The Witcher 2: Assassins of Kings
50 Достижений
1,000
50-60ч
Псих
Пройти игру на Темном уровне сложности.
100
Как разблокировать достижение Псих в The Witcher 2: Assassins of Kings - Полное Руководство
Благодаря моей стратегии я смог пройти всю игру, используя только два типа зелий, без бомб/кинжалов и без улучшений брони или оружия. Я также рекомендую путь Роша, так как он мне показался проще, и там есть эксклюзивный перк, который полезен в поздних битвах с боссами. Я рекомендую побочные квесты, потому что они не слишком сложны, а больше опыта означает больше навыков.
Что касается навыков, я использовал путь фехтовальщика, потому что это то, что мне подходит, в третьем акте я использовал только увеличение живучести на пути Алхимии и улучшил Квена на пути Мага.
Большим преимуществом игры в темноте является наличие трех эксклюзивных наборов брони и оружия для каждого действия. Это лучшее в своем классе оборудование, поэтому больше вам ничего не нужно. Вы должны носить полный комплект, пропустите одну часть, и ваше здоровье будет истощаться, когда ваш меч будет обнажен. Если у вас есть полный комплект, вы получите процент здоровья от нанесенного вами урона, и экран станет черно-белым, когда меч будет вынут. нарисовано. Для этих наборов требуются тонны Орена и деталей, поэтому хватайте все, что не прикреплено болтами. Если у вас избыточный вес, отбросьте более дешевые тяжелые предметы, такие как оружие, железная руда и т. д.
Я собираюсь подробно описать, как их получить, перки/способности, на которые стоит обратить внимание, а также любые особенно трудные сражения, с которыми вы столкнетесь на пути Роша. Если у вас есть какие-либо советы по пути Йорвета, оставьте их в комментариях.
ПРОЛОГ –
Расширенное издание поставляется с улучшенной броней (курткой Blue Stripes), поэтому надевайте ее сразу же.
В лагере уничтожьте пять тренировочных манекенов рядом с игроком в кости. Они будут первыми из 10, кто получит бонус «Опыт», который увеличит ваш прирост опыта на 10%.
Хотя это очень медленно, но может быть полезно, если вы используете огненные руны или знак Игни, чтобы сжечь себя в одном из костров 15 раз, чтобы перк «Пироман» увеличил ваш шанс сгореть на 20%. Обязательно время от времени полностью лечитесь и сохраняйтесь, чтобы случайно не убить себя и не начинать все сначала.
Как только вы перейдете к одиночной части с баллистой, это настоящее испытание Тьмы: просто нанесите удар и откатитесь, используйте свой знак Квен в качестве буфера и используйте Аард на защищенных врагах. Это будет стратегия до конца игры, так что привыкайте к ней. Если вы придете в слишком сложную группу, просто используйте зелье глотания, когда вернетесь, это единственное зелье, которое я когда-либо использовал в игре.
Обязательно направляйтесь в область далеко за баллистой и найдите Альтаира, чтобы получить еще один перк, «Убийца», который на 25% увеличивает урон при ударе сзади. Сделайте это до того, как начнете взаимодействовать с баллистой.
Когда вы доберетесь до Ариана Ла Валетта, отговорите его от боя, это первый шаг к перку «Сильная спина», который дает вам на 50 больше грузоподъемности, последняя часть — помочь ему выбраться из тюрьмы в конце пролога.
Просто не торопитесь по пути к храму и сохраняйте технику Квена, Аарда, один удар, перекат.
АКТ 1 –
Вначале оставайтесь под волшебным зонтиком Трисс, чтобы получить укрытие, которое даст вам 10% бонус к уменьшению урона. ОЧЕНЬ полезно.
Остальные пять наших манекенов для опытных игроков здесь. Двое вы найдете у нечеловеческого выхода в лес, двоих наверху, в казармах за виселицей (убедите одного, обязательно вложите меч в ножны, иначе охранники нападут на вас), а еще двое находятся на территории Лоредо (согласитесь убить Иорвета, чтобы получить доступ).
Когда вы наткнетесь на ловушку в лесу, отключите ее, пока он выполняет анимацию, используйте свой медальон (щелкните левым джойстиком) примерно 5-10 раз, чтобы получить перк «Сапер». Это дает вам шанс 50/50 избежать урона при отправке в путь. ловушка.
