Red Faction Guerrilla
60 Достижений
1,250
100-120ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Red Faction Guerrilla.
Революционер
Проведены все партизанские операции.
25
Как разблокировать достижение Революционер в Red Faction Guerrilla - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это решение содержит список всех 28 радиомиссий, которые будут появляться во время игры. Это достижение будет намного проще, если вы сделаете его в новой игре, поскольку повторных радиомиссий не произойдет, пока вы не пройдете игру, поэтому будет легче отметить выполненные вами. Когда вы освобождаете территорию, радиомиссии для нее не появятся, пока вы не пройдете игру.
Сначала будет визуальная версия.
Ключ:
* Зеленый — Конвой
* Розовый — нападение EDF.
* Синий — перехват
* Точки обозначают, где НАЧИНАЮТСЯ миссии. Они не там, где вам следует быть. Точки появления различаются, и общее мнение заключается в том, что пока вы находитесь в общей области, будет появляться именно эта.
Карта Красной фракции
Далее текстовая версия. В своих описаниях я упоминаю «породил» как общую область, где я находился, когда это появилось. Как было сказано ранее, пока вы находитесь в общей области, проблем не должно возникнуть. Если вы пропустите или провалите миссию, она вернется. Миссии по перехвату НЕ будут повторяться, если вы их уже выполнили. Повторятся только Convoy и EDF Assault. Если вы получили миссию, которая вам не нужна, телепортируйтесь в убежище или быстро провалите Мастера-Разрушителя или Транспортера.
Паркер Радио:
* Нападение EDF — Ред-Рок, центральный Паркер.
* EDF Assault — область на юго-западе в маленьком укромном уголке.
Пылевое радио:
* Конвой (Уничтожить) — направляется к Паркеру, начинается с самого верха — появляется после первой миссии (Ралли) возле ямы.
* Конвой (Захват) — покидает склад химикатов, заканчивается на самом севере — появляется на пути к нижнему убежищу, сразу после того, как это место было уничтожено (может быть совпадение)
* EDF Assault — Нижняя область в центре, жилой комплекс в пещерах.
* Конвой (Уничтожить) — покидает старую станцию связи мохолов (длинная волнистая дорога в северо-западном углу) — появляется в нижней части возле центральных жилых пещер.
* Перехват — начинается на севере ветряной электростанции — появляется чуть ниже, рядом со значком «Партизанский рейд».
* EDF Assault — Нижняя часть в центре, жилой комплекс в пещерах (да, в этом месте спавнится два раза)
* Конвой (Захват) — начинается на юго-востоке «Домашний арест» и направляется в Оазис — появляется после разблокировки миссии по освобождению пыли.
* Перехват — начинается возле юго-восточного угла — появляется рядом с домом «Домашний арест» поблизости.
* Перехват — начинается рядом с ямой в Дасте — появляется справа от Паркера возле Даста/сенсорных вышек.
Радио Бесплодных земель:
* Перехват — начинается у юго-западного входа на базу Бэдлендс (первая) — появляется на месторождении руды рядом с миссией «Северо-восточный транспортер» — на уступе, а не на повороте.
* Конвой (Уничтожить) — Оставляя Бесплодные земли на артиллерийскую базу FFZ, прорезает Пыль.
Радио Оазис:
* Нападение EDF — северо-восточный угол.
* Нападение СОЗ — Убежище
* Перехват — начинается в северо-восточном углу — появляется, когда находится рядом с рудой.
* Перехват — начинается в юго-восточном углу — появляется при движении к миссии освобождения, вокруг входа в жилой район (юго-восточный угол)
* Конвой (Захват) — начинается в Оазисе и заканчивается на складе химикатов Dust.
* Конвой (Уничтожить) — начинается в Оазисе, заканчивается на заставе Бесплодных земель.
Эос Радио:
* Перехват — начинается справа от северо-западного угла — появляется чуть выше моста с высоким приоритетом.
* Конвой (захват) — начинается на артиллерийской базе FFZ, заканчивается у Марсианского совета — появляется примерно в середине карты.
* Перехват — начинается в северо-восточном углу — появляется чуть ниже входа в Марсианский совет (около памятника / История
Миссия)
* Нападение EDF — рядом с домом «Домашний арест» в юго-восточном углу.
* Конвой (Уничтожить) — начинается в Марсианском Совете, заканчивается на артиллерийской базе FFZ — появляется во время ожидания в миссии Дженкинса с правой стороны.
* EDF Assault — заправка на юго-восточном углу.
* Нападение EDF — к северу от Мемориального моста.
* Нападение EDF — справа от предыдущего нападения EDF (в центре находится синяя статуя)
* Перехват — Дженкинс (можно выполнить только после завершения всех миссий по сопутствующему ущербу — Дженкинс рассказывает об убийстве Красной фракции) — начинается в Марсианском Совете рядом с миссией «Хэви-метал» *может быть доступен только после того, как вы пройдете игру*
Радио Фогель:
Ничего
Спасибо http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=15...
Сначала будет визуальная версия.
Ключ:
* Зеленый — Конвой
* Розовый — нападение EDF.
* Синий — перехват
* Точки обозначают, где НАЧИНАЮТСЯ миссии. Они не там, где вам следует быть. Точки появления различаются, и общее мнение заключается в том, что пока вы находитесь в общей области, будет появляться именно эта.
Карта Красной фракции
Далее текстовая версия. В своих описаниях я упоминаю «породил» как общую область, где я находился, когда это появилось. Как было сказано ранее, пока вы находитесь в общей области, проблем не должно возникнуть. Если вы пропустите или провалите миссию, она вернется. Миссии по перехвату НЕ будут повторяться, если вы их уже выполнили. Повторятся только Convoy и EDF Assault. Если вы получили миссию, которая вам не нужна, телепортируйтесь в убежище или быстро провалите Мастера-Разрушителя или Транспортера.
Паркер Радио:
* Нападение EDF — Ред-Рок, центральный Паркер.
* EDF Assault — область на юго-западе в маленьком укромном уголке.
Пылевое радио:
* Конвой (Уничтожить) — направляется к Паркеру, начинается с самого верха — появляется после первой миссии (Ралли) возле ямы.
