Record of Agarest War

Record of Agarest War

50 Достижений

1,000

150-200ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Record of Agarest War.
Master

Master

You've mastered all the attributes.

10

Как разблокировать достижение Master в Record of Agarest War - Полное Руководство

Это самое трудоемкое достижение в игре: нередко вы выполнили все остальные достижения и не освоили ни одного атрибута. Вы можете оставить свой контроллер автоматически сражаться в квестовой зоне или использовать турбоконтроллер, чтобы снова и снова участвовать в более простых битвах на пограничной плоскости, но для освоения всех атрибутов потребуется более 70-80 часов. Вместо этого понимание системы и выполнение нескольких конкретных действий сэкономят вам много времени.

Чтобы освоить Огонь, Воду, Гром, Землю, Свет, Экстра и Ветер, вам понадобится персонаж низкого уровня, которого вы никогда не использовали (лично я использовал Фьюрию 4-го уровня). Интуитивно вы получаете больше опыта атрибутов, накладывая магию на персонажей более низкого уровня, чем на персонажей более высокого уровня. Просто загрузите своих персонажей с максимальными уровнями этих атрибутов такими навыками, как повышение статуса (дополнительно), усиление (огонь), исцеление (свет) и т. д., и удалите все остальные атаки (меньше времени тратится на прокрутку атак). Элементарное оружие низкого уровня очень помогут в этом, так как у них есть три слота для стихий. Вероятно, Рекс или Дишана (или другие персонажи 5-го поколения) будут иметь самые высокие характеристики для этого, но они повышаются так быстро, что вы можете использовать других (например, я использовал Леонхарта для Огня, который начинал на уровне 4). Просто вступите в бой на низком уровне, убейте всех врагов, кроме одного, и постоянно применяйте навыки к своему персонажу низкого уровня, и через пару часов вы достигнете максимального уровня всех этих атрибутов.

Последние пять атрибутов более проблематичны: они не имеют навыков повышения статуса и повышаются быстрее при использовании на персонажах более высокого уровня. В довершение всего вам придется столкнуться с Хаосом Дишаной или Хаосом в расширенной пограничной плоскости на жестком уровне и использовать их для повышения атрибутов. (Это враги самого высокого уровня в игре — 999). Победите дополнительных боссов, а затем используйте обычную тактику босса: оставьте жертву и воскресите его/ее. Вместо того, чтобы развязывать полную атаку Ex3, просто используйте необходимые навыки снова и снова, возвращайтесь на позицию на следующей фазе движения, возьмите своего одного персонажа, которого нокаутирует босс, исцелите его и повторите. Для этого я использовал Рекса, оснащенного 3-5 общими, силовыми или рывковыми атаками соответственно, вместе с Дишаной, использующей Тьму, и Дюраном, использующим специальные атаки (по 2 каждая). За 25 ходов, когда вы наносите Хаос 4–8 раз за ход (в зависимости от AP и от того, действовал ли гениальный навык Рекса), навык переместится примерно на 0,5 пункта на уровне 9. Таким образом, вы можете повысить уровень атрибута с уровня 8–10. примерно за 4 боя (4-5 часов), если использовать его исключительно, повышение уровня 2 или 3 атрибутов за бой естественным образом ускоряет этот процесс. Хотя это по-прежнему долгий процесс, продолжающийся от 10 до 20 часов, он намного короче, чем 70-80 часов, которые требуются для автобитвы (вам также необходимо присутствовать на автобитвах, когда происходит повышение уровня или вы набираете 99 предметов).
6
1

05 марта 2011 11:54

16 Комментариев
Чтобы внести ясность: поскольку я буду пытаться это сделать в следующие недели, требует ли это достижения только того, чтобы каждый отдельный атрибут был освоен только один раз, даже для нескольких персонажей? Или одному персонажу придется поднять все свои атрибуты до 10-го уровня?

1.) Разблокирую ли я достижение, если освою первую половину атрибутов вместе с Леонхардтом, а вторую половину — с Фюрией?

2.) Разблокировал бы я это достижение, если бы Леонхардт сам освоил все атрибуты?

3.) Разблокировал бы я это достижение, если бы использовал 12 персонажей, и каждый из этих персонажей овладел одним отдельным атрибутом?

