Tempest

12 Достижений

200

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tempest.
Deflect

Deflect

Clear the first 9 waves without anything reaching the rim Evolved game - Normal difficulty

15

Как разблокировать достижение Deflect в Tempest - Полное Руководство

Если вы хотите получить это достижение, я бы посоветовал сначала получить это:
БуряБезопасный KMetalmind Достижение«Безопасность» вTempest стоимостью 120 очков. Иметь в руках 5 жизней. Эволюционированная игра — нормальный уровень сложности.


Вы можете подумать, что получить 5 жизней сложнее, чем пройти первые 9 уровней, не дойдя до края ни одного врага, но на самом деле это проще. Вы также получите много практики на уровнях 7–9, которые являются самыми сложными из первых 9 уровней. Вы также узнаете много нового о том, как выжить, что значительно облегчит задачу.

Вы должны начать игру Evolved Normal на уровне 1. Если какой-либо враг достигнет края, достижение аннулируется, и вам придется начинать заново. Если вы потеряете все свои жизни, вам также придется начать с уровня 1. Если у вас есть сомнения относительно того, достиг ли враг края, возможно, он это сделал, но на всякий случай продолжайте играть. Почти в каждом прохождении у вас будут возникать сомнения.

При получении этого достижения вашим приоритетом является убийство всего, что находится рядом с краем, прежде чем что-либо далеко. Флипперы (красные враги) и танкеры (розовые) будут вашим главным приоритетом. Шипы (зеленые) не могут дотянуться до обода, поэтому имеют меньший приоритет. В любом случае, имейте в виду, что если Спайкер вернется в начало, он превратится в Танкера в другом месте, поэтому не прекращайте убивать их, если у вас есть такая возможность. Длинные шипы также представляют опасность, потому что они заставляют всех врагов быстрее приближаться к краю. Танкер возле края представляет собой высокий риск, так как его убийство приведет к появлению двух Флипперов возле края, и их сложно убить достаточно быстро. Итак, возобновляем: Почти Танкер > Почти Флиппер > Далекий Танкер > Далекий Флиппер > Спайкер.

Если Флиппер или Танкер убьет вас, прикоснувшись к вам, значит, он достиг края. Да, это означает, что вы можете умереть только от выстрела или врезавшись в шип в конце уровня. В любом случае, иногда сложно сказать, сбили ли тебя или это был близкий враг.

Лучше умереть от выстрела, чем враг достигнет края, а иногда лучше использовать суперзаппер, прежде чем потерять жизнь (хотя иногда лучше потерять жизнь, подробнее об этом позже). Это означает, что вам придется играть безрассудно. Серьезно. Осторожность часто заканчивается тем, что враг достигает края, а у вас остаются неиспользованные жизни и/или неиспользованный суперзаппер. Это пустая трата. Используйте свой первый суперзаппер, как только враг достигнет края, и делайте это быстро: чтобы убить врагов, потребуется около секунды, поэтому, если вы будете ждать слишком долго, они достигнут края. Вы снизите темп после нескольких прохождений. Используйте второй всякий раз, когда считаете, что он может вам помочь. Если вы знаете, что не сможете убить врага, который собирается достичь края, постарайтесь умереть выстрелом до него.

Уровни 1–4 просты, и в большинстве прохождений у вас не должно возникнуть проблем. На уровне 1 есть только линейные ласты, так что продолжайте стрелять по ним. Если по какой-то причине кто-то окажется рядом с ободом, просто воспользуйтесь суперзаппером. Уровень 2 немного сложнее, потому что Флипперы могут перемещаться по уровню, но это тоже должно быть легко, даже без суперзаппера. На уровне 3 вы увидите Танкеров, поэтому уничтожьте их раньше Флипперов, если только один из них не находится у края. Уровень 4 тоже прост, так как здесь есть только Спайкеры и Ласты. Уделяйте приоритетное внимание Флипперам, но помните, что каждый Спайкер, которого вы не убьете, вернется в качестве Танкера. Если вы убьете всех Спайкеров, вы не увидите Танкеров на этом уровне. Также будьте осторожны с шипами в конце уровня. На этих уровнях вообще не следует умирать, хотя я думаю, что лучше продолжать играть, чем начинать заново тренироваться.

Проблемы начнутся на 5-м уровне, когда начнут появляться только Танкеры и Спайкеры (и 2 Флиппера после каждого убитого Танкиста). Вы ДОЛЖНЫ идти как можно быстрее, убивая танкистов и их ласты. Не замедляйтесь из-за выстрелов или скоплений врагов. На этом уровне лучше использовать суперзаппер, чем умирать, хотя имейте в виду, что в отличие от предыдущих уровней, на этом уровне больше врагов, поэтому чем дольше вы не используете суперзаппер, тем легче вам пройти остальную часть уровня.

Уровень 6, по моему мнению, немного проще, чем предыдущий, но придерживайтесь той же стратегии.

Уровень 7 будет слишком простым, если вы уже получили достижение «5 жизней», так как вы играли на этом уровне много раз... Если вам удастся оставить суперзаппер неиспользованным в течение некоторого времени, вам будет легче пройти этот уровень, так как он не У меня не так много врагов.

И, наконец, уровни 8 и 9 — самые сложные, они в большинстве случаев испортят достижение, если вы доберетесь сюда живым. Если у вас еще есть жизни в запасе, иногда лучше умереть, чем использовать суперзаппер. Причина в том, что уровень станет короче, и вы сбросите всех Спайкеров, ставших Танкерами. Поэтому иногда потеря жизни и использование суперзаппера после следующей близкой ситуации приведет к короткому уровню, а использование только суперзаппера сделает уровень длиннее и сложнее. Помните, вы должны пройти первые 9 уровней, но после этого вам не понадобится вся ваша жизнь, поэтому лучше умереть, чем позволить врагу добраться до края. На этих уровнях игра не будет предупреждать вас перед тем, как начать двигаться до конца, так что тоже будьте осторожны.

И наконец, полезный совет: вы можете видеть врагов до того, как они достигнут сетки, и вы можете двигаться до того, как уровень действительно начнется, поэтому внимательно смотрите в конце, прежде чем начинать каждый уровень, и выстраивайтесь в линию с ближайшими врагами, чтобы быстрее убить их после прохождения уровня. начинается. Обычно первые 2 — Спайкеры, а следующие 1-2 — Танкисты.

Как только вы достигнете 10-го уровня, достижение появится. Если этого не происходит, значит, на предыдущих уровнях что-то достигло предела, или вы не используете обычный игровой процесс Evolver, или вы не начали с уровня 1.
1
0

16 марта 2013 18:01

3 Комментария
Хороший гайд, уровень 7 - самая большая заноза в заднице, по моему мнению.
0
0
ArcCsc - 18 марта 2013 18:27
Спасибо!! Недавно зашел в Tempest, чтобы попытаться достичь 175/200, и обнаружил, что руководств для такого рода достижений не существует, поэтому я подумал о том, чтобы создать его после их получения.

Я тоже хотел поблагодарить вас, так как многие советы, которые я использую во время игры в эту игру, были написаны вами;) Я думаю, Viper тоже написал несколько замечательных советов, но, к сожалению, они были на старых форумах Xbox, и большая часть из них должна быть потеряна. .
0
0
KMetalmind - 18 марта 2013 20:19
Кстати, личный уровень 7 прост, если вы можете использовать суперзаппер... Отсутствие возможности его использовать действительно усложняет задачу :(
0
0
KMetalmind - 18 марта 2013 20:21
View all 3 comments Show less comments