QUAKE 4
50 Достижений
1,000
1000+ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений QUAKE 4.
Private - Defeated the Strogg
Completed the game with the rank of Private.
25
Как разблокировать достижение Private - Defeated the Strogg в QUAKE 4 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
К сожалению, достижения в Quake 4 НЕ суммируются, так что вам придется пройти игру 4 раза...
Уровень сложности «Частный» очень прост, и вы с легкостью пройдете игру, стреляя из пушек, примерно за 5 часов. (Или меньше, я прошел ее за две сессии по 2 часа или около того, когда был в своем домике этим летом :P) Я рекомендую вам сначала сыграть в игру на уровне сложности «Капрал», чтобы вы могли прочувствовать планировку уровня, а затем пройти игру на скорость в частном режиме.
Я также рекомендую вам получить каждое из достижений «использовать X видов оружия только на уровне» на уровне сложности «Частный».
Уровень сложности «Частный» очень прост, и вы с легкостью пройдете игру, стреляя из пушек, примерно за 5 часов. (Или меньше, я прошел ее за две сессии по 2 часа или около того, когда был в своем домике этим летом :P) Я рекомендую вам сначала сыграть в игру на уровне сложности «Капрал», чтобы вы могли прочувствовать планировку уровня, а затем пройти игру на скорость в частном режиме.
Я также рекомендую вам получить каждое из достижений «использовать X видов оружия только на уровне» на уровне сложности «Частный».
1 Комментарий
ДА, ЭТО РЕШЕНИЕ НЕ РАБОТАЕТ. ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ? ЭТО ШУТКА, И ТЫ ЭТО ЗНАЕШЬ/
- 16 марта 2023 10:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот ссылка на плейлист каждого уровня, пройденного на уровне сложности General. Просто следуйте за этим парнем, и вы сможете получить любое достижение на уровне сложности без особых проблем.
*ПРИМЕЧАНИЕ*
Чаще сохраняйтесь. Это действительно сделает игру менее мучительной, если вы не будете проходить одни и те же несколько минут игры снова и снова.
http://www.youtube.com/view_play_list?p=4BFB72AC7795CECC
Неплохое качество, если учесть игру!
Его пробежка длится около 4 часов, что на самом деле звучит не так уж и плохо, если учесть коэффициенты этих достижений.
*ПРИМЕЧАНИЕ*
Чаще сохраняйтесь. Это действительно сделает игру менее мучительной, если вы не будете проходить одни и те же несколько минут игры снова и снова.
http://www.youtube.com/view_play_list?p=4BFB72AC7795CECC
Неплохое качество, если учесть игру!
Его пробежка длится около 4 часов, что на самом деле звучит не так уж и плохо, если учесть коэффициенты этих достижений.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я написал это, работая на уровне сложности «Общая», но это можно использовать для разблокировки —
Достижения сложности не суммируются.
Идея этого руководства — рассказать вам о некоторых более простых способах выполнения этого достижения. Есть отличное руководство, ссылку на которое я дал, в котором объясняется каждый из уровней. Чего оно не делает, так это не сообщает вам, когда вам нужно работать для этого, а когда вы можете просто сидеть сложа руки. Вот о чем это руководство.
Основные советы
А) Сохраняйте чаще
B) Всегда просите техника и медика поддерживать вас на должном уровне (кнопка B)
C) Не забывайте, что иногда вы можете отступить, поэтому, если вы пройдете аптечки и боеприпасы, вы сможете получить их, когда это потребуется.
D) Прицеливание (LT) с помощью пулемета (иногда) позволяет уничтожать врагов, не давая им двигаться, особенно если они находятся на расстоянии.
E) Вам не всегда нужно убивать всех, кто стоит у вас на пути, и нет бесконечных возрождений.
F) Следите за выстрелами, которые в вас стреляют. Часто бывает пауза, пока они перезаряжаются, и это лучшее время для выстрела.