Извините, что так затянул, я просто хочу прояснить требования, ведь это самое трудоемкое достижение в игре и все такое.
0
0
Chris Plus - 18 июня 2011 14:28
Да, все это вам просто нужно освоить в одном файле сохранения, количество или комбинация символов не имеет значения. Я освоил их для 3-4 персонажей IIRC.
0
0
Arkzein - 18 июня 2011 15:14
Влияет ли используемый навык на «опыт», полученный в процессе освоения этой близости? т. е. Power Up и Power Up + могут использоваться для поднятия огня. Power Up дешевле и, следовательно, его можно применять больше раз за раунд, но дает ли Power Up+ больший прогресс на шкале мастерства, делая меньшее количество применений более ценным?
0
0
Ahrimanah - 11 авг. 2011 14:37
Я не проверял это очень тщательно, но, по моему опыту, лучше было произнести по одному заклинанию на человека, используя самое дешевое заклинание, которое вы можете получить... когда я говорю одно на человека, это не похоже на то, чтобы использовать силу дважды, используя одного и того же персонажа. дало лучшие результаты... поэтому, по моему мнению, применил его один раз, затем применил его, затем снова применил и снова применил...

Чтобы сэкономить немного больше времени, перейдите к первому поколению и поймайте пчелу / шершня 2-го уровня, чтобы получить его в свою команду, это безумно быстро повысит такие характеристики, как огонь, вода, земля, ветер и свет.
0
0
NINja277 - 15 авг. 2011 05:16
Если у вас нет достаточно низкоуровневых персонажей (я всегда прокачиваю своих персонажей равномерно, поэтому «низкие» уровни составляли ~20), вы можете пойти на Тропу животных Хамаса и поймать Шершня. Это будет уровень 2, самый низкий уровень, который вы можете получить. До сих пор у меня это работало довольно хорошо (максимум Света, Воды и Экстра, близко к Огню и Грому).
0
0
All the Tigers - 25 дек. 2011 12:40
Еще одна вещь, которую я заметил, хочу добавить: я гриндил с рексом 600+ уровня и баффами каста дышаны уровня ~120 на зерве 5-го уровня, а уровень рекса ушел с 7-9 в огне, а дисахна - с 8,5. до 9 за одно и то же время, каждый из которых имеет одинаковое количество заклинаний за ход. Итак, очевидно, РАЗНИЦА в уровне - это большая вещь, я слишком близок к завершению, чтобы снова тестировать с дишаной более высокого уровня по тому же атрибуту, но если вы хотите сделать это очень быстро, найдите людей, которых вы собираетесь использовать для действительно высокие уровни, прежде чем вы начнете фармить баффы. И наоборот, я ожидал, что персонаж 1-го уровня, атакующий хаос-дишану 999-го уровня, получит большое количество атрибутного опыта, хотя я это не проверял.
0
0
Schaafy - 28 февр. 2012 16:02
Хорошо, я запутался из-за формулировки. Кто осваивает стихию? Это персонаж, на которого наложено заклинание, или тот, кто его наложил? Вы хотите сказать, что я беру своих персонажей с высокими уровнями атрибута и накладываю их на слабого персонажа, а затем персонаж, наложивший его, овладевает им, или вы говорите о слабом персонаже, на котором его актерский состав овладевает им?
0
0
Harlequin God - 15 марта 2012 22:57
^^^КОРОТКИЙ ОТВЕТ: Тот, кто его применит, получает опыт.

Что касается навыков Огня, Воды, Земли, Ветра и Света, если Лео применит их к пчеле 2-го уровня в качестве усиления характеристик, Лео получит очки навыков и очень быстро повысит свой ранг, поскольку пчела имеет такой низкий уровень. Другие навыки более сложны, потому что вы не можете усилить союзника такими навыками, как тьма, поэтому в случае наступательного заклинания вы хотите, чтобы враг был как можно более высокого уровня, поэтому вам нужны боссы в конце игры для этих навыков.
0
0
NINja277 - 24 марта 2012 02:23
большая часть этого звучит как теория.. если вы не против немного схитрить, просто переведите битву в автоматический режим, войдите в зону исследования, экипируйте типы навыков, которые вы хотите освоить, и положите контроллер так, чтобы палка заставляла вас натыкаться на стена. это то, что я сделал, это заняло некоторое время, но со временем все они были освоены.
0
0
brianbcg - 05 нояб. 2012 19:40
Атрибут считается освоенным, если рядом с ним стоит *, верно? Я спрашиваю, потому что я начал пятое поколение, когда у моего Рекса была * в целом, но это первое достижение не появилось.
0
0
Rhyolitic - 18 мая 2013 09:09
Выяснил, как и почему первое достижение мастерства атрибутов не появилось у моего Рекса. Судя по всему, вам нужно провести бой, чтобы он зарегистрировался как освоенный. У меня это появилось после первого боя в 5-м поколении.
0
0
Rhyolitic - 19 мая 2013 19:34
Это просто мое личное предпочтение, но мне легче сражаться с Хаосом, чем с Хаосом Дишаной. Его атака Eternal Domination EX3 с радиусом 6 квадратов сосредоточена на нем самом, но атака C-Dyshana Catastrophe EX3 с 6 квадратами сосредоточена на ее цели. Невозможно пережить вражескую атаку EX3, даже с максимальным здоровьем, защитой и магической защитой, поэтому, если она поразит более одного человека, вы облажались.