* Конвой (Захват) — покидает склад химикатов, заканчивается на самом севере — появляется на пути к нижнему убежищу, сразу после того, как это место было уничтожено (может быть совпадение)
* EDF Assault — Нижняя область в центре, жилой комплекс в пещерах.
* Конвой (Уничтожить) — покидает старую станцию связи мохолов (длинная волнистая дорога в северо-западном углу) — появляется в нижней части возле центральных жилых пещер.
* Перехват — начинается на севере ветряной электростанции — появляется чуть ниже, рядом со значком «Партизанский рейд».
* EDF Assault — Нижняя часть в центре, жилой комплекс в пещерах (да, в этом месте спавнится два раза)
* Конвой (Захват) — начинается на юго-востоке «Домашний арест» и направляется в Оазис — появляется после разблокировки миссии по освобождению пыли.
* Перехват — начинается возле юго-восточного угла — появляется рядом с домом «Домашний арест» поблизости.
* Перехват — начинается рядом с ямой в Дасте — появляется справа от Паркера возле Даста/сенсорных вышек.
Радио Бесплодных земель:
* Перехват — начинается у юго-западного входа на базу Бэдлендс (первая) — появляется на месторождении руды рядом с миссией «Северо-восточный транспортер» — на уступе, а не на повороте.
* Конвой (Уничтожить) — Оставляя Бесплодные земли на артиллерийскую базу FFZ, прорезает Пыль.
Радио Оазис:
* Нападение EDF — северо-восточный угол.
* Нападение СОЗ — Убежище
* Перехват — начинается в северо-восточном углу — появляется, когда находится рядом с рудой.
* Перехват — начинается в юго-восточном углу — появляется при движении к миссии освобождения, вокруг входа в жилой район (юго-восточный угол)
* Конвой (Захват) — начинается в Оазисе и заканчивается на складе химикатов Dust.
* Конвой (Уничтожить) — начинается в Оазисе, заканчивается на заставе Бесплодных земель.
Эос Радио:
* Перехват — начинается справа от северо-западного угла — появляется чуть выше моста с высоким приоритетом.
* Конвой (захват) — начинается на артиллерийской базе FFZ, заканчивается у Марсианского совета — появляется примерно в середине карты.
* Перехват — начинается в северо-восточном углу — появляется чуть ниже входа в Марсианский совет (около памятника / История
Миссия)
* Нападение EDF — рядом с домом «Домашний арест» в юго-восточном углу.
* Конвой (Уничтожить) — начинается в Марсианском Совете, заканчивается на артиллерийской базе FFZ — появляется во время ожидания в миссии Дженкинса с правой стороны.
* EDF Assault — заправка на юго-восточном углу.
* Нападение EDF — к северу от Мемориального моста.
* Нападение EDF — справа от предыдущего нападения EDF (в центре находится синяя статуя)
* Перехват — Дженкинс (можно выполнить только после завершения всех миссий по сопутствующему ущербу — Дженкинс рассказывает об убийстве Красной фракции) — начинается в Марсианском Совете рядом с миссией «Хэви-метал» *может быть доступен только после того, как вы пройдете игру*
Радио Фогель:
Ничего
Спасибо http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=15...
70 Комментариев
Я Дефф с этим тупым g00se тоже не могу заставить миссию Дженкинса появиться, примеряю и снимаю уже месяц, это смешно
NickHawkeye - 27 июня 2011 21:06
Нет
DanyDanman - 30 июня 2009 00:41
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, это то, что я узнал, пытаясь избавиться от этой боли. Как и многие другие, я не выполнял все радиомиссии до тех пор, пока не завершил игру, а затем я застрял на 102/104 на целую вечность и понял, что если вы не уверены, какие радиомиссии у вас есть, а какие еще не выполнялись, просто катайтесь вокруг (пытаясь охватить большинство карты или используя некоторые из приведенных выше руководств для областей), а затем, когда появится радиомиссия, посмотрите на свою основную карту, и если значок миссии темно-зеленый, значит, вы это сделали, поэтому просто создайтесь в ближайшем убежище и избегайте этой области на некоторое время. Если он светло-зеленый, то вам нужно это сделать, я подтвердил это другим игрокам, и они все согласны. Надеюсь, это поможет многим людям, которые застряли. Удачи!
3 Комментария
Хорошая мысль, но вряд ли решение даже тогда. Я знаю, что этому посту 4,5 года, но с учетом недавнего предложения GWG, сделанного несколько месяцев назад, игроки, впервые знакомые с игрой, должны знать, что это не способ выполнить работу с последними 1–5 радиотегами. необходимый.
Gr33nEggsNSpam - 23 янв. 2015 05:43
Спасибо за вклад! Жаль, что вы не предложили ничего лучше!
Rusty3538 - 07 сент. 2015 20:20
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, я только что получил это достижение и думаю, что смогу помочь всем, у кого проблемы с запуском миссии по перехвату Дженкинса. Я прочитал комментарии к решению ДэниДанмана и к самому решению, и это привело меня к моему методу.
Сначала очистите системный кеш. При запуске игры не загружайте обновление повторно.
Запустите файл сохранения, который, несомненно, очень близок к завершению.
Быстро отправляйтесь в свое убежище на юго-западе (справа внизу) зоны EOS (светло-коричневый/коричневый цвет).
Зайдите на карту и поместите маяк с помощью кнопки A на миссии Heavy Metal прямо к северу от вашего убежища (между Центральным командованием EDF и Марсианским советом).
Теперь просто езжай. Без сомнения, вы все равно получите дрянные конвои, которые вы уже сделали. Мне даже передали по рации задание EDF Assault, но я также довольно быстро получил Дженкинса. В первый раз я был в дрянном мусоровозе с пушкой наверху. Он обогнал меня. Так что я просто продолжал быстро возвращаться в это убежище каждый раз, когда получал задание, которое не было моим перехватом.
Во имя полного раскрытия информации. Дженкинс появился у меня, когда я впервые это попробовал. Когда он обогнал меня, несколько попыток (около 7-9) привели к бесполезному быку*$@+. Я расстроился и поставил игру на паузу, выбрал «Выйти из игры», а затем загрузил сохранение, которое сделал прямо перед тем, как попробовать это в первый раз. Когда игра загрузилась, я возобновил эту работу. На этот раз Дженкинс появился с третьей или четвертой попытки. Я не могу гарантировать, что вы поймаете его быстро, но я на 99,9999% уверен, что вы заставите его это сделать. Надеюсь, это поможет моим коллегам-разочарованным игрокам.
