Star Wars: The Force Unleashed II
58 Достижений
1,200
16-22ч
Champion
Complete the first ten challenges with at least a Gold medal in each.
30
Как разблокировать достижение Champion в Star Wars: The Force Unleashed II - Полное Руководство
Challenge #1: The Combat Trial (Gold Medal)
Challenge #2: Kamino Drillgrounds Trial (Gold Medal)
Challenge #3: Deadly Path Trial (Gold Medal)
Challenge #4: Deflection Trial (Gold Medal)
Challenge #5: Retrieval Trial (Gold Medal)
Challenge #6: Domination Trial (Gold Medal)
Challenge #7: Terror Trial (Platinum Medal)
Challenge #8: The Cloning Spire Trial (Gold Medal)
Challenge #9: Scout Trooper Trial (Gold Medal)
Challenge #10: Gauntlet Trial (Gold Medal)
Сначала в игре пройдите первый уровень, как только второй начнётся, жмите Start и выходите в главное меню игры, там выбираете Challenge и проходите первое испытание.
С непрокаченными мечами, вам нужно будет сделать всего лишь 14 комбо, а с прокаченными уже придётся выполнять 24 сложных комбо.
Так что сначала пройдите первое испытание, а потом уже можете прокачивать мечи.
Также в некоторых испытаниях, имеет смысл ставить определенные кристаллы для световых мечей.
К примеру – Во втором испытании, лучше всего поставить кристаллы:
Шок: SHOCK – Шанс нанести дополнительный урон от молнии.
Фокус: FOCUS – Использование сил потребляет меньше энергии.
Убивайте противников молнией.
В четвёртом испытании, лучше всего поставить кристаллы:
Защита: PROTECTION – Повышает навык защиты.
В шестом, седьмом и десятом испытании, лучше всего поставить кристаллы:
Фокус: FOCUS – Использование сил потребляет меньше энергии.
Дезинтеграция: DISINTEGRATION – Шанс дезинтегрировать (испепелить) противника.
как заметил мне в комментариях Da Mitch Man 90, его гайд лучше для 1-го. Советую посмотреть и проголосовать :)
вся заслуга принадлежит создателю видео PSNyazter. это его работа, а не моя.
Прежде всего, двойной прыжок для принудительного рывка очень раздражает. Двойной прыжок — это нормально, но вам абсолютно необходимо тщательно рассчитать время для перехода к силовому рывку. Во-вторых, использование этого метода требует идеального расчета времени и отсутствия падений. Ключевым моментом является точность. К моему несчастью, у меня нет подходящего времени для этого конкретного хода. Таким образом, лучшее, что я сделал с помощью метода видео Беннио, был примерно в диапазоне: 52 -: 59 (я хотел бросить свой контроллер в Xbox и выбросить диск на автостраду). Я подумал, как, черт возьми, люди тогда получали платину? Итак, я провел небольшое исследование и нашел еще два метода, которых не было в ТА.
1-й метод:
Когда я нашел этот метод, я испытал такое облегчение и радость, что на самом деле существует другой метод. Удивительно, но вам даже не нужно бежать, чтобы совершить рывок! Итак, после нескольких попыток с помощью этого метода мне удалось вытянуть :48 даже после двух падений и выбора более длинного и безопасного маршрута (перепрыгивая на большее количество платформ). Хитрость заключается в том, чтобы броситься с платформы, а затем прыгнуть (двойной прыжок не нужен). Прыжок после первого рывка требует некоторого времени, но я понял, что спамить кнопку прыжка после первого рывка намного проще. Единственное, вам, возможно, придется сначала попрактиковаться в этом методе, чтобы освоить его, особенно если вы, как и я, проделали обычный метод миллиард раз.
2-й метод:
Этот метод безумен и предназначен только для продвинутых, которые хотят быть на вершине таблицы лидеров. Если вы один из немногих людей, которые умеют форсировать рывок, то это для вас! Он немного похож на первый метод, но после рывка с платформы вы можете перейти к принудительному рывку, а затем критически рассчитать время прыжка, чтобы снова совершить рывок. С помощью этого метода вы можете добраться до более дальних платформ и свести переключение между платформами к минимуму. Я даже не пробовал этот метод (вы с ума сошли), но подумал, что, возможно, найдутся игроки из ТА, стремящиеся попасть в топ лидеров.