Кроме того, способность Эллиса нацеливаться практически в любую точку поля делает перемещение ваших персонажей менее хлопотным. Если вы позволите своим персонажам выскользнуть из строя и позволите Хаосу или Си-Дышане сдвинуться с их исходного места, вы в значительной степени сбиты с толку.
0
0
All the Tigers - 05 дек. 2013 09:42
Я использовал турбоконтроллер, чтобы повысить уровень последних пяти атрибутов. Я понимаю, что это заняло больше часов, чем если бы это делалось вручную, но я смог оставить свой Xbox включенным на несколько ночей, не прибегая к отупляющей шлифовке. По сути, позвольте ему сражаться в автобое в битве на пограничной плоскости (одной из самых высоких, в которых мне было комфортно оставлять своих персонажей без смерти). Я снабдил персонажей, повышающих атрибуты, только навыками, относящимися к этому конкретному атрибуту, и позволил им заняться этим (в целях безопасности в группе обязательно был целитель).
0
0
eohjay - 11 дек. 2013 15:58
Я нахожу это очень запутанным.

У меня есть пара персонажей с хорошими уровнями по всем атрибутам (Беатрис, Рекс, Дишана). Могу ли я использовать оружие разных типов, прикрепить все возможные улучшения навыков и оставить их в группе из двух или трех человек?

Какое оружие лучше использовать?
0
0
InkyPaws - 01 дек. 2015 14:29
Здесь получена отличная информация, просто чтобы добавить, что некоторые персонажи имеют «близость» к определенным навыкам, например, Лео отлично подходит для повышения уровня общих навыков. Эта близость к определенным навыкам затронута в книге, но я считаю, что это можно увидеть, посмотрев на слоты навыков, которые есть у самого персонажа (а не на навыки владения оружием), например, у Лео 2 общих слота и два слота для сил, так что они идеальны. для него. Кроме того, я думаю, вы получите еще больший бонус, поражая злодеев своими EX-навыками. У Лео есть 3 общих EX-навыка. Однако будьте осторожны, потому что верно и обратное: некоторые персонажи УЖАСНО получают определенные навыки, поэтому лучше немного следить, чтобы полоса навыков не застряла у кого-то. Например, мой ладиус ужасен в получении темных навыков. .

Последнее, что нужно добавить, что может сэкономить вам время: вы можете создать Хрустального дракона или Дугового дракона, и оба начнут со всеми слотами для навыков 9-го уровня.
0
0
NINja277 - 21 июля 2011 21:00
После 3 дней постоянного шлифования я обнаружил, что использование навыка более высокого уровня (например, Power Up+ или Dark Ray вместо Black Mist для атрибута Dark) дает больше опыта для достижения необходимых уровней. На это также влияет близость персонажа к указанному атрибуту. Также вы не должны тратить более 30 ходов в одном бою на работу над каким-либо Темным, Общим, Силовым, Комбо или Специальным атрибутом. Я потратил 65 ходов на фарм Меркурия 999 уровня в Пограничной плоскости с Рексом, используя Темный луч, и я поднялся только на 0,5 уровня на уровне атрибута 9. У меня осталось 0,25, я провел 20-ходовую битву с тем же боссом, и я закончил стат.

Однако следует отметить, что чем больше урона вы наносите с помощью определенного атрибута (Темного, Общего, Силового, Комбо и Специального), тем больше опыта вы получаете снова. Исключением является отсутствие фактического нанесения конкретной атаки. Я использовал Эллиса, чтобы максимально увеличить атрибут Special, используя тот же метод, что и выше. Ее показатель попадания был слишком низким, чтобы нанести удар по боссу; однако она все же накопила достаточный опыт. И я также подтвердил, что вы получаете такое же количество опыта, используя несколько применений навыка за одно применение (т. е. если Эллис поразит босса четырьмя трюками за одно применение).

