Tower of Time
77 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tower of Time.
Hello Darkness My Old Friend
Defeat Shade without activating any beam on Epic difficulty Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
0.4%
Как разблокировать достижение Hello Darkness My Old Friend в Tower of Time - Полное Руководство
Возможно, это самый сложный трофей в игре, ибо «Сумрак» - это сюжетный босс четвёртого этажа и пока вы его не убьёте у вас не будет возможности продвинуться дальше по этажам, чтобы поднять уровень героев и вернуть к нему, как в случае с лидером Орков. Главная проблема, что вам нельзя его ослабевать перед битвой использую кристаллы, так что вам придётся сражаться с ним в его полной силе.
В принципе он не очень сложный если вы разберётесь с механиками, но битва будет долгой и изнуряющей. Главная проблема будет не потерять персонажей, и пережить его вторую, самую сложную фазу, когда он будет постоянно вызывать себе на помощь, сферы которые будут доставлять массу проблем, так что их нужно уничтожать сразу как они появятся. В остальном битва будет на выносливость, вам нужно будет лечить своих героев, как только навык будет становиться активным.
Так что схема сражения будет приблизительная следующая, сразу в начале максимально наносите по нему повреждения. И вытаскиваете его с центр арены. У меня была группа из первых 4 персонажей. Лучница и друид стоят немного вдали и убивают сферы. Друид по мере отката способностей использует их главное вовремя ставить тотем и Энта, так же я вызывал водного духа, но возможно можно было использовать что-то с прямой атакой. Энта всегда ставьте в противоположной стороне от бойцов ближнего боя, тогда массовая атака босса уйдёт в него. Лучница ставит ловушки и отстреливает сферы, когда босс их вызывает. Воин и гном рубят босса вблизи, их надо постоянно держать на ручном управлении, чтобы в случае чего отводить из зональный атак босса, это особенно важно на последней стадии. Главное на ней, выживание воина, при правильной развитии босс будет атаковать только его, и остальные герои смогут спокойно колупать его. Возможно гному можно было бы заменить на кого-то другого и босс быстрее сдох бы, но не уверен.
В принципе он не очень сложный если вы разберётесь с механиками, но битва будет долгой и изнуряющей. Главная проблема будет не потерять персонажей, и пережить его вторую, самую сложную фазу, когда он будет постоянно вызывать себе на помощь, сферы которые будут доставлять массу проблем, так что их нужно уничтожать сразу как они появятся. В остальном битва будет на выносливость, вам нужно будет лечить своих героев, как только навык будет становиться активным.
Так что схема сражения будет приблизительная следующая, сразу в начале максимально наносите по нему повреждения. И вытаскиваете его с центр арены. У меня была группа из первых 4 персонажей. Лучница и друид стоят немного вдали и убивают сферы. Друид по мере отката способностей использует их главное вовремя ставить тотем и Энта, так же я вызывал водного духа, но возможно можно было использовать что-то с прямой атакой. Энта всегда ставьте в противоположной стороне от бойцов ближнего боя, тогда массовая атака босса уйдёт в него. Лучница ставит ловушки и отстреливает сферы, когда босс их вызывает. Воин и гном рубят босса вблизи, их надо постоянно держать на ручном управлении, чтобы в случае чего отводить из зональный атак босса, это особенно важно на последней стадии. Главное на ней, выживание воина, при правильной развитии босс будет атаковать только его, и остальные герои смогут спокойно колупать его. Возможно гному можно было бы заменить на кого-то другого и босс быстрее сдох бы, но не уверен.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот бой происходит недалеко от конца четвертого коридора. Вы собрали четыре кристалла, перебегаете волшебный мост и находите лабораторию. Вам будет дана цель активировать лучи. Для этого достижения вам не разрешено активировать луч и вам придется сражаться в битве на Epic.
Вначале было трудно найти стратегию. Я вышел в бой со следующими чемпионами: Кейн, Мейв, Аерик, Уиспер. Все они примерно 7 уровня. Кейн мне особо не нужен был, так как я атаковал босса только магией. Поэтому важно, чтобы у чемпионов была высокая регенерация маны.
Я использовал следующие навыки и улучшил их. Аэрик наносит как можно больше урона землей. Мейв ослабляет и замедляет Тень. Шепот также замедляет и наносит урон.
Мейв: Залп стрел, Медвежьи капканы, Метка охотника.
Воздушное: Призыв Энта, Проклятие Земли, Ярость Земли, Тотем Исцеления.
Шепот: Волшебная башня, Метеор, Удушающий купол, Громовой укол.
На карте есть два магических барьера: барьер (1) слева и барьер (2) внизу. Я сразу же разместил трех бойцов дальнего боя справа от второго барьера внизу карты. Я отправил Кейна к первому барьеру. Но он не имел никакого значения для боя.
Ход битвы мог быть случайным. Шейд побежал в правый верхний угол. Противник находился в пределах досягаемости истребителей дальнего боя. Я использовал все свои навыки. Некоторые способности замедляли его. Хотя эффект ограничен, похоже, что эффекты суммируются. Противник остановился в правом верхнем углу и полностью потерял концентрацию. Мои бойцы дальнего боя могли атаковать его постоянно. Как только способности были заряжены, я использовал их все вместе. Очки жизни быстро таяли. С 25% Тень лечит сама себя. Вы можете компенсировать 66 очков жизни в секунду уроном своих бойцов дальнего боя. С помощью способностей вы еще больше уменьшаете очки жизни. В конце концов он умирает, не имея шанса.
Вначале было трудно найти стратегию. Я вышел в бой со следующими чемпионами: Кейн, Мейв, Аерик, Уиспер. Все они примерно 7 уровня. Кейн мне особо не нужен был, так как я атаковал босса только магией. Поэтому важно, чтобы у чемпионов была высокая регенерация маны.
Я использовал следующие навыки и улучшил их. Аэрик наносит как можно больше урона землей. Мейв ослабляет и замедляет Тень. Шепот также замедляет и наносит урон.
Мейв: Залп стрел, Медвежьи капканы, Метка охотника.
Воздушное: Призыв Энта, Проклятие Земли, Ярость Земли, Тотем Исцеления.
Шепот: Волшебная башня, Метеор, Удушающий купол, Громовой укол.
На карте есть два магических барьера: барьер (1) слева и барьер (2) внизу. Я сразу же разместил трех бойцов дальнего боя справа от второго барьера внизу карты. Я отправил Кейна к первому барьеру. Но он не имел никакого значения для боя.
Ход битвы мог быть случайным. Шейд побежал в правый верхний угол. Противник находился в пределах досягаемости истребителей дальнего боя. Я использовал все свои навыки. Некоторые способности замедляли его. Хотя эффект ограничен, похоже, что эффекты суммируются. Противник остановился в правом верхнем углу и полностью потерял концентрацию. Мои бойцы дальнего боя могли атаковать его постоянно. Как только способности были заряжены, я использовал их все вместе. Очки жизни быстро таяли. С 25% Тень лечит сама себя. Вы можете компенсировать 66 очков жизни в секунду уроном своих бойцов дальнего боя. С помощью способностей вы еще больше уменьшаете очки жизни. В конце концов он умирает, не имея шанса.