Wo Long: Fallen Dynasty
90 Достижений
1,585
56-71ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Wo Long: Fallen Dynasty.
Наследник крови Тигра
Вы прошли все главные и дополнительные поля боев в Завоевании Цзяндуна. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
15
0.17%
Как разблокировать достижение Наследник крови Тигра в Wo Long: Fallen Dynasty - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть три боя, с которыми у меня было больше всего проблем. Первые два были финальным боссом в «Самой устрашающей игре на мечах» и битвой в «Когда Кунпэн взлетает высоко».
Битва с боссом в обоих случаях происходит против одного и того же персонажа, но в разных формах (основная миссия — это форма демона, побочная миссия — человеческая форма). Босс использует силу Воды, поэтому в идеале вы хотите, чтобы ваша постройка была ориентирована на Землю/Дерево. Основной стратегией, которую я использовал, было использование Deathly Bog, которое сводит на нет все входящие атаки из лука, поэтому вам нужно сосредоточиться только на уклонении от атак ближнего боя, которые происходят интенсивно и быстро. Во-вторых, было применение «Внушительной плиты», которая наносит огромный урон боссу основной истории (не столько боссу побочной миссии), а также большое количество духовного урона.
Атаки босса происходят интенсивные и быстрые, поэтому ключевым моментом является умение уклоняться, но с двумя вышеупомянутыми заклинаниями это становится намного более управляемым.
Последним этапом, с которым мне пришлось столкнуться, был «Удар небесной вороны».
В отличие от двух предыдущих этапов, дело не в том, что босс дешев или его уничтожение требует много усилий, а просто у меня были проблемы с выбором времени для уклонений. Босс использует силу Огня, поэтому Вода хорошо справляется с ними. Будут случаи, когда они будут использовать критические атаки подряд, поэтому не всегда прибегайте к немедленному ответному удару.
Битва с боссом в обоих случаях происходит против одного и того же персонажа, но в разных формах (основная миссия — это форма демона, побочная миссия — человеческая форма). Босс использует силу Воды, поэтому в идеале вы хотите, чтобы ваша постройка была ориентирована на Землю/Дерево. Основной стратегией, которую я использовал, было использование Deathly Bog, которое сводит на нет все входящие атаки из лука, поэтому вам нужно сосредоточиться только на уклонении от атак ближнего боя, которые происходят интенсивно и быстро. Во-вторых, было применение «Внушительной плиты», которая наносит огромный урон боссу основной истории (не столько боссу побочной миссии), а также большое количество духовного урона.
Атаки босса происходят интенсивные и быстрые, поэтому ключевым моментом является умение уклоняться, но с двумя вышеупомянутыми заклинаниями это становится намного более управляемым.
Последним этапом, с которым мне пришлось столкнуться, был «Удар небесной вороны».
В отличие от двух предыдущих этапов, дело не в том, что босс дешев или его уничтожение требует много усилий, а просто у меня были проблемы с выбором времени для уклонений. Босс использует силу Огня, поэтому Вода хорошо справляется с ними. Будут случаи, когда они будут использовать критические атаки подряд, поэтому не всегда прибегайте к немедленному ответному удару.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как отмечено в дорожной карте, в этом DLC предстоит завоевать десять новых полей сражений: три основных и семь дополнительных. В отличие от предыдущего DLC, для разблокировки любого из дополнительных полей сражений не требуется никаких особых требований или предметов. Также, в отличие от предыдущего DLC, здесь нет нелепых схваток с врагами/боссами, о которых стоит беспокоиться. Это DLC больше ориентировано на дуэли.
Если не считать сложных сражений с боссами, три основных поля битвы довольно просты: нет дополнительных боссов и нет огромных групп врагов, с которыми нужно сражаться одновременно. Вероятно, ваш уровень также будет выше рекомендуемого для каждой миссии.
Что касается дополнительных полей боя, то обычные, как всегда, просты. Последние три — дуэли, и они будут самыми трудными.
Если не считать сложных сражений с боссами, три основных поля битвы довольно просты: нет дополнительных боссов и нет огромных групп врагов, с которыми нужно сражаться одновременно. Вероятно, ваш уровень также будет выше рекомендуемого для каждой миссии.
Что касается дополнительных полей боя, то обычные, как всегда, просты. Последние три — дуэли, и они будут самыми трудными.
