Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami

55 Достижений

80-100ч

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Yakuza Kiwami.
Perfectionist

Perfectionist

Completed 100% of the Completion List.

1.1%

Как разблокировать достижение Perfectionist в Yakuza Kiwami - Полное Руководство

Разберу мини-игры так же, как делал это для Yakuza 0.

Туториал по маджонгу:
Для завершения этой игры вам надо выиграть 10кк в этой игре, победить в 10 раундах, выиграть 5 mangan, 1 haneman, 1 riichi ippatsu и один full straight.
На деньгах и победах заморачиваться не стоит. Вы возьмете эти завершения во время выбивания остальных.
Цель игры в маджонг как в покере - собрать выигрышную руку. Надо сделать это первым, иначе не зачтется.
Ваша рука оценивается очками - Han. Разные комбинации оцениваются по-разному, так что не буду особо расписывать разные руки - надо будет, разберетесь. Это не сложно.
Есть три вида циферных фишек - бамбук, точки и иероглифы.
Бамбук - за единицу считается зеленый павлин, остальные цифры обозначаются количеством палочек на фишках.
Точки - единица тут большая круглая точка, остальные цифры считаются по количеству точек на фишках.
Иероглифы - вот это вам надо будет либо выписать, либо заучить:
1 - 一, 2 - 二, 3 - 三, 4 - 四, 5 - 五, 6 - 六, 7 - 七, 8 - 八 и 9 - 九. Там они, конечно, стилизованы под каллиграфическое написание, но в целом пишутся точно так же.

Есть еще 3 типа фишек драконов - белый, зеленый и красный. Соответствует трем типам фишек - полностью белые, с зеленым большим иероглифом и с красным простым (на букву ф похожим).
Есть 4 типа ветров. Под вашей аватаркой в игре указан ваш ветер. Соберете его - получите еще один Han.
Всех их тоже можно собирать в квадриплеты, триплеты и пары (о них ниже).
Комбинации руки можно посмотреть, нажав на треугольник, но из всех вам там надо посмотреть только Full Straight. И при возможности пытаться в раундах собрать его. Но об этом чуть позже.
Итак, виды комбинаций есть следующие:
  • Chi (последовательность фишек по типу "1-2-3", "5-6-7" и подобные, чтобы номера шли подряд)
  • Pon (триплеты фишек по типу "1-1-1", "8-8-8" и подобные)
  • Kan (последовательность из всех четырех одинаковых фишек по типу "1-1-1-1")
В выигрышной руке должно быть собрано 4 триплета (Chi и Pon в любом соотношении) и одна пара. Такая ситуация считается победой. Но есть пара нюансов.
1) Если вы создаете комбинации из чужих фишек (берете чужие фишки используя Chi, Kan и Pon) - ваша рука будет открытой и за это начислится меньше итоговых очков. Так что не советую брать чужие фишки для создания триплетов.
2) Завершить руку можно при помощи взятой из стопки фишки (тогда надо крикнуть Tsumo) или же украв выкинутую кем-то нужную фишку, крикнув Ron. При Tsumo деньги теряют все игроки в вашу пользу, при Ron вы забираете свой выигрыш у того, у кого умыкнули последнюю фишку. Потому бывает обидно, когда Ron делают вам, ибо зачастую это - большие потери по очкам.
3) При создании закрытой руки вы можете использовать очень крутую фишку - Riichi. Делается она тогда, когда вам для завершения руки осталась всего одна фишка. Вызывается она на квадрат. После этого игра играет дальше сама до тех пор, пока вы не выиграете, проиграете или уйдете в ничью. Советую проверять на Riichi руку каждый ход, тыкая на квадрат. И именно при помощи Riichi делается требуемый для завершения Riichi Ippatsu. Смысл его в том, что при запуске Riichi вы находите последнюю фишку за один полный круг. Последняя фишка может быть как украдена у кого-то (Ron), так и взята из колоды (Tsumo).

