Record of Agarest War
50 Достижений
1,000
150-200ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Record of Agarest War.
Master
You've mastered all the attributes. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
10
Как разблокировать достижение Master в Record of Agarest War - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это самое трудоемкое достижение в игре: нередко вы выполнили все остальные достижения и не освоили ни одного атрибута. Вы можете оставить свой контроллер автоматически сражаться в квестовой зоне или использовать турбоконтроллер, чтобы снова и снова участвовать в более простых битвах на пограничной плоскости, но для освоения всех атрибутов потребуется более 70-80 часов. Вместо этого понимание системы и выполнение нескольких конкретных действий сэкономят вам много времени.
Чтобы освоить Огонь, Воду, Гром, Землю, Свет, Экстра и Ветер, вам понадобится персонаж низкого уровня, которого вы никогда не использовали (лично я использовал Фьюрию 4-го уровня). Интуитивно вы получаете больше опыта атрибутов, накладывая магию на персонажей более низкого уровня, чем на персонажей более высокого уровня. Просто загрузите своих персонажей с максимальными уровнями этих атрибутов такими навыками, как повышение статуса (дополнительно), усиление (огонь), исцеление (свет) и т. д., и удалите все остальные атаки (меньше времени тратится на прокрутку атак). Элементарное оружие низкого уровня очень помогут в этом, так как у них есть три слота для стихий. Вероятно, Рекс или Дишана (или другие персонажи 5-го поколения) будут иметь самые высокие характеристики для этого, но они повышаются так быстро, что вы можете использовать других (например, я использовал Леонхарта для Огня, который начинал на уровне 4). Просто вступите в бой на низком уровне, убейте всех врагов, кроме одного, и постоянно применяйте навыки к своему персонажу низкого уровня, и через пару часов вы достигнете максимального уровня всех этих атрибутов.
Последние пять атрибутов более проблематичны: они не имеют навыков повышения статуса и повышаются быстрее при использовании на персонажах более высокого уровня. В довершение всего вам придется столкнуться с Хаосом Дишаной или Хаосом в расширенной пограничной плоскости на жестком уровне и использовать их для повышения атрибутов. (Это враги самого высокого уровня в игре — 999). Победите дополнительных боссов, а затем используйте обычную тактику босса: оставьте жертву и воскресите его/ее. Вместо того, чтобы развязывать полную атаку Ex3, просто используйте необходимые навыки снова и снова, возвращайтесь на позицию на следующей фазе движения, возьмите своего одного персонажа, которого нокаутирует босс, исцелите его и повторите. Для этого я использовал Рекса, оснащенного 3-5 общими, силовыми или рывковыми атаками соответственно, вместе с Дишаной, использующей Тьму, и Дюраном, использующим специальные атаки (по 2 каждая). За 25 ходов, когда вы наносите Хаос 4–8 раз за ход (в зависимости от AP и от того, действовал ли гениальный навык Рекса), навык переместится примерно на 0,5 пункта на уровне 9. Таким образом, вы можете повысить уровень атрибута с уровня 8–10. примерно за 4 боя (4-5 часов), если использовать его исключительно, повышение уровня 2 или 3 атрибутов за бой естественным образом ускоряет этот процесс. Хотя это по-прежнему долгий процесс, продолжающийся от 10 до 20 часов, он намного короче, чем 70-80 часов, которые требуются для автобитвы (вам также необходимо присутствовать на автобитвах, когда происходит повышение уровня или вы набираете 99 предметов).
Чтобы освоить Огонь, Воду, Гром, Землю, Свет, Экстра и Ветер, вам понадобится персонаж низкого уровня, которого вы никогда не использовали (лично я использовал Фьюрию 4-го уровня). Интуитивно вы получаете больше опыта атрибутов, накладывая магию на персонажей более низкого уровня, чем на персонажей более высокого уровня. Просто загрузите своих персонажей с максимальными уровнями этих атрибутов такими навыками, как повышение статуса (дополнительно), усиление (огонь), исцеление (свет) и т. д., и удалите все остальные атаки (меньше времени тратится на прокрутку атак). Элементарное оружие низкого уровня очень помогут в этом, так как у них есть три слота для стихий. Вероятно, Рекс или Дишана (или другие персонажи 5-го поколения) будут иметь самые высокие характеристики для этого, но они повышаются так быстро, что вы можете использовать других (например, я использовал Леонхарта для Огня, который начинал на уровне 4). Просто вступите в бой на низком уровне, убейте всех врагов, кроме одного, и постоянно применяйте навыки к своему персонажу низкого уровня, и через пару часов вы достигнете максимального уровня всех этих атрибутов.
