SUPER BOMBERMAN R
32 Достижения
1,000
1000+ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SUPER BOMBERMAN R.
Уничтожено 1,000,000 Блоков
1,000,000 Блоков Уничтожено
80
0.01%
Как разблокировать достижение Уничтожено 1,000,000 Блоков в SUPER BOMBERMAN R - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обновление: я нашел новую информацию, из-за которой сложно определить лучший способ сделать это, поэтому прочитайте и примите решение о том, что лучше для вас. Мой метод критического пути надежен и сократит его примерно до 200 часов плюс время загрузки, а может и меньше. Спасибо людям, которые внесли свой вклад до сих пор. Я знаю, что это не самое лаконичное решение, но мне нравится его прогрессивный характер, поэтому я оставляю все как есть.
Хорошо, вот мое мнение по этому поводу. Как указывает Злой Камеамеа в своем решении, это займет много времени. Я не помню точных цифр, но полагаю, что мое среднее время прохождения старой школы составляло около 1:20-30 секунд. При 11 000 матчей в 1:30 общая продолжительность матча составляет около 283 часов.
Альтернативный вариант, который я предлагаю, — купить этап критического пути за 4000 драгоценных камней. Вы, вероятно, уже знаете об использовании зоны мощности для быстрого измельчения драгоценных камней, если вам это нужно, но вам в любом случае придется делать миллион блоков / бомб, поэтому, если вы хотите измельчить его медленным способом, это зависит от вас.
Основная причина, по которой я предлагаю критический путь, заключается в том, что он сбрасывает проникающую бомбу и максимальные огневые усиления, что позволяет очень быстро очистить всю сцену. Мне удалось очистить всю сцену менее чем за 30 секунд с благоприятными усилениями в начале.
Что касается логистики, то на карте всего около 70 блоков, но если быть честными, это занимает в среднем около минуты. 1млн÷70=14286 игр — это примерно 14286 минут по 1 минуте на игру. ÷ это на 60, всего 238,1 часа. В целом времени сэкономлено не так уж и много, но в такой рутинной работе помогает каждая мелочь.
Итак, для настройки я выбрал следующее.
Правила: Королевская битва
Игрок: 4р.
Уровень связи: Выкл.
Наборы: 1
Время: 5
Начальная позиция: фиксированная
Тележки мести: Выкл.
Блокировка давления: Выкл.
Черепа: Выкл.
Особые способности: Вкл.
На обычных картах выберите критический путь после того, как вы его купили.
Включите второй контроллер и выберите любой бомбардировщик, который вам нужен.
Очистите блоки, убейте второго игрока, промойте и повторите. Навсегда.
Если у вас нет второго контроллера, вы все равно можете это сделать, но не так эффективно, поскольку перед вами будет компьютер. Установите для com значение слабый и включите только один процессор противника.
Также немного информации о драгоценных камнях. Мне кажется, вы получите драгоценные камни только в конце матча, если вы:
1) Убить другого игрока
2) Быть убитым другим игроком
3) Продержаться более 1 минуты до окончания матча (даже путем самоубийства).
Комментарии, которые, по моему мнению, лучше разместить здесь:
Если вы поставите больше наборов, сэкономит ли это время загрузки? И какова ваша общая стратегия очистки, потому что я никогда не смогу очистить все блоки за 30 секунд. Обычно я быстро нахожу максимальную мощность пламени, но проникающие бомбы всегда опаздывают...
Разместил: Фуулдрин
Да, больше сетов означает меньше времени загрузки, если мне нужно было угадать, может быть, 5 секунд спама после матча. Одна из причин, по которой я использую один набор, заключается в том, чтобы получить 150 драгоценных камней после каждого матча для покупки вещей, поскольку я не хотел вечно вырубать зону мощности.
В 30-е годы мне это удавалось всего один или два раза. 40 секунд более разумно. У меня были другие игры, которые длились примерно 1:20, и они не давали мне дополнительных бомб или проникающих бомб до самого конца. Вот почему я сказал «больше минуты», если быть честным.