А теперь ключ к зарабатыванию Haneman и Mangan:
Обратите внимание на открытую фишку на середине стола. Это фишка Dora. Но не именно она, а следующая фишка, которая идет после нее. Если в центре лежит "1" бамбук - значит Dora - "2" бамбука. Если там дракон - то схема указания Dora такая: "Красный -> Белый -> Зеленый -> Красный". Ветра же указываются против часовой стрелки. Определить Dora в таком случае можно, найдя на столе ветер с фишки (у одного из игроков около имени есть иероглиф с его ветром) и посмотрев ветер предыдущего. Если вы создаете комбинацию с использованием фишки Dora - за каждое совпадение с ней вам дают по 1 Han. Для Mangan надо набрать 4-5 Han, для Haneman - 6-7 han.
Самое простое - собрать руку, в которой у вас будет триплет из Dora, крикнуть Riichi и завершить его одним ходом (в идеале). Это даст минимум 5 Han (Riichi - 1, Ippatsu - 1, Dora - 3). Т.е. для Mangan этого хватит с лихвой. Есть возможность получить еще Han за Ura-Dora. Это зависит чисто от удачи, потому что Ura-Dora - это следующая фишка в центре поля, которая откроется если вы завершили раунд использовав Riichi. Т.е. при выигрыше во время Riichi она откроется вам обязательно. Если повезет - это даст еще минимум 1 Han, что будет являться уже Haneman'ом, который вам нужен по сути всего один. Есть еще один способ увеличить количество очков - использовать Kan в закрытой руке. Для этого надо в руке собрать 4 одинаковые фишки и огласить Kan. Это откроет вторую Dora, что в итоге приведет к тому, что количество Dora при подсчете увеличится вдвое. Напоминаю, что делать такой Kan надо не воровством чужой фишки, а в закрытой руке.
Самое муторное и рандомное тут - собрать Full Straight. Это комбинация в руке от 1 до 9 любой одной масти. Обычно вместе с ней дают и Haneman, потому что при сборе такой сложной руки обязательно соберется что-то еще. И обязательно используйте Riichi в самый удобный момент.
Если вы хотите бустить деньги для завершения - старайтесь быть не ниже второго места по итогам. Потому что третье и четвертое место будут в проигрыше в любом случае. Выиграли больше того, с чего начинали (больше 25000) по подведению итогов - выходите из мини-игры и деньги засчитаются за выигрыш.
36
0

04 окт. 2017 12:23

8 Комментариев
Мануал по Cho-Han, Cee-lo, Oicho Kabu и Koi-Koi. Игровая находится в рядом с Millenium Tower и попасть туда можно будет по сюжету и никак раньше. В момент, когда вам дадут погулять с Харукой, сходите за лотерейными билетиками. Играть вам не дадут так сразу. Вернитесь сюда потом, когда вам дадут свободу перемещений в следующий раз.

Cho-Han - обычная по сути игра в кости. Все, что вам надо сделать - угадать, четная ли выпала сумма двух костей или нет. Цель завершенности - выиграть 10000 очков в этой игре. Не все возможности будут открыты в игре с самого начала. Спустя несколько побед вам будут предлагать угадать число или оба числа на кубиках. Игра свеч не стоит, потому что шансы на победу падают с 50% до 18% в случае одного кубика и до мизерных - в случае с двумя. А вот третье предложение вам может быть выгодно - дилер предлагает удвоить ваш выигрыш, сыграв 1 на 1 с ним. Этот вариант хорош, но если вы проиграете ему - вы потеряете весь свой выигрыш. Не будьте жадинами - большие суммы выигрыша лучше приберите в карман, чем ставить их на кон. Если вы выбрались в плюс - можете выйти из мини-игры и сохранить результат выигрыша. Он засчитывается только если вы ушли из игры с количеством очков большим, чем в нее пришли. Т.е. по итогу у вас должно быть больше, чем было при начале игры. Для более успешного прохождения этой игры советую найти ключи к ящикам и достать оттуда сигарету и четки Even Goro. Сигарета заставляет игроков чаще ставить на проигрышный вариант, так что пока сигарета действует, вы можете заработать много очков и открыть другие режимы ставок. Использовать ее стоит, когда ставка подрастет до 500 очков. Когда действие сигареты кончится, выходите из игры и заходите снова. Если у вас открыта возможность игры 1 на 1 с дилером, ваша цель выиграть приличную сумму очков и сыграть с дилером 1 на 1. В идеале первый кон лучше постараться выиграть самостоятельно. Это удвоит ставку. Соглашаемся на следующий и используем Even Goro Beads, что приведет к 100% выпадению even. Ставьте на него и увеличивайте выигрыш еще в два раза. Лично мне этого хватило, чтобы закончить эту игру.