Последние пять атрибутов более проблематичны: они не имеют навыков повышения статуса и повышаются быстрее при использовании на персонажах более высокого уровня. В довершение всего вам придется столкнуться с Хаосом Дишаной или Хаосом в расширенной пограничной плоскости на жестком уровне и использовать их для повышения атрибутов. (Это враги самого высокого уровня в игре — 999). Победите дополнительных боссов, а затем используйте обычную тактику босса: оставьте жертву и воскресите его/ее. Вместо того, чтобы развязывать полную атаку Ex3, просто используйте необходимые навыки снова и снова, возвращайтесь на позицию на следующей фазе движения, возьмите своего одного персонажа, которого нокаутирует босс, исцелите его и повторите. Для этого я использовал Рекса, оснащенного 3-5 общими, силовыми или рывковыми атаками соответственно, вместе с Дишаной, использующей Тьму, и Дюраном, использующим специальные атаки (по 2 каждая). За 25 ходов, когда вы наносите Хаос 4–8 раз за ход (в зависимости от AP и от того, действовал ли гениальный навык Рекса), навык переместится примерно на 0,5 пункта на уровне 9. Таким образом, вы можете повысить уровень атрибута с уровня 8–10. примерно за 4 боя (4-5 часов), если использовать его исключительно, повышение уровня 2 или 3 атрибутов за бой естественным образом ускоряет этот процесс. Хотя это по-прежнему долгий процесс, продолжающийся от 10 до 20 часов, он намного короче, чем 70-80 часов, которые требуются для автобитвы (вам также необходимо присутствовать на автобитвах, когда происходит повышение уровня или вы набираете 99 предметов).
16 Комментариев
Чтобы внести ясность: поскольку я буду пытаться это сделать в следующие недели, требует ли это достижения только того, чтобы каждый отдельный атрибут был освоен только один раз, даже для нескольких персонажей? Или одному персонажу придется поднять все свои атрибуты до 10-го уровня?
1.) Разблокирую ли я достижение, если освою первую половину атрибутов вместе с Леонхардтом, а вторую половину — с Фюрией?
2.) Разблокировал бы я это достижение, если бы Леонхардт сам освоил все атрибуты?
3.) Разблокировал бы я это достижение, если бы использовал 12 персонажей, и каждый из этих персонажей овладел одним отдельным атрибутом?
Извините, что так затянул, я просто хочу прояснить требования, ведь это самое трудоемкое достижение в игре и все такое.
1.) Разблокирую ли я достижение, если освою первую половину атрибутов вместе с Леонхардтом, а вторую половину — с Фюрией?
2.) Разблокировал бы я это достижение, если бы Леонхардт сам освоил все атрибуты?
3.) Разблокировал бы я это достижение, если бы использовал 12 персонажей, и каждый из этих персонажей овладел одним отдельным атрибутом?
Извините, что так затянул, я просто хочу прояснить требования, ведь это самое трудоемкое достижение в игре и все такое.
Chris Plus - 18 июня 2011 14:28
Да, все это вам просто нужно освоить в одном файле сохранения, количество или комбинация символов не имеет значения. Я освоил их для 3-4 персонажей IIRC.
Arkzein - 18 июня 2011 15:14
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это довольно легко, если вы поймете, что игра использует для вычислений.
Самый простой способ добиться этого — распространить это на всю группу.
Всего вам предстоит освоить 12 атрибутов. и вы можете устроить вечеринку из 6 человек. поэтому использование одного человека для освоения 2-3 из них максимизирует ваши возможности в этом.