Общая стратегия заключается в том, чтобы бомбить взад и вперед, начиная сначала вниз, чтобы открыть первые 2 блока, затем вправо, чтобы поразить один, затем вниз, чтобы поразить 2 блока, затем вправо, чтобы открыть большую часть верхнего пути. Продолжайте ходить вперед и назад, забивая как можно больше двойных блоков. Дополнительные бомбы могут ускорить этот процесс, пока вы не найдете проникающие бомбы и, надеюсь, максимальный пожар. Отсюда это просто очистка. Уничтожьте все 3 вертикальных ряда. Я пытаюсь заложить бомбу на вторую плитку сверху над p2. Это уничтожит всю эту строку и остановится прямо перед p2. Наконец, бегите по середине, сбрасывая бомбы, чтобы разрушить все горизонтальные ряды.
Надеюсь это поможет.
Автор: Shadykilla420
Фуулдрин также упомянул об использовании плазменного бомбардировщика. Вы можете купить его в магазине, и он в любом случае понадобится вам для достижения 5 подлых бомбардировщиков. Его особая способность с помощью кнопки A сбрасывает бомбу, которая взрывается быстрее. Это может помочь ускорить процесс, но помните об этом. У вас не так много времени, чтобы убежать, поэтому иногда лучшим вариантом будет обычная бомба. Я не на 100% уверен, что эти бомбы засчитываются в прогресс бомбы, но один из нынешних людей, имеющих это достижение, подтвердил, что это так. Кроме того, как только вы получите проникающую бомбу, используйте только обычную бомбу. Проникающая бомба не применяется к плазменной бомбе-кнопке.
Я только что попробовал плазменный бомбардировщик и мне уже удалось пройти 20 секунд. Если хотите посмотреть, у меня в профиле есть 23-секундный и 27-секундный клип. 23 секунда здесь:
Плазменный бомбардировщик также немного снизил мое среднее время. Если бы мне пришлось угадывать, от 40 до 50 секунд на матч, возможно, лучше. Но если щедро указать среднее значение в 50 секунд, общее общее время сократится до чуть менее 200 часов.
Czesio83 также упоминает об использовании ничьей в конце матчей для экономии времени загрузки, но это если вы не заботитесь о получении драгоценных камней в эндшпиле, чего, как я полагаю, многие из вас не делают.
Новейшая информация:
1) Создайте игру для 8 игроков вместо 4, но при этом включите только 2 контроллера. При игре на 8 игроков критический путь имеет больше блоков, а также 3 проникающие бомбы и максимальные усиления огня вместо 2, что дает вам немного больше шансов получить их раньше. Я почти уверен, что при наличии четкой и четкой стратегии это ускорит процесс еще больше, несмотря на то, что очистка сцены займет больше времени. На этапе для 8 игроков около 86 блоков, и я проделал это менее чем за 30 секунд несколько раз по разным путям, каждый из которых допустил несколько ошибок, так что есть вероятность, что матч продлится 25 секунд. Один из моих 29-секундных забегов на карте для 8 игроков здесь:
2) Благодарим Bum Bum Yuck за тестирование и подтверждение того, что блоки, уничтоженные вашими местными партнерами по кооперативу, действительно также учитываются в вашей общей сумме, поэтому, если у вас есть друзья, готовые это сделать, и 2-8 контроллеров, это определенно будет самым быстрым способом. метод в сочетании с вышеуказанными стратегиями, хотя даже помощь одного человека значительно ускорит его.
Хорошо, вот мое мнение по этому поводу. Как указывает Злой Камеамеа в своем решении, это займет много времени. Я не помню точных цифр, но полагаю, что мое среднее время прохождения старой школы составляло около 1:20-30 секунд. При 11 000 матчей в 1:30 общая продолжительность матча составляет около 283 часов.