Используйте это руководство, чтобы пройти уровни -
http://guides.gamepressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Руководство Кристиана «UV Impaler» Смошны и Кшиштофа «ComCo» Бартника.
Акт 3
Операция «Последняя надежда».
На этом уровне рассказывать нечего.
Терминал хранения данных.
В начале вы с Tech Shockley. Его убьет Grunt в первом туннеле, если вы не убьете его первым. Я использовал свой Hyperblaster. Если вы потеряете здоровье, в начале есть Health Station. Shockley в порядке в следующих нескольких комнатах, но иногда его убивают. Не волнуйтесь слишком сильно, он не будет с вами долго. Когда вы возьмете пистолет Dark Matter, вы получите удовольствие. Я спрятался в углу (слева от двери, через которую вы вошли в комнату) и использую гранаты, Dark Matter и Hyperblaster.
Безопасность хранения данных.
Когда вы встретите первую Iron Maiden, пусть ваши парни позаботятся о ней, пока вы уворачиваетесь от ракет. В следующей части постарайтесь сохранить жизнь Tech Rutger как можно дольше. Я думаю, что игра не позволяет ему оставаться в живых до конца, так как я не смог этого сделать (общая сложность). Единственный другой совет заключается в том, что когда вы доберетесь до лифта, вы не сможете активировать его, пока Iron Maiden не умрут. Я пробежал по уровню, пока не попал в коридор (возле склада боеприпасов), а затем, когда они вошли, я использовал пистолет Dark Matter, чтобы уничтожить их.
Терминал хранения данных – Возврат.
Этот уровень не так уж и плох, пока вы не доберетесь до комнаты с двумя легкими танками и лифтом посередине. Я потратил более 20 ракет, чтобы убить их на генерале. Лучшая тактика — попытаться убить одного из них, а затем бежать назад по комнате, чтобы продолжать стрелять в другого. Остальное в порядке. Когда выберетесь наружу, идите вперед и встаньте за стену, а капрал Роудс всех вычистит. Он остается позади, чтобы охранять башню, поэтому его нельзя убить.
Узловая трамвайная станция.
В начале этого уровня вы предоставлены сами себе, поэтому зачистите первые пару областей, но следите за легким танком, который на вас нападет. Я выбежал наружу и позволил технику и медику разобраться с ним, так как их нельзя убить, а затем вернулся и собрал все боеприпасы. Когда вы вернетесь к ним, позвольте им сделать всю работу, пока вам не понадобится идти и активировать мост. Самый эффективный способ убить двух берсерков — гранаты. Когда вы вернетесь вниз, пусть ваши два помощника расчистят вам путь. Вы доберетесь до области, где вы можете увидеть трамвай. Снова пришло время бластера. Избавьтесь от тактических, а затем соберите все боеприпасы, которые сможете найти. Расстреляйте следующие несколько и продолжайте идти, пока не встретите капрала Кортеса. Он нужен для сюжета, поэтому он вряд ли умрет. Я просто использовал бластер, пока Кортес не останется позади. Затем вы проползете через туннель. В конце подпрыгните, а затем, услышав врагов, спрыгните обратно в туннель. Бластером уничтожьте парня на выступе перед вами, затем выйдите и бегите направо. Я не убивал Гранта, просто пробежал мимо него в следующую комнату. В этой комнате бегите прямо в угол (красное свечение) и оставайтесь там. Там стоят два Берсерка, но не наносите большого урона. Я уничтожил их с помощью Ракет, так как возле двери есть еще один ящик. Другой парень получил лечение Бластером. Когда вы выйдете из этой комнаты, бегите по трубе, а затем идите налево через дверь, никого не убивая. Щелкните двумя переключателями и прыгайте на платформу. Не волнуйтесь, если Грант, которого вы не убили, отнимет у вас немного здоровья, пройдите через дверь справа за Здоровьем и Броней. Бластером проложите себе путь до конца. Просто чтобы вы знали, у меня были полные боеприпасы для всех орудий, кроме Темной Материи (у меня было 16), полное здоровье и 90 Брони к концу этого уровня.