Надеюсь это поможет!
0
0
flames42 - 07 нояб. 2011 14:44
View all 16 comments Show less comments
Это довольно легко, если вы поймете, что игра использует для вычислений.

Самый простой способ добиться этого — распространить это на всю группу.

Всего вам предстоит освоить 12 атрибутов. и вы можете устроить вечеринку из 6 человек. поэтому использование одного человека для освоения 2-3 из них максимизирует ваши возможности в этом.

Прежде всего, вам нужно знать, что разные персонажи получат разный опыт атрибутов. лучший способ понять это – это наличие слотов навыков (не оружия), позволяющих решить, как они будут увеличиваться. Лучшее практическое правило: чем больше слотов для этого атрибута, тем быстрее он будет увеличиваться для этого персонажа. Идеально использовать группу с двумя слотами навыков для каждого, но, скорее всего, вам это не удастся. (пример: молния для моей вечеринки)

после того, как вы решили, какую группу вы будете использовать, просто убедитесь, что они используют там уважаемые навыки. Лучше всего получить это достижение, когда вы планируете пройти пограничную равнину.

Лучший персонаж для каждой характеристики: (не герой)
Общий:*
Власть:*
Комбо:*
Особенный:*
Огонь: Луана
Вода: яёи, слива, мечтательность.
Гром:
Ветер: Сильви
Земля: Шеруфанир, Арбол, Слива.
Темный: Зерва,
Святость: Эллис, Фаина, Рюрю.
Экстра: Вира-Лорр, Дышана

* : Слишком много, чтобы перечислять, так как это в основном первые два для каждого персонажа, и да, даже маги могут очень быстро повысить уровень этого специального атрибута.

Конечно, вы можете пропитать своего героя так, как захотите, чтобы он мог заполнить пробелы, которые вы создадите в зависимости от выбора вашей группы. моя вечеринка была...

Рекс (хлеб для ветра *Battlemage* с генералом начиная с 9 и ветром с 7)
Дышана (для экстра, Тьмы и Силы *использование ES-атак также помогает при повышении уровня*)
Эллис (Полная святость *Земля Нова отлично подходит для святого атрибута*)
Слива (Вода и Земля *отлично подходит с Rog.3, имеющим +1 за каждого)
Луана (Огонь *В основном использовала ее для воровства, но поняла, что у нее есть еще один слот для огня, когда я учился)
Беатрис (для «Комбо», «Специального» и «Молния» *первый ES — освещение*)

В этой группе я рассмотрел ВСЕ атрибуты, поэтому необходимости возвращаться к повышению одного из них отпала. Мне удалось прокачать все атрибуты до 8+ и даже не пройти 300-го уровня на пограничной равнине.

Также вы можете получить опыт атрибутов с помощью комбо-искусств. К вашему сведению, некоторые персонажи не могут заработать НИКАКОГО опыта атрибутов. Как будто Эллис не может заработать НИКАКОЙ Тьмы.

-Совет по снаряжению для навыков-
Лучше всего это сделать в новой игре плюс, но пусть ваши маги используют только магию, а бойцы - только навыки владения оружием (каждый атрибут имеет физические атаки, такие как *Ледяная жила*). Таким образом, вам никогда не придется увеличивать Силу своих магов НИКОГДА.


К вашему сведению:
Опыт атрибута получается в зависимости от использованного AP, в зависимости от разницы в уровнях (уровень атрибута, уровень монстра и ваш уровень) и, наконец, в зависимости от количества попаданий (для получения опыта необходимо приземлиться). После того, как это вычислено, оно умножается на коэффициент усиления персонажа (как я уже сказал выше, выберите персонажа с высоким коэффициентом усиления, а не того, у которого 0).
*редактировать*
После долгих испытаний я обнаружил, что вы получаете более быстрый опыт для своих атрибутов для персонажа более высокого уровня. поэтому не имеет значения, какой у монстра уровень, поскольку каждый монстр дает определенное количество базового опыта атрибутов. Более высокий уровень и статус (например, босс) дают более высокий базовый опыт. До сих пор не уверен, больше не добавляется ли опыт, если вы атакуете после перебора, или он прекращается после перерыва, но одно из этого ДЕЙСТВИТЕЛЬНО происходит. (следовательно, персонаж, которого я использовал последним за всю битву, получил 0 опыта)


Также для повышения уровня лучше всего подходят чистые комбинации (Багровая кромка + Огненный шар + Огонь = Взрыв) для чистой комбинации огня.
4
0

28 февр. 2012 13:07