Я надеюсь, что это поможет всем, кто близок к клиническому безумию в этой задаче, и хочу выразить благодарность Glowyrm за его удивительные методы (используйте, чтобы занять первое место в списках лидеров).
Если бы можно было, я бы проголосовал :p
Мне все равно потребовалось около 75 попыток, но мне удалось это сделать менее чем за 3 секунды. Ты мой герой.
это неприятно, полная ерунда.
Ужасная случайная задержка и тот факт, что если вы начнете комбо слишком рано, игра не засчитает его, делают это одним из худших испытаний за всю историю.
НО: если вы, как и я, прокачали свою саблю до максимального уровня, попробуйте, потому что я только что это сделал. И я тоже пытался сыграть в нее на первом уровне сабли, но так и не добился этого.
Я считаю, что чем больше комбинаций (26 вместо 14), тем больше времени вы сможете выиграть в целом.
СОВЕТЫ:
Без звука. Выключите звук на телевизоре. Звук усложняет задачу.
Когда дело доходит до любой комбинации XXX, время паузы между вторым X и третьим короче, чем время паузы от первого до второго.. Идите X, XX. Поверьте мне. Оно работает. Это изменило для меня все.
последние комбо не так сложны, как вы думаете. Как только вы получите первый x во второй части, все готово, и вы можете начать смешивать x, не беспокоясь о времени.
Держитесь как можно дальше от тупицы, но не уделяйте этому слишком много внимания. Если после первых десяти комбо вы его ударите, это нормально. Попробуйте сделать первые десять комбинаций самостоятельно, это поможет.
Я закончил эту ужасную игру. Это оскорбление для среднего игрока в Devil May Cry, не говоря уже об экспертах. Это сложно, потому что сделано очень, очень плохо.
Удачи, люди.
Выключить звук было хорошей идеей
Вся заслуга в создании видео принадлежит шерифу Кенави на You Tube.
Лучший совет, который я могу дать, который помог мне завершить первое боевое испытание после прохождения нескольких тем: подождите дольше в последних трех наборах (xx xx, xxx xxx, xxxx xxxx), тогда вы думаете, что вам нужно будет после первой половины комбо. Время задержки намного больше, чем у любой предшествующей комбинации. По крайней мере, для меня это изменило мышление. До того, как я начал проявлять терпение, я ни разу не нажал последнее комбо (xxxx xxxx). Подождав дольше, я начал бить по нему. Вы можете точно увидеть, с чего начать следующую половину, если обратите очень пристальное внимание и наберетесь терпения, чтобы не торопиться и не нажимать кнопки. За 3-4 попытки после выполнения последней комбинации я ВПЕРВЫЕ получил золотое время. Как только вы это увидите, вы это получите, наберитесь терпения, чтобы получить это.
Так что это было самое сложное испытание для меня. Я попытаюсь суммировать здесь то, что предлагали другие руководства и комментарии (поскольку руководства Da Mitch Man 90 нигде нет), а также мой собственный опыт.
Нет/мало места для ошибки (то есть провалите комбо и повторите его снова). Я финишировал с результатом 59 дюймов (то есть отрыв в 4 дюйма) после безупречного пробега. Даже если вы провалили комбо, продолжайте практиковаться в выполнении самых сложных комбо (последних).
- Если вы еще не обновили свой световой меч, сначала выполните это задание, комбо будет меньше. В противном случае вам придется выполнить 26 комбо (одни из самых сложных в конце).
- Выключите звук (он отвлекает). Еще я отключил вибрацию. Таким образом, вы действительно сможете сосредоточиться на комбо.
- Выполните комбо-бег по кругу у края (см. видео из руководства Бенниоса). Вам не нужно нажимать Прокси, чтобы комбо засчиталось.
- Для последних трех комбинаций (хх пауза хх, ххх пауза ххх, хххх пауза хххх) мне было проще сделать это на прокси. Почему? Таким образом, я знал, когда делать вторую часть комбо. Когда движение вашей сабли по Прокси почти завершено, вам нужно выполнить вторую часть. В «xx pause xx» почти нет паузы, но для последних двух полезно посмотреть время. Опять же, продолжайте практиковаться, чтобы в дальнейшем вы могли сделать это безупречно.