Трамвайные рельсы.
Очень просто: просто взорвите все, что попадется на глаза.
Терминал обработки данных.
На этом уровне есть телепорты (похожи на диско-шары). Стреляйте по ним, чтобы враги не смогли их использовать.
Боеприпасы в начале этого уровня. (Сколько патронов)
Пулемет (50), дробовик (24), гипербластер (100), гранаты (10), гвоздомет (50), ракеты (20), рельсотрон (20), молния (160), а также большая броня и аптечки.
Собрав все необходимое и поднявшись на лифте, вы попадаете в комнату с гладиатором сзади. Расстреляйте его, затем уничтожьте телепорты слева и справа. В следующей комнате сначала уничтожьте телепорт (сзади справа), а затем разберитесь со всеми врагами. На обратном пути вам предстоит сражение. Я использовал 5 Темной Материи, чтобы избавиться от всех, кроме Легкого Танка. Затем использовал Рельсотрон, пока он не упадет. Дверь не откроется, пока все не исчезнет. Затем вы встретитесь со Слэджем и войдете в область, где вы должны активировать Лифт. Когда вы нажмете кнопку, бегите направо (кнопка позади вас) и избавьтесь от Телепорта. Затем просто посмотрите, хватит ли у Слэджа сил убить 3 выходящих пауков. Я сохранялся после каждой смерти, а затем, если Слэджа убивали, я просто перезаряжал и вставлял в них 2 Ракеты, чтобы помочь ему. Честно говоря, он справился очень хорошо.
Безопасность обработки данных.
В первой части этого уровня только Берсерк доставил Слэджу неприятности (т. е. убил его), с остальными он справился как обычно. Спустившись на лифте, я использовал свой бластер, чтобы помочь Слэджу, так как его убили, когда я делал TA. После выравнивания лазера (после того, как вы убьете двух Железных Дев), вы входите в комнату. Стреляйте в телепорт, который находится в дальнем углу, и будьте готовы к еще двум Девам. Слэдж может их уничтожить, но вам нужно держаться рядом с ним, иначе он умрет. Затем вы получите Легкий Танк, которого он легко уничтожит. Здоровье, Броня и Боеприпасы будут доступны по пути к башне, которая находится дальше. Оказавшись наверху, лучше всего быть снаружи. Я знаю, это звучит безумно, но это дает вам возможность двигаться и уворачиваться от вещей. Я помогал Слэджу, пока не остался только один, затем побежал и активировал переключатель. Затем просто выйдите с уровня.
Терминал обработки данных – Возврат.
Нечего сказать.
Терминал передачи данных по сети.
Если вы можете сохранить своих трех парней в живых (просто перезаряжайтесь, пока не соберете их всех), этот уровень будет легким. Просто убедитесь, что вы убираете телепорты, как только входите в комнаты.
Безопасность сетей передачи данных.
Ничего не могу сказать о начале этого уровня, за исключением того, что когда я прошел через сломанный мост, я просто пробежал через следующую комнату так быстро, как только мог, чтобы не тратить боеприпасы. Как только вы доберетесь до крыши, все будет зависеть от того, как быстро вы сможете убить его. Я использовал Темную Материю и Ракеты. С левой стороны платформы находится 8 Темных Материй. Я вошел с 23 и вышел с 19, так что на самом деле не так уж и плохо. На выходе много здоровья
Ядро Nexus.
Это предпоследний уровень, и местами он может быть очень сложным. Идея состоит в том, чтобы сохранить как можно больше «большого» оружия до последнего уровня. Есть несколько мест, где я делал свои обычные трюки, большинство тактических я уничтожил с помощью бластера, как только с более крупными врагами было покончено. Когда вы доберетесь до комнаты, где вам придется сражаться с легкими танками, тяжелыми парящими танками и т. д., я израсходовал все свои боеприпасы Темной материи и много ракет, но вы подберете гораздо больше перед последней битвой, если больше их не будете использовать. В последней части этого уровня (длинная комната, ведущая к выходу) я просто пробежал по комнате и подобрал боеприпасы/здоровье в комнате, прежде чем попасть к выходу, прыгая вокруг тварей, пытающихся меня убить.