При разговоре с торговцем используйте опцию знака Аксий, чтобы удвоить плату за убийство Кайрана. Когда вы вернетесь забрать, вы получите перк «Торговля», который позволит получить скидку 20% на товары в магазинах. Что привело меня к…
Первый комплект доспехов и оружия темного режима можно купить у гнома-кузнеца в задней части города. Это комплект богохульника, для изготовления которого вам потребуется 2511 Оренов и следующие предметы:
4x Аметистовая пыль
5x Алмазная пыль
5 шкур Эндреги
2x Веном Эндреги
16x Закаленная кожа
16x Железная руда
8 когтей Неккера
9 зубов Неккера
20 прочных тканей
12x Серебряная руда
20 кожаных шипов
5x Древесина
4x шпагат
2x Желтая метеоритная руда
Так что, если у вас есть предмет, которого нет в этом списке, или он не нужен для набора доспехов другого акта, вам понадобится каждая копейка. Ограбить каждый дом, а затем перемолоть монстров в лесу на лишние детали. Прочная ткань и шипованная/закаленная кожа не стоят того, чтобы их изготавливать, поэтому не покупайте для них схемы. Если у вас недостаточно, вы можете купить их в торговых палатках и просто подождать 24 часа, чтобы пополнить запасы. Все можно найти или купить для всех актов, но, пожалуйста, сохраните дополнительные припасы в своем сундуке для хранения или что-то еще для оборудования других актов, вы не хотите, чтобы вас обманули из Оренса.
Кайран не сложен. Я не использовал ловушку и забыл использовать зелье Остмурка, просто уклоняйтесь, и все будет в порядке.
Когда вы пойдете с Трисс в эльфийскую ванну, отрицайте, что она любит перк «Сопротивление магии», который, как вы догадались, дает вам 20% снижение урона, получаемого от магических атак.
Теперь Лето - мой первый момент, вызывающий ярость в игре, ключ к тому, чтобы этот парень держался подальше, уклонялся от его Игни и бомб, ждал, пока его Квен упадет. Как только он упадет, ударьте его Аардом, нанесите ему 2-3 СИЛЬНЫХ (X) удара (быстрый удар едва поцарапает парня), затем повторите шаги первый и второй.
АКТ 2 –
Обязательно возьмите фрагмент брони Драугира из вступления к этому акту, иначе вам придется долго ждать этого набора доспехов. Лучший способ — победить их в круге и собрать вкусности, прежде чем уничтожить призраков и двигаться дальше.
Броню данного действия из набора Клятвопреступника можно купить у Помощника Интенданта в палатке (Рош) или у эльфийского парня на рынке Вергана (Иорвет). Для набора необходимо 5026 Оренов и следующие предметы:
7x Аметистовая пыль
2x Синяя метеоритная руда
3x Алмазная пыль
1x Фрагмент брони Драугира
4x Сущность смерти
18x Закаленная кожа
6 перьев гарпии
16x Железная руда
20 прочных тканей
14x Серебряная руда
20 кожаных шипов
5x Древесина
10x шпагат
Знаешь, дрель продает все, что тебе не нужно. Гарпии хороши для сбора большого количества добычи.
После битвы с Големом в убежищах убийцы королей и в Вергане вы получите перк Давида, который дает вам 10%-ное увеличение урона по существам крупнее Геральта. Отлично для дракона в третьем акте, но слишком поздно для драуга. Это нормально, потому что…
Борьба с драугами настолько криминально проста, что даже стыдно. Бегите к нему, бросьте Ирден (знак-ловушку) после того, как он застрял, катитесь за ним и рубите тяжелыми ударами, вы проигнорируете его броню и пойдете прямо на здоровье. Если вы видите, как он пригибается и кричит, он, вероятно, собирается бомбить поле стрелами или метеорами, поэтому убедитесь, что у вас есть Квен, и не прекращайте кататься, хотя обычно это смертный приговор, просто держите его рядом, и этого не должно произойти.
Король и его люди пытаются заманить их в ловушку в дверном проеме, примыкающем к комнатам, и использовать стратегию Аард, один удар, бросок, Квен.
АКТ 3 –
Комплект брони можно купить у парня, в которого вы превращаете горгулью по квесту, для него нужно 7985 Оренов и следующие предметы:
2x Синяя метеоритная руда
1 Чешуя Дракона (можно найти в доме Филиппы сразу после того, как вы скажете Роше, что хотите поговорить с Радовидом. Обязательно поговорите со стражниками у двери. Две двери слева от двери Радовида.)