- Первая дуэль снова состоится против Тайши Ци. Если вы думали, что битва с боссом в конце второго основного поля битвы была сложной, то эта битва сложнее. Его набор приемов во многом такой же, но это гораздо более длинный бой. Я буквально все время убегал, парируя его стрелы (что мне было довольно легко делать последовательно) и устанавливая каменные столбы, с которыми он мог столкнуться, пока он преследовал меня. Медленный и устойчивый выигрывает здесь гонку, потому что он накажет вас нелепыми комбинациями мечей из 15 ударов, если вы подойдете слишком близко.
- Вторая дуэль будет против Ган Нина и может быть довольно напряженной. Он усилен как сумасшедший, и хуже всего то, что парирование его критических ударов по сути никак не влияет на его шкалу духа. Он очень часто наносит красные атаки, но парирование их не особо помогает. Самое важное, что следует отметить в этом бою, это то, что, в отличие от практически любой другой дуэли в игре, вы действительно можете привлечь к этому подкреплению NPC. Ваши единственные варианты — Сунь Се и Сунь Цюань, но я настоятельно рекомендую сделать это, потому что они делают этот бой намного более управляемым. Моя стратегия заключалась в том, чтобы бежать, пока он не переключит фокус на союзника, а затем кричать на него, пока он атакует союзника. Это был единственный способ заполнить его шкалу духа и оглушить его. Я уделяю приоритетное внимание оживлению союзников, чтобы у него всегда было хотя бы одно отвлечение.
- Финальная дуэль состоится против Сунь Цюаня, и если вы завершили две предыдущие, эта будет настоящей шуткой. Он простой человеческий враг, а это значит, что вы можете его оглушить. Если он попадет в красную атаку, ее невероятно легко парировать, а его шкала духа заполняется очень быстро. Этот бой не составит никаких проблем после двух последних.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Больше всего проблем у меня было с тремя битвами. Первые две — финальный босс в «The Most Intimidating Swordplay» и битва в «When Kunpeng Soars High».
Битва с боссом в обоих случаях происходит против одного и того же персонажа, просто в разных формах (основная миссия — демоническая форма, побочная миссия — человеческая форма). Босс использует добродетель Воды, поэтому в идеале вы хотите, чтобы ваша сборка была сосредоточена на Земле/Дереве. Основная стратегия, которую я использовал, заключалась в применении Смертельного болота, которое сводит на нет все входящие атаки луком, поэтому вам нужно сосредоточиться только на уклонении от атак ближнего боя, которые идут часто и быстро. Во-вторых, я использовал Внушительный щит, который наносит огромный урон боссу основной истории (не так много боссу побочной миссии), а также большое количество урона духом.
Атаки босса часты и быстры, поэтому важно уметь уклоняться, но с двумя вышеупомянутыми заклинаниями все становится гораздо более управляемым.
Последним этапом, с которым мне пришлось столкнуться, был «Небесный ворон наносит удар».
В отличие от двух предыдущих стадий, это не потому, что босс дешевый или его нужно много, чтобы убить, я просто действительно боролся с таймингом уклонений. Босс использует добродетель Огня, поэтому Вода хорошо справляется против него. Будут случаи, когда они используют критические атаки один за другим, поэтому не всегда идите на немедленный контрудар.
Битва с боссом в обоих случаях происходит против одного и того же персонажа, просто в разных формах (основная миссия — демоническая форма, побочная миссия — человеческая форма). Босс использует добродетель Воды, поэтому в идеале вы хотите, чтобы ваша сборка была сосредоточена на Земле/Дереве. Основная стратегия, которую я использовал, заключалась в применении Смертельного болота, которое сводит на нет все входящие атаки луком, поэтому вам нужно сосредоточиться только на уклонении от атак ближнего боя, которые идут часто и быстро. Во-вторых, я использовал Внушительный щит, который наносит огромный урон боссу основной истории (не так много боссу побочной миссии), а также большое количество урона духом.
Атаки босса часты и быстры, поэтому важно уметь уклоняться, но с двумя вышеупомянутыми заклинаниями все становится гораздо более управляемым.
Последним этапом, с которым мне пришлось столкнуться, был «Небесный ворон наносит удар».
В отличие от двух предыдущих стадий, это не потому, что босс дешевый или его нужно много, чтобы убить, я просто действительно боролся с таймингом уклонений. Босс использует добродетель Огня, поэтому Вода хорошо справляется против него. Будут случаи, когда они используют критические атаки один за другим, поэтому не всегда идите на немедленный контрудар.