Поскольку я создал это решение, используя информацию, собранную на основе информации и усилий других людей, я не беру на себя никакой ответственности за это.
Сначала очистите системный кеш. При запуске игры не загружайте обновление повторно.
Запустите файл сохранения, который, несомненно, очень близок к завершению.
Быстро отправляйтесь в свое убежище на юго-западе (справа внизу) зоны EOS (светло-коричневый/коричневый цвет).
Зайдите на карту и поместите маяк с помощью кнопки A на миссии Heavy Metal прямо к северу от вашего убежища (между Центральным командованием EDF и Марсианским советом).
Теперь просто езжай. Без сомнения, вы все равно получите дрянные конвои, которые вы уже сделали. Мне даже передали по рации задание EDF Assault, но я также довольно быстро получил Дженкинса. В первый раз я был в дрянном мусоровозе с пушкой наверху. Он обогнал меня. Так что я просто продолжал быстро возвращаться в это убежище каждый раз, когда получал задание, которое не было моим перехватом.
Во имя полного раскрытия информации. Дженкинс появился у меня, когда я впервые это попробовал. Когда он обогнал меня, несколько попыток (около 7-9) привели к бесполезному быку*$@+. Я расстроился и поставил игру на паузу, выбрал «Выйти из игры», а затем загрузил сохранение, которое сделал прямо перед тем, как попробовать это в первый раз. Когда игра загрузилась, я возобновил эту работу. На этот раз Дженкинс появился с третьей или четвертой попытки. Я не могу гарантировать, что вы поймаете его быстро, но я на 99,9999% уверен, что вы заставите его это сделать. Надеюсь, это поможет моим коллегам-разочарованным игрокам.
Поскольку я создал это решение, используя информацию, собранную на основе информации и усилий других людей, я не беру на себя никакой ответственности за это.
4 Комментария
Лучшее руководство по перехвату Дженкинса, которое я смог найти в Интернете. Сделал именно так, как сказал гайд, и Дженкинс появился с первого раза. Один удар термобарической ракетой и *бипбл* Большое спасибо, MEGAMAN962!
cjr stone - 26 июня 2015 15:46
Я застрял на 103/104 уже 3 дня, и миссия Дженкинса просто отказывается появляться (я продолжаю получать конвой, который направляется в ffz), этот метод очистки кэша, вероятно, сработает, но отсутствие повторной загрузки обновления будет означать, что мое достижение не будет не иметь отметки времени
GsO Light - 30 окт. 2017 18:56
Это руководство было переведено автоматичевки.
Просто чтобы дополнить и без того отличное руководство ДэниДанмана. У меня была проблема: я надолго застрял на 102/104. Предполагая, что я пропустил две радиомиссии, я следовал инструкциям ДэниДанмана, но ничего не нашел.
Оказывается, одна из миссий, которые я пропустил, на самом деле была миссией Транспортера в Зоне свободного огня, которую я не обнаружил на карте. Поэтому, прежде чем вы решите потратить часы своей жизни на поиск одной или двух пропавших радиомиссий, убедитесь, что вы сначала выполнили миссии, которые показаны на вашей карте.
Существует 28 радиомиссий, что означает в общей сложности 76 стандартных миссий, которые всегда будут отображаться на вашей карте, как только вы их найдете. Они перечислены по регионам следующим образом:
Паркер:
Сносы – 2
Домашний арест – 2
Всего - 4
Зона свободного огня (область чуть выше парка, цвет такой же красный на карте):
Транспортер – 2
Сносы – 2
Всего - 4
Пыль:
Партизанский рейд – 4
Транспортер – 4
Сносы – 2
Домашний арест – 5
Залог – 2
Хэви-метал – 2
Всего - 19
Бесплодные земли:
Транспортер – 4
Сносы – 5
Залог – 1
Хэви-метал – 2
Всего - 12
Оазис:
Партизанский рейд – 4
Транспортер – 3
Сносы – 3
Домашний арест – 4
Залог – 1
Хэви-метал – 3
Всего - 18
ЭОС:
Партизанский рейд – 3
Транспортер – 3
Сносы – 2
Домашний арест – 4
Залог – 3
Хэви-метал – 2
Всего - 17
Фогель:
Транспортер – 2
Всего – 2
К сожалению, мне не удалось найти в сети карту, на которой действительно показаны местоположения, поэтому, если кто-нибудь ее найдет или создаст, дайте мне знать в комментариях и я свяжу с ней руководство. Я отправляюсь на поиски своей последней радиомиссии, потому что я слишком упрям, чтобы начинать новую игру.
ОБНОВЛЕНИЕ: Решил начать новую игру после нескольких часов безуспешных попыток найти свою последнюю миссию.
Я следовал руководству по радио-миссии ДэниДанмана и у меня есть следующие предложения.
Убедитесь, что вы выполнили все миссии EDF по атакам и перехвату, прежде чем освобождать сектор, в котором они находятся. Если вы выполнили все из них и у вас возникли проблемы с созданием миссий по конвою, не волнуйтесь. Как только вы завершите игру, я обнаружил, что миссии по конвою появляются намного чаще, чем любые другие радиомиссии.
Также я могу подтвердить, что миссия Дженкинса появится только после того, как вы завершите игру, и вам не обязательно выполнять все его миссии по побочному ущербу, чтобы он появился. Он появился у меня, когда у меня еще была одна незавершенная миссия по побочному ущербу в Дасте.
Любые предложения по улучшению дайте мне знать и желаю удачи.
Оказывается, одна из миссий, которые я пропустил, на самом деле была миссией Транспортера в Зоне свободного огня, которую я не обнаружил на карте. Поэтому, прежде чем вы решите потратить часы своей жизни на поиск одной или двух пропавших радиомиссий, убедитесь, что вы сначала выполнили миссии, которые показаны на вашей карте.