4 камня стихий
2x Сущность смерти
9x Пыль горгульи
28x Закаленная кожа
8 перьев гарпии
2x Слюна гарпии
18x Железная руда
4x кожа
26x Прочная ткань
14x Серебряная руда
8 кожаных шипов
4x Древесина
1x Язык тролля
12x шпагат
Единственное место, где можно фармить здесь, — это районы горгулий и Темерская площадь, если вы встали на сторону Роша.
Дракон — последнее настоящее испытание в игре: ударь один раз и откатись, не давая Квену подняться. Вы зашли так далеко, не пытайтесь торопиться, нанося слишком много ударов, иначе она быстро вас испортит.
Не будь героем, позволь Лето уйти, лол. Если вам нужно сразиться с ним, вы можете использовать ту же стратегию, что и в первом акте.
Вот и все, аплодисменты тебе, великолепный ублюдок. Пожалуйста, оставьте любые полезные комментарии или конструктивную критику ниже.
Во-первых, если вы собираетесь проходить игру на темном уровне сложности, размахивая мечом, удачи и привыкайте к экрану «Вы умерли». Эта игра безжалостна, все поставляется в упаковках, и если это не так, скорее всего, она убьет вас одним ударом. Вот почему выбор магического пути является разумным решением этого адского режима: он позволяет вам сохранять дистанцию, а когда это невозможно, — средством уравнивания шансов.
Знаки
Аард — ваша оглушающая способность. Это дальняя атака, которая наносит небольшой (если вообще наносит) урон цели, но прерывает атаки и имеет шанс оглушить, позволяя мгновенно убить мечом. Это не очень полезная способность за пределами главы 1, скорость оглушения низкая, большинство крупных монстров неуязвимы, и ее легко превзойти полностью улучшенный знак Игни.
Игни – это главный знак атаки и ваш лучший друг. Он начинает с нанесения умеренного урона одной цели, но с правильными очками талантов, рунами и улучшениями брони вы можете спамить из него чертовски и убивать большие группы монстров за считанные секунды.
Квен — второе лучшее заклинание в игре. Оно создает защитный барьер, поглощающий атаку. С помощью талантов он также может передавать урон обратно атакующему. Обратной стороной является то, что вы не можете восстанавливать энергию, пока она активна, что ограничивает ваши возможности использовать другие заклинания. Его лучше всего использовать, когда вам приходится идти меч на меч или в ограниченном пространстве, он также творит чудеса против ловушек и огня.
Аксий — этот знак позволяет на несколько мгновений сделать из врагов союзников. У нее есть время применения, которое оставляет вас открытым для атаки других, но как только она будет применена, она будет отвлекать врагов, позволяя вам отойти и нанести несколько ударов. Эта способность полностью зависит от стратегии и личного стиля игры, есть только несколько частей в игре, которые требуют от вас ее использования. Лучше всего использовать его вместе с Ирденом.
Ирден — это ваша основная способность контроля толпы. Она позволяет вам разместить на земле магическую ловушку, которая полностью обездвижит врага примерно на 10 секунд; атаки могут привести к разрушению ловушки. Эту способность лучше всего использовать со знаком Аксий, позволяющим поймать одного монстра, пока вы концентрируетесь на проклятии его друга. При правильном размещении талантов Ирден превращается в силовое поле, которое не дает монстрам пройти между многочисленными ловушками.
Таланты
Рекомендуется -
Регенерация энергии (обучение). По сути, необходимая вещь, она увеличивает регенерацию энергии во время боя.
Стойкость (обучение) — больше регенерации энергии в бою, а также второе очко в этом таланте дает вам первую дополнительную шкалу энергии и слот для мутагена.
Разрушительная магия (Магия) — увеличивает урон знака и дает вам еще одну шкалу энергии.
Улучшенный знак Квен (магия) — увеличивает продолжительность действия заклинания и дает знаку возможность отражать урон обратно в атакующего.
Magic Intensification (Магия) – Увеличивает общий эффект ваших знаков.
Magic Vigor (Магия) – Больше Энергии, больше заклинаний.
Улучшенный знак Игни (магия) — увеличивает урон, дальность действия, добавляет компонент эффекта по площади и шанс поджечь цели. Обязательно, игнорируйте вложение второго очка таланта во что-либо еще, пока вы не вложите два в это.