Cee-lo - снова кости. Но в этот раз правила совсем иные. 4 игрока, тарелка и 3 кости. Один игрок - банкир, трое играют против него. После одного кона банкир меняется на следующего игрока. Одна игра - полный круг (каждый игрок побыл банкиром по разу). Банкир не делает ставок и первым кидает кубики. Остальные делают свои ставки и пытаются побить результат банкира. Удалось - они получают свою ставку + деньги банкира. Не удалось - банкир забирает их ставку.
Результат выбрасывания кубиков считается так: После броска проверяются верхние грани. Если на кубиках есть пара одинаковых значений - за итоговый результат берется значение с третьего кубика. Т.е. при выкидывании "1-1-5" - количество очков выкинувшего равно пяти. Игрокам надо выкинуть столько же или больше.
В игре есть ряд комбинаций, которые либо сильнее, либо слабее очков.
Сильные: все триплеты (5-5-5, к примеру), любая пара и 6, 4-5-6. Для банкира это - мгновенная победа.
Слабые: 1-2-3, любая пара и 1 - мгновенное поражение.
Для игроков триплеты несут еще один смысл. Хорошие триплеты утраивают ставку, плохой триплет (1-1-1) забирают ставку в тройном размере.
у каждого игрока 3 попытки выкинуть кости с каким-либо результатом. Если результатов при выбросе нет - игрок проиграл. Если количество очков банкира и игрока одинаковое - игрок остается при своей ставке. Если банкир не смог выкинуть за три попытки никакого результата - он проиграл и должен отдать всем выигрышные деньги. А еще можно кинуть кости мимо тарелки, что засчитывается за поражение. Игра дает возможность сократить количество попыток сброса костей до одной, при этом давая прирост к выигрышу. Но не стоит пользоваться этой фишкой - деньги в этой игре заработать довольно просто и стандартными тремя попытками.
Для быстрой победы вам потребуется вещь из ящика, позволяющая выкинуть 1-1-1 с первого раза.
В общем, цель наша в том, чтобы ставить по 1 на каждый кон, где вы не являетесь банкиром и выкидывать любые комбинации. Проиграть 1 фишку не жалко. Когда дойдет очередь быть банкиром, просто используйте предмет, про который говорилось выше. Одного броска хватит, чтобы обчистить карманы игроков и спокойно идти играть в другую игру.

Oicho-kabu - это довольно простая игра. Цель игры - собрать карточки таким образом, чтобы общая сумма очков была ближе к 9 и при этом больше банкира. Ну а у банкира - чтобы сумма очков была больше игроков.
Игра упрощает вам подсчеты, выставляя номиналы выданных карт и сумму очков прямо в интерфейсе. Всего можно взять с колоды одну дополнительную карту. Максимум карт в руке - три. При переборе очков отсчет начинается с нуля. Т.е. если у вас 9 и 1 - то в итоге у вас 0 очков. В таком случае карту надо брать обязательно. Советую держаться в районе 7-8 очков. Если у вас по итогу раздачи уже есть 7 очков или выше - не берите третью карту. Банкир так же может облажаться, перебрав с очками. Банкиры так же меняются каждый кон, но тут не обязательно отыгрывать полный круг, чтобы выйти из игры.
Сильно облегчит задачу штукенция из локера, дающая шанс вытащить комбинацию 10-10-1, которая просто выносит все другие комбинации.
В отличие от версии в Yakuza 0, тут уровни сложности надо открывать. Потому играйте понемногу в начальный уровень, выходя после двух-трех кругов (побывав банкиром 2-3 раза), после чего снова выбирайте игру и переключайтесь на следующий уровень сложности. И так до уровня сложности "Advanced". Так как чит-вещь дают использовать только перед игрой, постарайтесь стать банкиром. Заметил, что при выходе из игры часто позиция банкира не скидывалась и при захождении банкиром становился следующий по кругу игрок. Таким образом я дважды поиграл в Advanced и перед своей очередью быть банкиром вышел, снова зашел и использовал предмет. Став банкиром, достаточно просто вытащить из колоды нужную комбинацию в 10-10-1 и загрести себе где-то в районе 50к фишек. Для завершения игры надо всего 10к, кстати.