Прежде всего, вам нужно знать, что разные персонажи получат разный опыт атрибутов. лучший способ понять это – это наличие слотов навыков (не оружия), позволяющих решить, как они будут увеличиваться. Лучшее практическое правило: чем больше слотов для этого атрибута, тем быстрее он будет увеличиваться для этого персонажа. Идеально использовать группу с двумя слотами навыков для каждого, но, скорее всего, вам это не удастся. (пример: молния для моей вечеринки)
после того, как вы решили, какую группу вы будете использовать, просто убедитесь, что они используют там уважаемые навыки. Лучше всего получить это достижение, когда вы планируете пройти пограничную равнину.
Лучший персонаж для каждой характеристики: (не герой)
Общий:*
Власть:*
Комбо:*
Особенный:*
Огонь: Луана
Вода: яёи, слива, мечтательность.
Гром:
Ветер: Сильви
Земля: Шеруфанир, Арбол, Слива.
Темный: Зерва,
Святость: Эллис, Фаина, Рюрю.
Экстра: Вира-Лорр, Дышана
* : Слишком много, чтобы перечислять, так как это в основном первые два для каждого персонажа, и да, даже маги могут очень быстро повысить уровень этого специального атрибута.
Конечно, вы можете пропитать своего героя так, как захотите, чтобы он мог заполнить пробелы, которые вы создадите в зависимости от выбора вашей группы. моя вечеринка была...
Рекс (хлеб для ветра *Battlemage* с генералом начиная с 9 и ветром с 7)
Дышана (для экстра, Тьмы и Силы *использование ES-атак также помогает при повышении уровня*)
Эллис (Полная святость *Земля Нова отлично подходит для святого атрибута*)
Слива (Вода и Земля *отлично подходит с Rog.3, имеющим +1 за каждого)
Луана (Огонь *В основном использовала ее для воровства, но поняла, что у нее есть еще один слот для огня, когда я учился)
Беатрис (для «Комбо», «Специального» и «Молния» *первый ES — освещение*)
В этой группе я рассмотрел ВСЕ атрибуты, поэтому необходимости возвращаться к повышению одного из них отпала. Мне удалось прокачать все атрибуты до 8+ и даже не пройти 300-го уровня на пограничной равнине.
Также вы можете получить опыт атрибутов с помощью комбо-искусств. К вашему сведению, некоторые персонажи не могут заработать НИКАКОГО опыта атрибутов. Как будто Эллис не может заработать НИКАКОЙ Тьмы.
-Совет по снаряжению для навыков-
Лучше всего это сделать в новой игре плюс, но пусть ваши маги используют только магию, а бойцы - только навыки владения оружием (каждый атрибут имеет физические атаки, такие как *Ледяная жила*). Таким образом, вам никогда не придется увеличивать Силу своих магов НИКОГДА.
К вашему сведению:
Опыт атрибута получается в зависимости от использованного AP, в зависимости от разницы в уровнях (уровень атрибута, уровень монстра и ваш уровень) и, наконец, в зависимости от количества попаданий (для получения опыта необходимо приземлиться). После того, как это вычислено, оно умножается на коэффициент усиления персонажа (как я уже сказал выше, выберите персонажа с высоким коэффициентом усиления, а не того, у которого 0).
*редактировать*
После долгих испытаний я обнаружил, что вы получаете более быстрый опыт для своих атрибутов для персонажа более высокого уровня. поэтому не имеет значения, какой у монстра уровень, поскольку каждый монстр дает определенное количество базового опыта атрибутов. Более высокий уровень и статус (например, босс) дают более высокий базовый опыт. До сих пор не уверен, больше не добавляется ли опыт, если вы атакуете после перебора, или он прекращается после перерыва, но одно из этого ДЕЙСТВИТЕЛЬНО происходит. (следовательно, персонаж, которого я использовал последним за всю битву, получил 0 опыта)
Также для повышения уровня лучше всего подходят чистые комбинации (Багровая кромка + Огненный шар + Огонь = Взрыв) для чистой комбинации огня.
Самый простой способ добиться этого — распространить это на всю группу.
Всего вам предстоит освоить 12 атрибутов. и вы можете устроить вечеринку из 6 человек. поэтому использование одного человека для освоения 2-3 из них максимизирует ваши возможности в этом.