Альтернативный вариант, который я предлагаю, — купить этап критического пути за 4000 драгоценных камней. Вы, вероятно, уже знаете об использовании зоны мощности для быстрого измельчения драгоценных камней, если вам это нужно, но вам в любом случае придется делать миллион блоков / бомб, поэтому, если вы хотите измельчить его медленным способом, это зависит от вас.
Основная причина, по которой я предлагаю критический путь, заключается в том, что он сбрасывает проникающую бомбу и максимальные огневые усиления, что позволяет очень быстро очистить всю сцену. Мне удалось очистить всю сцену менее чем за 30 секунд с благоприятными усилениями в начале.
Что касается логистики, то на карте всего около 70 блоков, но если быть честными, это занимает в среднем около минуты. 1млн÷70=14286 игр — это примерно 14286 минут по 1 минуте на игру. ÷ это на 60, всего 238,1 часа. В целом времени сэкономлено не так уж и много, но в такой рутинной работе помогает каждая мелочь.
Итак, для настройки я выбрал следующее.
Правила: Королевская битва
Игрок: 4р.
Уровень связи: Выкл.
Наборы: 1
Время: 5
Начальная позиция: фиксированная
Тележки мести: Выкл.
Блокировка давления: Выкл.
Черепа: Выкл.
Особые способности: Вкл.
На обычных картах выберите критический путь после того, как вы его купили.
Включите второй контроллер и выберите любой бомбардировщик, который вам нужен.
Очистите блоки, убейте второго игрока, промойте и повторите. Навсегда.
Если у вас нет второго контроллера, вы все равно можете это сделать, но не так эффективно, поскольку перед вами будет компьютер. Установите для com значение слабый и включите только один процессор противника.
Также немного информации о драгоценных камнях. Мне кажется, вы получите драгоценные камни только в конце матча, если вы:
1) Убить другого игрока
2) Быть убитым другим игроком
3) Продержаться более 1 минуты до окончания матча (даже путем самоубийства).
Комментарии, которые, по моему мнению, лучше разместить здесь:
Если вы поставите больше наборов, сэкономит ли это время загрузки? И какова ваша общая стратегия очистки, потому что я никогда не смогу очистить все блоки за 30 секунд. Обычно я быстро нахожу максимальную мощность пламени, но проникающие бомбы всегда опаздывают...
Разместил: Фуулдрин
Да, больше сетов означает меньше времени загрузки, если мне нужно было угадать, может быть, 5 секунд спама после матча. Одна из причин, по которой я использую один набор, заключается в том, чтобы получить 150 драгоценных камней после каждого матча для покупки вещей, поскольку я не хотел вечно вырубать зону мощности.
В 30-е годы мне это удавалось всего один или два раза. 40 секунд более разумно. У меня были другие игры, которые длились примерно 1:20, и они не давали мне дополнительных бомб или проникающих бомб до самого конца. Вот почему я сказал «больше минуты», если быть честным.
Общая стратегия заключается в том, чтобы бомбить взад и вперед, начиная сначала вниз, чтобы открыть первые 2 блока, затем вправо, чтобы поразить один, затем вниз, чтобы поразить 2 блока, затем вправо, чтобы открыть большую часть верхнего пути. Продолжайте ходить вперед и назад, забивая как можно больше двойных блоков. Дополнительные бомбы могут ускорить этот процесс, пока вы не найдете проникающие бомбы и, надеюсь, максимальный пожар. Отсюда это просто очистка. Уничтожьте все 3 вертикальных ряда. Я пытаюсь заложить бомбу на вторую плитку сверху над p2. Это уничтожит всю эту строку и остановится прямо перед p2. Наконец, бегите по середине, сбрасывая бомбы, чтобы разрушить все горизонтальные ряды.
Надеюсь это поможет.