Контроль над силой (магия) — увеличивает урон от вашего знака, а также добавляет пассивное сопротивление всем эффектам.
Интриган (фехтование) — увеличивает регенерацию вашей энергии в бою до 40%. Это как бы необязательно, как бы нет. Я рекомендую получить это после всего остального выше.
Дополнительные таланты
Чувство магии (Магия) — дает вам возможность вырабатывать адреналин, который используется для активации способности замедленного действия. Я редко использовал его, для выработки адреналина с помощью заклинаний требуется некоторое время, а способность длится всего 20 секунд и ограничена небольшим кругом в том месте, где вы ее применяете, это также предварительное требование для контроля над силой, поэтому вам нужно поставить хотя бы один пункт в нем.
Улучшенный знак Аксий (магия) — увеличивает здоровье и урон, наносимый монстрами, управляемыми разумом. Это обязательно для всех, кто любит наблюдать, как враги избивают друг друга.
Fatal Attractions (Магия) — позволяет поймать в ловушку нескольких врагов (до 3) с помощью Axii.
Улучшенный знак Ирден (магия) — позволяет размещать на земле несколько (до 3) магических ловушек. Невероятно мощный в сочетании с улучшением глифа.
Улучшение глифа (магия) — позволяет связывать ловушки Ирдена вместе, создавая стену, через которую монстры не могут пройти. Идеально подходит для пользователей Axii: не беспокойтесь о том, что враги ударят вас во время заклинания.
Алхимик (Алхимия) - Увеличивает урон, наносимый бомбами. Я нашел бомбы полезными, пока вы ждете восстановления сил.
Снаряжение и зелья
Я не буду перечислять все, существует лишь множество дружественных магам снаряжения, но я дам несколько советов о том, на что обратить внимание. Сначала ищите мечи с несколькими слотами для улучшения, каждый слот может быть оснащен лунной руной, которая увеличит урон от знака на 4. Это набор доспехов с увеличенными характеристиками урона от знаков, в названии очевидно написано «Маг», но лучший можно найти с помощью квестов или просто исследуя. Также есть несколько улучшений брони, которые добавят знаковый урон, но их нельзя купить или создать, поэтому вам следует сохранить их для части брони, которую вы обязательно сохраните.
Я редко использовал зелья, они требуют подготовки перед боем, но я обнаружил, что вы так быстро продвигаетесь по игре, что просто отказываетесь от их использования. Другая проблема заключается в том, что большинство зелий имеют побочные эффекты: волшебные зелья будут стоить вам жизненных сил, что может составлять разницу между двумя ударами или одним, прежде чем вы умрете. Если вам необходимо использовать зелья, я рекомендую Фильтр Петри, он добавляет +7 урона к знакам без побочных эффектов.
Если вы умеете экономить деньги, я настоятельно рекомендую построить доспехи, доступные на темной сложности. Это самые мощные доспехи в игре, и хотя можно собрать превосходный набор дружественной к магии брони, округленные характеристики темной брони делают ее идеальной для тех столкновений, которые с помощью магии решить нелегко.
Стратегии
Прелюдия Стратегии -
Самая большая проблема первой части игры заключается в том, что ваши способности очень слабы. В прелюдии вам придется полагаться на все, а не только на магию. При сражении с несколькими врагами я бы рекомендовал использовать Аксий, чтобы очаровать врага, а затем, пока он отвлекся, сделать несколько дешевых выстрелов по незачарованному врагу или нанести дополнительные удары, если имеете дело с тремя противниками. Если вы имеете дело с более чем тремя, зачаруйте одного, чтобы вывести двоих из боя, а затем бросьте Ирден, чтобы поймать другого.
Когда вы разбираетесь с началом части дракона «Что я должен делать?», используйте Квена, чтобы защитить себя от пламени, и используйте Аксии, чтобы позволить охранникам убивать друг друга.
Глава 1. Стратегии.
Узнайте у Седрика, как создавать бомбы «Картешот», они дополнят ваш урон и дадут вам возможность чем-то заняться, пока ваша энергия восстанавливается; они также понадобятся вам, чтобы справиться с гнездами неккеров, как для взрыва гнезда, так и для борьбы с стаями неккеров, которые появляются в них.