Существует 28 радиомиссий, что означает в общей сложности 76 стандартных миссий, которые всегда будут отображаться на вашей карте, как только вы их найдете. Они перечислены по регионам следующим образом:
Паркер:
Сносы – 2
Домашний арест – 2
Всего - 4
Зона свободного огня (область чуть выше парка, цвет такой же красный на карте):
Транспортер – 2
Сносы – 2
Всего - 4
Пыль:
Партизанский рейд – 4
Транспортер – 4
Сносы – 2
Домашний арест – 5
Залог – 2
Хэви-метал – 2
Всего - 19
Бесплодные земли:
Транспортер – 4
Сносы – 5
Залог – 1
Хэви-метал – 2
Всего - 12
Оазис:
Партизанский рейд – 4
Транспортер – 3
Сносы – 3
Домашний арест – 4
Залог – 1
Хэви-метал – 3
Всего - 18
ЭОС:
Партизанский рейд – 3
Транспортер – 3
Сносы – 2
Домашний арест – 4
Залог – 3
Хэви-метал – 2
Всего - 17
Фогель:
Транспортер – 2
Всего – 2
К сожалению, мне не удалось найти в сети карту, на которой действительно показаны местоположения, поэтому, если кто-нибудь ее найдет или создаст, дайте мне знать в комментариях и я свяжу с ней руководство. Я отправляюсь на поиски своей последней радиомиссии, потому что я слишком упрям, чтобы начинать новую игру.
ОБНОВЛЕНИЕ: Решил начать новую игру после нескольких часов безуспешных попыток найти свою последнюю миссию.
Я следовал руководству по радио-миссии ДэниДанмана и у меня есть следующие предложения.
Убедитесь, что вы выполнили все миссии EDF по атакам и перехвату, прежде чем освобождать сектор, в котором они находятся. Если вы выполнили все из них и у вас возникли проблемы с созданием миссий по конвою, не волнуйтесь. Как только вы завершите игру, я обнаружил, что миссии по конвою появляются намного чаще, чем любые другие радиомиссии.
Также я могу подтвердить, что миссия Дженкинса появится только после того, как вы завершите игру, и вам не обязательно выполнять все его миссии по побочному ущербу, чтобы он появился. Он появился у меня, когда у меня еще была одна незавершенная миссия по побочному ущербу в Дасте.
Любые предложения по улучшению дайте мне знать и желаю удачи.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Решение в помощь тем, кто оставил это до конца
Всего 28 событий: конвои (включая захват и уничтожение), перехват и нападение EDF. Эти события запускаются вами, когда вы находитесь в разных областях карты.
Я хочу объяснить, как они срабатывают.
Вокруг каждого события есть круг. Когда вы находитесь внутри этого круга, вы можете запустить партизанское действие. Теперь задача состоит в том, чтобы оказаться в этой «триггерной зоне», когда невидимые часы заканчивают работу . Вы увидите, что если вы где-нибудь сядете, в течение короткого периода времени (при условии, что вы находитесь в зоне срабатывания), событие ВСЕГДА будет появляться.
СОВЕТ: пребывание в автомобиле ускоряло ход часов.
Когда время таймера истечет и вы окажетесь в триггерной зоне, вы получите возможное действие. Проблема в том, что вы можете находиться в перекрывающихся триггерных точках, иногда в нескольких, и вы получите случайный выбор, сделанный компьютером. А ЕСЛИ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ЭТО ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ КАМПАНИИ, СОБЫТИЯ БУДУТ ПОВТОРЯТЬСЯ, ИНОГДА ОДНО ОДНО ОДНО ОДНО.
Конвои-пленты.
Судя по всему, когда «умные» разработчики выпустили свое первое обновление, из-за него не спавнились конвои. Так что, конечно, они это исправили, ЗАСТАВИВ КОНВОИ ПОЯВЛЯЮТСЯ СЛИШКОМ ЧАСТО.... ТУПЫЕ ЗАДНИЦЫ!
Поэтому, если вы пытаетесь получить какие-либо или все партизанские действия НЕ для конвоя, это сложно, если они находятся в местах с перекрывающимися триггерами, поскольку шансы в пользу получения конвоя.
Решение
СНАЧАЛА УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ВЫ ВЫПОЛНИЛИ ВСЕ 9 Миссий КОНВОЯ.
Очистите кеш (Настройки, Память, Жесткий диск, )
Запустите игру, но ОТКЛОНИТЕ обновление.
Вернитесь в те места, где есть перехват (для меня это была локация «Бесплодные земли на северо-востоке») или в атаку EDF, которая не появляется должным образом. Сядьте, где указано, и ЖДИТЕ. Конвои могут появляться, но не в таком количестве раз. Это позволит вам получить недостающие действия Guerilla Actions.
Предложения (перед началом игры)
Следите за теми, которые вы выполнили
Завершите все радиопередачи ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЫ освободите зону.
Имейте в виду, что последний из Джеркина не появится в EOS, пока вы не закончите кампанию.
САМОЕ ВАЖНОЕ — завершите Транспортеры ДО того, как закончите игру, потому что
Это долгий труд. Лучше делать это короткими рывками, а не в конце, как я.
Всего 28 событий: конвои (включая захват и уничтожение), перехват и нападение EDF. Эти события запускаются вами, когда вы находитесь в разных областях карты.
Я хочу объяснить, как они срабатывают.
Вокруг каждого события есть круг. Когда вы находитесь внутри этого круга, вы можете запустить партизанское действие. Теперь задача состоит в том, чтобы оказаться в этой «триггерной зоне», когда невидимые часы заканчивают работу . Вы увидите, что если вы где-нибудь сядете, в течение короткого периода времени (при условии, что вы находитесь в зоне срабатывания), событие ВСЕГДА будет появляться.
СОВЕТ: пребывание в автомобиле ускоряло ход часов.
Когда время таймера истечет и вы окажетесь в триггерной зоне, вы получите возможное действие. Проблема в том, что вы можете находиться в перекрывающихся триггерных точках, иногда в нескольких, и вы получите случайный выбор, сделанный компьютером. А ЕСЛИ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ЭТО ПОСЛЕ ЗАВЕРШЕНИЯ КАМПАНИИ, СОБЫТИЯ БУДУТ ПОВТОРЯТЬСЯ, ИНОГДА ОДНО ОДНО ОДНО ОДНО.
Конвои-пленты.
