Rare Replay

Rare Replay

200 Достижений

4,000

200-300ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Rare Replay.
Destination: Mire Mare

Destination: Mire Mare

Knight Lore: Break Sabreman's curse.

15

0.09%

Как разблокировать достижение Destination: Mire Mare в Rare Replay - Полное Руководство

Эта игра... о боже мой, эта игра.

Серьезно, все, что я могу сказать, это использовать эту ссылку:

http://strategywiki.org/wiki/Knight_Lore

Цель игры — собрать 14 предметов на карте и положить их в котел в определенном порядке. Предмет, который вам нужно положить в котел, можно определить, зайдя в комнату с котлом (как человек, если вы товарный волк, он нападет на вас) и дождитесь, пока изображение предмета мигнет на экране.

Есть 7 разных предметов, и вам понадобится по два каждого, но, судя по карте, я видел, что каждого предмета на карте гораздо больше, чем по 2, так что это действительно хорошо для того, чтобы иметь возможность разработать стратегию для определения какие комнаты вам следует посетить, потому что некоторые комнаты намного сложнее других.

По пути прохождения игры и получения этого достижения вы также получите;
Редкий повтор Ученик Мельхиора Достижение «Ученик Мельхиора» в редком повторе стоит 132 очка . Знания рыцаря: со временем добавляйте в котел все типы ингредиентов.


Похоже, что вы БУДЕТЕ появляться в одном из показанных мест, но также кажется, что вы будете появляться там постоянно, поэтому не пытайтесь сбросить настройки, чтобы соответствовать видеогиду. Видео служит просто ссылкой на помощь в конкретной комнате.

То, что нужно положить в котел, — случайно. Так что не полагайтесь полностью на видео, что положить в казан в первую очередь, ведь у вас это может быть совсем по-другому. Определить, что нужно положить в котел, можно, зайдя в комнату (как человек, как товарный волк на вас нападут) и дождавшись, пока нужный вам предмет промелькнет над котлом.

Вот совет, которым я воспользуюсь, если вы застряли в какой-либо комнате;
Если прыжок кажется слишком высоким или слишком далеким, если в вашем инвентаре есть предмет. Вы можете разместить этот предмет под собой, затем подпрыгнуть и очень-очень быстро снова поднять свой предмет, чтобы не потерять его. Сделать это не так уж и сложно, но если что-то не так, просто удерживайте кнопку L, чтобы перемотать назад!!!


Да, и не забудьте зайти в меню настроек, отключить ограничение по времени и включить бесконечные жизни!!!

Это видео тоже поможет:



Доктор Скраффлтон говорит :
«В этой ссылке сказано, что начальные точки случайны, но я никогда не могу совместить ее с той, что на видео. Редкий повтор всегда начинается в одном и том же месте, и он не такой, как показанный»

В ответ от себя:
«Это странно, потому что, как вы сказали, я тоже каждый раз начинаю в одном и том же месте, но моя девушка начинает в другом месте, чем я, но постоянно начинает в том же месте… возможно, спавн заблокирован для каждого Кроме того, руководство по ссылке предназначено для оригинальной версии игры. Я заметил, что во многих старых играх были очень небольшие изменения. Например, Atic Atac изменил расположение красных и зеленых клавиш. из оригинальных копий игры. Руководство по-прежнему должно служить достойным подспорьем в игре. Это мне очень помогло.

Кроме того, что касается видео, я в основном использовал его как способ увидеть, как сделаны конкретные комнаты. Если я не мог определить комнату, я просматривал видео, пока не находил конкретную комнату, над которой работал.