Если вы решите иметь дело с больницей с привидениями, я обнаружил, что эта стратегия работает лучше всего; призраки всегда появляются парами, поэтому расставляйте ловушки Ирден, чтобы поймать одного из них, пока вы Аксии другого, пока они избивают друг друга, поместите еще один знак Ирден, чтобы, когда чары наконец сломаются, вам не придется беспокоиться о том, что вас взорвет другой. призрак во время попытки Аксии.
Когда вы сражаетесь с Каяном, я бы рекомендовал поставить знак Квен. Один удар этого монстра обычно убивает вас.
Когда вы сражаетесь с Лето, я бы рекомендовал сначала атаковать Аардом, а затем атаковать мечом, пока он не заблокирует, а затем снова ударить его Аардом, когда у вас закончится энергия, откатитесь назад и просто уклоняйтесь от его атак, насколько сможете, пока ваша энергия не восстановится. . Вы также можете попытаться бросить в него картечь, но делайте это на расстоянии, потому что он ударит вас мечом, прежде чем вы успеете бросить, если вы захотите приблизиться.
Глава 2. Стратегии.
На этом этапе у вас должен быть талант Enhanced Igni, что означает, что вы можете просто спамить им, и все умрет. На самом деле в этой главе нет каких-либо заметных сражений, требующих каких-либо специальных стратегий, связанных со знаками, просто не забудьте поднять Квена, если вам придется сражаться с мечами.
Глава 3. Стратегии.
Огненный шар спамит всем подряд.
В этой главе вы будете сражаться с драконом, и если вы чувствуете себя напористым, вы можете попытаться спамить его огненным шаром, но я бы рекомендовал постоянно держать Квена на ногах (дракон может выстрелить в вас с одного выстрела, а Квен также защитит вас от его пламени) и использовать картечь. чтобы подорвать его здоровье.
Если захотите, вы можете снова сразиться с Лето, но на этот раз у вас есть секретное оружие — ОГНЕННЫЙ СПАМ!
В качестве дополнительной стратегии к ОГНЕННОМУ СПАМУ вы можете использовать комбинацию Ирдена и Аксии, чтобы уничтожить практически все. Если таланты обоих знаков исчерпаны, вы можете использовать Ирден, чтобы создать силовое поле вокруг себя или через узкий коридор, в то время как вы используете Аксий, чтобы очаровать и быстро уничтожить нескольких врагов. Он идеален в труднодоступных местах с множеством врагов, за ним тоже интересно наблюдать.
В результате полуторачасовой игры в бой, движения и манеры дракона постепенно стали более ясными.
Ходы:
Земля: Огонь — дракон встает на корточки и выдыхает огонь, затем снова опускает голову.
Щелчок — бьет головой и щелкает челюстями с близкого расстояния.
Короткий выпад — как и следовало ожидать, дракон пролетает головой через четверть поля.
Длинный выпад - дракон запускает голову через половину поля, если вы находитесь на противоположном краю и не можете идти дальше он вас не ударит
Сзади — дракон встает на корточки и падает вниз, это легко спутать с огнем, оно может сбить вас с ног и позволить дракону быстрым ударом убить вас (следите за его шеей, чтобы различить между ними)
Хвост - дракон наносит удар хвостом снизу, держите квен и продолжайте катиться, однако полагайтесь на квен, так как от него трудно уклониться.
Щелчок снизу — после того, как дракон исчезнет, это еще одна его атака, наблюдайте со всех сторон и используйте квен.
Воздух:
Огонь - драконы строятся по кругу, распыляя огонь, квен делает вас неуязвимым, а с темным сетом у вас в любом случае должно быть высокое сопротивление испепелению.
Свуп — дракон кидается на вас, от него легко уклониться перекатом.
Теперь, когда мы рассмотрели набор приемов, помимо знания перекатов и злоупотреблений квеном в воздухе и атак снизу, поскольку вы не можете повредить его, мой совет для вас является единственным; когда дракон находится на башне, ОСТАВАЙТЕСЬ БЛИЗКО К ЕГО ЛИЦУ.
Как бы просто это ни звучало, это был мой метод победы, которого мне удалось достичь только с помощью доспехов Богохульника и красного метеоритного серебряного меча.