Судя по всему, когда «умные» разработчики выпустили свое первое обновление, из-за него не спавнились конвои. Так что, конечно, они это исправили, ЗАСТАВИВ КОНВОИ ПОЯВЛЯЮТСЯ СЛИШКОМ ЧАСТО.... ТУПЫЕ ЗАДНИЦЫ!
Поэтому, если вы пытаетесь получить какие-либо или все партизанские действия НЕ для конвоя, это сложно, если они находятся в местах с перекрывающимися триггерами, поскольку шансы в пользу получения конвоя.
Решение
СНАЧАЛА УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ВЫ ВЫПОЛНИЛИ ВСЕ 9 Миссий КОНВОЯ.
Очистите кеш (Настройки, Память, Жесткий диск, )
Запустите игру, но ОТКЛОНИТЕ обновление.
Вернитесь в те места, где есть перехват (для меня это была локация «Бесплодные земли на северо-востоке») или в атаку EDF, которая не появляется должным образом. Сядьте, где указано, и ЖДИТЕ. Конвои могут появляться, но не в таком количестве раз. Это позволит вам получить недостающие действия Guerilla Actions.
Предложения (перед началом игры)
Следите за теми, которые вы выполнили
Завершите все радиопередачи ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВЫ освободите зону.
Имейте в виду, что последний из Джеркина не появится в EOS, пока вы не закончите кампанию.
САМОЕ ВАЖНОЕ — завершите Транспортеры ДО того, как закончите игру, потому что
Это долгий труд. Лучше делать это короткими рывками, а не в конце, как я.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эта карта должна помочь вам, если вы пытаетесь найти начальные места некоторых радиовызовов. Очевидно, что она не идеальна, как и карта в HD, но она действительно дает вам отличную отправную точку.
Я начал это ПОСЛЕ того, как прошел игру. Итак, как упоминалось в других решениях, ожидайте увидеть много проклятых звонков конвоя, если вы сохраните это напоследок.
Большое спасибо AC1D GroOve 3o3 за то, что показал мне эту карту, чтобы я наконец смог закончить эту игру.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, что касается этого достижения, я объясню, как лучше всего выполнить партизанские действия, но сначала я дам несколько рекомендаций и советов перед началом кампании.
1. Всего в игре 104 события партизанских действий, теперь есть 28 событий или радиомиссий, состоящих из конвоя (захват/уничтожение), перехвата и нападения EDF.
2. Вы должны завершить партизанские действия, прежде чем освободить каждый сектор! (Поверьте, ваша жизнь станет намного проще, если вы как можно скорее выполните радиомиссии для каждого сектора.)
3. Если вы пропустили некоторые радиомиссии, к сожалению, вам придется пройти кампанию. Радиомиссии для освобожденного сектора не появятся, пока вы не пройдете игру, затем миссии появятся снова.
4. Когда вы получите радиозадание, вы заметите, что эмблема задания будет темного или светло-зеленого цвета: темный цвет означает завершенную партизанскую операцию, тогда как более светлый зеленый цвет означает незавершенное событие.
(Спасибо Rusty3538 за разъяснение этого вопроса.)
Когда вы начинаете новую кампанию или новое сохранение, 28 радиопередач будут самой большой проблемой и должны иметь высший приоритет! Различные задачи, такие как сбор радиометок и добыча руды, можно выполнять в любое время, вы даже можете подождать до конца, чтобы выполнить их. ОДНАКО я скажу, что было бы проще завершить все ТРАНСПОРТНЫЕ миссии до того, как вы завершите игру,
Теперь, когда вы завершаете события в каждом секторе, вам нужно будет ездить по карте, чтобы разблокировать больший охват каждого сектора, таким образом вы сможете получить доступ к миссиям на карте (тяжелый металл, транспорт, снос и т. д.). Имейте в виду, что когда вы отправляетесь на радиомиссию, сидя в транспортном средстве, радиопередачи начинаются намного быстрее .
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=38366...
Ссылка выше очень полезна, она показывает изображения и подробную информацию о местах появления для всех радиомиссий каждого сектора. Если ссылка не работает, введите Steamcommunity.com, затем найдите «партизан Красной фракции» и прокрутите список, чтобы узнать о партизанских действиях.
Следующий раздел предназначен для тех, кому нужна помощь с последними радиомиссиями!
Если вы, как и я, застряли на частоте 102/104 долгое время, то, надеюсь, это руководство даст вам представление о том, что делать во время ваших последних радиопередач. Во-первых, если вы пропустили радио-миссии до того, как прошли игру, ожидайте увидеть повторяющиеся конвои (как уничтожающие, так и захватывающие)! После бесчисленных часов, потраченных на поиск двух последних богом забытых передач, я наконец нашел решение, которое сделает ваше прохождение без стресса.
Вот решение:
Используя подробный веб-сайт сообщества Steam в качестве руководства, вы можете отправляться на каждую радиомиссию на транспортном средстве, поскольку оно быстро порождает миссии. Желательно записывать, какие радиомиссии выполнены, с помощью ручки и бумаги, чтобы не потерять счет, и вычеркивать миссии по мере продвижения от сектора к сектору.
Самый простой способ создать нужную вам миссию - отправиться к месту появления миссии, и если там не появляется та, которую вы собираетесь выполнить, вам нужно будет быстро добраться до ближайшего транспорта или миссии по сносу. Лучший совет, который я мог бы дать, чтобы сэкономить много времени и разочарований, — это быстро добираться до КАЖДОЙ радиомиссии на транспортном средстве примерно 5 или 6 раз, пока не увидите нужную вам миссию. Я обнаружил, что использование этого метода мне очень помогло, это будет утомительно и раздражающе, но это лучший способ убедиться, что вы найдете правильную радиопередачу.
ВАЖНЫЙ!!
На сайте Steamcommunity вы заметите, что в секторе Пыль есть две области с конфликтующими радиомиссиями! Северная секция (перехват и конвой) и центральная зона (обе атаки СОЗ!) Поскольку эти миссии очень близки, что затрудняет нерест, однако вы можете быстро перемещаться в обе области (северную и центральную) пылевого сектора, примерно 6-8 раз или до тех пор, пока это не понадобится для выполнения миссий.