Наконец, как я уже сказал, используйте видеогид в качестве подсказки для каждой комнаты. Я настоятельно рекомендую использовать карту по ссылке в качестве основного руководства».
44
7

06 авг. 2015 05:05

11 Комментариев
Я действительно не понимаю той ненависти, которую царит здесь эта игра. Это НЕ самая худшая игра из всех. Сэйбер Вульф, по моему мнению, был намного хуже. Конечно, играть в игру по ссылке на руководство, приведенной выше (вверху решения), значительно проще. Но как только я понял, что делаю, что происходит и как это делать, мне это перестало нравиться! Увидеть нужный мне предмет, сопоставить его с картой и спланировать, как туда добраться, было забавной маленькой головоломкой, хотя и немного тривиальной. Комнаты представляли собой несколько интересных загадок, которые нужно было решить. Для разнообразия объектов и врагов действуют единые правила, но они отображаются и используются по-разному, что делает каждую комнату интересной задачей. Прыжки с предметами — это определенно необходимый навык, который совсем не сложен. Буквально просто нажмите Pickup и Jump одновременно. Нет необходимости рассчитывать время одно за другим. Просто Х и А вместе. Это немного дерзко, конечно. Но я не знаю, это довольно очаровательно. К прыжкам и движениям потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть, но как только я привык к тому, как долго удерживать прыжок, и узнал, что прыжки со стойки по-прежнему проходят такое же расстояние, как и прыжок с разбега, мне стало легче. Просто хотел написать это, чтобы убить время в ожидании достижения «40 дней», лол
0
0
AlteredScotsman - 23 июля 2023 17:19
Спасибо за ссылку на вики. Сама игра была не такой уж и сложной. Мне даже понравилось через некоторое время смех
0
0
The Fury I84I - 30 авг. 2015 09:13
Хаха то же самое. Ближе к концу я начал получать от этого удовольствие.
0
0
ReptarOnIce3000 - 31 авг. 2015 05:47
Спасибо за ссылку, очень помогло. Да, игра была не так уж и плоха, просто хотелось бы, чтобы она не сильно тормозила с частотой кадров, ха-ха.
0
0
B0WM4NX - 11 дек. 2015 22:02
Спасибо за ссылку на вики, мне очень помогли, согласен с вами, ребята, игра неплохая, но такой FPS.... злой
0
0
o Blaze UK o - 23 февр. 2016 17:34
Можете ли вы хранить предметы в комнате волшебников (или в соседней комнате), пока они не потребуются котлу? Я также предполагаю, что вам всегда следует держать при себе хотя бы один предмет для навигации по определенным комнатам?
0
0
Ratpoizen - 02 авг. 2016 15:30
Я верю, что ты сможешь это сделать.

И да, это всегда хорошая идея. Вот что я сделал
0
0
ReptarOnIce3000 - 02 авг. 2016 18:40
Отличный совет, спасибо, дружище!
Единственное, что меня смутило, это момент с подбором предмета во время прыжка. Мне пришлось нажать и удерживать A и B вместе, чтобы это заработало.
0
0
talkietoasta84 - 26 авг. 2017 22:10
Вот что я вам скажу... По мере прохождения вы действительно становитесь профессионалом в этой игре. Поначалу абсолютно ненавидел это. Некоторые прыжки идеальны до пикселя, и их необходимо выполнить несколько раз в комнате. Но теперь я начинаю получать от этого удовольствие. Моя ненависть - это постоянные парень/волк/парень/волк... Пока я пытаюсь сделать эти прыжки.
0
0
planchetflaw - 05 окт. 2018 19:18
Я сделал это уже 3 раза, и он не разблокируется!
0
0
RAREBORN - 06 февр. 2021 20:17
Я не думаю, что здесь об этом где-то упоминается, но у вас есть 40 дней, чтобы пройти игру, имейте это в виду, у вас есть ограничение по времени.
0
0
Alonzorion - 07 апр. 2022 03:21
View all 11 comments Show less comments
К счастью, есть гораздо более простой способ сделать это

Начальное число RNG в игре контролируется в зависимости от времени, когда вы нажимаете A на титульном экране, используя это видео Speedrun в качестве руководства.

Посмотрите видео и послушайте музыку на титульном экране. Следуйте музыке и нажмите A в игре одновременно с видео, чтобы получить одно и то же начальное слово, что позволит вам просто перемещаться по видеокомнате за комнатой.

