Slender: The Arrival

Slender: The Arrival

20 Достижений

400

8-10ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slender: The Arrival.
Fearless

Fearless

Beat the game on "Hardcore" difficulty

40

Как разблокировать достижение Fearless в Slender: The Arrival - Полное Руководство

Я создал изображение, показывающее карту и места появления уровней «Восемь страниц» и «В бездну», которые являются самыми сложными уровнями в игре.

Восемь страниц:
External image
В Бездну:
External image

8
0

21 окт. 2023 02:23

Достаточно прямо вперед. Просто завершите все этапы последовательно или через меню выбора этапов и запишите время на экране статистики. Достижение выпадет после завершения этапа «Прибытие».

Примечание: небольшое замечание: разблокирование этого достижения не приведет к открытию достижения «нормальной» сложности. Вам нужно сделать отдельный забег.
0
0

24 окт. 2019 00:00

Чтобы получить этот трофей, вам нужно пройти 8 уровней. Большинство уровней в Slender: The Arrival относительно просты, и по большей части вам не грозит серьезная опасность. После того, как вы прошли игру на уровне «Легкий» или «Нормальный», вы должны быть хорошо подготовлены к тому, чтобы снова пройти игру на «Хардкоре», за некоторыми исключениями.

Первый уровень не представляет для него реальной опасности. Технически можно умереть в Прологе, но вам буквально придется подождать полчаса или больше, прежде чем может возникнуть реальная опасность. Уровень 2, «Восемь страниц», на этот раз сложнее, но применяется та же основная логика, что и на более низких уровнях сложности. Я предлагаю прочитать руководство для Speed ​​Runner I , чтобы получить представление об этом уровне.

Третий уровень, Into the Abyss, — безусловно, самое сложное испытание в Hardcore. На более низких уровнях сложности вам предстоит просто включить 5 генераторов. Однако на Hardcore вам нужно собирать канистры с бензином, чтобы питать генераторы. По сути, это удваивает количество случайно расположенных объектов, которые вам нужно найти для продвижения. Вдобавок ко всему, ваш фонарик заряжается всего около 5 минут, Слендермен гораздо более агрессивен, а другой враг, «Преследователь», также более агрессивен.

С другой стороны, на этом уровне вы не активируете никаких угроз до активации генератора. Это означает, что вы можете собирать необходимые канистры с газом, запоминая положения генераторов, мимо которых вы проходите, чтобы сократить время, в течение которого вас преследуют. Единственная реальная проблема с этим методом — это аккумулятор в фонарике. Поскольку у вас крайне ограниченное количество времени, прежде чем оно истечет, вам придется перемещаться по черным коридорам, время от времени включая и выключая его, чтобы проверить углы и канистры. В большинстве областей этот уровень буквально черный, поэтому знание того, как сориентироваться, имеет решающее значение.

Чтобы лучше ориентироваться, ознакомьтесь с картой ниже:

Как вы можете видеть, на втором этаже гораздо меньше потенциальных канистр с газом и генераторов, поэтому лучше всего оставаться на первом этаже, если вас не заставят (проверив все остальное). Вы можете приостановить игру, чтобы увидеть, сколько генераторов осталось, но она не скажет вам, сколько у вас канистр с бензином, поэтому обязательно ведите подсчет по ходу дела. Возможно, было бы неплохо отметить на карте то, что вы уже проверили, и особенно по ходу дела отмечать места, где находятся генераторы.

Ниже вы можете посмотреть видео Into the Abyss на Hardcore:


По сути, после того, как вы прошли Into the Abyss на уровне «Хардкор», остальная часть игры останется прежней, за исключением того, что Слендермен станет более агрессивным (что на самом деле будет иметь эффект только в «Прибытии»). Вздохните с облегчением и доберитесь до своего трофея!

0
0