Torchlight III

Torchlight III

59 Достижений

1,060

325-530ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Torchlight III.
Высококлассный снайпер

Высококлассный снайпер

Достигнут 60-й уровень снайпером.

50

0.3%

Как разблокировать достижение Высококлассный снайпер в Torchlight III - Полное Руководство

Подобно другим классам в этой игре: вы не сможете достичь 60-го уровня к моменту завершения кампании, а вместо этого достигнете где-то середины 40-го. Проходя кампанию: старайтесь следить за предметами, которые увеличивают удачу вашего снаряжения, поскольку существует 7 различных наборов легендарной брони с 6 частями, которые совершенно случайны и могут выпасть во время любого столкновения. С добавленной удачей снаряжения вам может быть достаточно завершить набор до того, как вы достигнете 60-го уровня, что облегчит некоторую шлифовку, если вы собираетесь завершить набор как сумасшедший. Кроме того, не спешите продавать свои старые предметы удачи, когда вы найдете лучшие, так как вы всегда можете сохранить старые в своем тайнике и дать новым персонажам небольшой бонус на раннем этапе, что может означать разницу между поиском этого глупого последний шлем, которого вам не хватает в наборе, и получите предмет 1000-го магического уровня. рулон

После завершения кампании вы разблокируете возможность проходить Дун'джин Фазира, набор сложных подземелий, уровень которых повышается по мере повышения вашего уровня (здесь есть трюк, где вам нужно пройти 3-4 подземелья, не умирая, прежде чем вы можете получить доступ к следующему уровню, где есть враги/снаряжение более высокого уровня. На первых нескольких уровнях не о чем беспокоиться, кроме случайных мгновенных убийств из-за какого-то снаряда, приближения которого вы не ожидали). Здесь вы будете проходить свои следующие примерно 15 уровней. В целом ожидайте, что вы потратите где-то 20-30 часов на гринд до 60-го уровня и прохождение ~ 20-25 уровней Дан'джина (в зависимости от вашего ранга, что сильно повлияет на ваш урон в секунду и облегчит прохождение Дан'джинов).

Прежде чем начать играть в снайпера: следует иметь в виду тот факт, что ваша базовая атака очень быстро станет бесполезной, если только вы не используете двуручный меч или что-то с большой дальностью действия, чтобы оправдать снижение урона по сравнению с использованием ваших навыков. При этом вы всегда должны стремиться максимизировать свой урон в секунду, используя свитки Lifebound (повышение характеристик на 20%, но вы теряете оружие, когда умираете) или случайным образом выпадая из врагов, поскольку ваши способности напрямую связаны с вашим оружием. ДПС. Вам также следует попытаться найти броню с повышенным критическим уроном и шансом критического удара, поскольку это существенно поможет, когда дело доходит до уничтожения некоторых более сильных врагов в игре. Прежде чем мы перейдем к комплектации: я играл в основном как одиночный игрок, и моя следующая сборка отражает это, в комплектации есть небольшая поддержка, потому что это приносит вам пользу, но если вы ищете что-то более «синергическое», вместо того, чтобы полностью использовать DPS, вам, возможно, придется поискать в другом месте.

Загрузка:------------------------------------------------ -------------------------------
Поскольку в этой игре есть, я бы сказал, ужасная система прокачки (из-за того, что у вас по сути нет места для экспериментов, чтобы определить, какие навыки вы предпочитаете в классе): трудно понять, какие навыки подойдут вам лучше всего. Я бы порекомендовал просмотреть описания навыков, а затем посмотреть, соответствует ли это вашему стилю игры, хотя я хотел бы кратко предупредить и заявить, что, исходя из моего опыта: кажется, что снайпер похож на мага в том, что он создан для быть персонажем дальнего боя (с несколькими способностями дальнего боя и несколькими вспомогательными). Хотя я еще не экспериментировал с каждым навыком, я добился большого успеха, используя следующие навыки:

