The Bureau: XCOM Declassified
41 Достижение
25-30ч
Enemy Within
Have Mind Controlled enemies get a total of 15 kills within a single campaign
2.1%
Как разблокировать достижение Enemy Within в The Bureau: XCOM Declassified - Полное Руководство
- Этот навык Картера открывается с получением 8 ранга. Действуетна Мутонов, скаутов, фантомную элиту, аутсайдеров, тех командер ипервых инопланетян(похожие на голума). После того как подчинёныеВами инопланетяне убьют своих 15 дают ачивку.
- В миссии Последняя война и финальной миссии подченитьСектопоида верное решение!!!
Я получил его во время легкого прохождения, выполняя все второстепенные операции. Теперь, что касается сложности «Командир», я сосредотачиваюсь только на крупных операциях, и по мере приближения к концу кампании вполне может случиться так, что я не достигну необходимого уровня для ее разблокировки. Поэтому я предлагаю как можно скорее выполнить несколько второстепенных операций, чтобы наверняка разблокировать.
Он появится внизу вашего командного круга, в том же месте, где в начале было «Исцеление». Период восстановления очень длинный, поэтому вам нужно дождаться его пополнения и использовать его как можно чаще, чтобы обеспечить достаточное количество убийств до конца кампании.
Он нацеливается, как и все другие индивидуальные способности: вы выбираете жертву и активируете на ней способность. Они начнут убивать своих, в конечном итоге разблокируя достижения. Большой урон жертве снимет эффект, поэтому старайтесь не стрелять в него, пока эффект активен. Стоит нацеливаться на более крепких субъектов (Мутонов) или эффективных убийц (Фантомов), чтобы быть уверенными, что они смогут совершить несколько убийств до того, как их уничтожат собственные.
Достижение откроется во время операции, сразу после 15-го убийства.
я еще попробую.
Вот что я сделал: В главе 5 идет интенсивный последний бой. Я использовал «Контроль над разумом» на элитных мутонах каждый раз после того, как инопланетяне покидали десантный корабль. У вас будет как минимум 3 повода сделать это. (Поскольку Мутоны и солдаты Чужих придут в одно и то же время, у вас довольно высокий шанс совершить несколько убийств в этой части игры)
(Одна важная вещь, которая уже упоминалась в других решениях, заключается в том, что всегда следите за тем, чтобы враги находились достаточно близко друг к другу, чтобы не допустить бездействия врагов, которые не атакуют своих союзников.)
Следующая операция, которая может оказаться очень полезной для этого, — это малая операция под названием «Операция: Ангел». Он станет доступен сразу после главы 5. Здесь я отослал обратно своих товарищей по команде и использовал эту способность на пришельцах. Я не использовал никакой силы, я просто убил последнего оставшегося на поле Чужого. Поэтому я спрятался за самой первой деревянной доской на карте (там, где патрулирует первая волна врагов) и стал ждать, пока они убьют друг друга. Не паникуйте, если план не сработает с первого раза, просто не двигайтесь и ждите перезарядки за укрытием. Инопланетяне не будут обходить вас с фланга, а просто бегают взад и вперед по карте, все время меняя укрытия.
Когда у вас не останется врагов, чтобы использовать вашу способность, просто пройдите немного вперед в коридор, как часть карты, и еще 3-4 врага появятся и побегут к вам. Когда вы их увидите, немедленно повернитесь назад и бегите к своему предыдущему укрытию. Убедитесь, что вы заранее уничтожили вражеские мины (они ничего с ними не сделают, но вы никогда не можете быть в этом уверены). Эти парни обычные Аутсайдеры, поэтому вам даже не придется прерывать их бой и ранить одного из них, чтобы совершите убийство (через врага, контролируемого разумом). Сразу через несколько дверей после этой сцены есть открытая площадка среднего размера со снайпером, Аутсайдером и командиром (наверное, техническим командиром, я точно не помню). Убедитесь, что вы убейте Снайпера, потому что он может легко убить вашу контролируемую разумом цель. Если вы войдете в эту область, прибудет элитный мутон. Вернитесь за застекленный коридор (где вы можете найти инопланетное оружие). Прикажите своим товарищам по команде оставаться там и используйте Контроль разума на Элитном Мутоне через стекло. Он позаботится о двух парнях, и никто из них даже не приблизится к тебе. Мутон, вероятно, попытается атаковать вас через стекло, что причинит вам боль, поэтому убедитесь, что вы используете способность «Исцеление», когда вам нужно.
Это был момент, когда мне открылось достижение. Надеюсь, это как-то помогло. Я знаю, что это достижение сложно из-за глючного ИИ, но это не невозможно. Ключ в том, чтобы отступить и ждать.
На 9-м уровне у вас открывается еще одна способность под названием Mind Merge. Это улучшит урон и выносливость управляемых пришельцев.
Вам также следует ослабить некоторых более мелких врагов, чтобы контролируемому союзнику оставалось только отбросить их.
Самое интересное, что можно сделать, — это управлять Мутоном и смотреть, как он уничтожает всю свою группу. .
Можно пропустить!
Вы получите способность контролировать разум на 8-м уровне. Я бы также посоветовал приобрести перк 9-го уровня «Слияние разума», поскольку он значительно усиливает врага, пока он находится под контролем. Это потенциально можно пропустить, поскольку вы не получите эту способность до более позднего этапа игры. Вы не имеете контроля над целью, контролируемой разумом, в течение этого времени; они просто действуют сами по себе... Попробуйте нацеливаться на более крупных врагов в группах, чтобы совершать 1-2 убийства каждый раз, когда вы контролируете разум, и у вас не должно возникнуть проблем.
На самом деле это сложнее, чем может показаться. Контроль над разумом разблокируется, когда Картер достигает восьмого ранга, что произойдет не раньше, чем в самом конце игры (должно быть где-то во время Миссии 5). Способность контроля над разумом имеет очень длительное базовое время перезарядки (почти три минуты) и действует только на врага примерно на тридцать секунд. Любым врагом, кроме боевого корабля (даже роботами), можно управлять разумом. Если вы планируете использовать эту способность более одного раза за бой, возьмите рюкзак, который сокращает время перезарядки, а на десятом уровне возьмите перк, сокращающий время перезарядки всех способностей, это сократит время перезарядки до чуть менее 100 секунд. На девятом уровне вы получаете перк, который заставляет врагов, находящихся под контролем разума, наносить больше урона и иметь более высокую защиту. Перк, который заставляет их взрываться, похоже, не засчитывается в достижение и в целом просто отстой.
Первое, что нужно сделать при поиске врага для контроля над разумом, — это позиция. Враги, контролируемые разумом, обычно захватывают ближайшего инопланетянина. Если есть стена или пол, препятствующие выстрелу контролирующего разум, то они ничего не будут делать, пока эффект не исчезнет. Ищите любого врага для контроля над разумом, который находится с фланга другого, это почти наверняка гарантирует как минимум одно убийство. С другой стороны, небронированные враги, контролируемые разумом, будут убиты за считанные секунды. Мутоны и сектоподы очень сильны против других врагов на близком расстоянии, но убедитесь, что враги находятся очень близко, иначе они просто будут смотреть в пространство.