Прежде всего, вам нужно знать, что разные персонажи получат разный опыт атрибутов. лучший способ понять это – это наличие слотов навыков (не оружия), позволяющих решить, как они будут увеличиваться. Лучшее практическое правило: чем больше слотов для этого атрибута, тем быстрее он будет увеличиваться для этого персонажа. Идеально использовать группу с двумя слотами навыков для каждого, но, скорее всего, вам это не удастся. (пример: молния для моей вечеринки)
после того, как вы решили, какую группу вы будете использовать, просто убедитесь, что они используют там уважаемые навыки. Лучше всего получить это достижение, когда вы планируете пройти пограничную равнину.
Лучший персонаж для каждой характеристики: (не герой)
Общий:*
Власть:*
Комбо:*
Особенный:*
Огонь: Луана
Вода: яёи, слива, мечтательность.
Гром:
Ветер: Сильви
Земля: Шеруфанир, Арбол, Слива.
Темный: Зерва,
Святость: Эллис, Фаина, Рюрю.
Экстра: Вира-Лорр, Дышана
* : Слишком много, чтобы перечислять, так как это в основном первые два для каждого персонажа, и да, даже маги могут очень быстро повысить уровень этого специального атрибута.
Конечно, вы можете пропитать своего героя так, как захотите, чтобы он мог заполнить пробелы, которые вы создадите в зависимости от выбора вашей группы. моя вечеринка была...
Рекс (хлеб для ветра *Battlemage* с генералом начиная с 9 и ветром с 7)
Дышана (для экстра, Тьмы и Силы *использование ES-атак также помогает при повышении уровня*)
Эллис (Полная святость *Земля Нова отлично подходит для святого атрибута*)
Слива (Вода и Земля *отлично подходит с Rog.3, имеющим +1 за каждого)
Луана (Огонь *В основном использовала ее для воровства, но поняла, что у нее есть еще один слот для огня, когда я учился)
Беатрис (для «Комбо», «Специального» и «Молния» *первый ES — освещение*)
В этой группе я рассмотрел ВСЕ атрибуты, поэтому необходимости возвращаться к повышению одного из них отпала. Мне удалось прокачать все атрибуты до 8+ и даже не пройти 300-го уровня на пограничной равнине.
Также вы можете получить опыт атрибутов с помощью комбо-искусств. К вашему сведению, некоторые персонажи не могут заработать НИКАКОГО опыта атрибутов. Как будто Эллис не может заработать НИКАКОЙ Тьмы.
-Совет по снаряжению для навыков-
Лучше всего это сделать в новой игре плюс, но пусть ваши маги используют только магию, а бойцы - только навыки владения оружием (каждый атрибут имеет физические атаки, такие как *Ледяная жила*). Таким образом, вам никогда не придется увеличивать Силу своих магов НИКОГДА.
К вашему сведению:
Опыт атрибута получается в зависимости от использованного AP, в зависимости от разницы в уровнях (уровень атрибута, уровень монстра и ваш уровень) и, наконец, в зависимости от количества попаданий (для получения опыта необходимо приземлиться). После того, как это вычислено, оно умножается на коэффициент усиления персонажа (как я уже сказал выше, выберите персонажа с высоким коэффициентом усиления, а не того, у которого 0).
*редактировать*
После долгих испытаний я обнаружил, что вы получаете более быстрый опыт для своих атрибутов для персонажа более высокого уровня. поэтому не имеет значения, какой у монстра уровень, поскольку каждый монстр дает определенное количество базового опыта атрибутов. Более высокий уровень и статус (например, босс) дают более высокий базовый опыт. До сих пор не уверен, больше не добавляется ли опыт, если вы атакуете после перебора, или он прекращается после перерыва, но одно из этого ДЕЙСТВИТЕЛЬНО происходит. (следовательно, персонаж, которого я использовал последним за всю битву, получил 0 опыта)
Также для повышения уровня лучше всего подходят чистые комбинации (Багровая кромка + Огненный шар + Огонь = Взрыв) для чистой комбинации огня.