Total War: THREE KINGDOMS
99 Достижений
1,441
0-0ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Total War: THREE KINGDOMS.
Гарантия результата
Выиграть 66 поединков
18
1.57%
Как разблокировать достижение Гарантия результата в Total War: THREE KINGDOMS - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы, вероятно, получите это естественным образом, но это может быть немного раздражающим, чтобы фармить это. Я не уверен, считаются ли дуэли с автоматическим разрешением, но даже если это так, по моему опыту, большинство случаев заканчиваются тем, что мой персонаж проигрывает дуэль, даже когда он должен был выиграть с очень большим отрывом (смотрю на тебя, Лу Бу, проигрывающий персонажу под номером 529). ИИ часто не захочет сражаться на дуэли с персонажем, которому он знает, что проиграет, что, как правило, происходит между уникальным персонажем и персонажем-типом. Они также гораздо выше ценят лидеров фракций и обычно не используют их для дуэлей.
Если вам нужно фармить это в битвах, я рекомендую найти персонажа-дозорного более низкого ранга. Дозорные получают «Упорство стали», которое увеличивает их урон, чем дольше они участвуют в бою, включая дуэли, и навык, увеличивающий уклонение от ближнего боя для себя и своих ближайших союзников. Чемпионы также могут работать, но у них в основном активные навыки урона с перезарядкой, а не постоянный бафф. Я не особенно рекомендую авангардов или командиров для этого, а стратеги не могут этого делать, даже если бы вы этого хотели (вы не хотите, поверьте мне). Вы можете поддерживать своего персонажа-дуэлянта другими дозорными, стратегами или командирами. Обычные стратеги могут уменьшать общие перезарядки союзников, а также увеличивать общие перезарядки противника (вплоть до того, что они вообще не смогут использовать этот навык, если вы сможете держать их рядом), дозорные имеют навык уклонения от ближнего боя из более раннего варианта, а командиры имеют лучшую версию навыка уклонения от ближнего боя, хотя и с более длительным перезарядкой. Все они работают на генералах, участвующих в дуэли, так что вы можете оставить их прямо за пределами дуэли и заставить их повторно применять навыки по мере необходимости. Если у вас есть чемпион-бандит, я думаю, что они получат навык лечения, который также увеличивает уклонение от ближнего боя, что особенно полезно для дуэлей. Могут быть и другие уникальные навыки от уникальных персонажей, которые обеспечивают лечение или другие специальные эффекты, смешивайте и сочетайте, как хотите, чтобы максимизировать шансы вашего собственного генерала на успех.
Я не пробовал этого, но знаю, что можно прервать дуэль с другими отрядами. Предполагается, что это наложит довольно большой дебафф на вашу собственную армию, но это может стоить того, чтобы закрепить победу. Опять же, я не знаю, портит ли это вообще счетчик, так что используйте на свой страх и риск.
Если вам нужно фармить это в битвах, я рекомендую найти персонажа-дозорного более низкого ранга. Дозорные получают «Упорство стали», которое увеличивает их урон, чем дольше они участвуют в бою, включая дуэли, и навык, увеличивающий уклонение от ближнего боя для себя и своих ближайших союзников. Чемпионы также могут работать, но у них в основном активные навыки урона с перезарядкой, а не постоянный бафф. Я не особенно рекомендую авангардов или командиров для этого, а стратеги не могут этого делать, даже если бы вы этого хотели (вы не хотите, поверьте мне). Вы можете поддерживать своего персонажа-дуэлянта другими дозорными, стратегами или командирами. Обычные стратеги могут уменьшать общие перезарядки союзников, а также увеличивать общие перезарядки противника (вплоть до того, что они вообще не смогут использовать этот навык, если вы сможете держать их рядом), дозорные имеют навык уклонения от ближнего боя из более раннего варианта, а командиры имеют лучшую версию навыка уклонения от ближнего боя, хотя и с более длительным перезарядкой. Все они работают на генералах, участвующих в дуэли, так что вы можете оставить их прямо за пределами дуэли и заставить их повторно применять навыки по мере необходимости. Если у вас есть чемпион-бандит, я думаю, что они получат навык лечения, который также увеличивает уклонение от ближнего боя, что особенно полезно для дуэлей. Могут быть и другие уникальные навыки от уникальных персонажей, которые обеспечивают лечение или другие специальные эффекты, смешивайте и сочетайте, как хотите, чтобы максимизировать шансы вашего собственного генерала на успех.
Я не пробовал этого, но знаю, что можно прервать дуэль с другими отрядами. Предполагается, что это наложит довольно большой дебафф на вашу собственную армию, но это может стоить того, чтобы закрепить победу. Опять же, я не знаю, портит ли это вообще счетчик, так что используйте на свой страх и риск.