Koi-Koi - самая сложная из этих четырех игр в понимании ее процесса. Сродни маджонгу, я бы сказал. Смысл - собрать у себя в руке выигрышные комбинации и победить противника по очкам.
Список рук в игре есть, так что я просто расскажу правила и дам пару подсказок.
У вас и противника есть полная рука карт. И перед вами на столе лежат раскрытыми карты из колоды. Карты делятся на типы и сезоны. Сезоны помечаются либо веточками (Весна и осень), либо "горами" (я их так назвал, ибо не совсем понял, что там нарисовано) круглой и остроконечными. Сбор карт текущего сезона (справа можно увидеть значок сезона) дает дополнительные очки. Есть простые карты разных "мастей" (цветы, листья и т.п.). И у этих арт есть простые и специальные.
Простые - где кроме фона ничего больше нет.
Специальные - где кроме фона что-то нарисовано.
Все собранные простые карты идут в стопку с мусором. Набрав в этой стопке 10 карт вы можете закончить кон. За это дают одно очко и пригодиться подобный метод может для того, чтобы не дать противнику закончить кон самому.
Для победы советую собирать самые простые комбинации. Подсмотрите в списке комбо такие варианты, как "Любование полной луной" и прочие тематические и запомните, какие карты там используются. При возможности собирайте эти варианты. При невозможности - собирайте ленточки. Лент в игре много и собрать их труда не составит. Для хорошей комбинации надо собрать 5 разнотипных лент. Если они будут однотипными - это плюс по очкам. Их два типа - красные и синие. За те и другие есть бонусы по очкам.
А теперь объясню, как происходит сбор карт. Одну карту с центрального поля вы можете забрать себе, используя руку. Если на поле есть карта с таким же фоном, как карта в вашей руке - используйте карту из руки и берите карту с поля. Собирайте в первую очередь спец-карты и ленточки. если лента и спецкарта есть в руке, а на столе мусорная - используйте спецкарту на мусорную и возьмете их обе. Если на столе нет ни одной карты, совпадающей с вашей - выкладывайте на стол одну мусорную карту из руки. Вторую карту вы можете получить случайно. После использования карты с руки вам выдается карта из колоды. Если на столе есть подходящая ей по типу - карта достается вам. Если карт несколько - вы можете выбрать, какую взять. Берите спецкарты и ленты в первую очередь. Если опять нет совпадений - вам придется оставить карту на столе и отдать ход противнику.
Когда вы собираете какую-либо комбинацию для получения очков, вам предложат завершить раунд или продолжить его. Тут можно немного запутаться, потому что завершение раунда происходит НЕ выкрикиванием koi. Если вы выбрали крикнуть Koi - раунд продолжится. Это бывает полезно, если вы хотите увеличить количество очков и у вас для этого уже готовы карты. Если на руке карт мало и завершить ход с увеличением количества очков не выйдет - не кричите koi, иначе ваши очки вам в конце раунда не засчитаются. Проявите немного тактики и все у вас получится.
Играть нужно на максимальном уровне сложности (expert). А перед началом игры обязательно зайти в настройки и выставить ставку на большее число (200) и количество раундов на 6 или 9. Ваша цель - собрать как можно больше очков по итогу всех раундов. Разница в очках умножается на ставку и итог - ваш выигрыш. После выигрыша выходим и заходим снова. После проигрыша - аналогично. Для зачета очков в завершение этой мини-игры все так же надо уходить в плюс по итогу игры.
15
0
Hono-no_Snake - 04 окт. 2017 13:12
Мини-игры в казино - Poker, Blackjack, Roulette, Baccarat. Казино находится в двух местах - в раменной (открывается благодаря двум сабстори) и в Purgatory.

Blackjack - правила элементарные. У нас эта игра называется "21" или "Очко". Цель - собрать в руке сумму карт больше, чем у дилера, но не превысить лимит в 21 очко. Циферные карты (с 2 по 10) оцениваются по ниминалу, карты с рисунком (Валет, Дама и Король) - по 10 очков. Туз - либо 1, либо 11 очков, в зависимости от ситуации.
Для более быстрого набора денег выбирайте высокие ставки. Так выигрыш собрать можно гораздо быстрее. У дилера нарисована иконка с картами и цифрой 21 над головой.
Вам очень помогут предметы для читерства в Блкджеке. Один заставляет постоянно перебарщивать с набором карт дилера (вам достаточно просто ставить максимум и выигрывать раз за разом), второй выкатывает вам Блэкджек за Блэкджеком. Т.е. мгновенное выпадение 21 очка.
Используйте оба предмета по очереди (как только выдохнется один - используйте второй) и постарайтесь отбить как можно больше фишек. Возможно, их даже хватит на завершение игры сразу. Если не хватило - играем честно.
Сперва делайте максимально возможную ставку и дилер раздает карты. Если у вас сразу же выпали 10 (или любая картинка) и туз - такая ситуация называется Blackjack и вы автоматически выигрываете (с условием, что у дилера нет такой же комбинации), причем получаете выплату в полуторном размере.
При выпадении любой другой комбинации вы можете либо оставить руку как есть (stand), либо взять дополнительную карту (Hit). Если у вас комбинация из двух одинаковых карт - вы можете попытаться собрать две руки, использовав функцию Split. Тогда для каждой карты вам выдадут по еще одной и набирать каждую руку можно отдельно. Соответственно, при выигрыше в таком виде обоих рук вы и выигрываете в 2 раза больше. Но если проиграть - то проигрываете соответственно вдвойне.
Иногда дилер будет предлагать играть на повышенных ставках. Соглашайтесь, ведь выигрыш будет тоже увеличенным. А после каждой победы лимит ставки увеличивается. И вы увеличиваете ставку соответственно. Если выиграли три раза подряд - самое время выйти и сохранить результат (если, конечно, не только-только выбрались из глубокой финансовой ж и у вас уже есть профит)
Дилер мгновенно побеждает, если у него выпадает Блекджек. Также дилер побеждает, если у него больше очков, чем у вас. Набираться картами он будет до тех пор, пока количество его очков не превысит 17.

