а затем, услышав врагов, спрыгните обратно в туннель. Бластером уничтожьте парня на выступе перед вами, затем выйдите и бегите направо. Я не убивал Гранта, просто пробежал мимо него в следующую комнату. В этой комнате бегите прямо в угол (красное свечение) и оставайтесь там. Там стоят два Берсерка, но не наносите большого урона. Я уничтожил их с помощью Ракет, так как возле двери есть еще один ящик. Другой парень получил лечение Бластером. Когда вы выйдете из этой комнаты, бегите по трубе, а затем идите налево через дверь, никого не убивая. Щелкните двумя переключателями и прыгайте на платформу. Не волнуйтесь, если Грант, которого вы не убили, отнимет у вас немного здоровья, пройдите через дверь справа за Здоровьем и Броней. Бластером проложите себе путь до конца. Просто чтобы вы знали, у меня были полные боеприпасы для всех орудий, кроме Темной Материи (у меня было 16), полное здоровье и 90 Брони к концу этого уровня.
Трамвайные рельсы.
Очень просто: просто взорвите все, что попадется на глаза.
Терминал обработки данных.
На этом уровне есть телепорты (похожи на диско-шары). Стреляйте по ним, чтобы враги не смогли их использовать.
Боеприпасы в начале этого уровня. (Сколько патронов)
Пулемет (50), дробовик (24), гипербластер (100), гранаты (10), гвоздомет (50), ракеты (20), рельсотрон (20), молния (160), а также большая броня и аптечки.
Собрав все необходимое и поднявшись на лифте, вы попадаете в комнату с гладиатором сзади. Расстреляйте его, затем уничтожьте телепорты слева и справа. В следующей комнате сначала уничтожьте телепорт (сзади справа), а затем разберитесь со всеми врагами. На обратном пути вам предстоит сражение. Я использовал 5 Темной Материи, чтобы избавиться от всех, кроме Легкого Танка. Затем использовал Рельсотрон, пока он не упадет. Дверь не откроется, пока все не исчезнет. Затем вы встретитесь со Слэджем и войдете в область, где вы должны активировать Лифт. Когда вы нажмете кнопку, бегите направо (кнопка позади вас) и избавьтесь от Телепорта. Затем просто посмотрите, хватит ли у Слэджа сил убить 3 выходящих пауков. Я сохранялся после каждой смерти, а затем, если Слэджа убивали, я просто перезаряжал и вставлял в них 2 Ракеты, чтобы помочь ему. Честно говоря, он справился очень хорошо.
Безопасность обработки данных.
В первой части этого уровня только Берсерк доставил Слэджу неприятности (т. е. убил его), с остальными он справился как обычно. Спустившись на лифте, я использовал свой бластер, чтобы помочь Слэджу, так как его убили, когда я делал TA. После выравнивания лазера (после того, как вы убьете двух Железных Дев), вы входите в комнату. Стреляйте в телепорт, который находится в дальнем углу, и будьте готовы к еще двум Девам. Слэдж может их уничтожить, но вам нужно держаться рядом с ним, иначе он умрет. Затем вы получите Легкий Танк, которого он легко уничтожит. Здоровье, Броня и Боеприпасы будут доступны по пути к башне, которая находится дальше. Оказавшись наверху, лучше всего быть снаружи. Я знаю, это звучит безумно, но это дает вам возможность двигаться и уворачиваться от вещей. Я помогал Слэджу, пока не остался только один, затем побежал и активировал переключатель. Затем просто выйдите с уровня.
Терминал обработки данных – Возврат.
Нечего сказать.
Терминал передачи данных по сети.
Если вы можете сохранить своих трех парней в живых (просто перезаряжайтесь, пока не соберете их всех), этот уровень будет легким. Просто убедитесь, что вы убираете телепорты, как только входите в комнаты.
Безопасность сетей передачи данных.
Ничего не могу сказать о начале этого уровня, за исключением того, что когда я прошел через сломанный мост, я просто пробежал через следующую комнату так быстро, как только мог, чтобы не тратить боеприпасы. Как только вы доберетесь до крыши, все будет зависеть от того, как быстро вы сможете убить его. Я использовал Темную Материю и Ракеты. С левой стороны платформы находится 8 Темных Материй. Я вошел с 23 и вышел с 19, так что на самом деле не так уж и плохо. На выходе много здоровья
Ядро Nexus.
Это предпоследний уровень, и местами он может быть очень сложным. Идея состоит в том, чтобы сохранить как можно больше «большого» оружия до последнего уровня. Есть несколько мест, где я делал свои обычные трюки, большинство тактических я уничтожил с помощью бластера, как только с более крупными врагами было покончено. Когда вы доберетесь до комнаты, где вам придется сражаться с легкими танками, тяжелыми парящими танками и т. д., я израсходовал все свои боеприпасы Темной материи и много ракет, но вы подберете гораздо больше перед последней битвой, если больше их не будете использовать. В последней части этого уровня (длинная комната, ведущая к выходу) я просто пробежал по комнате и подобрал боеприпасы/здоровье в комнате, прежде чем попасть к выходу, прыгая вокруг тварей, пытающихся меня убить.
Вот видео (изумительная работа), которое даст вам представление о врагах, маршруте и местах, где можно получить боеприпасы и т. д.
Это не мое видео. Это видео кого-то, кто называет себя 3819x22
Нексус.