Когда вы катитесь к лицу и назад, дракон будет переключаться между выпадами и огненными атаками и оставаться сосредоточенным на них, что удерживает его от репертуара атак снизу. Они наиболее вероятно убьют вас. Подкатитесь к нему, нанесите сильный удар и откатитесь. После того, как он сделает выпад, сделайте то же самое ПОСЛЕ того, как его голова втянется. Когда он выдохнет огонь, встаньте под пламя с квен, вы будете неуязвимы, и подождите, пока голова опустится. Сильный удар и откат. Если вы можете выдержать два сильных удара после пламени, оно ДОЛЖНО снова загореться, и вы можете немного злоупотребить этим.
НИКОГДА не атакуйте голову с любой стороны, только прямо, иначе она имеет тенденцию сбить вас с ног, а затем напасть на вас, как суку, когда вы упадете. Это убивает тебя.
Опять же, оставайтесь в пределах его общей дальности наземной атаки, и вам следует ограничить его атаки снизу и воздушные атаки (которые просто имеют тенденцию затягивать бой). Если вы чрезвычайно осторожны, катитесь вперед и назад, пока он снова не перейдет в наземное пламя. и еще раз, и только тогда атакуйте его. (Помните о двух ударных петлях.) Кроме того, возьмите с собой два точильных камня, чтобы ускорить столкновение.
Этот шаблон атаки не высечен на камне, однако после столь долгих попыток и в ярости оторвавшего кусок кожи, броски на близость, похоже, удерживали его на земле 9/10 раз и должны позволить вам победить, независимо от оружие. Терпение является ключевым моментом, не переусердствуйте с ударами, когда вы можете победить или умрете... с одного удара.
Для информации: с оружием и броней очень низкого уровня бой занял у меня 28 минут, но прошел довольно гладко.
(Настоятельно рекомендую путь Йорвета)
Это, безусловно, самое сложное достижение в игре. Это требует большого терпения, но даже в этом случае в некоторых моментах вы будете очень расстроены. В каждой главе есть уникальный набор брони, а также оружие с высоким уроном. Снаряжение каждой главы указано ниже:
Глава I: Набор богохульника + Анафема/Ультиматум
Диаграммы можно приобрести у кузнеца во Флотзаме, а общая стоимость покупки диаграмм (а также их изготовления) составляет 2511 оренов. Этого будет больше, если вы решите покупать предметы у торговцев.
- 4x Аметистовая пыль
- 5x Алмазная пыль
- 5 шкур Эндреги
- 2x Веном Эндреги
- 16x Закаленная кожа
- 16x Железная руда
- 8 когтей Неккера
- 9 зубов Неккера
- 20 прочных тканей
- 12x Серебряная руда
- 20 кожаных шипов
- 5x Древесина
- 4x шпагат
- 2x Желтая метеоритная руда
Глава II: Набор клятвопреступника + Дева/Черный единорог
Схемы для этого, а также для его изготовления можно приобрести у Ласоты в Лагере Каэдвини (путь Роша) или у Маэля на рынке в Вергене. Общая стоимость диаграмм составляет до 5026 оренов.
- 7 аметистовой пыли
- 2x Синий метеорит
- 3x Алмазная пыль
- 1 фрагмент брони Драугира
- 4x Сущность смерти
- 18x закаленная кожа
- 6 перьев гарпии
- 16x Железная руда
- 20 прочных тканей
- 14x Серебряная руда
- 20 кожаных шипов
- 5x Древесина
- 10x шпагат
Глава III: Набор Родоубийцы + Плачущий/Скорбящий
Чертежи для этого набора (лично я бы сделал только нагрудник, так как меч имеет побочный эффект, который постепенно снижает ваше здоровье) можно купить у Браса из Бан Арда на общую сумму 7931 орен. Сюда не входит стоимость ингредиентов, которые перечислены ниже:
- 2x Синий метеорит
- 1x чешуя дракона
- 4 камня стихий
- 2x Сущность смерти
- 9x пыль горгульи
- 28x закаленная кожа
- 8 перьев гарпии
- 2x слюна гарпии
- 18x Железная руда
- 4x кожа
- 26x Прочная ткань
- 14x Серебряная руда
- 8 кожаных шипов
- 4x Древесина
- 1 язык тролля
- 12x шпагат
Теперь я могу сказать вам прямо сейчас, что вы, вероятно, не захотите так много фармить орены, поэтому я бы рекомендовал сделать то, что я сделал (описано ниже).
