RESIDENT EVIL 3
32 Достижения
1,000
Джилл Валентайн
Пройдите игру в режиме «Ад» с рангом S. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
50
1.85%
Как разблокировать достижение Джилл Валентайн в RESIDENT EVIL 3 - Полное Руководство
ранг S на Аду - уложиться в 1:45 общее игровое время и максимум 5 сохранений. Время очень даже реальное - закупаем 3 вида монет в игровом магазине (оборона, восстановление, нападение) всех по две, книгу по воротам от Криса Редфилда, бесконечную базуку, и все сумки на пояс. Идем только четко по сюжету в игре - при всех условиях выше я уложился в 1:03
Я бы порекомендовал использовать ваше 5-е сохранение перед последним боем с боссом, так как у него есть прием, который может очень легко вас убить. Единственный способ справиться с ним - это купить в магазине руководство по уклонению и затем уклониться от его 3 или 5 атак. атаковать, а затем просто смыть и повторить
Сделав это таким образом, я смог пройти игру за час и 2 минуты.
Сохранения, которые я использовал для своих двух заездов, были:
1) непосредственно перед тем, как Немезида сразится с одним
2) непосредственно перед тем, как Немезида сразится с двумя
3) [это сохранение может быть где угодно]
4) непосредственно перед третьим боем с Немезидой
5) непосредственно перед четвёртым боем Немезиды (финал)
Если вы умрете на каком-либо этапе, вернитесь в главное меню и загрузите последнее сохранение, чтобы сохранить время выполнения состояния сохранения. Иногда это метод проб и ошибок, но при условии, что вы знаете свой маршрут в игре и то, что вам НУЖНО получить (например, забудьте о подборе оружия и боеприпасов), вы должны пройти это менее чем за 1 час 30 минут с хорошим финалом. Немезида удачи.
Мои два раза были 5 сохранений в 1 час 26 минут и 5 сохранений в 1 час 12 минут.
Боже, поспеши и будьте готовы к массовому раздражению.
Недавно я играл в версию Z на Inferno, используя DLC, который открывает все открываемые возможности, включая бесконечную ракетную установку, монеты и руководство STARS, чтобы быстро пройти через стек. Последние два можно комбинировать, чтобы повысить их эффективность. Вы также можете разблокировать их в бонусном магазине, получив стопку из 4 монет восстановления, 4 монет защиты, 2 руководств и т. д.
Использование 4 монет восстановления, 4 монет защиты и 2 руководств в тандеме с бесконечной ракетной установкой сделает вас практически непобедимым, позволяя танковать через оглушающий Немезиду. Я четыре раза попадал в оглушающий замок, и мне пришлось лечиться только дважды, но я смог победить его с первой попытки.
Использование этой загрузки сделает битву с этим боссом гораздо более выполнимой, если вы готовы потратить несколько долларов/евро/фунтов на DLC, учитывая, что обычно это может быть немного дешево.
Появления такие же, как у Кошмара, поэтому, если Гамма застал вас врасплох в канализации за водопадом -> ракета, он исчезнет. Я бы порекомендовал делать пробежки подряд, поскольку каждая пробежка занимает едва ли больше часа, даже если вы заблудились один или два раза.
Мешочки; того, что рядом с Фетиш-подстанцией, больше нет, но найти того, что в канализации с аккумулятором, и того, что на складе ближе к концу, более чем достаточно. Да, и цифра 3 рядом с первым ящиком для хранения вещей.
Убедитесь, что Inf-RL — ваша первая покупка, возьмите все монеты, мешочки и руководство — это все, что вам действительно нужно.
Самыми трудными для меня были: добраться до первого ЯЩИКА ПРИНАДЛЕЖНОСТЕЙ/точки сохранения, Катящейся головы и финальной битвы...
- каждую кат-сцену можно пропустить, нажав «Старт» и X. Радиосообщения тоже можно пропустить — они могут замедлить вас или отключить кнопку действия для двери и т. д.
- для этого прохождения у вас должно быть 6 монет, 2 удлинителя подсумка и ракетница, «купленные» во внутриигровом магазине. Я разблокировал свой после выполнения заданий, но вы можете сразу же получить DLC. Очевидно, они сочетаются с разблокированными в игре для дополнительной функциональности.
- Можно, но не обязательно, приобрести отмычку и болторез. Взлом замка находится рядом с забором, входом в зону 4 генераторов в ящике. Болторез есть после того, как потушишь пожар шлангом.
- Если вы разблокируете все сумки, то единственная дополнительная для Джилл окажется в канализации после использования «батарейного блока» на двери наверху. Хорошо иметь все мешочки, чтобы освободить как можно больше места для спреев первой помощи/трав для финальной битвы — думаю, я взял 7-8 таких предметов и использовал около 5. Не старайтесь изо всех сил, но постарайтесь накопить предметы здоровья и бросить их в сундук поперек трассы, чтобы экипировать их в конце. Беги, беги, беги и базука все! Если вы попали в зомби, вы потенциально можете выжить, удерживая A. Время от времени вы восстанавливаете полное здоровье в основных событиях игры.
- ДОБРАТЬСЯ ДО ПЕРВОГО ЯЩИКА С ПРИНАДЛЕЖНОСТЯМИ: ничего не убивайте - пытаться рискованно, если ваша цель не идеальна, просто бегите как можно быстрее, срезайте углы, где это возможно. «Учебное пособие» по стрельбе — это пропуск — просто быстро поверните (ВНИЗ + B) и убегите к автобусу/проему внизу. Зомби в лифте можно обмануть, пробежав по кругу и уведя его от кнопки лифта. Я даже не удосужился его застрелить.