Вот видео (изумительная работа), которое даст вам представление о врагах, маршруте и местах, где можно получить боеприпасы и т. д.
Нексус.
Это так просто по сравнению с остальной игрой. Я просто использовал Темную Материю и Ракеты, чтобы сделать это. После использования Темной Материи, чтобы убить Макрона, я поднялся наверх и там, где на стене есть Станция Здоровья (после пополнения), я просто встал в углу сразу за ней и послал Ракеты в Мозг, пока он не исчез. Меня вообще ничего не задело. Каждый раз, когда щит возвращался, я сохранял его, на всякий случай, если меня ударят. Как только он исчезнет… все.
Конец игры.
Лейтенант - Победил Строггов, достижение вQuake 4 , дающее 131 очко. Прошел игру в звании лейтенанта.
Генерал - достижение «Победа над Строггами» вQuake 4 , дающее 207 очков. Прошел игру в звании Генерала.
Достижения сложности не суммируются.
Идея этого руководства — рассказать вам о некоторых более простых способах выполнения этого достижения. Есть отличное руководство, ссылку на которое я дал, в котором объясняется каждый из уровней. Чего оно не делает, так это не сообщает вам, когда вам нужно работать для этого, а когда вы можете просто сидеть сложа руки. Вот о чем это руководство.
Основные советы
А) Сохраняйте чаще
B) Всегда просите техника и медика поддерживать вас на должном уровне (кнопка B)
C) Не забывайте, что иногда вы можете отступить, поэтому, если вы пройдете аптечки и боеприпасы, вы сможете получить их, когда это потребуется.
D) Прицеливание (LT) с помощью пулемета (иногда) позволяет уничтожать врагов, не давая им двигаться, особенно если они находятся на расстоянии.
E) Вам не всегда нужно убивать всех, кто стоит у вас на пути, и нет бесконечных возрождений.
F) Следите за выстрелами, которые в вас стреляют. Часто бывает пауза, пока они перезаряжаются, и это лучшее время для выстрела.
Используйте это руководство, чтобы пройти уровни -
http://guides.gamepressure.com/quake4/guide.asp?ID=266
* Руководство Кристиана «UV Impaler» Смошны и Кшиштофа «ComCo» Бартника.
Акт 3
Операция «Последняя надежда».
На этом уровне рассказывать нечего.
Терминал хранения данных.
В начале вы с Tech Shockley. Его убьет Grunt в первом туннеле, если вы не убьете его первым. Я использовал свой Hyperblaster. Если вы потеряете здоровье, в начале есть Health Station. Shockley в порядке в следующих нескольких комнатах, но иногда его убивают. Не волнуйтесь слишком сильно, он не будет с вами долго. Когда вы возьмете пистолет Dark Matter, вы получите удовольствие. Я спрятался в углу (слева от двери, через которую вы вошли в комнату) и использую гранаты, Dark Matter и Hyperblaster.
Безопасность хранения данных.
Когда вы встретите первую Iron Maiden, пусть ваши парни позаботятся о ней, пока вы уворачиваетесь от ракет. В следующей части постарайтесь сохранить жизнь Tech Rutger как можно дольше. Я думаю, что игра не позволяет ему оставаться в живых до конца, так как я не смог этого сделать (общая сложность). Единственный другой совет заключается в том, что когда вы доберетесь до лифта, вы не сможете активировать его, пока Iron Maiden не умрут. Я пробежал по уровню, пока не попал в коридор (возле склада боеприпасов), а затем, когда они вошли, я использовал пистолет Dark Matter, чтобы уничтожить их.