Roulette - обычная рулетка. Тут сделать завершение довольно просто. Берете максимум фишек и ставите все на красное или черное. Завершаете ставки и ждете результат. Перемотать катание шара можно на R1. Выпало нужное - вы удвоили выигрыш. Выходите и сохраняйте результат. Проиграли - тоже выходите, чтобы скинуть результат и отсчет шел с текущего количества фишек.
Для более быстрого выигрыша используйте камни (красный, черный и зеленый). Они дают 100% шанс выпадения такого же цвета, как и использованный камень. Зеленый дает выпадение 0 или 00. Тут главное не промахнуться и поставить на тот результат, который выпадет. Перед использованием зеленого камня лучше сохранитесь, чтоб не профукать его зазря. Для сохранения никуда идти не надо - теперь оно есть в меню.
Когда камни кончатся, вы можете играть, ставя на черное и красное до тех пор, пока вам не предложат высокие ставки. Тогда вам нельзя будет ставить на цвет. Просто ставьте по 200 фишек на рандомные перекрестия цифр и надейтесь, что выпадет одна из цифр. Если выпадет - вам начислят приличный выигрыш.

Baccarat - это теперь не самая быстрая игра для завершения. Смысл в ней такой же, как и в Oicho Kabu, т.е. игрок с большим числом выигрывает. Счет идет от 0 до 9. Карты с картинками - 0. Туз - 1. При переборе идет обнуление и подсчет с начала. Т.е. при выпадении 9 и 8 в итоге будет число 7. Если результат 8 или 9 - карты больше выдаваться не будут. Если ниже 5 - дается еще одна карта. От игрока тут требуется только сделать ставку на игрока, банкира или на ничью. Ставка на игрока равна 1 к 1, ставка на банкира - 0, 95 к 1. На ничью - 8 к 1.
Теперь ставки в этой игре не такие бешеные и ограничены одной тысячей фишек.
В игре есть чит-предметы, гарантирующие победу банкира и игрока. Они вам много не дадут, так что играть придется честно.
Мой вариант - ставить на ничью. При выигрыше вы получите довольно большой куш, хоть шанс выпадения этого результата довольно мал. Можно делать такую ставку 7 раз подряд до выигрыша. Не выиграли - выходите и заходите снова. При выигрыше даже на последней ставке вы как минимум вернете себе фишки и будете в плюсе на 1000. Выходите и заходите снова, чтоб выигрыш засчитался. Этот способ, по мне, наиболее быстрый, т.к. если ставить на игрока, то выигрыш хоть и более вероятен, но куда более скромен.
Вариацию Super 6 играть не советую.


Poker - вот тут придется посидеть и поиграть. Смысл игры - собрать хорошую комбинацию в руке и на столе. Комбинации бывают следующими (написал по старшинству, от самой слабой):
  • Старшая карта - это когда на поле ни у кого нет ни одной комбинации. Тогда проверяется, у кого есть на руках наиболее крупная карта.
  • Пара - две карты одинакового номинала. При наличии пар у двух игроков выигрывает та, у которой номинал больше.
  • Две пары - то же самое, что и пара, на одну пару больше. Правила те же, у кого номинал больше - тот победил.
  • Тройка - три карты одинакового номинала. Круче двух пар. Правила по номиналу те же.
  • Стрит - последовательность карт. Например 5-6-7-8-9 или 9-10-J-D-K. Масть не важна.
  • Флеш - пять карт одной масти. Номинал не важен.
  • Фулл Хаус - пара и тройка. Очень крутая комбинация.
  • Каре - четыре карты одного номинала.
  • Стрит-флеш - комбинация из последовательности карт одной масти.
  • Флеш-рояль - самая крутая комбинация из последовательности карт одной масти до максимального номинала. Т.е. начинается с десятки, и заканчивается тузом. Очень сомнительно, что вы такую вообще увидите.
Мой совет - не бойтесь пасовать. Но также не бойтесь и блефовать, если у противников плохо с картами.
В первую очередь начните играть на ультра-высоких ставках и купите максимальное количество фишек.
В первом ходу есть смысл повышать ставки если у вас в руках уже есть хорошая пара. Если нет - ответьте на ставку и ждите первой раздачи. На стол выложат три карты. Поищите подходящие комбинации и если сложилось в вашу пользу - смело повышайте. Если на этом этапе даже намека на победу нет - просто пасуйте. Это сэкономит вам денег. Однако посмотрите сперва за реакцией противников. Если они все поголовно делают Check - значит и у них с картами лажа и есть шанс взять их на понт. Для этого дождитесь последней раздачи (на столе 5 карт) и смотрите за их ставками. Если они делают Check или пасуют - давите их повышением ставки. Зачастую такая тактика позволяет оттяпать сотню-другую фишек не имея на руках вообще никаких комбинаций.
Если же комбинация сложилась отличная - повышайте ставку до тех пор, пока противники либо не сдадутся, либо не ответят вам на вашу ставку. При должном везении можно закрыть эту мини-игру за пару заходов.
12
0
Hono-no_Snake - 04 окт. 2017 14:03
Бильярд - в нем у нас несколько целей для завершения. Для завершения нам надо выполнить 3 combination shot и 3 carom shot.
Для выполнения Combination Shot и Carom Shot выбирайте "play alone", игру "nine balls" и подстраивайте себе подходящие ситуации для проведения этих ударов.
Combination shot - это когда вы бьете по нужному шару, а он загоняет в лузу другой шар. Работает только если были касания белого по нужному и нужного по залетевшему. Шибануть в кучу шаров и получить combination shot нереально.
Carom shot - это когда ваш шар отскакивает от нужного и забивает другой шар. Те же правила - должно быть всего 2 касания - об нужный и о забиваемый. Причем нужный шар забивать не обязательно при таком раскладе, главное использовать его как точку смены траектории. Для выполнения обоих приемов слабыми ударами подгоняйте разные левые шары к лузам вплотную. После этого выполняйте прием. Carom shot проще выполнять, ставя шар так, чтобы он менял траекторию при касании нужного шара на 15-20 градусов. И бить, соответственно, надо в самый край.