В конечном итоге вы сократите время выполнения комбо всего за несколько запусков, но ограничение времени простоя между ними действительно имеет решающее значение.
Если вы только начали или думаете о запуске TFU2, я настоятельно рекомендую выполнить первое испытание и разблокировать золотую медаль, прежде чем максимально использовать свои способности светового меча!
По общему мнению, первое испытание является самым сложным в игре. Гораздо удобнее завершить его, как только он разблокируется (после миссии Пролога), а не при сохранении, где почти все остальное уже сделано.
Наличие способности светового меча 3-го ранга добавляет к задаче больше и сложнее комбинаций, что делает ее абсолютным медведем в отличие от часовой тренировки и успеха. Это означает, что достижение «Maxed Out» усложняет задачу. Веселье.
Что касается самого задания: двигайтесь быстро, не допускайте ошибок. Некоторые комбинации позволят вам начать немного раньше, некоторые — нет. Дроид может пнуть вас при возрождении, что будет стоить драгоценного времени.
Иногда игра не дает запустить комбо на долю секунды. Иногда входные данные немного шаткие. На самом деле это ничем не отличается от большинства достижений в гонках на время, здесь есть чушь, ГСЧ и запоминание. Продолжайте практиковаться, и вы добьетесь успеха, я обещаю.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы находитесь в той же неудачной лодке, что и я, эта информация слишком запоздала, поэтому вам придется начинать все сначала. Но у меня есть несколько советов, которые помогут сделать повторение остальных испытаний для золота менее болезненным.
Вам нужно будет пройти сюжет еще раз, чтобы разблокировать все испытания, поэтому, если вы еще не получили достижение на сложности Unleashed, у вас есть возможность пропустить лишнее прохождение (если вы не против пропустить голокроны для получения кристаллов светового меча). , здоровье и сила силы).
Игра относительно короткая, поэтому сеанс в простом режиме займет около четырех часов.
Новое сохранение не сохранит все ваши силы, способности, голокроны, костюмы и кристаллы светового меча. Если вы хотите начать новое сохранение с лучшей ноты, эти чит-коды позволят вам разблокировать все способности с самого начала.
Я также включил код для кристаллов светового меча Мудрости, поскольку дополнительное увеличение очков силы позволит вам быстрее повысить их уровень и вернуться к неограниченному пуооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооч) не, наука заболевания, позволит вам быстрее повысить их уровень и вернуться к неограниченному количеству очков .
МАРЕК — разблокировать способность Force Repulse.
СОЛАРИ — разблокируйте кристаллы светового меча мудрости (белые) / получите дополнительные очки силы, побеждая врагов.
ТРАЯ — разблокировать способность «Метание светового меча»
ЯРАЭЛЬ — разблокировать способность джедая «Обман разума»
Существует также возможность получения бесконечных очков силы, поэтому, если вы предпочитаете сразу же использовать весь потенциал, прежде чем снова тащиться по сюжету, ради того, чтобы сделать это достижение более управляемым, вот оно:
На первом уровне, когда вы перестанете убегать от боевого корабля, вы умрете и получите очки силы. Точка сохранения в этом месте позволяет легко получить бесконечные очки силы. Используйте резинку на контроллере, чтобы ваш персонаж всегда бежал. После смерти ваш персонаж снова начнет бежать и автоматически повторит цикл. Позвольте игре простаивать в этом состоянии, чтобы получить легкие очки силы. (Источник: Cheetcc.com)
Я надеюсь, что это руководство дойдет до кого-нибудь до того, как он попадет в затруднительное положение, в котором я сейчас нахожусь. В противном случае это немного утомительно, но эй, я справился с задачей.
Испытания — это дополнительные испытания, которые открываются после завершения игры. Всего испытаний десять («первые десять» относятся к тем, у кого есть Коллекционное издание игры, включающее два дополнительных испытания). См. описание испытаний ниже, чтобы узнать, как получить золотую медаль в каждом из них. Следует отметить, что Платиновый, а не Золотой, является высшим рангом, поэтому есть НЕКОТОРОЕ право на ошибку.
Примечание. Первое испытание открывается после начального обучения. Судя по всему, без улучшения вашей Sabre Power он будет короче. Не стесняйтесь приступать к этому конкретному испытанию после завершения первого уровня, но сохраните оставшиеся испытания до тех пор, пока вы не закончите игру.