Когда вы проходите кампанию и в вашей игре наблюдаются повторяющиеся конвои, в игре становится невыносимо сложно найти последние радиомиссии. Поэтому вам, возможно, придется очистить системный кеш. Для этого вам сначала нужно зайти в системные настройки на панели управления 360, затем найти свой жесткий диск и отформатировать его (я думаю, кнопка Y), а затем нажать «Очистить кеш». Затем вы загружаете игру, но НАЖМИТЕ ОТКАЗАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ, ваш профиль будет отключен, поэтому теперь на карте должно быть намного проще создавать миссии.
Я надеялся, что это руководство поможет другим игрокам, стремящимся к этому стрессовому достижению, я знаю, что это больно. Так что удачи всем в выполнении миссий!
(*Спасибо за веб-сайт SteamCommunity автору heres wolfie, без ссылки я бы не смог завершить это достижение*)
1. Всего в игре 104 события партизанских действий, теперь есть 28 событий или радиомиссий, состоящих из конвоя (захват/уничтожение), перехвата и нападения EDF.
2. Вы должны завершить партизанские действия, прежде чем освободить каждый сектор! (Поверьте, ваша жизнь станет намного проще, если вы как можно скорее выполните радиомиссии для каждого сектора.)
3. Если вы пропустили некоторые радиомиссии, к сожалению, вам придется пройти кампанию. Радиомиссии для освобожденного сектора не появятся, пока вы не пройдете игру, затем миссии появятся снова.
4. Когда вы получите радиозадание, вы заметите, что эмблема задания будет темного или светло-зеленого цвета: темный цвет означает завершенную партизанскую операцию, тогда как более светлый зеленый цвет означает незавершенное событие.
(Спасибо Rusty3538 за разъяснение этого вопроса.)
Когда вы начинаете новую кампанию или новое сохранение, 28 радиопередач будут самой большой проблемой и должны иметь высший приоритет! Различные задачи, такие как сбор радиометок и добыча руды, можно выполнять в любое время, вы даже можете подождать до конца, чтобы выполнить их. ОДНАКО я скажу, что было бы проще завершить все ТРАНСПОРТНЫЕ миссии до того, как вы завершите игру,
Теперь, когда вы завершаете события в каждом секторе, вам нужно будет ездить по карте, чтобы разблокировать больший охват каждого сектора, таким образом вы сможете получить доступ к миссиям на карте (тяжелый металл, транспорт, снос и т. д.). Имейте в виду, что когда вы отправляетесь на радиомиссию, сидя в транспортном средстве, радиопередачи начинаются намного быстрее .
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=38366...
Ссылка выше очень полезна, она показывает изображения и подробную информацию о местах появления для всех радиомиссий каждого сектора. Если ссылка не работает, введите Steamcommunity.com, затем найдите «партизан Красной фракции» и прокрутите список, чтобы узнать о партизанских действиях.
Следующий раздел предназначен для тех, кому нужна помощь с последними радиомиссиями!
Если вы, как и я, застряли на частоте 102/104 долгое время, то, надеюсь, это руководство даст вам представление о том, что делать во время ваших последних радиопередач. Во-первых, если вы пропустили радио-миссии до того, как прошли игру, ожидайте увидеть повторяющиеся конвои (как уничтожающие, так и захватывающие)! После бесчисленных часов, потраченных на поиск двух последних богом забытых передач, я наконец нашел решение, которое сделает ваше прохождение без стресса.
Вот решение:
Используя подробный веб-сайт сообщества Steam в качестве руководства, вы можете отправляться на каждую радиомиссию на транспортном средстве, поскольку оно быстро порождает миссии. Желательно записывать, какие радиомиссии выполнены, с помощью ручки и бумаги, чтобы не потерять счет, и вычеркивать миссии по мере продвижения от сектора к сектору.
Самый простой способ создать нужную вам миссию - отправиться к месту появления миссии, и если там не появляется та, которую вы собираетесь выполнить, вам нужно будет быстро добраться до ближайшего транспорта или миссии по сносу. Лучший совет, который я мог бы дать, чтобы сэкономить много времени и разочарований, — это быстро добираться до КАЖДОЙ радиомиссии на транспортном средстве примерно 5 или 6 раз, пока не увидите нужную вам миссию. Я обнаружил, что использование этого метода мне очень помогло, это будет утомительно и раздражающе, но это лучший способ убедиться, что вы найдете правильную радиопередачу.
ВАЖНЫЙ!!
На сайте Steamcommunity вы заметите, что в секторе Пыль есть две области с конфликтующими радиомиссиями! Северная секция (перехват и конвой) и центральная зона (обе атаки СОЗ!) Поскольку эти миссии очень близки, что затрудняет нерест, однако вы можете быстро перемещаться в обе области (северную и центральную) пылевого сектора, примерно 6-8 раз или до тех пор, пока это не понадобится для выполнения миссий.
Когда вы проходите кампанию и в вашей игре наблюдаются повторяющиеся конвои, в игре становится невыносимо сложно найти последние радиомиссии. Поэтому вам, возможно, придется очистить системный кеш. Для этого вам сначала нужно зайти в системные настройки на панели управления 360, затем найти свой жесткий диск и отформатировать его (я думаю, кнопка Y), а затем нажать «Очистить кеш». Затем вы загружаете игру, но НАЖМИТЕ ОТКАЗАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ, ваш профиль будет отключен, поэтому теперь на карте должно быть намного проще создавать миссии.
Я надеялся, что это руководство поможет другим игрокам, стремящимся к этому стрессовому достижению, я знаю, что это больно. Так что удачи всем в выполнении миссий!
(*Спасибо за веб-сайт SteamCommunity автору heres wolfie, без ссылки я бы не смог завершить это достижение*)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сбой
Некоторые из конвоев могут немного глючить при появлении, поэтому, если у вас возникнут какие-либо проблемы, смотрите здесь: LINK , LINK , LINK , LINK , LINK (спасибо SOFxColdPizza , MattH , yuri03042 , TimmyShire и demi за связанную информацию). До патча 1.01 этот трофей мог стать совершенно недоступным при текущем прохождении, но, к счастью, теперь, когда вышел патч 1.04, этот трофей просто глючит, а не содержит явных ошибок. Также обратите внимание, что тайл трофея для этого трофея неправильный: на нем неверно указано, что существует только 100 партизанских действий, хотя на самом деле их 104.
