Talisman: Digital Edition
249 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Talisman: Digital Edition.
Бессмертный
Победить в игре без потери жизней.
4.9%
Как разблокировать достижение Бессмертный в Talisman: Digital Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Требуется немного удачи, но, используя Sentinel и избегая карт, отнимающих у вас жизнь, это можно сделать. У меня заняло около 5 минут. Вот как:
Начните локальную игру для двух игроков (только базовая игра), установите флажок для домашнего правила «Нет возрождения» и назначьте оппонента локальным игроком в качестве вурдалака, жреца, пророчицы, волшебницы или волшебника*. (*Эти персонажи появляются ближе всего к Стражу и имеют самую низкую Силу.) Выберите для себя основанного на силе/боевого персонажа (например, Ассасина).
Во время своих ходов избегайте вытягивания карт приключений, когда можете. Если вы можете в конечном итоге приземлиться где-нибудь, где есть карта потери хода (например, в Лабиринте или Болоте), лучше потерять ход, чем рисковать приземлиться где-нибудь и быть растерзанным драконом или событием, которое отнимет у вас жизнь. . Пока вы избегаете смерти в ход вашего персонажа, сделайте противоположное для вашего противника: атакуйте его в пустынном месте. Страж остановит их у моста. Выберите «Автопроигрыш» при начале боя. Как только у них закончатся жизни, игра закончится - и до тех пор, пока ваш персонаж ни о чем не ударится ногой за эти 4 или 5 ходов, вы будете готовы, и достижение будет получено. Удачи!
Начните локальную игру для двух игроков (только базовая игра), установите флажок для домашнего правила «Нет возрождения» и назначьте оппонента локальным игроком в качестве вурдалака, жреца, пророчицы, волшебницы или волшебника*. (*Эти персонажи появляются ближе всего к Стражу и имеют самую низкую Силу.) Выберите для себя основанного на силе/боевого персонажа (например, Ассасина).
Во время своих ходов избегайте вытягивания карт приключений, когда можете. Если вы можете в конечном итоге приземлиться где-нибудь, где есть карта потери хода (например, в Лабиринте или Болоте), лучше потерять ход, чем рисковать приземлиться где-нибудь и быть растерзанным драконом или событием, которое отнимет у вас жизнь. . Пока вы избегаете смерти в ход вашего персонажа, сделайте противоположное для вашего противника: атакуйте его в пустынном месте. Страж остановит их у моста. Выберите «Автопроигрыш» при начале боя. Как только у них закончатся жизни, игра закончится - и до тех пор, пока ваш персонаж ни о чем не ударится ногой за эти 4 или 5 ходов, вы будете готовы, и достижение будет получено. Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это может быть сделано локально одним человеком, играющим в игру для двух игроков.
Игрок, получивший достижение, играет Убийцей, а другой игрок выбирает персонажа с низкой силой (я выбрал Волшебника).
По сути, волшебник играет так, чтобы быстро терять жизни, а Ассасин играет осторожно и атакует (и убивает) Волшебника как можно чаще. Волшебник должен попытаться приземлиться на убийцу и атаковать, чтобы проиграть, посетить часовню, атаковать стража и т. д., чтобы попытаться быстро потерять жизни. Для волшебника также будет хорошей идеей не подбирать какие-либо полезные предметы или последователей, чтобы у Ассасина было меньше возможностей вытянуть карту, которая может стоить ему жизни.
Если волшебник каким-либо образом умрет до того, как Ассасин потеряет хоть одну жизнь, достижение должно появиться. Я получил это, когда собирался получить достижение «Нет конкурса» за победу в течение 10 раундов.
Обратите внимание, что это также хороший способ прокачать Мастера битв (выиграть больше всего сражений), Сильнейшего (обладать наибольшей силой), Мастера PvP (победить большинство игроков в бою), Мастера трофеев (забрать больше всего трофеев) и Победителя. ! (выиграть игру 5 раз) достижения.
Игрок, получивший достижение, играет Убийцей, а другой игрок выбирает персонажа с низкой силой (я выбрал Волшебника).
По сути, волшебник играет так, чтобы быстро терять жизни, а Ассасин играет осторожно и атакует (и убивает) Волшебника как можно чаще. Волшебник должен попытаться приземлиться на убийцу и атаковать, чтобы проиграть, посетить часовню, атаковать стража и т. д., чтобы попытаться быстро потерять жизни. Для волшебника также будет хорошей идеей не подбирать какие-либо полезные предметы или последователей, чтобы у Ассасина было меньше возможностей вытянуть карту, которая может стоить ему жизни.
Если волшебник каким-либо образом умрет до того, как Ассасин потеряет хоть одну жизнь, достижение должно появиться. Я получил это, когда собирался получить достижение «Нет конкурса» за победу в течение 10 раундов.
Обратите внимание, что это также хороший способ прокачать Мастера битв (выиграть больше всего сражений), Сильнейшего (обладать наибольшей силой), Мастера PvP (победить большинство игроков в бою), Мастера трофеев (забрать больше всего трофеев) и Победителя. ! (выиграть игру 5 раз) достижения.