1.) Плотная группировка: выпускает группу стрел, которые распадаются на трезубец.
2.) Прицельные удары: выпускает 3 колющие стрелы по линии.
3.) Перезарядка: восстанавливает боеприпасы и сбрасывает время восстановления ваших навыков.
4.) Призрачный облик: навык передвижения. Вы телепортируетесь и становитесь невидимым на 6 секунд после телепортации.
5.) Жертвоприношение Гусу: АОЕ-ход, который наносит небольшой урон и делает врагов уязвимыми к урону.
6.) Кости разведчика: направленный вперед снаряд, отравляющий врагов.
Должен отметить, что я использовал плотную группировку только на самом раннем этапе и полностью прекратил ее использовать позже, поскольку, на мой взгляд, DPS не масштабируется достаточно хорошо, чтобы справиться с врагами уровня 20+, поэтому вы можете рассмотреть возможность замены этого навыка чем-то вроде «Сердце». Искатель» для дополнительного ДПС или Легион Гоблинов для контроля толпы.

ОЧЕНЬ ВАЖНО ЗАМЕТИТЬ: Урон от ваших способностей увеличивается с каждым очком, которое вы вкладываете в навык, поэтому имейте это в виду, прежде чем игнорировать навык как бесполезный, некоторые из них поначалу покажутся бесполезными, но добавленное повышение характеристик компенсирует это. их. Таким образом, вам также стоит подумать об обновлении своих навыков, как только вы повысите уровень (и область будет свободна, поскольку в этой игре нет пауз), чтобы гарантировать, что вас не замедлят враги более высокого уровня.

Существует множество возможных сборок, которые вы можете просмотреть, если эта установка не кажется вам очень привлекательной. Моя сборка основана на той, что здесь:

В качестве альтернативы, если это вас не устраивает, вы можете найти десятки других сборок в Интернете, погуглив «сборки снайперов Torchlight 3».

Стиль игры:------------------------------------------------ -------------------------------
Обладая вышеперечисленными навыками, я смог избежать наказания за партизанские бои (т. е. стиль игры «бей и беги»). Обычно во время игры вы будете находиться в двух сценариях: группа обычных врагов-кормов и группа врагов-кормов в сочетании с некоторыми именными мини-боссами или настоящими боссами.

Для сценария 1: вам нужно будет тренировать врагов, немного отступая, а затем нанося прицельные удары по формирующейся линии конги. Используйте облик призрака, чтобы увеличить дистанцию, а также включить бонус в виде увеличения шанса критического удара на 95%, чтобы гарантировать, что они не продержатся более 1 или двух залпов.

Для сценария 2: немедленно используйте Sacrifice to Goose на названных врагах, а затем отступите с помощью Ghost Visage. Оттуда нанесите залп прицельных ударов и дополните его активным умением Реликвии (если применимо). Оттуда выйдет Ghost Visage, чтобы вы могли отойти на некоторое расстояние, использовать навык перезарядки, а затем смыть и повторить.


Реликвии:------------------------------------------------ -------------------------------
Я выбрал «Электрод» и отлично провел с ним время, используя прием «Хаотические удары». По сути, это волна по площади, которую можно направить 8 раз подряд, как только вы достигнете максимального уровня навыка, что приведет к некоторым жестоким атакам, если вы используете ее на пике своих возможностей. стекается и отлично подходит для расчистки пути от фуража типа гоблинов и тому подобного.


Обновление: позже я переключился на «локальный шторм» во время моего прохождения, и мне было лучше с этим навыком, поскольку он автоматически нацеливается на врагов и даже в эндшпиле (т. е. выше 50) был способен нанести значительный урон любому виду враг, поэтому я бы порекомендовал вместо этого этот навык электрода. Локализованный шторм также, кажется, является предпочтительным навыком, когда дело доходит до достижения 1 миллиона убийств врагов, поэтому, если вы планируете получить это достижение, обязательно выберите вместо этого этот навык.
2
0

22 мая 2021 05:24