Дартс - Для завершения этой игры вам надо всего лишь сделать 10 Hat trick. В первую очередь вам надо научиться в него играть. И я говорю не про правила. Сама система этой мини-игры со временем не поменялась - вы целитесь трясущейся рукой в доску, выбираете силу броска и кидаете дарт. На доске три типа секторов - x1 (2 больших у каждой цифры), x2 (крайний у каждой цифры) и x3 (между двумя большими в середине каждой цифры). Т.е. максимальное количество очков за бросок - 60 (20 x3). Попадание в центр - 50 очков.
Для хорошего прицела положите геймпад на твердую поверхность и играйте на нем как на аркадных стиках. Левый стик отвечает за прицел - наведите руку так, чтобы перекрестие дарта шаталось примерно напротив того места, куда вы хотите попасть. Правый стик отвечает за силу броска. Причем не важно, на какое расстояние его отвести. Тут важен тайминг. Для идеального броска надо отпускать стик в тот момент, когда рука прошла верхнюю точку, но еще не дошла до конца. Если пропустили момент - плавно отпустите стик и попробуйте снова. Потребуется некоторая практика чтоб уловить этот момент.
Для Hat Trick вам необходимо все три броска совершить в центр мишени - bull's eye. Чуток тренировки - и все получится. Покупать для этого дорогущие дарты в комиссионке нет смысла.

Боулинг - тут цель схожая с дартсом - выбить Strike 10 раз. И делается это довольно просто. Вам надо попасть самым первым шаром примерно между первой и второй кеглей (чуть правее или чуть левее центра). Скорость не важна. Для более удачного броска я сперва отходил на пару шагов в сторону и после этого запускал прицел. Если прицел косил в одну из сторон - я выбирал скорость 75 и бросал с небольшой подкруткой (максимум в 2 деления) в сторону центра. Если шар полетит ровно в нужное место - скорость можно и на 100 выкрутить.
Strike - это когда все кегли падают с первого попадания. Советую играть одному и в 10 конов, но браться за боулинг во второй половине игры. Таким образом вам можно будет сократить количество попыток за счет двух дуэлей - по сабстори против бывшего чемпиона и против Маджимы. Оставшиеся страйки добивайте в гордом одиночестве.