Терминал хранения данных – Возврат.
Этот уровень не так уж и плох, пока вы не доберетесь до комнаты с двумя легкими танками и лифтом посередине. Я потратил более 20 ракет, чтобы убить их на генерале. Лучшая тактика — попытаться убить одного из них, а затем бежать назад по комнате, чтобы продолжать стрелять в другого. Остальное в порядке. Когда выберетесь наружу, идите вперед и встаньте за стену, а капрал Роудс всех вычистит. Он остается позади, чтобы охранять башню, поэтому его нельзя убить.
Узловая трамвайная станция.
В начале этого уровня вы предоставлены сами себе, поэтому зачистите первые пару областей, но следите за легким танком, который на вас нападет. Я выбежал наружу и позволил технику и медику разобраться с ним, так как их нельзя убить, а затем вернулся и собрал все боеприпасы. Когда вы вернетесь к ним, позвольте им сделать всю работу, пока вам не понадобится идти и активировать мост. Самый эффективный способ убить двух берсерков — гранаты. Когда вы вернетесь вниз, пусть ваши два помощника расчистят вам путь. Вы доберетесь до области, где вы можете увидеть трамвай. Снова пришло время бластера. Избавьтесь от тактических, а затем соберите все боеприпасы, которые сможете найти. Расстреляйте следующие несколько и продолжайте идти, пока не встретите капрала Кортеса. Он нужен для сюжета, поэтому он вряд ли умрет. Я просто использовал бластер, пока Кортес не останется позади. Затем вы проползете через туннель. В конце подпрыгните, а затем, услышав врагов, спрыгните обратно в туннель. Бластером уничтожьте парня на выступе перед вами, затем выйдите и бегите направо. Я не убивал Гранта, просто пробежал мимо него в следующую комнату. В этой комнате бегите прямо в угол (красное свечение) и оставайтесь там. Там стоят два Берсерка, но не наносите большого урона. Я уничтожил их с помощью Ракет, так как возле двери есть еще один ящик. Другой парень получил лечение Бластером. Когда вы выйдете из этой комнаты, бегите по трубе, а затем идите налево через дверь, никого не убивая. Щелкните двумя переключателями и прыгайте на платформу. Не волнуйтесь, если Грант, которого вы не убили, отнимет у вас немного здоровья, пройдите через дверь справа за Здоровьем и Броней. Бластером проложите себе путь до конца. Просто чтобы вы знали, у меня были полные боеприпасы для всех орудий, кроме Темной Материи (у меня было 16), полное здоровье и 90 Брони к концу этого уровня.
Трамвайные рельсы.
Очень просто: просто взорвите все, что попадется на глаза.
Терминал обработки данных.
На этом уровне есть телепорты (похожи на диско-шары). Стреляйте по ним, чтобы враги не смогли их использовать.
Боеприпасы в начале этого уровня. (Сколько патронов)
Пулемет (50), дробовик (24), гипербластер (100), гранаты (10), гвоздомет (50), ракеты (20), рельсотрон (20), молния (160), а также большая броня и аптечки.
Собрав все необходимое и поднявшись на лифте, вы попадаете в комнату с гладиатором сзади. Расстреляйте его, затем уничтожьте телепорты слева и справа. В следующей комнате сначала уничтожьте телепорт (сзади справа), а затем разберитесь со всеми врагами. На обратном пути вам предстоит сражение. Я использовал 5 Темной Материи, чтобы избавиться от всех, кроме Легкого Танка. Затем использовал Рельсотрон, пока он не упадет. Дверь не откроется, пока все не исчезнет. Затем вы встретитесь со Слэджем и войдете в область, где вы должны активировать Лифт. Когда вы нажмете кнопку, бегите направо (кнопка позади вас) и избавьтесь от Телепорта. Затем просто посмотрите, хватит ли у Слэджа сил убить 3 выходящих пауков. Я сохранялся после каждой смерти, а затем, если Слэджа убивали, я просто перезаряжал и вставлял в них 2 Ракеты, чтобы помочь ему. Честно говоря, он справился очень хорошо.