Автор: Shadykilla420
Фуулдрин также упомянул об использовании плазменного бомбардировщика. Вы можете купить его в магазине, и он в любом случае понадобится вам для достижения 5 подлых бомбардировщиков. Его особая способность с помощью кнопки A сбрасывает бомбу, которая взрывается быстрее. Это может помочь ускорить процесс, но помните об этом. У вас не так много времени, чтобы убежать, поэтому иногда лучшим вариантом будет обычная бомба. Я не на 100% уверен, что эти бомбы засчитываются в прогресс бомбы, но один из нынешних людей, имеющих это достижение, подтвердил, что это так. Кроме того, как только вы получите проникающую бомбу, используйте только обычную бомбу. Проникающая бомба не применяется к плазменной бомбе-кнопке.
Я только что попробовал плазменный бомбардировщик и мне уже удалось пройти 20 секунд. Если хотите посмотреть, у меня в профиле есть 23-секундный и 27-секундный клип. 23 секунда здесь:
Извините, этот игровой клип был удален.
Плазменный бомбардировщик также немного снизил мое среднее время. Если бы мне пришлось угадывать, от 40 до 50 секунд на матч, возможно, лучше. Но если щедро указать среднее значение в 50 секунд, общее общее время сократится до чуть менее 200 часов.
Czesio83 также упоминает об использовании ничьей в конце матчей для экономии времени загрузки, но это если вы не заботитесь о получении драгоценных камней в эндшпиле, чего, как я полагаю, многие из вас не делают.
Новейшая информация:
1) Создайте игру для 8 игроков вместо 4, но при этом включите только 2 контроллера. При игре на 8 игроков критический путь имеет больше блоков, а также 3 проникающие бомбы и максимальные усиления огня вместо 2, что дает вам немного больше шансов получить их раньше. Я почти уверен, что при наличии четкой и четкой стратегии это ускорит процесс еще больше, несмотря на то, что очистка сцены займет больше времени. На этапе для 8 игроков около 86 блоков, и я проделал это менее чем за 30 секунд несколько раз по разным путям, каждый из которых допустил несколько ошибок, так что есть вероятность, что матч продлится 25 секунд. Один из моих 29-секундных забегов на карте для 8 игроков здесь:
Извините, этот игровой клип был удален.
2) Благодарим Bum Bum Yuck за тестирование и подтверждение того, что блоки, уничтоженные вашими местными партнерами по кооперативу, действительно также учитываются в вашей общей сумме, поэтому, если у вас есть друзья, готовые это сделать, и 2-8 контроллеров, это определенно будет самым быстрым способом. метод в сочетании с вышеуказанными стратегиями, хотя даже помощь одного человека значительно ускорит его.
81 Комментарий
Возможно, придется попросить моих детей закончить это за меня.
Leo Ascendent - 09 марта 2019 03:47
Шиповая бомба хороша на критической карте патча.
Czesio83 - 08 марта 2019 14:43
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение говорит само за себя. Вам просто нужно уничтожать блоки в режимах MP, Online Battles и Story.
Мне кажется, что на сцене «Олд-Скул» самые разрушаемые блоки.
Через 10 игр я получил эти цифры
игра 1 = 81 блок
игра 2 = 85
игра 3 = 91
игра 4 = 86
игра 5 = 85
игра 6 = 90
игра 7 = 89
игра 8 = 90
игра 9 = 90
игра 10 = 87
Всего 874
874/10=87,4 чернокожих в среднем за матч.
Теперь реальная цифра, которую люди хотели бы.
1 000 000/87,4=11441,65
Чтобы уничтожить 1 миллион блоков, только на этапе «Старая школа». Вам нужно сыграть 11 442 игры на разрушения и в среднем 87-88 блоков за матч.
Я не уверен, что вы играете против процессора, если его блоки уничтожены, так как им нужно уничтожить 10 000 блоков, прежде чем на трекере отобразится 1%.
Я также не совсем уверен, что, если у вас было несколько игроков-людей, все играющие бомбардировщики вносят одинаковый вклад или нет.
