Record of Agarest War
50 Достижений
1,000
150-200ч
For Real This Time
Saw the true ending. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
25
Как разблокировать достижение For Real This Time в Record of Agarest War - Полное Руководство
Описание: «Увидел истинный финал».
Вам нужно либо следовать идеальным путем (рекомендуется НАСТОЯТЕЛЬНО) по следующей ссылке.
http://agarest.wikia.com/wiki/In-Depth_Perfect_Path
Это касается выбора, который вы делаете при прохождении 5 поколений игры. Каждый ответ дает вашему счетчику толчок (или большой толчок) в сторону света или темноты. Чтобы получить доступ к истинному концу, вам нужно оставаться в нейтральном диапазоне. Если вы что-то напутали... и у вас нет хороших файлов сохранения... вы просто потратили МНОГО времени.
На данном этапе игры ЖИЗНЕННО необходимая Викия. Моя цель написать это — дать людям понять, какое это достижение.
Я копирую и вставляю истинные конечные требования со страницы True End на Agarest Wiki. Я не могу достичь совершенства и не беру на себя ответственность за то, что придумал что-либо из этого. Также вы можете получить это достижение на легком или обычном уровне, но как только вы победите сюжетный хаос, оно не позволит вам идти дальше, если вы не играете на сложном уровне. Эту игру можно пройти за одно прохождение на уровне сложности Hard.
---------
- В начале 5-го поколения будьте НЕЙТРАЛЬНЫМИ - существует множество событий принудительного повышения СВЕТА, которые вы хотите только подтолкнуть вас обратно к НЕЙТРАЛЬНОМУ, а не к СВЕТУ.
- При захвате баз в 5-м поколении идите в порядке Юго-запад (путь к Лингену) -> Север (путь к Центану) -> Северо-запад (короткий путь к Вол Туанору)
- Не получайте темного мировоззрения ни на одном из предыдущих фортов, упомянутых выше.
- Убедитесь, что к вам присоединились все персонажи 5-го поколения.
Дышана: Беседа на Маренском шоссе. Должно быть НЕЙТРАЛЬНО.
Мурмина: соединяется на юго-западном маршруте с Каруникарой.
Ваштор: Ничего не делайте с ним в течение 7 ходов во время его боя.
Беатрис: Присоединяется к беседе в Лимберге.
- Нужны запрещенные книги 1-4. Вам не нужно создавать всех марионеток.
- Иметь на счетчике менее 500 оборотов; предполагается, что превышение 100 в одном поколении может заблокировать True End.
- Если после битвы на Саммериле шкала НЕЙТРАЛЬНА, вам следует перейти к Истинной концовке.
----------------
Как только вы это сделаете, вы разблокируете граничную плоскость. На каждом из 5 основных континентов есть Бог (вы можете нажать «X» на экране карты, чтобы отправиться на предыдущие континенты), которого вы должны убить. Как только вы это сделаете, битва под названием «Запечатанный» появится в пограничной плоскости чуть выше того места, где вы начинаете. Это враг Хаос. Победите этого врага для получения достижения.
Чтобы разблокировать истинную концовку, вы должны выполнить следующие требования:
При захвате баз в 5-м поколении идите в порядке Юго-запад (Линген) -> Север (Центан) -> Северо-запад (Вол Туанор) и убедитесь, что ни в одном из фортов нет темного мировоззрения.
Убедитесь, что Дишана и Ваштор присоединились к вашей группе. Дишана присоединится, если вы будете НЕЙТРАЛЬНЫМ во время мероприятия на шоссе Марена. Ваштор присоединится, если вы НЕ атакуете его в течение 7 ходов во время боя.
Убедитесь, что у вас есть все 4 Запретные книги.
Иметь менее 500 оборотов.
Будьте НЕЙТРАЛЬНЫ после победы над финальным боссом основной истории.
Если вы выполните эти требования после победы над финальным боссом, игра продолжится с вами в Пограничной плоскости. Чтобы убедиться, что вы получили все трофеи и по-прежнему соответствуете требованиям, следуйте подробному руководству по идеальному пути.
Примечание: похоже, что если вы выберете Эллис в качестве своей последней жены, после прохождения истинной концовки вы не получите трофей. Поэтому, когда появится возможность, выберите другую женщину. Если вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужен Эллис, сделайте это в другом сохранении или в другом прохождении.
Если вы следовали идеальному пути из вики Агарест, то после финальной битвы пятого поколения вы перейдете к финальному поколению. Требования:
- В начале пятого поколения будьте низко-НЕЙТРАЛЬНЫМИ — есть много принудительных событий, повышающих уровень СВЕТ, которые вам нужны только для того, чтобы подтолкнуть вас обратно к НЕЙТРАЛЬНОМУ уровню, а не к СВЕТУ.
- При захвате баз в пятом поколении идите в следующем порядке: Юго-запад (путь к Лингену) -> Север (путь к Центану) -> Северо-запад (короткий путь к Вол Туанору).
- Не становитесь темным ни в одном из вышеупомянутых фортов.
- Убедитесь, что к вам присоединяются все персонажи пятого поколения.
- Dyshana: Разговорное мероприятие на шоссе Марена. Должно быть НЕЙТРАЛЬНО.
- Мурима: присоединяется к юго-западному маршруту до Каруникары.
- Ваштор: Ничего не делайте ему в течение 7 ходов во время его боя.
- Беатрис: Присоединяется к беседе в Лимберге.
- Имейте на счетчике менее 500 ходов; учтите, что вы можете сделать более 100 ходов за одно поколение, если общее количество ходов будет менее 500.
- После битвы с Шумериллом вам следует перейти к истинной концовке, если шкала НЕЙТРАЛЬНАЯ.
После этого вы получаете доступ к Граничной плоскости. Нажмите чтобы открыть меню континентов и вернуться на каждый из пяти континентов по очереди. На каждом континенте будет событие у колонны, где вам придется сразиться с одним из шести Богов. Это 300-й уровень с примерно 750 тыс. HP на Hard. Сначала стоит повысить уровень против боссов Boundary Plane и экипировать всех своих персонажей полными активными навыками +999/+900, чтобы перебить богов, а также использовать Winfield для EX-кражи у них, если сможете. Вы можете столкнуться с ними только один раз (когда вы в следующий раз сразитесь с ними, они будут на более высоком уровне и будут иметь другие выпадения), а предметы, которые у них есть, сэкономят вам много времени на крафтинге позже.
После того, как вы победите богов на каждом континенте, над входом в Граничный План появится еще одно событие, где вы сможете сразиться с последним богом Хаосом. Победив его, вы сможете насладиться истинной концовкой и больше не беспокоиться о счетчике ходов.