STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN PS4 & PS5
83 Достижения
46-56ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN PS4 & PS5.
The Wind's Light
Completed "Memories of Wind." Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
39.6%
Как разблокировать достижение The Wind's Light в STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN PS4 & PS5 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Переход от А к Б по уровням в «Райском незнакомце» — линейное и простое дело. Однако боссы в конце уровней могут потребовать немного больше внимания, а иногда и немного терпения. Это руководство представляет собой объяснение списка приемов, которые есть у босса в распоряжении, и лучших способов противостоять этим приемам. Имейте в виду, что это руководство основано на классе, которым я играл, который был МОНАХОМ и полагался на уклонение и блокирование на ближней дистанции, но должно дать хорошее представление о выборе времени для атаки и защиты.
Все движения телеграфируются в той или иной форме, и от них можно парировать или уклоняться. Прилагается видео моего игрового процесса, снятое на ВЫСОКОЙ сложности, поэтому на других уровнях сложности ходы могут отличаться. Также, играя за МОНАХА, можно исцелить себя, если требуется дополнительное лечение. Основная цель битвы — победить босса до второй фазы, попытаться накопить дополнительные MP, блокируя «Щитом души». а затем, на втором этапе, игнорируйте HP босса, поскольку он будет постоянно использовать свой прием «Регенерация» для лечения и сосредоточьтесь на использовании «Светоносного». + и использование комбо-приемов ближе, когда босс использует «Дыхание», чтобы свести его шкалу разрушения до нуля.
СТРАТЕГИИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
ПЕРВАЯ ФАЗА
РЕГУЛЯРНЫЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
Stomp — подпрыгивает прямо в воздух и падает, нанося урон по области действия. Обычно последует удар хвостом или выпад. Этому можно легко противостоять с помощью Soul Shield.
Хвостовой кнут — один или два раза махнет хвостом в вашу сторону, его легче всего заблокировать щитом души и накопить MP.
Выпад — использует одну или две головы, чтобы быстро наброситься на вас. Противодействовать сложнее, но если заметить достаточно быстро, его можно заблокировать щитом души.
ПОМЕТОЧНЫЕ ДВИЖЕНИЯ
Вихрь - Создает несколько Вихрей. Обязательно отступайте от врага, пока Вихри не исчезнут. Сразу за этим ходом последует второй ход, в зависимости от вашей позиции и близости к врагу, обычно — выпад, топот или дыхание.
Macro Burst — обычно выполняется после того, как враг пытается вас растоптать. Встаньте позади врага, чтобы выполнить короткое комбо, но будьте готовы заблокировать Tail Whip.
Гнев драконов. Если атака вызовет контратаку по области, просто прекратите атаковать врага.
Дыхание – лучшая возможность выполнить комбо. Подойдите так близко, чтобы вращающиеся лучи не поразили вас, и войте на врага. Последует еще один ход в зависимости от вашей позиции и близости к врагу.
ПОГЛОЩАЕМЫЕ ДВИЖЕНИЯ
Буря — один из двух поглощаемых приемов на первой фазе: враг отпрыгнет в воздух и начнет стрелять по вам, который можно заблокировать при контакте.
Ядовитый газ — второй поглощаемый прием, который действует так же, как и Tempest для поглощения.
ВТОРАЯ ФАЗА ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ДВИЖЕНИЯ
Лучевые движения, такие как Дыхание, будут включать в себя больше элементов, таких как молния, которая может ошеломить вас на несколько мгновений.
Wind Blast — направит в вашу сторону порыв ветра, если вы отдалились от врага.
Tri-Disaster — обычно после порыва ветра этот прием посылает луч ветра в вашу сторону, если вы дистанцировались от врага и от вас можно увернуться.
Регенерация — полностью восстанавливает здоровье и разрушает шкалу. Цель второго этапа — сделать так, чтобы противник больше не мог восстанавливаться, повредив датчик разрыва.
ТРЕТИЙ ПОГЛОЩАЕМЫЙ ДВИЖЕНИЕ
«Удар молнии» — действует так же, как «Буря» и «Ядовитый газ», однако, если его не поглотить правильно, он оглушит вас на несколько мгновений, поэтому лучше всего просто уклониться от этого приема.