Бейсбол - вот тут самая задница была для меня лично. Ибо надо совмещать точность и реакцию. Надо играть в каждый уровень сложности и выбить в каждом минимум 1600 очков. Сложность возникла в последнем курсе (не особо сложно, если привыкнуть) и, что удивительно, на самом легком курсе.
Всего подач в этой игре три типа:
  • Straight - прямой мяч, летящий ровненько в вас. Одна из самых простых подач. Легко отследить и отбить.
  • Sinker - подныривающий мяч, делающий дугу направо и подлетающий к вам чуть снизу. Предугадать момент удара сложнее.
  • Curveball - летящий по дуге слева. Похож на предыдущий, но по мне так его проще заметить и отбить.
Так же у мячей различная скорость полета. И в этом тоже есть своя сложность.
Для упрощения задачи просто выпишите на бумажку тип мяча и его скорость. Так вы будете знать, к чему готовиться. К примеру "1 - st /120, 2 - sn/80, 3 - cu/150" и т.п. Т.е. номер мяча, его тип и его скорость. Довольно удобно ориентироваться.
Кто-то может добавить подсказку "смотрите на анимацию, Кирью перестает трясти битой в момент когда надо бить" - подсказка очень плохая. Анимация трясения битой прекращается на доли секунды. При высоких скоростях мяча вы заметите прекращение анимации тогда, когда отбивать будет уже поздно. Так что не ведитесь на это. Оно не помогает.
К тому же я очень советую играть в бейсбол как в дартс - с геймпадом на коленях. Целиться стиком так немного удобнее - палец не дрогнет в последний момент.
Так вот, касательно уровней сложности:
  • Beginner - целиться вам не надо. Просто бить и отбивать шары в хоумран. Сложность заключается в том, что у вас всего 4 права на ошибку. Т.е. вам надо попасть 16 раз из 20. За каждое попадание начисляют 100 баллов. Пропустили 5 подач - завалили попытку.
  • Normal - перед вами три полоски хоумрана. Вам надо выбить все три поля по очереди. Не смотря на то, что тут надо целиться, пройти это задание куда проще. При попадании в каждый из трех хоумранов вам дадут попасть в мишеньку. За попадание дают 400 очков и сделать это не так и сложно. Т.е. прав на промах в этой сложности больше. Однако, попасть в нее надо с первой попытки.
  • Hard - от реально тяжелого уровня сложности тут только название. Перед вами десять полей хоумрана. Секрет победы очень прост - цельтесь в границы стыков этих полей. Кстати, вам надо будет попасть в них 10 раз для закрытия одного из условий завершения игры. При правильном попадании вам засчитываются сразу оба поля. А если попали аж в перекрестие - то все четыре. И, само собой, не забываем про мишеньку на 400 очков. Попадания в границы позволяют экономить мячи. Это, по сути, самый простой из курсов.
  • Extra hard - примерно на уровне Beginner, но с необходимостью целиться. По мне так он немного проще. Перед вами 9 полей, но в этот раз не соединенных меж собой. За попадание в каждую вам дают смешное количество очков - 20. Однако за завершение горизонтали, вертикали и диагонали вам дают еще 100 очков. Т.е. завершив горизонталь, вы получите 120 очков. Если завершено перекрестие по горизонтали и вертикали - 220 очков. За последнее попадание вам дадут 320 очков. Т.е. за заполненное поле вам в итоге перепадет 980 очков. Неплохо, особенно если не мазать и попасть всеми 9 мячами. За закрытие всех полей снова покажется мишенька. За нее все так же дают 400 очков. Т.е. за 10 мячей вы можете заработать 1380 очков. И на 10 мячей вам остается выбить всего 220, т.е. закрыть горизонталь и вертикаль. 5 шаров. И 5 шаров у вас есть на ошибку. Все элементарно. Главное не промазать по мишеньке.
Закрыв все курсы, переиграйте пару раз Hard, чтобы быстрее выбить 10 попаданий в границу полей и про бейсбол можно забыть.
9
0
Hono-no_Snake - 04 окт. 2017 14:53
Караоке. Для завершения песни нужно набрать минимум 900 очков. С самого начала открыты не все песни. Самая сложная и мудреная открывается только после того, как вы пойдете гулять по голоду с Харукой. Вот прямо с ней и сходите ее сыграть - заодно заставку ее специальную посмотрите, если не сольете ритм к середине песни.
Суть караоке - ритм-игра, где надо в такт музыке нажимать требуемые кнопки. Видов кнопок тут 3:
  • Одиночное нажатие - значок просто представляет из себя кнопку. Окно попадания в нее различное, зависящее от скорости бегунка. Но лучше нажимать кнопку чуток заранее.
  • Долгое нажатие - кнопка с синей полоской и надписью "Hold" за ней. Тут довольно хитро надо нажимать кнопку. Надо нажать ее когда полоска начинается и успеть отпустить ее примерно за 10% до конца полоски. Чуть промедлишь - провал. Поторопишься - тоже возможен провал.
  • Повторные нажатия - кнопка и розовая полоска за ней с надписью "Repeat Press". Нужна только для банального долбления по кнопке. Долбить надо довольно энергично, в районе трех нажатий в секунду. Прекратить долбить можно тоже за 10% до конца полоски, но не обязательно.
Есть четыре типа результатов попадания по кнопкам:
  • Great - лучший результат, показывающийся текстом красного цвета. Чем больше попаданий - тем выше оценка за песню.
  • Good - середнячок, текст желтого цвета. Появляется, если нажать кнопку раньше, чем нужно. Для нужного результата можно допустить часть попаданий в Good.