Если на другом этапе в MP есть больше разрушаемых блоков, дайте мне знать, и я рассмотрю возможность разблокировки этого этапа и его тестирования.
Изменить: математика была неверна в одном месте.
Редактировать 2: Немного грамматики
Мне кажется, что на сцене «Олд-Скул» самые разрушаемые блоки.
Через 10 игр я получил эти цифры
игра 1 = 81 блок
игра 2 = 85
игра 3 = 91
игра 4 = 86
игра 5 = 85
игра 6 = 90
игра 7 = 89
игра 8 = 90
игра 9 = 90
игра 10 = 87
Всего 874
874/10=87,4 чернокожих в среднем за матч.
Теперь реальная цифра, которую люди хотели бы.
1 000 000/87,4=11441,65
Чтобы уничтожить 1 миллион блоков, только на этапе «Старая школа». Вам нужно сыграть 11 442 игры на разрушения и в среднем 87-88 блоков за матч.
Я не уверен, что вы играете против процессора, если его блоки уничтожены, так как им нужно уничтожить 10 000 блоков, прежде чем на трекере отобразится 1%.
Я также не совсем уверен, что, если у вас было несколько игроков-людей, все играющие бомбардировщики вносят одинаковый вклад или нет.
Если на другом этапе в MP есть больше разрушаемых блоков, дайте мне знать, и я рассмотрю возможность разблокировки этого этапа и его тестирования.
Изменить: математика была неверна в одном месте.
Редактировать 2: Немного грамматики
2 Комментария
Кто-нибудь задумывался, есть ли какой-нибудь способ повысить это? Возможно с турбоконтроллером? У меня его пока нет, но я подумываю о том, чтобы его приобрести, так как он может пригодиться, когда он вам понадобится.
Seitzz - 05 марта 2019 15:38
По моему мнению, лучшая карта — это критический патч, потому что вы можете подобрать бомбу с шипами и быстрее убивать блоки.
Czesio83 - 07 марта 2019 11:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
***Метод турбоконтроллера***
Настройте многопользовательскую игру для 1 или 2 игроков со следующими настройками:
Правила: Королевская битва
Игрок: 4P
Уровень COM: Выкл.
Наборы: 1
Время: 9
Начальная позиция: фиксированная
Тележки мести: включено
Блоки давления: Вкл.
Черепа: Вкл.
Особые способности: Вкл.
Выберите любой уровень и тип бомбардировщика, и когда игра начнется, установите контроллер 1 на турбо-кнопки A и B. В результате игрок 1 сбросит бомбу и мгновенно убьет себя, после чего игра автоматически выберет «Снова битва» и повторит процесс.
Следуя этому методу, вы также разблокируете:
Достижение The Bomb 1 000 000 в SUPER BOMBERMAN R стоимостью 1 454 очка. Использовать 1 000 000 бомб.
Достижение «Уничтожено 1000 блоков» в SUPER BOMBERMAN R стоимостью 20 очков. 1000 блоков уничтожено.
Достижение Local Battle 100 в SUPER BOMBERMAN R стоимостью 89 очков. Сыграно 100 многопользовательских боёв.
Достижение «Локальный бой 1000» в SUPER BOMBERMAN R стоимостью 555 очков. Сыграно 1000 многопользовательских боёв.
4 Комментария
Если вы используете Plasma Bomber, вам нужно будет только нажать кнопку A, и это может быть быстрее. Это то, что я делаю. Таймер никогда не опускается ниже 1 секунды. (у меня 3:00, так что я всегда умираю к 2:59)
BPBPBPBPBPBPBP - 01 июля 2020 01:07
Привет, в начале хотел поблагодарить за идею этого хостинга..но у меня на это есть внимание. В течение 21 часа я делал это на своей консоли без перерыва и в результате оба достижения увеличились на 1 процент, так что лучше сделать это самому, чем использовать турбоконтроллер. с наилучшими пожеланиями
Romario91 PL - 28 нояб. 2020 16:37
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.