Spiderwick Chronicles
50 Достижений
1,000
8-10ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Spiderwick Chronicles.
Chapter Three Complete
Finished Chapter Three.
10
Как разблокировать достижение Chapter Three Complete в Spiderwick Chronicles - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для получения этого достижения вам необходимо завершить главу 3.
Для этого я приказываю вам выполнить следующие задания:
Спасите Саймона. (Идите к карьеру через поле, а затем поверните направо) Бросьте бревно и пересеките пропасть. Пройдите мимо болота (с монстром) и войдите в карьер.
Вы не можете войти в карьер, но вы можете использовать камни, чтобы подняться в центр управления и переместить мост. (Возьмите предохранитель из закрытых ворот в начале карьера и используйте его в коробке с предохранителями)
После заставки с Хобгоблином идите к дереву и стреляйте в желтые металлические части дерева, освобождая Хобгоблина.
Он освободит Саймона.
Когда вы станете Саймоном, возьмите колесо и улики гномов из лагеря и бегите наверх через ранее закрытые ворота в лес.
После бега вы должны пересечь болото вместе с монстром. Просто скормите ему 10 гоблинов, и вы сможете перейти. Я заманил гоблинов (троих) к монстру. Монстр схватил меня, а затем я использовал левый стик, чтобы освободиться. Поскольку гоблины следовали за вами, 2/3 будут съедены. Полощите и повторяйте, пока не сможете пройти.
После этого вам предстоит убить гоблинов и сопроводить Саймона в безопасное место особняка.
Затем вы должны использовать Мэллори, чтобы победить Редкапа. Его нужно победить дважды, чтобы продолжить основную историю.
Затем вы должны сжечь полевой путеводитель. Для этого вам понадобится огненная саламандра. Чтобы получить саламандру, вам понадобится пистолет. Чтобы сделать пистолет, Саймон использует предметы в доме и два снаружи. Шланг находится около больших скворечников, а клейкая лента в гараже, в который вы не могли войти раньше. После завершения пистолета возьмите сламандер около гаража и идите к бочке около дома. Используйте саламандру на бочке и вуаля...достижение разблокировано.
Для этого я приказываю вам выполнить следующие задания:
Спасите Саймона. (Идите к карьеру через поле, а затем поверните направо) Бросьте бревно и пересеките пропасть. Пройдите мимо болота (с монстром) и войдите в карьер.
Вы не можете войти в карьер, но вы можете использовать камни, чтобы подняться в центр управления и переместить мост. (Возьмите предохранитель из закрытых ворот в начале карьера и используйте его в коробке с предохранителями)
После заставки с Хобгоблином идите к дереву и стреляйте в желтые металлические части дерева, освобождая Хобгоблина.
Он освободит Саймона.
Когда вы станете Саймоном, возьмите колесо и улики гномов из лагеря и бегите наверх через ранее закрытые ворота в лес.
После бега вы должны пересечь болото вместе с монстром. Просто скормите ему 10 гоблинов, и вы сможете перейти. Я заманил гоблинов (троих) к монстру. Монстр схватил меня, а затем я использовал левый стик, чтобы освободиться. Поскольку гоблины следовали за вами, 2/3 будут съедены. Полощите и повторяйте, пока не сможете пройти.
После этого вам предстоит убить гоблинов и сопроводить Саймона в безопасное место особняка.
Затем вы должны использовать Мэллори, чтобы победить Редкапа. Его нужно победить дважды, чтобы продолжить основную историю.
Затем вы должны сжечь полевой путеводитель. Для этого вам понадобится огненная саламандра. Чтобы получить саламандру, вам понадобится пистолет. Чтобы сделать пистолет, Саймон использует предметы в доме и два снаружи. Шланг находится около больших скворечников, а клейкая лента в гараже, в который вы не могли войти раньше. После завершения пистолета возьмите сламандер около гаража и идите к бочке около дома. Используйте саламандру на бочке и вуаля...достижение разблокировано.