We Were Here Forever
39 Достижений
12-15ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений We Were Here Forever.
Blood Sport
Assisted in escaping from the trials
53.0%
Как разблокировать достижение Blood Sport в We Were Here Forever - Полное Руководство
Эта часть загадки не имеет постоянного решения, ибо фрагменты случайны. Игрок, который находится сверху должен направлять второго, опираясь на табло выше себя. Второй игрок вынужден взять в руки железный шар и донести его до конца пазла. Шар в руках замедляет его движение и не даёт прыгать.
Первая комната заполнена платформами, на каждую из которых можно наступить лишь раз, так как они падают вниз. К концу комнаты, нужно пройти через платформы с картинками в нужном порядке (эти платформы не пропадают).
Во второй комнате по порядку пропадают все платформы, кроме одной. Нужно просто простоять на каждой из них по очереди (платформы поворачиваются и восстанавливают позицию для следующего раунда). Игрок сверху подсказывает второму, на какой платформе ему следует стоять. Так нужно сделать 5 раз. Каждый раунд сопровождается мелодией, которая ускоряется к концу.
Эта комната запускается после того, как игрок сверху тянет за рычаг, но после этого подсказки выше пропадают, поэтому их нужно запомнить. Если игроки ошибаются, то порядок изменится.
Третья комната похожа на первую, но на ней также стоят непроходимые стены. Нужно лишь выбрать путь, с учётом этих стен.
Четвёртая комната аналогична второй. Но у неё есть ещё одна дополнительная подсказка.
Второе табло чуть ниже показывает на три платформы, на которые нельзя наступать. Каждый раунд табло меняется. Нужно направить второго игрока к нужной платформе, избегая три указанные платформы на малом табло.
Ещё одна разница в том, что при запуске комнаты, первое большое табло не закрывается, что упрощает процесс прохождения.
По завершении комнаты, второй игрок кладёт железный шар на пьедестал и оба игрока проходят дальше.
Первая комната заполнена платформами, на каждую из которых можно наступить лишь раз, так как они падают вниз. К концу комнаты, нужно пройти через платформы с картинками в нужном порядке (эти платформы не пропадают).
Во второй комнате по порядку пропадают все платформы, кроме одной. Нужно просто простоять на каждой из них по очереди (платформы поворачиваются и восстанавливают позицию для следующего раунда). Игрок сверху подсказывает второму, на какой платформе ему следует стоять. Так нужно сделать 5 раз. Каждый раунд сопровождается мелодией, которая ускоряется к концу.
Эта комната запускается после того, как игрок сверху тянет за рычаг, но после этого подсказки выше пропадают, поэтому их нужно запомнить. Если игроки ошибаются, то порядок изменится.
Третья комната похожа на первую, но на ней также стоят непроходимые стены. Нужно лишь выбрать путь, с учётом этих стен.
Четвёртая комната аналогична второй. Но у неё есть ещё одна дополнительная подсказка.
Второе табло чуть ниже показывает на три платформы, на которые нельзя наступать. Каждый раунд табло меняется. Нужно направить второго игрока к нужной платформе, избегая три указанные платформы на малом табло.
Ещё одна разница в том, что при запуске комнаты, первое большое табло не закрывается, что упрощает процесс прохождения.
По завершении комнаты, второй игрок кладёт железный шар на пьедестал и оба игрока проходят дальше.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эта головоломка меняется при каждой неудаче, так что будьте осторожны и добро пожаловать в «Испытания»!
Игрок 1 входит в Колизей и поднимается по лестнице в заднем левом углу, а затем берет мяч. Вы не можете бежать с этим объектом. Игрок 2 входит сверху в качестве наблюдателя, оператора рычага и гида.
В первой комнате Игрок 2 должен общаться, и вы оба запоминаете, чтобы помочь Игроку 1 перейти на разные платформы. Будет 5 специальных квадратов, порядок которых может видеть только Игрок 2, и к которым Игрок 1 должен пройти, не наступая дважды на одну и ту же квадратную платформу. Тщательно спланируйте маршрут, прежде чем тянуть за рычаг, и вы легко пройдете. Если вы потерпите неудачу, фигуры перемешаются, и вы попытаетесь еще раз.