Это так просто по сравнению с остальной игрой. Я просто использовал Темную Материю и Ракеты, чтобы сделать это. После использования Темной Материи, чтобы убить Макрона, я поднялся наверх и там, где на стене есть Станция Здоровья (после пополнения), я просто встал в углу сразу за ней и послал Ракеты в Мозг, пока он не исчез. Меня вообще ничего не задело. Каждый раз, когда щит возвращался, я сохранял его, на всякий случай, если меня ударят. Как только он исчезнет… все.
Конец игры.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Главное — часто сохраняться. Кроме того, сохраняйтесь только если у вас хорошие боеприпасы, здоровье и броня. Как уже упоминалось ранее, сохраняйтесь ПОСЛЕ КАЖДОГО БИТВЫ.
Вот несколько советов для общего ознакомления:
- прислушивайтесь к звукам. Каждый враг издает особый звук, когда приближается.
- используйте одиночные выстрелы из пулемета с прицелом. Это не только экономит боеприпасы, но и значительно упрощает выстрелы в голову с большого расстояния. Не забывайте, что вы все еще можете перемещаться, находясь в прицеле.
- цельтесь в ГОЛОВУ!!!
- используйте пушку Молния на Железных Девах, или позже просто используйте пушку Темная Материя
- Рельсотрон доминирует на других уровнях сложности, но на уровне сложности «Генерал» он не убивает с одного выстрела, поэтому используйте его экономно, иначе умрете.
- не бойтесь отступать. Иногда лучшим методом будет спровоцировать врагов, тогда отступление.
Вот несколько советов для общего ознакомления:
- прислушивайтесь к звукам. Каждый враг издает особый звук, когда приближается.
- используйте одиночные выстрелы из пулемета с прицелом. Это не только экономит боеприпасы, но и значительно упрощает выстрелы в голову с большого расстояния. Не забывайте, что вы все еще можете перемещаться, находясь в прицеле.
- цельтесь в ГОЛОВУ!!!
- используйте пушку Молния на Железных Девах, или позже просто используйте пушку Темная Материя
- Рельсотрон доминирует на других уровнях сложности, но на уровне сложности «Генерал» он не убивает с одного выстрела, поэтому используйте его экономно, иначе умрете.
- не бойтесь отступать. Иногда лучшим методом будет спровоцировать врагов, тогда отступление.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я размещаю это на общем уровне сложности, так как большинство людей будут искать руководство по самому сложному уровню. Поэтому я надеюсь, что люди увидят это здесь и воспользуются. Не уверен, что это подходящее место для размещения, но я уверен, что оно там появится. Извините, что не являюсь руководством.
Есть способ разблокировать достижение «Лейтенант — Победил Строггов», если вы сохраните игру для Финального акта с Мозговым Боссом в конце.
Все это необходимо сделать, используя сохранение на уровне сложности «Общий».
Используйте сохранение, которое у вас есть для босса акта, и бейте его, пока он почти не умрет. Сделайте сохранение, затем умрите, и пока отображается загрузочный экран, выйдите из игры и войдите в другую учетную запись. прежде чем игра загрузит вас обратно на уровень. Игра зарегистрирует вас при появлении как лейтенанта. Умрите снова и войдите в свою основную учетную запись, затем убейте
босс.
Этот маленький секрет у меня уже 3 года, так что извините, если я что-то упустил. Вы можете сделать сохранение на другом аккаунте, чтобы обезопасить себя в игре, если вы думаете, что совершили ошибку.
Есть способ разблокировать достижение «Лейтенант — Победил Строггов», если вы сохраните игру для Финального акта с Мозговым Боссом в конце.
Все это необходимо сделать, используя сохранение на уровне сложности «Общий».
Используйте сохранение, которое у вас есть для босса акта, и бейте его, пока он почти не умрет. Сделайте сохранение, затем умрите, и пока отображается загрузочный экран, выйдите из игры и войдите в другую учетную запись. прежде чем игра загрузит вас обратно на уровень. Игра зарегистрирует вас при появлении как лейтенанта. Умрите снова и войдите в свою основную учетную запись, затем убейте
босс.
Этот маленький секрет у меня уже 3 года, так что извините, если я что-то упустил. Вы можете сделать сохранение на другом аккаунте, чтобы обезопасить себя в игре, если вы думаете, что совершили ошибку.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ладно, это не так сложно, как первый бой с боссом. Три-четыре выстрела из Dark Matter Gun в первую форму Макрона, надеюсь, убьют его, если они будут хорошими стрелками. Если нет, переключитесь на самонаводящиеся ракеты или гвоздемет. Его вторая форма становится немного сложнее, постарайтесь сэкономить ракеты и использовать Dark Matter Gun, хотя вам понадобится тонна ракет для конца. Просто прыгайте вбок и прячьтесь за колоннами, появляясь, чтобы пригвоздить его DMG, когда это возможно. Форма Brain снова проста, стреляйте в верхнюю часть мозга у синей колонны ракетой, затем как можно быстрее выпускайте ее в мозг. Ракеты обычно находятся в углах сверху, если у вас мало здоровья. Однако обязательно продолжайте двигаться, когда вы наверху, на General появляются гораздо более смертоносные юниты, такие как Heavy Tanks, Judges и пехота строггов с Railguns. Сохраняйтесь каждый раз, когда убиваете одну из форм босса с максимально возможным запасом здоровья. Вам понадобится не менее 125 единиц здоровья и 50 единиц брони, чтобы легко победить мозг. Если нет, повторяйте, пока не закончите!