Все движения телеграфируются в той или иной форме, и от них можно парировать или уклоняться. Прилагается видео моего игрового процесса, снятое на ВЫСОКОЙ сложности, поэтому на других уровнях сложности ходы могут отличаться. Также, играя за МОНАХА, можно исцелить себя, если требуется дополнительное лечение. Основная цель битвы — победить босса до второй фазы, попытаться накопить дополнительные MP, блокируя «Щитом души». а затем, на втором этапе, игнорируйте HP босса, поскольку он будет постоянно использовать свой прием «Регенерация» для лечения и сосредоточьтесь на использовании «Светоносного». + и использование комбо-приемов ближе, когда босс использует «Дыхание», чтобы свести его шкалу разрушения до нуля.
СТРАТЕГИИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
ПЕРВАЯ ФАЗА
РЕГУЛЯРНЫЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
Stomp — подпрыгивает прямо в воздух и падает, нанося урон по области действия. Обычно последует удар хвостом или выпад. Этому можно легко противостоять с помощью Soul Shield.
Хвостовой кнут — один или два раза махнет хвостом в вашу сторону, его легче всего заблокировать щитом души и накопить MP.
Выпад — использует одну или две головы, чтобы быстро наброситься на вас. Противодействовать сложнее, но если заметить достаточно быстро, его можно заблокировать щитом души.
ПОМЕТОЧНЫЕ ДВИЖЕНИЯ
Вихрь - Создает несколько Вихрей. Обязательно отступайте от врага, пока Вихри не исчезнут. Сразу за этим ходом последует второй ход, в зависимости от вашей позиции и близости к врагу, обычно — выпад, топот или дыхание.
Macro Burst — обычно выполняется после того, как враг пытается вас растоптать. Встаньте позади врага, чтобы выполнить короткое комбо, но будьте готовы заблокировать Tail Whip.
Гнев драконов. Если атака вызовет контратаку по области, просто прекратите атаковать врага.
Дыхание – лучшая возможность выполнить комбо. Подойдите так близко, чтобы вращающиеся лучи не поразили вас, и войте на врага. Последует еще один ход в зависимости от вашей позиции и близости к врагу.
ПОГЛОЩАЕМЫЕ ДВИЖЕНИЯ
Буря — один из двух поглощаемых приемов на первой фазе: враг отпрыгнет в воздух и начнет стрелять по вам, который можно заблокировать при контакте.
Ядовитый газ — второй поглощаемый прием, который действует так же, как и Tempest для поглощения.
ВТОРАЯ ФАЗА ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ДВИЖЕНИЯ
Лучевые движения, такие как Дыхание, будут включать в себя больше элементов, таких как молния, которая может ошеломить вас на несколько мгновений.
Wind Blast — направит в вашу сторону порыв ветра, если вы отдалились от врага.
Tri-Disaster — обычно после порыва ветра этот прием посылает луч ветра в вашу сторону, если вы дистанцировались от врага и от вас можно увернуться.
Регенерация — полностью восстанавливает здоровье и разрушает шкалу. Цель второго этапа — сделать так, чтобы противник больше не мог восстанавливаться, повредив датчик разрыва.
ТРЕТИЙ ПОГЛОЩАЕМЫЙ ДВИЖЕНИЕ
«Удар молнии» — действует так же, как «Буря» и «Ядовитый газ», однако, если его не поглотить правильно, он оглушит вас на несколько мгновений, поэтому лучше всего просто уклониться от этого приема.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжетный, его нельзя пропустить.
Этот трофей появится после того, как вы выполните шестую основную миссию: «Воспоминания о ветре» (уровень 40), расположенную в Летающей крепости, и победите босса Тиамат.
Примечание . После того, как вы победите босса в конце миссии и поговорите с Софией, у вас появится выбор: сначала выполнить Кристалл Огня или Кристалл Земли. В этом руководстве все будет в порядке Огонь > Земля .
Этот трофей появится после того, как вы выполните шестую основную миссию: «Воспоминания о ветре» (уровень 40), расположенную в Летающей крепости, и победите босса Тиамат.
Примечание . После того, как вы победите босса в конце миссии и поговорите с Софией, у вас появится выбор: сначала выполнить Кристалл Огня или Кристалл Земли. В этом руководстве все будет в порядке Огонь > Земля .