- Вам не нужны боеприпасы, оружие или тайник Немезиды — пустая трата времени и места.
- Все можно убить одним ударом из ракетницы (кроме Немезиды). Вы можете просто активно стрелять во время бега. Я не думаю, что какие-то зомби воскреснут после ракетницы. Один удар оглушит Немезиду на более ранних локациях, поэтому иногда проще просто ударить его за пределами боевых арен и убежать, не оглядываясь. После восстановления питания, когда вы доберетесь до главной улицы и увидите заманчивую желтую лестницу, он скатится по ней, и если вы находитесь слишком далеко, у него будет достаточно места, чтобы увернуться от вашей ракеты, и в тот момент, когда он прыгнет к вам — вы можете быть мертвы. Я просто расстрелял зомби слева и сбежал по лестнице. Большинство битв с боссами Немезиды (формы) состоят из 4+ ракетных попаданий и занимают секунды, если ваша цель не плохая. Просто спам, спам, спам, ракетные выстрелы.
- ПОВОРОТ ГОЛОВЫ - пропустите ролик, который воспроизводится наверху лестницы, ВНИЗ + B, чтобы быстро повернуть и рууууууун до самого низа, а ЗАТЕМ вправо, от головы. Подождите несколько секунд, прежде чем продолжить подъем по лестнице. У меня была необорудованная ракетная установка, но не думаю, что ее удерживание замедляет вас… реализм, а?
- Если вам нужно хорошее руководство для дальнейшего продвижения (если вы забыли расположение врагов и быстрые ярлыки), я рекомендую иметь видео PowerPyx продолжительностью 1:10 часов - я воспроизвожу их на скорости x1,5 и делаю паузу, когда думаю, что есть что-то важное, на чем мне нужно сосредоточиться.
- На самом деле я сохранил свой пятый раз перед битвой на круглой арене, поэтому каждый раз, когда меня получала окончательная форма, мне приходилось бежать дополнительные 45 секунд от точки сохранения и участвовать в битве на арене (пропустить кат-сцену, 2 выстрела, пропустить кат-сцену, 3 выстрела), а затем получить дополнительное здоровье предмет (вы получаете новое место после потери лекарства), затем попробуйте финального босса.
- ФИНАЛЬНЫЙ БОСС. На самом деле все не так уж и плохо. Я боролся, потому что забыл, что есть кнопка уклонения, лол (правый бампер). Если вас ударили один раз – используйте предмет здоровья. Я начал с крайнего правого нажатия «батарейки», затем перешел в левую сторону, а затем сделал правый в конце. когда вы бежите по комнате, легче рассчитать время уклонений, но убедитесь, что ваша камера направлена на Немезиду.
- в финальной сцене вы получаете пистолет (волшебным образом), поэтому не нужно брать его из последней ЯЩИКИ ПРИНАДЛЕЖНОСТЕЙ.
- Я не думаю, что это имеет значение, если ты умрешь ради окончательного результата, но после каждого раза я выходил в главное меню и перезагружал файл сохранения. Если вы «продолжите», таймер суммируется. Экран инвентаря не приостанавливает таймер. Меню настроек есть. Если вы по какой-либо причине сделаете 3 сохранения и перезагрузите 2-е, продвинетесь в игре дальше, чем раньше, а затем сохранитесь — это станет вашим НОВЫМ 3-м сохранением, а не 4-м подряд.
Чтобы разблокировать уровень сложности Inferno, вам нужно сначала пройти игру на уровне сложности Nightmare. Пожалуйста, следуйте шагу 2 в дорожной карте, чтобы узнать, как пройти этот уровень сложности. Пропуск большинства зон в игре будет обязательным, так как время играет роль при получении этого достижения. Монеты и предметы, которые нужно носить с собой, должны быть следующими: x2 монеты Recovery, x2 монеты Iron Defense, x2 монеты Assault, STARS Field Combat Manual (для идеального уклонения) и x2 набедренные сумки. Сумки будут не в ящике с предметами, а рядом с ним. Только Бесконечную ракетную установку нужно будет извлечь из нее и хранить там все предметы, с которыми вы начнете. Исходя из того, что вы уже знаете схему игры, у вас не возникнет проблем с прохождением этой сложности с этими предметами на буксире. Единственная реальная опасность, на мой взгляд, будет в начале игры, поскольку вы будете «стандартной Джилл» без монет. Первые зомби сложные (тот, что бросается на вас, когда вы перегруппировываетесь с Брэдом, тот, что у огороженных ворот у школьного автобуса, и два зомби, которые выходят из лифта). После этого просто скользите по игре.
Другие настоящие препятствия будут, когда большая голова Toy Uncle скатится вниз (неправильное уклонение может фактически раздавить вас) и Nemesis Stage 3. Так что сделайте сохранение до этих событий. Не забудьте также свести сохранения к абсолютному минимуму (максимум 5), так как слишком много сохранений повлияет на ваш S-ранг. Дайте знать, что в режиме Inferno нет контрольных точек, и некоторые пишущие машинки будут недоступны в некоторых безопасных комнатах. Просто стреляйте в каждого врага, которого вы видите, с помощью Infinite Rocket Launcher даже в режиме замедленной съемки. Урон от брызг не повредит и не оглушит вас в режиме замедленной съемки. Не будет необходимости ничего подбирать, только сюжетные предметы. Вы можете носить травы на всякий случай, если врагу действительно повезло и он ранил вас. Сделав это, вы уложитесь в 1 час 25-40 минут, что намного меньше 2 часов, если вы собираетесь получить достижение « Спринтер ».