  • Bad - плохой результат, текст синего цвета. Либо нажатие сильно раньше, либо чуть позже нужного момента. Не стоит допускать частого выпадения данного результата, ибо очков за него дают мало и, хоть это и не промах по кнопке, с такими попаданиями нужного балла не набрать.
  • Miss - промах, цвет серого цвета. При этом кнопка остается на полоске не закрашенная каким-либо значком. Выпадает, если вы промазали по кнопке совсем (нажали либо сильно рано, либо сильно поздно, или вообще пропустили нажатие), или если нажали не ту кнопку. Старайтесь вообще избегать подобного результата.
Всего в игре 6 песен. Первые три - довольно таки простые. На них можно вникнуть в геймплей данной ритм-игры и понять, как и когда надо нажимать кнопки, чтобы попадать в Great. У этих песен всего один уровень сложности и исполняет их лично Кирью.
Кнопки очень хорошо подвязаны к ритму музыки. Если вы играете в эту мини-игру впервые, вам придется все таки сделать пару попыток банально для того, чтобы запомнить песню и ее ритм.
Полоски с кнопками располагаются на разных уровнях и вам нужно выработать навык завершения одной полоски вслепую и переключения на новую еще до завершения прошлой. Иногда нажать кнопку из следующей полоски нужно еще до того, как курсор перейдет на новую полосу, потому что нужная кнопка находится в самом начале полосы. А еще у полосок разная скорость движения бегунка. В общем, для успешного завершения песни советую сперва пару тройку раз по ней пробежаться и запомнить ее ритм.
Остальные три песни Кирью уже не поет, а подпевает или прихлопывает рядом. И в этих песнях набрать 900+ можно только на усложненном режиме. И вот тут точно придется немного попотеть, потому что количество кнопок и их комбинации могут сильно запутать. Нужны тренировки. Особенно в песне, которая открывается во время гулянки с Харукой.
7
0
Hono-no_Snake - 04 окт. 2017 14:16
Хочу порекомендовать несколько фишек, которые помогли лично мне:
Список всего оружия и предметов с местами их обитания в теме на форуме.
Видеогайд с прохождением испытаний в сёги. Это чтобы выиграть 5 раз без использования отмены.
4
0
Aeon_Evil - 27 дек. 2018 22:40
Так как трофей относится не только к мини-играм, дополню про вкладку "Adventure" в Completition List
В основном там требуются довольно бытовые вещи.
Поездки на такси. Их можно как забустить, так и просто пользоваться такси во время прохождения. Для закрытия этого пункта надо 30 поездок.
Ходьба пешком - тут учитывается и пеший шаг, и бег. Надо пройти 100км на своих двоих, так что не ленитесь иногда и пешочком прогуляться. Особенно если привыкли к такси после прошлого требования.
Спринт - просто бегайте спринтом (на во время бега жмите) и набегаете на завершение.
Поговорить с людьми - не беспокойтесь насчет этого. Даже не заметите, как он звякнет.
Перекусить в закусочных. Есть смысл бустить это свершение только после того, как закончили заказывать все алкогольные напитки в барах. Для завершения надо перекусить 100 раз.
Съесть все блюда во всех забегаловках и барах. Тут вам поможет скилл "Бездонный желудок" (Bottomles Stomach), который вы получите в обмен на CP у клоуна Боба около арки на Tenkaichi street. Он позволяет съедать за один раз все, что есть в меню, если это не напитки (не касается Cafe Alps, там все можно сразу заказать). А вот алкогольную продукцию вам придется употреблять порционно, т.к. при превышении своей нормы вам просто не дадут заказать еще. Нормы опьянения указаны слева по цветам бутылки - от голубого до розового. При розовом вам больше не наливают. Причем заказать можно один напиток за раз, так что вам придется пробежаться по барам много раз. Есть возможность снизить уровень опьянения нехилыми запасами кофе, но вам придется таскать с собой в бары очень много кофе. Так же кафе Pronto имеет два режима работы - ночной и дневной. И два разных меню на оба эти режима. Плюс бар Bantam не сразу доступен. Надо дождаться, когда Bacchus станет Бантамом и только после этого можно будет там пить. Не забывайте про бар, который у West Park находится. Там бильярдная и дартс в этом же помещении.
Зарабатывание и трата денег - даже не парьтесь. Соберете этот трофей во время прохождения мини-игр и выбивания оружия для другого списка.
2
0
Hono-no_Snake - 07 окт. 2017 16:08
Супер лёгкие shogi (сёги).
Скачайте сёги на телефон или на ПК.
Моё приложение на андроид называется просто "Shogi"
Теперь в Yakuza нужно отдать первый ход противнику, а в скачанном приложении выставить максимальную сложность.
Если первый ход отдать не удалось, просто перезапускайте бой (рандом, он такой).
И самый смак, просто повторяйте ходы бота в Yakuza на телефоне, а ходы СУПЕР бота из приложения повторяйте уже в Yakuza.
0
0
Mind_Scratcher - 12 июля 2023 05:49
Одним из самых раздражающих аспектов получения 100% комплита(да и в целом платины) является добыча ста единиц оружия и семидесяти единиц приспособлений(gear), а в частности их гринд в колизее. Фармить нужно только последний турнир и только после полной прокачки боевых стилей Кирью. Тогда Вам будет доступен вот этот потрясающий метод фарма последннго турнира колизея, который упростит вам жизнь на много, много часов:
https://youtu.be/V_HrFzbWzcs
8
0
Rus_Trash - 29 дек. 2017 13:16
View all 8 comments Show less comments