Комната 2 совсем другая и времена. У игрока 2 есть такие же символы, как и раньше, и рычаг, но на этот раз игрок 1 должен добраться до определенной плитки, которую запомнил игрок 2, и подождать там. Когда таймер опустеет, все плитки перевернутся, кроме правильной. Затем повторите действия для оставшихся 4 плиток, чтобы закончить эту комнату.
Комната 3 похожа на комнату 1, за исключением того, что теперь в ней есть стены, блокирующие движение. При тщательном планировании перебраться так же легко. Знак «Х» на стене не о чем беспокоиться. Я думал, ты не сможешь стоять перед ним, но это всего лишь украшение.
Комната 4 похожа на комнату 2, но с худшим поворотом. Та же концепция ожидания на плитках, но теперь Игрок 2 должен сказать, на какие 3 плитки Игрок 1 не может наступить, и они меняются при каждом перевороте. Один раз можно добраться до шлема, но не наступать на топор, меч или молоток; Далее можно добраться до гильотины, но не наступайте на кинжал, шлем или трезубец. И ЭТО ВРЕМЯ! К счастью, если вы упадете, вы окажетесь в той же комнате.
По завершении Игрок 2 получает это достижение. Игрок 1 получает «Live Entertainment». Чтобы поменять достижения, вы должны выйти в меню, встать в очередь на контрольную точку Испытаний и поменяться ролями. Я бы рекомендовал подождать до окончания прохождения, чтобы не заблокировать прогресс или достижения.
Пожалуйста, прокомментируйте, если у вас есть вопросы или если я могу прояснить решение! Наслаждайтесь потрясающей головоломкой!
Игрок 1 входит в Колизей и поднимается по лестнице в заднем левом углу, а затем берет мяч. Вы не можете бежать с этим объектом. Игрок 2 входит сверху в качестве наблюдателя, оператора рычага и гида.
В первой комнате Игрок 2 должен общаться, и вы оба запоминаете, чтобы помочь Игроку 1 перейти на разные платформы. Будет 5 специальных квадратов, порядок которых может видеть только Игрок 2, и к которым Игрок 1 должен пройти, не наступая дважды на одну и ту же квадратную платформу. Тщательно спланируйте маршрут, прежде чем тянуть за рычаг, и вы легко пройдете. Если вы потерпите неудачу, фигуры перемешаются, и вы попытаетесь еще раз.
Комната 2 совсем другая и времена. У игрока 2 есть такие же символы, как и раньше, и рычаг, но на этот раз игрок 1 должен добраться до определенной плитки, которую запомнил игрок 2, и подождать там. Когда таймер опустеет, все плитки перевернутся, кроме правильной. Затем повторите действия для оставшихся 4 плиток, чтобы закончить эту комнату.
Комната 3 похожа на комнату 1, за исключением того, что теперь в ней есть стены, блокирующие движение. При тщательном планировании перебраться так же легко. Знак «Х» на стене не о чем беспокоиться. Я думал, ты не сможешь стоять перед ним, но это всего лишь украшение.
Комната 4 похожа на комнату 2, но с худшим поворотом. Та же концепция ожидания на плитках, но теперь Игрок 2 должен сказать, на какие 3 плитки Игрок 1 не может наступить, и они меняются при каждом перевороте. Один раз можно добраться до шлема, но не наступать на топор, меч или молоток; Далее можно добраться до гильотины, но не наступайте на кинжал, шлем или трезубец. И ЭТО ВРЕМЯ! К счастью, если вы упадете, вы окажетесь в той же комнате.
По завершении Игрок 2 получает это достижение. Игрок 1 получает «Live Entertainment». Чтобы поменять достижения, вы должны выйти в меню, встать в очередь на контрольную точку Испытаний и поменяться ролями. Я бы рекомендовал подождать до окончания прохождения, чтобы не заблокировать прогресс или достижения.
Пожалуйста, прокомментируйте, если у вас есть вопросы или если я могу прояснить решение! Наслаждайтесь потрясающей головоломкой!