Вы можете включить чит на жизнь/время, ничего не влияя, если вам это нужно, но, следя за видео, вы должны быть в безопасности (так как вы всегда можете использовать перемотку)
26
0

21 нояб. 2016 16:41

1 Комментарий
Спустя годы это, безусловно, лучшее решение этого достижения.
0
0
UltraBrocean - 16 июля 2023 00:20
Ну, эта игра довольно рандомная, поэтому я не могу написать руководство о том, как это сделать, прописать маршруты...

НО
Сегодня я нашла этот сайт и он мне очень помог!

http://www.porotal.org/knightlore/

Гайд сюда не пишу, потому что на сайте все написано прекрасно. Вы можете отслеживать прелести с помощью идеальной таблицы и прекрасно пользоваться картой. Внизу вы можете увидеть порядок прелестей. (Первый случайный, но вы можете отлично отслеживать его после второго заклинания)

Спасибо Теро Туртиайнен, Андре Малафайя, Марку Бишопу (создателям этой страницы)
Я надеюсь, что это поможет и вам! Удачи!
4
0

21 февр. 2021 21:33

Снятие проклятия ликантропии Сэйбремана — конечная цель игры, поэтому это достижение должно открыться естественным образом в ходе вашего первого прохождения игры. Для достижения этой цели Сэйбреману нужно будет дважды собрать все предметы и бросить их в котел в необходимом порядке.

Семь предметов, которые вы можете положить в котел:

  • Ботинок
  • Бутылка
  • Хрустальный шар
  • драгоценный камень
  • Грааль
  • Яд
  • Чашка чая

Для справки вот обзорная схема замка:

Эту карту следует читать вместе со следующей таблицей:

Значки с зелеными восклицательными знаками показывают четыре возможных стартовых локации Сэйбремана; буквы AH обозначают начальное расположение предметов в замке. Из-за рандомизации между прохождениями первое, что вам нужно сделать, это добраться до любого из этих мест с предметами и посмотреть, какой предмет здесь находится. Теперь найдите в этой таблице столбец, в котором наблюдаемый предмет стоит напротив буквы места, где вы его нашли. Теперь вы можете прочитать этот столбец, чтобы указать, какой предмет будет найден в каждом из других отмеченных мест. Обратите внимание: хотя существует восемь различных категорий расположения предметов, в котле требуется только семь предметов; вместо этого в восьмой локации будет дополнительная жизнь.

Теперь, когда вы определили распределение предметов, вам нужно будет отправиться в центральную комнату, отмеченную желтым восклицательным знаком (вы также можете взять с собой любой предмет (предметы), которые вы нашли по пути); здесь наблюдайте, какой предмет потребуется первым в котле. Зная это, вам теперь нужно обратиться к следующей таблице, которая показывает цикл, в котором потребуются элементы. Как только будут известны первые два требуемых предмета (второй будет обнаружен после сбора и возврата первого), вы будете точно знать, в какой точке цикла находятся запрашиваемые предметы — и этот порядок всегда одинаков в разных играх, за исключением Начальная точка цикла меняется.

Чтобы завершить игру, вам нужно будет пройти один полный цикл этого цикла, собрав все предметы ровно дважды.

Вся заслуга этой обзорной карты и двух диаграмм принадлежит StrategyWiki, из которой они взяты.

Я хотел бы подчеркнуть пару моментов в игровой механике, которые могут быть неочевидны сразу. Во-первых, для прохождения многих препятствий в игре вам потребуется прыгнуть с большой высоты, что часто возможно только путем сброса предмета и последующего прыжка на него, чтобы использовать его в качестве отправной точки для дальнейшего прыжка - так, как правило, большой палец, советую стараться всегда носить с собой хотя бы один предмет (в замке есть по одному запасному предмету каждого типа). В связи с этим имейте в виду, что при правильном выборе времени, стоя на предмете, вы можете спрыгнуть с него, а затем снова поднять его и взять с собой, что позволит легче преодолевать последующие препятствия.

Кроме того, вот полная карта, показывающая детали каждой комнаты:

0
0