Безопасность обработки данных.
В первой части этого уровня только Берсерк доставил Слэджу неприятности (т. е. убил его), с остальными он справился как обычно. Спустившись на лифте, я использовал свой бластер, чтобы помочь Слэджу, так как его убили, когда я делал TA. После выравнивания лазера (после того, как вы убьете двух Железных Дев), вы входите в комнату. Стреляйте в телепорт, который находится в дальнем углу, и будьте готовы к еще двум Девам. Слэдж может их уничтожить, но вам нужно держаться рядом с ним, иначе он умрет. Затем вы получите Легкий Танк, которого он легко уничтожит. Здоровье, Броня и Боеприпасы будут доступны по пути к башне, которая находится дальше. Оказавшись наверху, лучше всего быть снаружи. Я знаю, это звучит безумно, но это дает вам возможность двигаться и уворачиваться от вещей. Я помогал Слэджу, пока не остался только один, затем побежал и активировал переключатель. Затем просто выйдите с уровня.
Терминал обработки данных – Возврат.
Нечего сказать.
Терминал передачи данных по сети.
Если вы можете сохранить своих трех парней в живых (просто перезаряжайтесь, пока не соберете их всех), этот уровень будет легким. Просто убедитесь, что вы убираете телепорты, как только входите в комнаты.
Безопасность сетей передачи данных.
Ничего не могу сказать о начале этого уровня, за исключением того, что когда я прошел через сломанный мост, я просто пробежал через следующую комнату так быстро, как только мог, чтобы не тратить боеприпасы. Как только вы доберетесь до крыши, все будет зависеть от того, как быстро вы сможете убить его. Я использовал Темную Материю и Ракеты. С левой стороны платформы находится 8 Темных Материй. Я вошел с 23 и вышел с 19, так что на самом деле не так уж и плохо. На выходе много здоровья
Ядро Nexus.
Это предпоследний уровень, и местами он может быть очень сложным. Идея состоит в том, чтобы сохранить как можно больше «большого» оружия до последнего уровня. Есть несколько мест, где я делал свои обычные трюки, большинство тактических я уничтожил с помощью бластера, как только с более крупными врагами было покончено. Когда вы доберетесь до комнаты, где вам придется сражаться с легкими танками, тяжелыми парящими танками и т. д., я израсходовал все свои боеприпасы Темной материи и много ракет, но вы подберете гораздо больше перед последней битвой, если больше их не будете использовать. В последней части этого уровня (длинная комната, ведущая к выходу) я просто пробежал по комнате и подобрал боеприпасы/здоровье в комнате, прежде чем попасть к выходу, прыгая вокруг тварей, пытающихся меня убить.
Вот видео (изумительная работа), которое даст вам представление о врагах, маршруте и местах, где можно получить боеприпасы и т. д.
Это не мое видео. Это видео кого-то, кто называет себя 3819x22
Нексус.
Это так просто по сравнению с остальной игрой. Я просто использовал Темную Материю и Ракеты, чтобы сделать это. После использования Темной Материи, чтобы убить Макрона, я поднялся наверх и там, где на стене есть Станция Здоровья (после пополнения), я просто встал в углу сразу за ней и послал Ракеты в Мозг, пока он не исчез. Меня вообще ничего не задело. Каждый раз, когда щит возвращался, я сохранял его, на всякий случай, если меня ударят. Как только он исчезнет… все.
Конец игры.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Победите и Макрона, и Мозга. Макрона легко убить несколькими выстрелами из Dark Matter Gun в обеих формах. Когда появится мозг, выстрелите в верхнюю часть около синего столба над мозгом ракетой. Затем избейте мозг либо Dark Matter Gun, либо ракетами, в зависимости от того, что у вас есть больше. Очень просто для финального босса.