The Council
42 Достижения
4-5ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Council.
Ночной кошмар
Выполнить задание 6. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
41.3%
Как разблокировать достижение Ночной кошмар в The Council - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обратите внимание: когда я завершил это задание, я играл за оккультиста.
Спуститься вниз
Эмили
«Говорите о сообщениях»
"покажи ее"
«Скажи ей» как главное решение
— Она знает, почему?
Малый Салон
"Почему?"
[Психология] «Успокойся»
ПРОТИВОРЕЧИЕ
Угадайте правильно, на кого он работает
"Холм"
Перейдите в другую сторону комнаты от Бонапарта и найдите у задней стены книгу, которая даст вам еще одну страницу энциклопедии.
Подход к Бонапарту
(Необязательно) спросите о «Кошмаре».
"подробнее о конференции"
"оставлять"
Идите В ГЛАВНЫЙ ЗАЛ.
(необязательно) спросить Вашингтона о «Кошмаре»
БОЛЬШОЙ САЛОН (дверь за Вашингтоном)
Справа от вас (перед камином) стоит табурет с книгой по логике +1, которую вы можете просмотреть в конце главы.
Подойдите к кардиналу
«Не настаивай»
"Кошмар"
[Опция навыка манипулирования]
ОТКРЫВАЕТ ЦЕЛЬ ПЕРЕЙТИ К ИССЛЕДОВАНИЮ МОРТИМЕРА.
ИССЛЕДОВАНИЕ МОРТИМЕРА
Осмотрите картину за столом.
Нажмите механизм под столом позади вас.
если хотите разобраться сами, справа книжная полка с подсказками о крестовых походах. За птицами находятся две картины, внимательно послушайте описания, а затем обратитесь к книге. Соединение двух подсказок вместе дает вам код.
Исследуйте секретную комнату на досуге. Однако сзади, на столе справа, стоит исследовать предметы, чтобы узнать силу Мортимера, которой следует избегать в последующих эпизодах.
Когда вы будете готовы уйти, найдите меч, вставленный в шар, а затем подойдите к механизму, чтобы выйти.
Код здесь такой же, как и на противоположной стороне, но «в обратном порядке». Итак, код, который вы использовали для входа, должен отображаться на стороне двери, противоположной той, на которой вы находитесь. если ты не хочешь разбираться в этом сам.
Вернитесь вниз, чтобы закончить главу.
Спуститься вниз
Эмили
«Говорите о сообщениях»
"покажи ее"
«Скажи ей» как главное решение
— Она знает, почему?
Малый Салон
"Почему?"
[Психология] «Успокойся»
ПРОТИВОРЕЧИЕ
Угадайте правильно, на кого он работает
"Холм"
Перейдите в другую сторону комнаты от Бонапарта и найдите у задней стены книгу, которая даст вам еще одну страницу энциклопедии.
Подход к Бонапарту
(Необязательно) спросите о «Кошмаре».
"подробнее о конференции"
"оставлять"
Идите В ГЛАВНЫЙ ЗАЛ.
(необязательно) спросить Вашингтона о «Кошмаре»
БОЛЬШОЙ САЛОН (дверь за Вашингтоном)
Справа от вас (перед камином) стоит табурет с книгой по логике +1, которую вы можете просмотреть в конце главы.
Подойдите к кардиналу
«Не настаивай»
"Кошмар"
[Опция навыка манипулирования]
ОТКРЫВАЕТ ЦЕЛЬ ПЕРЕЙТИ К ИССЛЕДОВАНИЮ МОРТИМЕРА.
ИССЛЕДОВАНИЕ МОРТИМЕРА
Осмотрите картину за столом.
Нажмите механизм под столом позади вас.
если хотите разобраться сами, справа книжная полка с подсказками о крестовых походах. За птицами находятся две картины, внимательно послушайте описания, а затем обратитесь к книге. Соединение двух подсказок вместе дает вам код.
Исследуйте секретную комнату на досуге. Однако сзади, на столе справа, стоит исследовать предметы, чтобы узнать силу Мортимера, которой следует избегать в последующих эпизодах.
Когда вы будете готовы уйти, найдите меч, вставленный в шар, а затем подойдите к механизму, чтобы выйти.
Код здесь такой же, как и на противоположной стороне, но «в обратном порядке». Итак, код, который вы использовали для входа, должен отображаться на стороне двери, противоположной той, на которой вы находитесь.
Вернитесь вниз, чтобы закончить главу.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Завершите «Эпизод 2: Прятки — Квест 6: Кошмар».