В Главе I купите схему доспехов Богохульника (нагрудник) и изготовьте ее. Вы захотите купить материалы у Фиорванти на главной площади возле гостиницы. Когти и зубы неккеров можно получить у неккеров за пределами Флотзама. Не беспокойтесь об остальных частях, они вам не понадобятся. Теперь обратите свое внимание на создание, добычу или покупку превосходного серебряного меча. Это поможет вам пройти главу с точки зрения монстров. Что касается стальных мечей, сосредоточьтесь на изготовлении Меча Каингорна (схема, купленная у гнома, как и другие наборы), так как он наносит значительный урон врагам-людям в этой главе. Что касается апгрейдов, сосредоточьтесь на Квене и Игни. Квен станет вашим спасателем на протяжении всего прохождения, и он значительно облегчит вам задачу. Игни поначалу слаб, но он становится удобным резервным инструментом на случай, если вам понадобится нанести урон по площади. Такая установка сведет к минимуму разочарование в этой главе.
В главе II, поскольку она очень длинная, враги по мере вашего продвижения будут становиться значительно сильнее. Из-за этого я фармил гарпий в пропасти ради их перьев, глаз и т. д. Когда вы станете почти перегружены, возвращайтесь в Верген, чтобы продать добычу гарпий и купить это оружие у таинственного торговца (возле гостиницы; отмечено на карте): Прочный желтый метеоритный меч (серебро) и Отравленная зерриканская саберра (сталь). Вы можете купить броню, если хотите, но это не обязательно, но я бы порекомендовал обновить броню вашего Богохульника, если можете. Это оружие прослужит вам большую часть, если не всю главу 2.
В главе III, поскольку вы не будете убивать так много врагов-людей, я лично на протяжении всей главы придерживался своей отравленной зерриканской сабли, но создал превосходный меч из желтого метеорита. Запаситесь маслами и зельями (не обязательно, но это очень помогает в битве с драконами). Что касается брони, попробуйте создать броню Убийцы Родичей, поскольку она обеспечит МНОГО защиты. Сохраните это снаряжение до конца игры, и все будет готово.
- Пролог
- Всё целиком. Это самая сложная часть игры из-за отсутствия большого количества улучшений и среднего уровня снаряжения. Лучшая стратегия — продолжать кататься с и сосредотачиваясь на врагах по одному. Часть, с которой я особенно боролся, — это баллиста и часть, где вам нужно пересечь мост с драконом, прячась под деревянными конструкциями. Лучший совет, который я могу дать, это не просто быть осторожным и часто использовать Квена, а также следовать за Фольтестом, когда он проходит между структурами, чтобы свести к минимуму дешевые смерти.
- Глава I
- Кайран Бой и бой с Лето в камере. Битва с Кайраном относительно проста, если вы последуете моему руководству по его победе (см. «Убийца Кайрана»). Бой с Лето невероятно сложен, особенно если у вас слабое оружие. Прежде всего, изготовьте Меч Кейнгорна у кузнеца во Флотзаме, так как он наносит приличный урон Лето и поможет вам пройти оставшуюся часть главы. Вам нужно держаться рядом с ним как можно чаще, просто чтобы он не бросал бомбы и не использовал Аард слишком часто, и чтобы Квен всегда был включен. Уклоняйтесь от него и нанесите две сильные атаки с помощью а затем откатиться. Повторяйте, пока его здоровье не упадет примерно на половину, потому что бой остановится на кат-сцене, и все будет готово.
- Глава II
- Вечная битва (перед битвой с боссом Драугом). Это сложно из-за того, что вы не управляете Геральтом до босса, поэтому во время этих боев вы не можете использовать знаки или перекат. Лучшая стратегия — атаковать и убить обычных солдат как можно быстрее, прежде чем обратить внимание на защищенного врага. Он будет часто блокировать ваши атаки, поэтому оставайтесь позади него, бегая вокруг него, чтобы приманить его атаки и нанести пару ударов.
- Глава III
- Честно говоря, эта глава не так уж и сложна, за исключением битвы с боссом Драконом в конце. См. «Убийцу драконов», чтобы узнать об эффективной стратегии. Битва с Лето также будет сложной, если вы решите убить его здесь, но повторите шаги, перечисленные в пункте главы I, и вы сможете последовательно победить его.
Достижение не откроется сразу, но как только начнутся титры, ваше достижение откроется, если вы не меняли сложность ни разу во время прохождения.