Примечания: «Партизанские действия» в DLC «Демоны бесплодных земель» не учитываются в этом DLC (за эту информацию спасибо Brandon1988 ). Также обратите внимание, что уже выполненные миссии отображаются на карте темно-зелеными, поэтому игнорируйте их. Спасибо yuri03042 за этот совет.
Получение этого трофея займет некоторое время, поскольку последняя миссия Радио не станет доступной до тех пор, пока вы не завершите последнюю миссию кампании и все миссии сопутствующего ущерба. Ни одну из этих миссий нельзя пропустить, любые радиовызовы, которые вы пропустили или провалили, можно повторить после завершения последней миссии кампании. Мы настоятельно рекомендуем вам выполнить все миссии, особенно те, которые получены по радио, прежде чем освобождать каждый сектор. Причина этого в том, что они исчезают после Освобождения и не появляются снова до завершения последней миссии Кампании, что очень усложнит вашу жизнь, поскольку миссии Радио будут повторяться бесконечно, даже те, которые вы уже завершили. Завершенные миссии можно узнать по тому, что изображение миссии/локатора будет темным. Если вам посчастливилось начать миссию Радио, которая вам не нужна, сохранитесь, выйдите и перезагрузите компьютер.
Точки приобретения для радиомиссий меняются каждый раз, когда вы проваливаете одну из них или загружаете игру, поэтому карта практически бесполезна, все, что вы можете делать, это продолжать ездить, пока не найдете те, которые вам не хватает. Всего существует 104 партизанских действия, которые включают в себя следующее:
Партизанские миссии, найденные на внутриигровой карте:
Некоторые из конвоев могут немного глючить при появлении, поэтому, если у вас возникнут какие-либо проблемы, смотрите здесь: LINK , LINK , LINK , LINK , LINK (спасибо SOFxColdPizza , MattH , yuri03042 , TimmyShire и demi за связанную информацию). До патча 1.01 этот трофей мог стать совершенно недоступным при текущем прохождении, но, к счастью, теперь, когда вышел патч 1.04, этот трофей просто глючит, а не содержит явных ошибок. Также обратите внимание, что тайл трофея для этого трофея неправильный: на нем неверно указано, что существует только 100 партизанских действий, хотя на самом деле их 104.
Примечания: «Партизанские действия» в DLC «Демоны бесплодных земель» не учитываются в этом DLC (за эту информацию спасибо Brandon1988 ). Также обратите внимание, что уже выполненные миссии отображаются на карте темно-зелеными, поэтому игнорируйте их. Спасибо yuri03042 за этот совет.
Получение этого трофея займет некоторое время, поскольку последняя миссия Радио не станет доступной до тех пор, пока вы не завершите последнюю миссию кампании и все миссии сопутствующего ущерба. Ни одну из этих миссий нельзя пропустить, любые радиовызовы, которые вы пропустили или провалили, можно повторить после завершения последней миссии кампании. Мы настоятельно рекомендуем вам выполнить все миссии, особенно те, которые получены по радио, прежде чем освобождать каждый сектор. Причина этого в том, что они исчезают после Освобождения и не появляются снова до завершения последней миссии Кампании, что очень усложнит вашу жизнь, поскольку миссии Радио будут повторяться бесконечно, даже те, которые вы уже завершили. Завершенные миссии можно узнать по тому, что изображение миссии/локатора будет темным. Если вам посчастливилось начать миссию Радио, которая вам не нужна, сохранитесь, выйдите и перезагрузите компьютер.
Точки приобретения для радиомиссий меняются каждый раз, когда вы проваливаете одну из них или загружаете игру, поэтому карта практически бесполезна, все, что вы можете делать, это продолжать ездить, пока не найдете те, которые вам не хватает. Всего существует 104 партизанских действия, которые включают в себя следующее:
Партизанские миссии, найденные на внутриигровой карте:
- Сопутствующий ущерб:
Целью миссий по сопутствующему ущербу является использование турели на машине Дженкинса, чтобы нанести достаточный ущерб имуществу EDF для достижения конкретной финансовой цели, например, ущерба на сумму 30 миллионов кредитов. Эти миссии всегда завершаются в убежище. - Мастер по сносу:
Цель Demolitions Master — уничтожить цель как можно быстрее и эффективнее. Для каждой миссии вам предоставляются разные инструменты, чтобы научиться использовать их в полной мере при сносе здания. Эти миссии также являются частью миссии «Остались пальцы?». трофей. - Тяжелый металл:
Цель Heavy Metal — победить определенное количество врагов, находясь внутри одного из различных типов шагоходов и танков. - Домашний арест:
Цель домашнего ареста — освободить членов Красной фракции, находящихся в плену у EDF, и вернуть их в безопасное место. - Партизанский рейд:
Целью «Партизанского рейда» является уничтожение сил EDF в выбранном месте. - Транспортер:
Цель Transporter — забрать автомобиль и доставить его в пункт назначения в установленные сроки. Эти миссии также являются частью трофея Warp Speed .
Всего на игровой карте можно найти 76 партизанских миссий:
Секторы:
- Паркер: всего 4
2 Мастер по сносу зданий
2 Домашний арест - Пыль: всего 19
2 Сопутствующий ущерб
2 Мастер по сносу зданий
4 Партизанский рейд
2 Хэви-метал
5. Домашний арест
4 Транспортер - Бесплодные земли: всего 12
1 Сопутствующий ущерб
5 Мастер по сносу зданий
2 Хэви-метал
4 Транспортер - Оазис: всего 18
1 Сопутствующий ущерб
3 Мастер по сносу зданий
4 Партизанский рейд
3 Хэви-метал
4. Домашний арест
3 Транспортер - Зона свободного огня: всего 4
2 Мастер по сносу зданий
2 Транспортер - Эос: всего 17
3 Сопутствующий ущерб
2 Мастер по сносу зданий
3 партизанских рейда
2 Хэви-метал
4 домашних ареста
3 Транспортер - Гора Фогель: всего 2
2 Транспортер
Партизанские миссии, найденные с помощью радиозвонков:
- Конвой
Миссии конвоя требуют, чтобы вы уничтожили целевой автомобиль до того, как он достигнет места назначения. Иногда вам необходимо захватить определенное транспортное средство и вернуть его в убежище. - ЭСО Нападение
Они работают так же, как и «Партизанские рейды», только на этот раз вы защищаетесь, а не атакуете. - Перехват
Цель перехвата — проследить и убить цель СОЗ, а затем забрать предмет, который она несла.
Однако обратите внимание, что сообщалось, что радиовызовы не всегда появляются там, где должны. Миссии будут появляться всегда, но вам, возможно, придется пройти гораздо дальше, чтобы активировать все, что вам не хватает.
Всего с помощью радиозвонков можно найти 29 партизанских миссий:
Секторы
Всего с помощью радиозвонков можно найти 29 партизанских миссий:
Секторы
- Паркер: всего 2
2 нападения СОЗ - Пыль: всего 9
4 конвоя
2 нападения СОЗ
3 перехвата. Один из них фактически появляется на границе между Дастом и Паркером и может появиться в любой области. - Бесплодные земли: всего 2
1 конвой
1 перехват - Оазис: всего 6
2 конвоя
2 нападения СОЗ
2 перехвата - Эос: всего 9
2 конвоя
4 нападения СОЗ
3 перехвата. Один из них можно активировать только после завершения всех миссий по сопутствующему ущербу. Он не появится до тех пор, пока вы не завершите кампанию.
Вот карта расположения (за изображение спасибо Груссу Роджерсу ):
Советы:
- При выполнении миссий по домашнему аресту всегда берите с собой автомобиль, способный взять с собой 4 человек. Причина в том, что вы не знаете, сколько людей вам придется спасти, пока миссия не начнется, вы также сможете уйти гораздо быстрее. В этих миссиях также полезно самостоятельно войти в целевое здание(а), поскольку прямой путь всегда тщательно охраняется. Убейте всех солдат СЭО поблизости, иначе заложники могут умереть прежде, чем вы сможете их развязать. Вам нужно спасти только одного заложника, поэтому не имеет большого значения, умрут ли остальные (то есть, если заложников несколько).
- Для штурмовых миссий EDF просто убедитесь, что у вас есть ракетная установка / термобарическая ракета и множество дистанционных зарядов, чтобы уничтожить технику EDF, используйте кувалду или штурмовую винтовку на солдатах.
- Миссии по перехвату достаточно просты: просто уничтожьте целевую машину и заберите все, что она везла. Самый простой способ уничтожить целевую машину — использовать машину с башней. После получения предмета потеряйте свой уровень тревоги, чтобы завершить миссию.
- Конвои бывают либо «Найти и уничтожить», либо «Найти и вернуть». Для миссий SaD просто достаньте ракетную установку, зарядите и уничтожьте все машины в колонне. Миссии SaR сложнее, так как вам нужно захватить определенное транспортное средство и отвезти его в указанное убежище, но вы должны сохранить его в целости и сохранности, иначе миссия провалится. Чтобы захватить машину, вам нужно убить водителя, а иногда и турельного стрелка — убейте их с помощью дуговой сварки, чтобы избежать ненужного повреждения машины. Когда автомобиль пуст, нажмите по подсказке вы сядете и сможете уехать. EDF не одобрит ваш захват одной из их машин и попытается остановить вас любыми необходимыми средствами, так что будьте осторожны. Если целевая машина медленная, то желательно сначала уничтожить все преследующие машины, иначе вы рискуете уничтожить машину.
- Единственное, на что вам нужно обратить внимание во время партизанского рейда, — это не оказаться загнанным в угол или окруженным, иначе вы очень быстро умрете. Как только рейд завершится, возьмите автомобиль и доберитесь до ближайшего убежища, так как ваш рейтинг тревоги будет высоким, и вам не нужны такие проблемы, преследующие вас повсюду.
- При выполнении миссий по побочному ущербу на вашу точность будет влиять движение машины Дженкинса, поэтому соответствующим образом корректируйте свою цель. Скорострельность турели также невелика, поэтому тщательно выстраивайте выстрелы. У вас будет несколько шансов захватить каждую постройку, но желательно также ориентироваться на транспортные средства EDF, потому что одни только здания не принесут вам достаточно денег.
- Когда конвои начнут возрождаться после окончания основного сюжета, вы сможете определить, какие из них вы уже сделали, по символу на карте. Если он темный, значит, вы делали это раньше, а если светлый, то это новый. Кроме того, те, которые вы еще не делали, будут первыми (за эту информацию спасибо LPD ).
Вот несколько приятных мест, где все конвои появляются через 5-10 минут после прибытия. За эту информацию спасибо TheLastNinja :
У меня тоже не получилось 5 миссий по конвою [за исключением того, что Дженкинс не будет доступен до завершения истории]. Вот какие приятные места я нашел:
- Область вокруг северо-восточного входа в Dust from the Badlands.
- Северо-западная часть Оазиса.
- Марсианский Совет/Голос Марса.
- Гора Фогель [Бесполезно, поскольку конвои находятся слишком далеко].
Кажется, что для того, чтобы миссии пришли, требуется 5-10 минут пребывания в общей зоне.
Также посмотрите этот совет от yuri03042 :
Вы создадите EDF и авианосцы, если будете стоять на определенном расстоянии от точки появления события (это ближе, чем вы думаете). Если вы находитесь слишком далеко или слишком близко, это означает, что вы заблокируете появление события или вместо этого просто получите конвои.
Два места появления перекрываются в верхнем правом углу Оазиса, а также два места появления внутри жилого комплекса на юге Даста. Людям следует быть особенно осторожными с ними, чтобы не думать, что они в безопасности, хотя на самом деле это не так. Моим последним событием было событие «Курьер» в правом верхнем углу (северо-восток) Оазиса.
Также обратите внимание, что любые выполненные вами миссии станут темно-зелеными при просмотре на вашей карте, но миссии «Домашний арест» останутся более светлыми оттенками зеленого. Спасибо snicolec за эту информацию. См. здесь контрольный список для распечатки: ССЫЛКА (за это спасибо Tripledt ). См. здесь иллюстрированное руководство по радиомиссиям (за это спасибо EZ ): ССЫЛКА
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.